Street Fighter 6 Путеводитель для новичков по Рю
Street Fighter 6 Beginner's Guide to Ryu
Быстрые ссылки
- Список приемов Рю
- Разбор особых приемов Рю
- Основные комбо Рю
- Общая стратегия Рю
В этом мире существует несколько универсальных истин. Одна из них – невозможно представить Street Fighter без Рю (или Кена. Мы тебя любим, дружище). Этот преданный боевой искусствами устанавливает тональность для серии, часто вдохновляя своих товарищей по Street Fighter. Street Fighter 6 не был бы тем же без него.
Связано: Street Fighter 6: Полное руководство по боям
Итак, если вы новичок в Street Fighter или снова вступаете в “сердце битвы”, Рю является отличным персонажем для знакомства с механикой SF6. Разнообразный и интуитивно понятный набор приемов Рю помещает основы игры на первый план. Так что вступайте в нашу TG додзё, и мы покажем вам, как играть за Рю в SF6!
Обновлено 13 августа 2023 года, Крисом Санфилиппо: Наше последнее обновление добавляет новое демонстрационное видео в разделе “Основные комбо Рю”.
Список приемов Рю
Ключ
Особые приемы Рю
Название приема |
Классический ввод |
Современный ввод |
Расход шкалы [только OD приемы] |
---|---|---|---|
Хадоукен [OD] (Эффект меняется в состоянии Denjin Charge) |
⬇️↘️➡️ + P |
N + S |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Шорюкен [OD] |
➡️⬇️↘️ + P |
➡️ + S |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Татсумаки Сэнпу-кяку [OD] |
⬇️↙️⬅️ + K |
⬅️ + S |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Воздушный Татсумаки Сэнпу-кяку [OD] (Во время прыжка вперед) |
⬇️↙️⬅️ + K |
S |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Высокий удар лезвием [OD] |
⬇️↘️➡️ + K |
⬇️ + S |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Хашогеки [OD] (Эффект меняется в состоянии Denjin Charge) |
⬇️↙️⬅️ + P |
⬇️↙️⬅️ + At (OD Hashogeki не использует кнопку Auto. Вместо этого команда ⬇️↙️⬅️ + 2At) |
2 полосы шкалы Drive Gauge |
Заряд Дэнджина |
⬇️⬇️ + P |
⬇️⬇️ + At |
Супер приемы Рю
Название приема |
Классический ввод |
Современный ввод |
Расход шкалы |
---|---|---|---|
Шинку Хадокен (Эффект меняется в состоянии Заряд Дэнджина) |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P |
N или ➡️ + S + H |
1 супер шкала |
Шин Хашогеки (Удерживайте кнопку, чтобы изменить эффект) (Эффект меняется в состоянии Заряд Дэнджина) |
⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P |
⬅️ + S + H |
2 супер шкалы |
Шин Шорюкен (более мощный, когда жизненная энергия находится на уровне 25% и ниже) |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K |
⬇️ + S + H |
3 супер шкалы |
Уникальные атаки Рю
Название приема |
Классический ввод |
Современный ввод |
---|---|---|
Перелом ключицы |
➡️ + MP |
➡️ + M |
Удар в солнечное сплетение |
➡️ + HP |
H + Авто |
Короткий апперкот [с] |
⬅️ + HP |
N/A |
Топорный удар [с] |
⬅️ + HK |
⬅️ + H |
Кик-вихрь |
➡️ + HK |
➡️ + H |
Двойной удар сверху |
HP > HK |
H > H |
Тройной удар Фува |
MP > LK > HK |
M > M > M |
Низкий круговой подмет |
Нет классического ввода |
↘️ + H |
Броски Рю
Название броска |
Классический ввод |
Современный ввод |
---|---|---|
Плечевой бросок (когда близко к противнику) |
N или ➡️ + LP + LK |
N или ➡️ + L + M |
Бросок сальто (когда близко к противнику) |
⬅️ + LP + LK |
⬅️ + L + M |
Разбор особых приемов Рю
Хадоукен
Классический: ⬇️↘️➡️ + P
Современный: N + S
Хадоукен – одна из особых атак Рю, присутствующая с момента появления оригинальной аркадной игры Street Fighter в 1987 году. Эта атака снарядом выпускает взрыв ки из ладоней Рю в сторону противника.
Дальность и скорость снаряда Рю меняются в зависимости от силы атаки. Поэтому переключение между Легким, Средним и Тяжелым Хадоукенами Рю – эффективный способ запутать противников.
ОД Хадоукен Рю быстр, мощен и наносит несколько ударов, что делает его полезным инструментом для восстановления контроля в бою.
Шорюкен
Классический: ➡️⬇️↘️ + P
Современный: ➡️ + S
Вторая самая известная атака Рю – Шорюкен. Эта поднимающаяся апперкота неуязвима для атак противника в прыжке, что делает ее основным анти-эйр приемом Рю.
Шорюкен эффективен при правильном времени, но оставляет Рю уязвимым при промахе. Вы должны начать тренироваться с Средним Шорюкеном Рю, чтобы понять его дальность. Затем вы можете поэкспериментировать с Легким и Тяжелым версиями.
ОД Шорюкен Рю также выдерживает атаки с земли, поэтому он идеально подходит для отражения давления противника.
Татсумаки Сенпу-кяку
Классический: ⬇️↙️⬅️ + K
Современный: ⬅️ + S
Татсумаки Сенп-кяку Рю – это зрелище. Этот вихрь из вертушек отлично подходит для отталкивания противников.
Легкий и Средний Татсумаки Сенп-кяку помогают отражать противников Рю. Тяжелый Татсумаки Сенп-кяку позволяет Рю поменяться местами с противником, идеально подходит для кросс-апа или побега из угла арены!
Самая мощная версия Татсумаки Сенп-кяку Рю – это его Овердрайв версия, которая наносит несколько ударов противнику и отправляет его в полет! Так что, когда вы готовы загнать противника в угол и навесить на него давление, вам стоит попробовать это.
Воздушный Татсумаки Сенп-кяку
Классический: ⬇️↙️⬅️ + K
Современный: S
Прыжки – необходимый, но рискованный инструмент в файтингах. Вы можете быстро преодолеть расстояние, избежать снарядов и нанести эффективную атаку сверху с помощью прыжка. Но если ваш противник распознает траекторию вашего прыжка, он немедленно накажет вас.
К счастью, Воздушный Татсумаки Сенпу-кяку Рю может сделать ваши прыжки менее предсказуемыми, изменяя траекторию прыжка и удивляя противников.
Воздушный Татсумаки Сенпу-кяку ОД Рю избивает вашего противника мощными ударами. Вы можете отлично повеселиться, включив этот острый прием в свои комбо!
Высокий удар ногой
Классический: ⬇️↘️➡️ + K
Современный: ⬇️ + S
Рю всегда был универсальным бойцом. Но можно сказать, что раньше у него не было практических приемов на земле. Однако одна из новейших атак Рю, высокий удар ногой, исправляет эту проблему.
Высокий удар ногой – это быстрый прыжковый удар, который бросается в противника, что делает его прочной атакой для Рю. С увеличением силы атаки Высокого удара ногой увеличивается и его дальность, и скорость восстановления.
У Высокого удара ногой есть один недостаток: его стартовая задержка. Легкая и Средняя версии Высокого удара ногой Рю активируются быстро. Но у Тяжелой версии Высокого удара ногой длительная и читаемая стартовая задержка. Поэтому используйте Тяжелую версию, когда ваш противник находится на достаточном расстоянии, чтобы не наказать вас.
ОД Высокий удар ногой Рю добавляет мощный эффект отбрасывания, который облегчает отскок от стены и жонглирование. Попробуйте сделать Шорюкен после ОД Высокого удара ногой, чтобы увидеть этот эффект в действии.
Хашиби
Классический: ⬇️↙️⬅️ + P
Современный: ⬇️↙️⬅️ + At
Хашиби менее яркая, чем другие прыжковые атаки Рю с огненными шарами. Но именно поэтому она настолько практична. Быстрый старт Хашиби делает ее основной атакой после блоков и комбо Рю. Кроме того, когда Хашиби контратакует противника Рю, она отбрасывает их!
ОД Хашиби Рю еще более практична, так как она безопасна при блокировке. Это ценный вариант, когда вам нужна возможность изменить ход битвы.
Дэнджин Чардж
Классический: ⬇️⬇️ + P
Современный: ⬇️⬇️ + At
Дэнджин Чардж заряжает кулаки Рю силой Ничего, добавляя эффект шока его Хадокену и Хашиби. Этот эффект делает Хадокен Рю более мощным и дает Хашиби большую дальность и безопасность.
Будьте осторожны при использовании Дэнджин Чарджа Рю. Этот прием имеет несколько преимуществ, но также оставляет Рю широко открытым. Сохраняйте Дэнджин Чарджи для моментов, когда у вас есть больше времени, например, после нокаута или Гвард Краша.
Связано: Руководство по Street Fighter 6: Extreme Battle
Базовые комбо Рю
Комбо 1
Кроющий удар ногой Рю – прочное основание для любого комбо. Поэтому наше первое комбо демонстрирует эту технику на самом простом уровне.
- Кроющий удар ногой
- Хадокен
Классический ввод: ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️ + P
Современный ввод: ⬇️ + M > N + S
Этот комбо легко читать, но помогает понять основы игры за Рю. Вы можете сделать комбо менее предсказуемым, заменив Хадоукен Рю на его ОД Хадоукен или Drive Impact.
Комбо 2
Один из лучших уникальных атак Рю – Солнечный удар в прямой удар рукой, который может инициировать смертельные комбо! Наше следующее комбо открывает противника с помощью Солнечного удара Рю, а затем переходит к простой последовательности отмены.
- Солнечный удар
- Сгибающийся средний удар
- ОД Хашогеки
- Шин Хашогеки
Классический ввод: ➡️ + HP > ⬇️ + M > ⬇️↙️⬅️ + PP > ⬇️↙️⬅️ + P
Современный ввод: ➡️ + H + Авто > ⬇️ + M + Авто > ⬇️↙️⬅️ + 2Ат > ⬅️ + S + H
Комбо 3
Вихревой удар Рю – фантастический инструмент для уклонения от подач противника. Более того, он может комбинироваться с более мощными атаками. Вот простая последовательность, которая наносит значительный урон.
- Вихревой удар
- ОД Татсумаки Сэнп-кяку
- Шин Шорюкен
Классический ввод: ➡️ + HK > ⬇️↙️⬅️ + KK > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K
Современный ввод: ➡️ + H > ⬅️ + S + Авто >⬇️ + S + H
Общая стратегия Рю
Сбалансированный набор приёмов Рю дает ему множество вариантов как в атаке, так и в защите. Но, в конечном счете, понимание основ Street Fighter поможет вам максимально использовать этот набор приемов и приведет вас к победе.
Давайте сначала сосредоточимся на защитных навыках Рю. Если вы можете читать намерения своего противника и реагировать соответственно, есть несколько способов удержать игроков от Рю. Хадоукен Рю сдерживает противников по горизонтали. Его Шорюкен наказывает прыжки.
Так что вы можете совершить уловку, удерживая противника на расстоянии с помощью Хадоукенов и контратаковать их Шорюкеном , когда они попытаются прыгнуть.
Кроме того, защитные навыки Рю включают приемы для выхода из угла, такие как Тяжелый Татсумаки Сэнп-кяку.
Что касается атаки, есть несколько способов загнать противников Рю в угол и нанести им комбо. Атаки со сверхскоростью, такие как ОД Татсумаки Сэнп-кяку и ОД Высокий удар кинжалом, являются эффективными атаками отбрасывания.
Потенциал комбо Рю очень доступен. Вы можете отменить большинство Специальных Приемов и Супер Артов из Сгибающегося Среднего Кика или Удара Рукой Рю. Так что, как только вы загоните противника в угол, у вас будет варианты, которые требуют небольшого усилия для вспоминания в самый разгар битвы.
Значительный недостаток Рю проявляется против персонажей, таких как Зангиев или Мариса. Его приемы не имеют такого же уронового фактора, как у персонажей с упором на Силу. И хотя вы можете увеличить потенциал урона с помощью Заряда Денджина Рю, это существенный риск.
Эта слабость не делает Рю менее способным. Это просто означает, что ваши основы должны стать более проницательными, когда вы сталкиваетесь с сильными ударами. К счастью, у Силовых персонажей в SF6 часто более медленные старты, что делает их легче в предсказании.
Далее: Руководство для начинающих по Street Fighter 6: Люк