Destiny 2 Полное руководство по Железному Знамени

Destiny 2 Iron Banner Complete Guide

Быстрые ссылки

  • Что такое Iron Banner?
  • Кузнечное задание
  • Что такое ежедневные испытания?
  • Ранги Iron Banner
  • Как увеличить свою репутацию Iron Banner
  • Награды Iron Banner
  • Объяснение режима Control
  • Объяснение режима Fortress
  • Объяснение режима Eruption
  • Объяснение режима Rift

Destiny 2 получил переработку Iron Banner в Сезоне Призрачных. Это недельное PvP-событие претерпело фундаментальные изменения в репутации и наградах, и в Сезоне 17 в Iron Banner используется режим игры Rift вместо Control. Сказать, что Iron Banner был переработан – значит недооценить его.

Связано: Destiny 2: Лучшие пистолеты-пулеметы для PvP

Участие в Iron Banner стоит для хардкорных PvP-игроков и даже некоторых PvE-игроков. Некоторые из лучших PvP-оружий в Destiny 2 связаны с этим плейлистом, особенно дробовик Riiswalker. А для PvE-игроков, пистолет-пулемет The Hero’s Burden должен быть в вашем списке интересов. Давайте рассмотрим, что такое Iron Banner, как работают ранги Iron Banner, награды, связанные с этим режимом, и краткий обзор того, как работает специальный игровой режим Iron Banner в Destiny 2.

Обновлено 7 сентября 2023 года, Чарльзом Бургаром: Iron Banner получил два новых оружия в Сезоне Ведьм: Point of the Stag и Guided Sight. Оба этих оружия являются повторными, но они получили полностью новые наборы перков, происхождение и особенности, и Guiding Sight специально был преобразован в урон типа Strand. Мы обновили этот гайд, чтобы включить новую трек-награду этого сезона, опции фокусировки Iron Engram и обновленные требования ежедневных испытаний.

Что такое Iron Banner?

Iron Banner – это PvP-плейлист, который появляется дважды каждый сезон. Когда активен Iron Banner, стражи могут участвовать в плейлисте Iron Banner, чтобы заработать репутацию Iron Banner с Лордом Саладином в Башне – торговцем этого события. Завершение игр принесет эксклюзивное оружие, доспехи и даже титул, если вы выполните достаточно триумфов Iron Banner.

Игровой процесс в Iron Banner представляет собой матч Кубила с другим комментатором и вторым треком наград. Участие в этом плейлисте повысит ваш ранг у Саладина и Шакса, и вы сможете заработать награды Iron Banner и Crucible в каждой игре. Что касается дополнений в режимах игры:

  • Control: Захват всех трех зон инициирует “Охоту”, блокирующую все точки захвата на короткое время.
    • Есть второй вариант под названием Fortress, где в середине матча появляется центральная точка, охраняемая кабальскими турелями.
  • Eruption: Вариант Clash, в котором игроки получают энергию способностей и Супер-атаку за убийства. Неудачная попытка убить стража в течение 30 секунд приводит к смерти.
  • Rift: Без изменений или дополнений.

Когда начинается Iron Banner?

Iron Banner доступен дважды в каждом сезоне, первое событие происходит во вторую неделю. Игроки могут участвовать в Iron Banner в течение всей активности, и Iron Banner не заменяет основные плейлисты PvP. Однако во время активности Iron Banner не будет проводиться Испытания Осириса.

Вернуться к быстрым ссылкам

Кузнечное задание

Когда вы впервые ступаете на землю Башни во время недели Iron Banner, вы заметите, что появился новый торговец. Этот торговец – Лорд Саладин, и он является вашим основным контактом для получения наград Iron Banner. Поговорите с ним, и он даст вам задание под названием “Кузнечное”, охватывающее основы события.

Этот квест состоит из шести шагов, большинство из которых довольно легко выполнить:

  1. Завершите матч Железного Знамени.
  2. Завершите ежедневный вызов.
  3. Получите 300 очков ранга Железного Знамени.
  4. Соберите Железный Энграмм у Лорда Саладина.
  5. Завершите матчи Железного Знамени, надев как минимум одну часть брони Железного Знамени.
  6. Поговорите с Лордом Саладином.

Чтобы выполнить этот квест как можно быстрее, наденьте субкласс Арк, Пустоту, Солнце или Поле, а затем используйте как можно больше оружия и брони Железного Знамени. Если вы это сделаете, вы сможете выполнить ежедневный вызов и шаги с броней заранее. Также настоятельно рекомендуется найти команду для этого квеста, но это не обязательно. Остальные шаги квеста будут выполнены пассивно во время матчей Железного Знамени.

Вернуться к быстрым ссылкам

Что такое ежедневные вызовы?

Ежедневные вызовы относятся к заданиям Pinnacle Gear, которые можно найти в плейлисте Железного Знамени. Наведите курсор на плейлист Железного Знамени в меню Арены, чтобы посмотреть вызов. Первый ежедневный вызов требует завершения трех матчей Железного Знамени с надетым субклассом Поле, Арк, Солнце или Пустота.

Вы можете выполнить один вызов на каждого персонажа ежедневно. Выполнение этих вызовов также дает множитель репутации для всех матчей Железного Знамени на остаток недели (объяснение ниже). Из-за этой системы вызовов, задания Pinnacle баунти из прошлых сезонов Железного Знамени были устарелы; Саладин больше не продает баунти.

Вернуться к быстрым ссылкам

Связано: Destiny 2: Полное руководство по фокусировке Энграммов

Ранги Железного Знамени

Железное Знамя использует ту же систему репутации, что и ритуальные активности – Вангард, Арена и Гамбит. По мере выполнения матчей Железного Знамени вы будете получать репутацию у Лорда Саладина. Получив достаточно репутации, вы сможете получить определенные награды у него. Если вы достигнете ранга Легенда, вы сможете сбросить свой ранг Железного Знамени, чтобы получить дополнительные награды, в частности, материалы Мастерства.

Ранги в плейлисте Железного Знамени следующие:

Ранг

Требования к рангу Железного Знамени

Требования Железного Знамени

Страж I

0

50

Страж II

50

75

Страж III

125

125

Храбрый I

250

250

Храбрый II

500

450

Храбрый III

950

600

Героический I

1,550

375

Героический II

1,925

600

Героический III

2,525

825

Фаворит I

3,350

525

Фаворит II

3,875

775

Фаворит III

4,650

1,050

Мифический I

5,700

750

Мифический II

6,450

1,075

Мифический III

7,525

1,475

Легенда

9,000

1,000

Легенда

(Максимальный ранг)

10,000

Н/Д; сброс доступен

Вернуться к быстрым ссылкам

Как увеличить репутацию в Железном Знамени

Завершение матчей в Железном Знамени и последовательные матчи будут вашим основным источником репутации. В отличие от других систем репутации, в Железном Знамени есть механика множителя ранга, которая побуждает вас использовать экипировку из этого плейлиста. Мы расскажем об этом подробнее. Для тех, кто хочет увеличить свой ранг, есть три способа сделать это:

  1. Матчи Железного Знамени: Выигрыш или поражение, каждый завершенный матч в Железном Знамени дает репутацию.
  2. Строка активности Железного Знамени: Играйте несколько матчей Железного Знамени подряд, чтобы увеличить получаемую репутацию с каждого матча.
  3. Поднятие ранга Железного Знамени: Используйте экипировку Железного Знамени и выполняйте ежедневные задания, чтобы увеличить получаемую репутацию.

Матчи Железного Знамени

Завершение матча Железного Знамени даст небольшое количество репутации Железного Знамени. Этого будет недостаточно для достижения Легендарного статуса со скоростью, приемлемой для вас, поэтому вам нужно будет сосредоточиться на создании строки активности и использовании системы усиления этого плейлиста, чтобы быстро повысить свой ранг.

Строка активности Железного Знамени

Играя матчи Железного Знамени, вы начнете зарабатывать строку активности. Эта строка увеличит количество репутации, которую вы получаете после каждой игры, независимо от победы или поражения. После завершения пяти матчей вы получите самую сильную строку активности. Строки дадут следующую бонусную репутацию:

  • Строка x1: +4
  • Строка x2: +8
  • Строка x3: +12
  • Строка x4: +16
  • Строка x5: +20

Поднятие ранга Железного Знамени

Уникальная для Железного Знамени, экипировка оружия, брони и эмблем, полученная из этой активности, увеличит количество получаемой репутации в значительной степени. Завершение ежедневных заданий в плейлисте Железного Знамени также даст огромный прирост репутации. Полученные репутации суммируются и применяются после текущей строки активности. Вы можете увидеть текущий бонус в любое время, выбрав плейлист Железного Знамени в Директоре и просмотрев модификатор “Поднятие ранга Железного Знамени”. Бонусы следующие:

  • Ежедневное задание: +50% получаемых репутаций за задание (максимум 4)
  • Экипировка: +40% получаемых репутаций за каждое экипированное оружие или часть брони Железного Знамени (максимум 5)
  • Эмблема: x50% получаемых репутаций за экипировку эмблемы Железного Знамени (максимум 1)
    • Это множитель 1,5, умножающий вашу репутацию в соответствии с модификаторами, полученными из ежедневных заданий и экипировки.
    • Вы можете найти эмблемы Железного Знамени во вкладке “Флер” в меню Коллекций. Подменю “Соревновательное” содержит все эмблемы Железного Знамени.

Предполагая, что вы полностью экипировали своих Стражей для Железного Знамени и используете эмблему, вы получите гораздо больше репутации, играя матчи. Если вы планируете фармить эту активность на протяжении недели, настоятельно рекомендуется иметь максимальную серию побед и все эти бонусы.

Вернуться к быстрым ссылкам

Связано: Destiny 2: Как увеличить ранги в Crucible Valor и Glory

Награды Железного Знамени

Iron Banner имеет набор эксклюзивного оружия и комплект брони, которые игроки могут преследовать. Большинство оружия Iron Banner, представленного в предыдущих сезонах, теперь можно получить, либо через награды в конце матча, либо через различные опции фокусировки Энграмм у Саладина. Мы покажем вам таблицу наград Саладина и расскажем о всех опциях фокусировки Энграмм Iron Banner, которые вы можете использовать, пока это событие активно.

Награды за повышение ранга

Повышение ранга вместе с Лордом Саладином дает следующие награды:

Начальная награда

Награда после сброса

Повышение ранга

x1 Энграмм Iron Banner (учитываются подранги)

x1 Iron Banner (учитываются подранги)

Повышение ранга дивизии

x1 Prime Энграмм

Нет

Ранг 4

Point of the Stag (Лук)

Оружие Iron Banner

Ранг 7

The Guiding Sight (Скаут-винтовка)

Оружие Iron Banner

Ранг 10

Pressurized Precision (Фьюз-винтовка)

Оружие Iron Banner

Ранг 13

Swarm of the Raven (Гранатомет)

Оружие Iron Banner

Ранг 16

Woodland Warband (Эмблема Iron Banner)

Оружие Iron Banner

Завершение ранга 16

x1 Ascendant Shard

x1 Экзотический Энграмм

Оружие и броня Iron Banner

Комплекты брони Iron Banner

Текущий комплект брони Iron Banner – это набор Iron Companion, обновленная версия комплекта брони Iron Banner из оригинальной Destiny. Что касается других комплектов брони, вы можете получить их с помощью функции Расшифровки наследия у Лорда Саладина. Комплекты брони наследия включают в себя:

  • Iron Truage (Год 1)
  • Iron Remembrance (Forsaken)
  • Iron Fellowship (Black Armory)
  • Iron Will (Opulence)
  • Iron Forerunner (Season of the Lost)

Единственные комплекты брони, которые нельзя получить, это Iron Symmachy (Season of the Drifter) и украшения Iron Banner, полученные во время Curse of Osiris и Warmind DLC.

Вернуться к быстрым ссылкам

Объяснение режима Control

Control – это игровой режим 6 на 6, в котором игроки борются за контроль трех зон на поле боя. Захват зоны дает вашей команде по два очка на каждом интервале (примерно пять секунд). Ваша цель – удерживать два или все три флага одновременно, препятствовать противнику в продвижении и брать тяжелое оружие, когда оно появляется, чтобы переломить ход битвы.

Почти каждый игрок в Destiny знает, как работает режим Control, но как Iron Banner его изменяет? Версия Control в рамках Iron Banner включает “Охоту”, блокирующую все три зоны, когда они захвачены одной командой. Этот блокирование продолжается примерно 30 секунд и значительно увеличивает количество очков, получаемых за убийства. Захватывайте эти зоны, защищайте их и побеждайте как можно больше стражей, чтобы выиграть.

Советы по Control

  • Преимущество зоны: Удержание двух точек дает преимущество зоны и накапливает больше очков за интервал, чем у вражеской команды. Постарайтесь удерживать две зоны на протяжении всего матча.
  • Обратите внимание на точки возрождения: Большинство команд возрождается рядом с захваченными зонами, но захват флага противника перевернет точки возрождения. Если ваша команда борется за захват третьей зоны, готовьтесь к тому, что враги возродятся позади вас.
  • Используйте свои Суперспособности: Суперспособности могут перевернуть весь матч в вашу пользу. Область Безопасности (Ward of Dawn) облегчает захват зон, а суперспособности типа Blade Barrage помогают противодействовать защитным суперспособностям.

Вернуться к быстрым ссылкам

Объяснение режима Fortress

Fortress – это вариант режима Control на 6 на 6. Обе команды должны бороться за контроль над тремя зонами на карте. В отличие от обычного режима Control, очки зарабатываются только за захват и удержание зон. Механика “Охоты” также отличается в этом режиме. Примерно в середине матча все зоны будут заблокированы, и на карте появится центральная точка Кабалов. Игроки должны уничтожить орудия Кабалов и захватить точку крепости. Эта зона быстро накапливает очки для вашей команды, пока она находится под вашим контролем. Эта точка исчезает после окончания “Охоты”, сбрасывая все остальные захватываемые точки.

Захват этой точки критичен для победы. Команды, отставающие в счете, могут захватить эту точку, чтобы опередить лидирующую команду. Побеждающим командам захочется захватить эту точку, чтобы быстро увеличить свой счет. Захватывайте зоны, захватывайте крепость и удерживайте оборону.

Советы по Fortress

  • Преимущество зоны: Удерживайте две или более зоны, чтобы зарабатывать больше очков, чем враг. Когда у вас есть две зоны, играйте оборонительно, чтобы не дать противнику захватить их.
  • Последствия крепости: После того, как точка крепости покидает поле боя, все зоны на карте сбрасываются. Подойдите к точке захвата, как только истечет время крепости, чтобы легко захватить ее.
  • Отвлечение Кабалов: Центральная точка “Охоты” спавнит три прочных орудия Кабалов. Пусть вражеская команда сражается с ними, и вы сможете уничтожать врагов на расстоянии с помощью пульсаровых или скаутовых винтовок.
  • Бонусы перков: Орудия Кабалов могут активировать перки, такие как “Один для всех”, “Буйство” и “Окруженность”. Используйте орудия, чтобы активировать эти мощные перки урона и легко убивать врагов.

Вернуться к быстрым ссылкам

Объяснение режима Eruption

Eruption – это вариант режима Clash на 6 на 6, который значительно увеличивает получение энергии способностей после финальных ударов. Этот игровой режим заключается в том, чтобы накапливать серию убийств и поддерживать ее как можно дольше. Убейте или помогите убить двух стражей, чтобы стать Взрывоопасным и получать энергию способностей при убийствах. Убейте пятерых врагов в одной жизни, и вы станете Подготовленным, став высоко ценной целью для всех в матче. Подробности выглядят примерно так:

Взрывоопасный

Подготовленный

  • Достигается после двух убийств/помощи в убийствах
  • Убийства дают 20% энергии способностей и 10% энергии Суперспособности
  • Убийства стоят два очка
  • Нет дебаффа
  • Достигается после пяти убийств/помощи в убийствах
  • Сразу же инициирует “Охоту”, даруя каждому 10% энергии способностей и 5% энергии Суперспособности
  • Убийства дают 40% энергии способностей и 12% энергии Суперспособности
  • Убийства стоят три очка
    • Вражеская команда получает три очка за ваше убийство
  • Вы отмечены на карте для всех игроков
  • Если вы не убиваете врага в течение 15 секунд, вы взрываетесь
    • Убийство врага сбрасывает таймер

В основе вы пытаетесь установить наивысшую серию убийств, получая дополнительную энергию за каждое убийство. Высокая серия сделает вас приоритетной целью для всех в лобби, инициируя механику “Охоты” в Отряде Железного Баннера. Защищайте ваших игроков, станьте Железным и старайтесь не взорваться. Первая команда, набравшая 150 очков, выигрывает игру.

Советы по извержению

  • Двигайтесь: Механика “Железного” сильно отговаривает от кемпинга. Активно перемещайтесь по полю боя, ищите врагов при каждой возможности.
  • Используйте Солнечный: Солнечные подклассы имеют легкий доступ к исцеляющим эффектам и “Сиянию”. Рассмотрите возможность использования Исцеляющих гранат или какого-либо эффекта Восстановления, чтобы оставаться в живых, когда вы становитесь Железным.
  • Используйте ваши способности: Ваши способности быстро восстанавливаются во время извержения и приводят к легким сериям убийств. Сделайте Шакса гордым, бросая как можно больше гранат.
    • Солнечные сборки могут вызывать “Искры игры”, Удары молний могут наносить “Дрожь”, а Пустотные сборки могут подавлять или ослаблять врагов. Все дебаффы делают убийство вражеской команды намного проще.

Вернуться к быстрым ссылкам

Объяснение Рифта

Рифт – это вариация Assault или однозначного CTF в Destiny 2, появляется один флаг в центре карты, за который сражаются обе команды.

Для тех, кто никогда не играл в Рифт в оригинальном Destiny, вот как это работает:

  • Цель: Захватить Искру в центре карты и забросить ее в базу вражеской команды. Первая команда, забросившая пять Искр, побеждает в игре.
  • Модификаторы: Возрождение через десять секунд, и возрождения включены. Матчи длится десять минут.

Когда игра начинается, обе команды появляются по обеим сторонам карты. Через 15 секунд Искра появляется в центре карты, обычно там, где появляется тяжелое оружие в других режимах. Стоя рядом с Искрой, удерживайте кнопку взаимодействия, чтобы схватить ее. Пока держите Искру, вы будете отображаться на HUD каждого игрока (даже вражеской команды), если вас заметят.

Как только кто-то схватит Искру, вы либо защищаете своего носителя Искры, либо пытаетесь убить носителя Искры вражеской команды – ту, кому удалось схватить Искру первой. Не позволяйте врагу забросить Искру в вашу точку, и проводите своего носителя Искры к базе врага. Забросив Искру в базу врага, вы набираете очки. Забросьте пять раз, чтобы победить. Если время истекло, побеждает команда, забросившая больше всего. Если ни одна команда не может сделать это за отведенное время, игра заканчивается вничью.

Советы по Рифту

  • Оставайтесь вместе – Команды, которые сражаются вместе, могут легко возрождать друг друга, если кто-то погибает, что делает гораздо сложнее для вражеской команды остановить вашего бегуна.
  • Играйте в поддержку – Пользователи Стазиса, Варлоки с сапогами Ассемблера и Омниокулус Охотники невероятно мощны в этом режиме и полностью меняют ход боя. Если вы играете в “Фриланс” и хотите повысить свои шансы на победу, сконцентрируйтесь на поддержке своей команды.
  • Сосредоточьтесь на движении – Вы можете использовать Мерцание на Пустошушителе, Прыжок Икара на Бранителе Рассвета, плечевые атаки на Титане или использовать Прыжок Стрейф на Охотнике, чтобы быстро перемещаться, несмотря на наличие Искры.
  • Важны убийства – Убитый враг не может возродиться в течение десяти секунд. Если вы сможете организовать уничтожение всей команды противника, вы дадите вашему носителю Искры достаточно времени для безопасного заброса в базу врага.

Вернуться к быстрым ссылкам

Далее: Полное руководство по Испытаниям Осириса в Destiny 2