Болдерс Гейт 3 Как разбудить Арта Каллаха

Baldur's Gate 3 How to Wake Up Art Kallah

Если игроки решат работать с Харперами и друидами в игре Baldur’s Gate 3, они найдут спящего мужчину по имени Арт Каллах в гостинице “Last Light Inn”. Арт является бывшим наемником огненного кулака, который, похоже, недавно забрел из Мрачных Земель, но столетие, проведенное во тьме, оставило его безразличным.

Заклинания и зелья не оказывают никакого влияния на состояние Каллаха, но к счастью, есть способ вернуть ему чувства. Однако, игроки должны отправиться в свой лагерь в Baldur’s Gate 3 и поговорить с Халсином.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как добраться до Древнего Храма (Избранный Шар)

Информация Халсина

Если игроки поддержали беженцев и друидов в акте 1, Халсин будет ждать в лагере. Он хочет помочь восстановить Мрачные Земли в их естественной красоте, а Арт Каллах оказывается именно тем, на что он долго надеялся.

Когда игроки пытаются поговорить с Каллахом, он упоминает имя: Таниэль. Халсин узнает его как имя земного духа и сразу же уходит из лагеря, чтобы посетить гостиницу “Last Light Inn”. Игроки могут покинуть лагерь и обнаружить, что Халсин уже находится рядом с Каллахом. Халсин предложит найти спусковой механизм, который может вернуть человека к настоящему времени, но у него нет ни малейшего представления, что искать и где.

К счастью, игроки уже должны иметь подсказку о том, где искать. Фист Дж’элар, опекун Каллаха, дает группе свой последний приказ после разговора с ними, и этот приказ говорит Каллаху исследовать Дом Лечения. Дом Лечения находится на северном конце западной части карты, поэтому обязательно возьмите с собой Лунный фонарь или Благословение Пикси, прежде чем продолжать этот квест.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Руководство по пряткам с Оливером

Как справиться с Малусом Тормом

Дом Лечения является владением Малуса Торма, одного из Тормов, пораженных тьмой. Когда игроки находят его, он находится в операционной, ведя очень шаррский лекцию для “Сестер”. Малус захочет провести эксперименты над участниками группы, и это приведет к босс-битве, если игроки откажутся. Однако, игроки также могут уговорить его не начинать сразу конфронтацию.

Операционная – это большая восьмиугольная комната, которую игроки могут увидеть на карте. Прямо к северу от операционной находится небольшая комната с запертой дверью с двух сторон. Игроки могут взломать эти двери или разрушить их атаками, которые наносят не менее 10 единиц урона. Внутри этой комнаты находится книга: “Хирургия и физиология: Вводный курс шаррского”. Прочитайте ее, чтобы получить наилучший шанс справиться с Малусом без боя.

Подойдя к Малусу Торму, начнется разговор. Предполагая, что игроки не атакуют сразу, они смогут сделать проверку на Исследование, Религию или Убеждение, чтобы убедить Малуса не начинать вскрывать группу сразу же. После этого игроки должны пройти еще одну проверку, чтобы предложить Сестрам практиковаться на друг друге или даже на Малусе самом. Прочитав книгу Малуса, игроки снизят сложность проверки “практиковаться на Малусе” с 21 до 18 и получат новую проверку запугивания.

Успех в этих проверках завершит несмерть Малуса Торма немедленно. Провал любой проверки приведет к битве против Малуса и четырех Сестер. У Малуса 276 очков здоровья, и он начинает мультиатаковать, как только достигает отметки в 110.

Как бы то ни было, игроки найдут несколько полезных предметов на теле Малуса, включая Изношенную Лютню. Принесите эту лютню Каллаху и сыграйте несколько нот, чтобы разбудить его. На этом этапе Каллах попросит увидеть Халсина, если тот еще не присутствует. Квест по восстановлению Мрачных Земель продолжается после этого, но квест “Разбудить Арта Каллаха” заканчивается, когда он проснется.

Болдерс Гейт 3 теперь доступна на macOS и ПК.

ПОДРОБНЕЕ: Болдерс Гейт 3 и Старфилд оба делают ставку на одну стратегию