Киклоп в игре X-Men поддерживающий лидер, но с ограниченным потенциалом игрового процесса

Потенциал Циклопа не был полностью использован в играх по вселенной Marvel, и сделать его главным персонажем в одиночной игре по X-Men может быть не самым подходящим выбором для Скотта Саммерса.

Почему Циклоп был бы ужасным выбором для сольной игры X-Men

Работа Insomniac над игрой Marvel’s X-Men представляет собой огромное возбуждение и будет интересно наблюдать, как Marvel’s Wolverine заложит основы. Идея о том, что Insomniac разрабатывает Marvel’s Wolverine, никогда явно не предполагала, что последует игра X-Men; на самом деле, зная, что для Marvel’s X-Men потребуется ансамбльная игра, она не подходит под стиль работы Insomniac. Однако, похоже, что это все равно в планах, и кто будет включен в игру, станет горячим предметом обсуждения на ближайшие пять лет, если планы не изменятся за полдесятка лет.

Загадка: Одиночная игра X-Men?

Причина, по которой одиночная игра X-Men кажется противоречивой, заключается в том, что название группы состоит из множества мутантов. Тем не менее, множество игр-ансамблей сумели быть одиночными и предоставить игроку контроль над несколькими персонажами в разное время. Если это направление, которым Marvel хочет двигаться в таких играх, то могут быть персонажи, которые станут лидерами среди четырех или пяти икон X-Men.

Проблема заключается в поиске персонажей, которые могут предоставить интересные геймплейные возможности. Хотя Скотт Саммерс Циклоп является естественным лидером X-Men, его ограничения в геймплее могут означать, что он не сможет сыграть значительную роль.

Циклоп: Ограниченный геймплей

Скотт является удивительно интересной личностью, но, с точки зрения его способностей в геймплее, он никогда не сможет быть динамичным или интересным на долгое время. Основная проблема со Скоттом заключается в том, что его оптические лучи либо слишком сильны, либо слишком слабы, в зависимости от его роли в ансамбле. Эта способность является единственным элементом, отделяющим его от обычного человека, владеющего боевыми искусствами или тактическим лидерством, и с точки зрения геймплейных вариантов это создает механически сухого и статического персонажа.

Если говорить только о геймплее, то Циклоп это однотипный персонаж, и его единственный трюк никогда не может быть таким сильным, каким он должен быть, потому что он просто уничтожал бы все вокруг. Единственная область, где его геймплей возможно мог бы иметь какие-то динамичные особенности, это визорный диск, который мог бы позволить игрокам переключаться между различными функциями оптического луча, так же, как Циклоп контролирует то, как и когда выпускать лучи.

Циклоп: Поддерживающий лидер

Вместо того, чтобы быть солдатом на передовой, на которого другие персонажи отступают, Циклоп лучше всего мог бы выполнять роль лидера на поле боя, давая приказы товарищам и поддерживая их баффами, аналогичными роли офицера в Star Wars Battlefront 2. Было бы здорово, если бы Циклоп мог накапливать метку, чтобы выпустить ослепительные вспышки, но пока он, скорее всего, будет заниматься командованием другими X-Men и поддержкой их с passives, чтобы быть эффективным.

Однако, это не создает интересного одиночного геймплея, если он просто будет ходить вокруг и усиливать NPC. Это в конечном счете несчастно, потому что Циклоп действительно является интересным персонажем, но Insomniac могли бы сделать его NPC-приятелем, подобным Ангрбоде или Фрейе из God of War Ragnarok, а не сделав его собственным играбельным персонажем.

Было бы печально видеть его только в Школе одаренных юношей Ксавьера или где бы ни находилась база Marvel’s X-Men, и его оптические лучи могли бы пригодиться в беде, но в остальном он не настолько универсален, как могли бы быть Гамбит, Найткроллер, Рога или Шторм, например.

Вопросы и ответы (Q&A)

Q: Может ли Циклоп стать играбельным персонажем в однопользовательской игре X-Men?

A: Хотя играбельность Циклопа представляет определенные трудности из-за ограничений его способности оптического взрыва, есть способы интегрировать его в геймплей. Однако его роль в качестве поддерживающего лидера, дающего указания и улучшающего других Людей Икс, может оказаться более подходящим вариантом.

Q: Будет ли игра Marvel’s X-Men от Insomniac ориентирована на однопользовательский или многопользовательский режим?

A: Хотя это не подтверждено, тенденция в играх Marvel кажется предпочитает однопользовательский режим, который позволяет игрокам контролировать несколько персонажей. Остается посмотреть, как Insomniac подойдет к игровой механике и будут ли они включать многопользовательские элементы.

Ссылки

  1. Marvel’s X-Men
  2. Скотт Саммерс – Циклоп является естественным лидером Людей Икс
  3. Циклоп – однофокусный художник
  4. Роль офицера в Star Wars Battlefront 2
  5. Ангрбода или Фрея в качестве НИП-компаньонов в God of War Ragnarok
  6. Школа талантливых юношей Ксавьера

Не стесняйтесь делиться своими мыслями об игре в роли Циклопа в игре Marvel’s X-Men в социальных сетях с хэштегом #CyclopsXMenGame!