Destiny 2 раскрывает вдохновение, лежащее в основе мифологии Veil

Destiny 2 reveals the inspiration behind the Veil mythology

В последнем официальном блоге команда сценаристов Destiny 2 наконец-то предоставила подробные описания вдохновений и влияний, лежащих в основе создания The Veil и последующих поворотов сюжета. Появившийся в дополнении Lightfall, The Veil вызвал сейсмические изменения в текущем сюжете, мгновенно став неотъемлемой частью саги Света и Тьмы. Однако введение такого важного аспекта сюжета было выполнено довольно неудачно, вызывая разочарование и раздражение в сообществе Destiny 2.

Начальная история в Destiny не слишком подробно раскрывала борьбу между Светом и Тьмой, вместо этого акцент делался главным образом на угрозы, готовые атаковать Стражей, такие как Векс и Черви. Первые намеки на эту космическую битву, разворачивающуюся на заднем плане, стали явными с выходом дополнения The Taken King, предоставив игрокам необходимое понимание природы Тьмы и непостижимых сил, действующих в ней. Эти темы были дальше разработаны в Destiny 2, а с выходом дополнения Shadowkeep, наконец, были представлены Пирамидальные корабли и Свидетель. В последующих сезонах и дополнениях силы Света встретились в сражении с Свидетелем, что привело к полномасштабной войне по всей системе в Destiny 2: Lightfall и открытию The Veil.

СМ. ТАКЖЕ: Destiny 2 объясняет новый архетип револьвера в сезоне 22

С точки зрения лора, The Veil – это объект, который может служить психическим мостом для связи людей, что было успешно продемонстрировано персонажами, такими как доктор Майя Сундареш и Чиома Эси. Полученные результаты их экспериментов послужили основой для создания устройства CloudArk, которое в настоящее время содержит сознание граждан Неомунии. В последнем блоге команда сценаристов Destiny 2 разъяснила различные вдохновения и влияния, которые привели к созданию The Veil. Команда объяснила, что на создание The Veil повлияли уже существующие фантастические фильмы, такие как “Измененное состояние”, “2001 год: Космическая одиссея”, а также независимые научно-ужасные проекты вроде SCP Foundation и Magnus Archives.

Эти влияния можно увидеть в заключительной сцене сюжета последнего сезона, где Свидетель оказывается совокупностью целого вида, под влиянием сил The Veil. Сцена содержит жуткие изображения изуродованных тел и ритуальной массовой смерти, в результате чего рождается непостижимо могущественное существо, нарушающее законы физики, подобно историям о Ньярлатхотепе и нескольким записям SCP. Команда далее раскрывает влияние “Властелина колец” и концепцию страха, вызываемого внешним наблюдателем, подобно тому, как внутренняя связь The Veil с Свидетелем вызывает беспокойство у закаленных персонажей Destiny 2, таких как Осирис.

В посте подробно описываются планы команды сценаристов по введению большего количества сюжетных записей, связанных с The Veil, и дальнейшему развитию истории в Сезонах 22 и 23, завершаясь расширением The Final Shape в Destiny 2. В то время как Сезон Глубины входит в финальную стадию, а показ будущего запланирован на 22 августа, игроки могут ожидать больше интересного, связанного с Destiny 2.

Destiny 2 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Подробнее: Чего ожидать от сезона 22 в Destiny 2