Ремнант 2 Руководство по архетипу Захватчика
Remnant 2 Invader Archetype Guide
Быстрые ссылки
- Как разблокировать архетип Пришелец
- Обзор архетипа Пришелец
- Оборудование архетипа Пришелец
- Навыки архетипа Пришелец
Архетипы в Remnant 2 значительно влияют на вашего персонажа и на то, как вы играете в игру. Поэтому при выборе архетипа важно учесть, какой из них лучше соответствует вашему стилю игры. В начале игры представлены четыре начальных архетипа, а по мере продвижения в игре становятся доступными и другие.
СВЯЗАНО: Руководство по архетипу Ручка в Remnant 2
Хотя некоторые архетипы, такие как Медик и Ручка, легко разблокируются, другие требуют больше усилий. Архетип Пришелец следует аналогичной прогрессии, как у Инженера и Призывателя, требуя от вас выполнения нескольких шагов перед его разблокировкой. Однако, в случае с Пришельцем это не только так – вы также должны достичь почти конца игры, прежде чем он станет доступным.
Как разблокировать архетип Пришелец

Прежде чем вы сможете получить доступ к архетипу Пришелец, вам необходимо сделать значительный прогресс в игре и достичь последнего мира – Корневой Земли.
Во время путешествия к Корневой Земле вам необходимо получить Ловец снов. Этот предмет обязателен для разблокировки архетипа Пришелец.
- Roblox Fire Force Online – Как присоединиться к Огненным Силам
- Overwatch 2 раскрывает, как правильно произносить имя Иллари
- Балдурское Врата 3 Как спасти Зевлора из Башен Восходящей Луны

После того, как у вас будет Ловец снов и вы сможете войти в Корневую Землю, вашей следующей целью будет продвижение через игру до того, как вы попадете в место “Загрязненная гавань”. В Загрязненной гавани вы наткнетесь на что-то, похожее на кораблекрушение.
Спуститесь на нижний уровень, и вы обнаружите скрытое открытое пространство. В центре вы найдете странно выглядящий кокон, окруженный синим туманом. Из этого кокона вы можете получить Протокол Эскалации

Сначала примените Ловец снов и атакуйте кокон здесь. Это действие даст вам Мечту Странника.
Затем поместите этот расходуемый предмет в панель быстрого доступа и используйте его. Это перенесет вас в альтернативную версию этой области, известную как Сумеречная долина.
Пока находитесь в Сумеречной долине, вам необходимо победить босса, Бэйна, и получить Деревянный кинжал.

Подобно другим архетипам, вернитесь к Уоллесу в Убежище 13. Используйте Деревянный кинжал с десятью Луменитовыми кристаллами и 1 000 монетами, чтобы создать Зазубренное корневое лезвие.
После успешного создания Энграммы, экипируйте ее, чтобы разблокировать архетип Пришелец.
Обзор архетипа Пришелец

Пришелец – это уникальный архетип, сфокусированный на использовании хитрости и переключении внимания врага, чтобы получить преимущество.
Их особые способности связаны с созданием манекенов, отвлечением внимания врага от союзников и установкой точки восстановления со всеми текущими характеристиками.
В дополнение к этому, они хвастаются увеличенным уроном, ловкостью, низким созданием угрозы и временным баффом неуязвимости.
Снаряжение для архетипа Захватчика

Если вы решите начать игру с архетипом Захватчика в качестве вашего стартового класса, вы будете экипированы следующим снаряжением:
Название оружия |
Описание |
---|---|
Дробовик тренера |
Мощный двуствольный дробовик с высоким уроном, идеальный для ближнего боя благодаря своим мощным пулям с широким разбросом. |
Служебный пистолет |
Надежный пистолет, который наносит приличный урон, идеальный для ближнего и среднего боя благодаря своей точности. |
Стальной катана |
Универсальное оружие ближнего боя, наносящее умеренный урон и отличающееся быстрыми и точными атаками. |
Название брони |
Описание |
---|---|
Маска дендроида |
Часть брони дендроида: легкая броня, предпочитающая ловкость и обеспечивающая неплохую защиту, а также защиту от кровотечения, токсинов и порчи. |
Грудная броня дендроида |
|
Брюки дендроида |
|
Перчатки дендроида |
Навыки архетипа Захватчика

Все архетипы в Remnant 2 состоят из Основного перка, Перка урона, Перка команды, Вспомогательного перка и Перка реликвии. Кроме того, они предоставляют три различных навыка для использования в бою, а также особый талант.
Вот таблица, описывающая навыки и перки, специфичные для архетипа Захватчика:
Тип |
Название |
Описание |
---|---|---|
Основной перк |
Тень |
Использование навыка Захватчика оставляет манекен, привлекающий внимание врагов на 3 секунды Дополнительный урон в размере 5% к врагам, не направленным на Захватчика |
Стартовый навык |
Пустотный плащ |
Совершение идеального уклонения от всего прямого урона в течение 60 секунд Уменьшение времени на 33% – 100%, в зависимости от поглощенного урона при каждом автоматическом уклонении и появление манекена на 3 секунды |
Навык на уровне 5 |
Червоточина |
Телепортирует Захватчика вперед. Увеличение урона в 300% для следующей ближней или дальней атаки в течение 5 секунд Удерживайте кнопку навыка: Включение устройства для целирования: Захватчик телепортируется позади врага, на которого направлено устройство |
Навык на уровне 10 |
Перезагрузка |
Создает резервную копию данных для текущего здоровья, выносливости, зарядов реликвии, боеприпасов и отрицательных статусных эффектов Захватчика. Длительность 30 секунд Пока резервная копия данных активна, увеличение скорости передвижения на 15% и снижение получаемого урона на 10% При повторном активировании навыка восстанавливаются сохраненные значения из резервной копии данных и появляется манекен на 3 секунды |
Перк урона |
АКУЛА |
Добавление 1 стака Импульса при беге в течение 1 секунды или уклонении Импульс: 0,7% урона дальнего и ближнего боя в течение 15 секунд. Можно накопить до 5 раз |
Перк команды |
Лазейка |
5% перехвата жизни для союзного урона дальнего и ближнего боя по отвлеченным врагам с помощью манекена Захватчика |
Вспомогательный перк |
Обойти |
Снижение стоимости уклонения и бокового скольжения на 10% |
Перк реликвии |
Переопределение |
При использовании заряда реликвии уменьшение создания угрозы на 25% в течение 10 секунд Пока активно переопределение, следующее уклонение оставляет усиленного манекена на 4 секунды |
Талант |
Неприкасаемый |
Увеличение окна неуязвимости |
ДАЛЕЕ: Руководство по архетипу Призывателя в Remnant 2