Руководство по виду существ Dungeons & Dragons Земные генаси

Guide to Earth Genasi Creatures in Dungeons & Dragons

Быстрые ссылки

  • История Земных Генаси
  • Особенности Земных Генаси
  • Лучшие классы для персонажей Земных Генаси
  • Лучшие способности для Земных Генаси

Земной генаси-путешественник перебирается по уступу, лицо все еще напряжено, когда они исчезают в стене, их форма сливается с гладкой стороной скалы. Земной генаси – один из четырех типов генаси в Dungeons & Dragons: гуманоиды, происходящие от связей между людьми и джиннами или гуманоиды, рожденные в семьях, живущих рядом с необычайными количествами элементальной магии.

СВЯЗАНО: Dungeons & Dragons: Как создать танка

В частности, земные генаси происходят от Дао, земного элемента, известного своей трудолюбивой природой и гордостью, хотя и широко считаемого злыми и подверженными жестоким капризам. Земные генаси унаследовали контроль над землей и их сильные телосложения, часто ведущие их к приключениям, что делает их отличным выбором для вашего следующего персонажа.

История Земных Генаси

Предки земных генаси находятся на Элементальной плоскости Земли, плоскости бесконечной, постоянно меняющейся земли. На этой плоскости можно найти все виды скал, руды, песка и почвы, и внешность Земных Генаси отражает это.

У земных генаси часто кожа, похожая на кристаллические драгоценности, землю или камень, с мерцающими золотыми линиями или блеском, напоминающим драгоценные камни, протекающими по их телу в сложных узорах. Эти линии называются сулдар, эстетические энергетические линии, протекающие по форме генаси. Их можно изменить путем рубцования или модификации, но они не меняются на протяжении всей жизни, что отличает генаси от других элементальных видов.

Из-за склонности генаси быть рожденными в семьях, не принадлежащих к их виду, культура земных генаси склонна быть культурой их воспитания, хотя многие земные генаси часто чувствуют себя изолированными из-за своего уникального и редкого вида. Это может привести к одинокому детству, заставляя вашего персонажа покинуть семейный дом или отправиться в мир.

Хотя рождение генаси другими генаси является редкостью из-за редкости вида, такое возможно и не является чем-то невиданным.

Земные генаси часто считаются упрямыми, сильными и неизменными, как сам элемент, от которого они происходят, хотя некоторые виды могут описывать их как наивных. Хотя это говорится о земных генаси, это не совсем так.

Возможно, ваш земной генаси может быть таким же изменчивым, как и его местоположение, быть очень мировым из-за некомфортного общения с людьми, не привыкшими к его внешности, или очень гибким из-за своей приспособляемости к окружающей земле.

Особенности Земных Генаси

Генаси от Claudio Pozas

Хождение по Земле

  • Вы можете перемещаться по трудному местности без дополнительных затрат движения.

Одной из уникальных особенностей Земных Генаси по сравнению с другими элементальными видами является их подвижность. Земные генаси используют свое понимание природного мира, чтобы лучше передвигаться, преодолевая трудности местности, как если бы она была обычной.

Это особенно хорошо работает для боевых классов, у которых нет доступа к заклинаниям, которые потенциально могли бы снять эту проблему, и хорошо подходит для заклинателей, поскольку им не нужно расходовать ячейку заклинания для преодоления сложной карты.

Темновидение

  • Вы видите в темном свете в пределах 60 футов от себя как яркий свет и можете видеть в темноте так, как будто это был тусклый свет. Вы видите цвета в оттенках серого.

Темное зрение является общей особенностью среди фантастических видов в Подземельях и Драконах и всегда приносит пользу персонажу, позволяя ему передвигаться по темным участкам его кампании.

Слияние с камнем

  • Вы знаете заклинание Закалка клинка. Вы можете его произнести как бонусное действие и восстановить все использования после длительного отдыха. Вы также можете произнести его используя действие. Это потенциально может быть использовано как защитное заклинание в сочетании с атаками.
  • На пятом уровне вы можете произнести Прохождение без следа. Вы не восстанавливаете это заклинание до тех пор, пока не закончите длительный отдых.
  • Ваши способности заклинания для этих заклинаний – Интеллект, Мудрость или Харизма.

Слияние с камнем – это особенность, которая поощряет скрытность и защиту, делая земного генаси более крепким. Нельзя недооценить значение Прохождения без следа в его способности помочь группе, так как каждый член группы в радиусе 30 футов от вас может добавить +10 к своим существующим проверкам скрытности, и они будут благодарны вам за это в модулях, таких как Out of the Abyss и Curse of Strahd, которые активно подталкивают персонажей низкого уровня к побегу от мощных сражений.

Лучшие классы для персонажей земных генаси

Болото, Майкл Биерек

Вы можете играть любым классом как земной генаси, и разнообразие особенностей делает его эффективным в различных классах и ситуациях. Однако некоторые классы могут получить больше пользы от особенностей земного генаси и использовать их врожденное заклинание на благо.

Воин-колдун с клинками

  • Закалка клинка добавляет хороший бонус к способностям воина-колдуна, особенно для того, кто планирует находиться в ближнем бою. Еще одним интересным преимуществом для земного генаси-колдуна является особенность Проклятый призрак, которую он получает на шестом уровне. Прохождение без следа может помочь смягчить полуплотную природу Призрака, позволяя ему временно действовать в качестве разведчика, но всегда проверяйте с вашим мастером подземелий и правилами на их столе.

Мастер-ремесленник

  • Закалка клинка полезна на ранних уровнях и дает ремесленнику некоторое дыхание до тех пор, пока он не начнет получать навыки.
  • Прохождение без следа является огромным преимуществом для построения ремесленника, скрывая некоторые потенциально ужасные броски скрытности, так как Ловкость часто пренебрегается в пользу Интеллекта.

Певчий клинка – волшебник

  • Закалка клинка в качестве бонусного действия делает певчего клинка очень сильным. Он не только улучшает вашу устойчивость, но и освобождает ваши заклинания для других заклинаний, направленных на оружие. Кроме того, подвижность земного генаси позволит певчему клинка оставаться в движении на трудном местности.

Плут

  • Прохождение без следа в сочетании с умелым плутом может потенциально создать наиболее эффективного Разведчика или Вора, когда-либо существовавшего. Более того, в случае ловкого фокусника, произнесение такого заклинания не займет ячейку заклинаний, если вы не произнесете его заново. Учитывая, что Прохождение без следа есть в списке заклинаний друида и следопыта, это может быть бесценно в ситуациях, когда вам нужно проникнуть незаметно.

Лучшие особенности для Земного Генаси

от Wizards Of The Coast

Атлет

  • Атлет улучшает вашу подвижность как Земной Генаси, позволяя использовать только пять футов движения, если вы упали на землю. Также вам не придется тратить дополнительное движение при восхождении. Вместе с Земной Ходьбой, эта особенность может сделать вас одним из самых неудержимых персонажей в команде.

Мобильность

  • Мобильность позволяет вам иметь на десять футов больше движения, а также не требует дополнительного движения на сложной местности при использовании Рывка, что и так уже предоставляет Земная Ходьба при обычной скорости ходьбы. Однако, Мобильность позволяет использовать тактику удар-и-убегай, что может уберечь вас от опасности и добавить защитные возможности Земного Генаси.

Теневник

  • Пройти незаметно не исчезает при атаке, хотя это концентрационное заклинание, поэтому оно может исчезнуть, если вас атакуют в ответ. Если вы способны скрыться, Теневник гарантирует, что ваше местоположение не будет раскрыто, если вы атаковали с помощью дальнобойного оружия.

Сторож

  • В плане подвижности, Сторож гарантирует, что ваши противники ее лишены. Когда вы атакуете существо с помощью атаки при возможности, скорость существа становится нулевой на остаток хода, и оно будет вызывать атаки при возможности даже если оно отступит. Сторож позволяет вам стать неуловимым, даже при перемещении вокруг препятствий с помощью ваших врожденных способностей.

ДАЛЕЕ: Как создать волшебника-мечника в Dungeons & Dragons