Baldur’s Gate 3 Лучший билд для класса Рейнджер

Подкласс Ranger Beast Master является одним из самых сильных сборок Ranger в Baldur's Gate 3 благодаря своей особенности Summon Companion.

Быстрые ссылки

У Рейнджеров в игре Врата Бальдура 3 есть три особые сборки: Охотник, Мастер Зверей и Темный Страж. Когда дело доходит до боя, часто лучше иметь больше членов команды с разными способностями, чем причинять высокий урон одной цели. Поэтому сборка Мастер Зверей является одной из лучших сборок Рейнджера в BG3.

Персонажи с сборкой Мастер Зверей способны призывать спутника, который намного сильнее и полезнее заклинания “Найди знакомого”, доступного другим классам. Умение Призыва Спутника является главным камнем этой сборки Рейнджера в BG3: игроки могут контролировать Медведя, который держит врагов под контролем, стреляя стрелами издалека с полным спокойствием.

Обновлено 23 декабря 2023 года Эриком Петровичем: Чтобы создать лучшую сборку Рейнджера в BG3, игроки должны сделать две вещи: правильно выбрать характеристики и заклинания персонажа, а также снабдить его лучшим снаряжением для Рейнджера, которое можно получить в BG3. Ранее в этом руководстве рекомендовался набор лучшего снаряжения для конца игры. Теперь раздел “Лучшее снаряжение Рейнджера” содержит рекомендации, соответствующие актуальным действиям. Рекомендации по снаряжению для конца игры по-прежнему можно найти в подразделе “Действие 3” раздела “Лучшее снаряжение Рейнджера”, но теперь игроки также могут найти полный список снаряжения Рейнджера, которое можно получить в Действиях 1 и 2.

Это пошаговое руководство по лучшей сборке Рейнджера в BG3 будет постоянно обновляться новой информацией о том, что делает Мастер Зверей лучшей сборкой Рейнджера, доступной игрокам в BG3.

Введение и обзор класса Рейнджер

Стиль игры Рейнджера и особенности

“Рейнджеры – непревзойденные разведчики и охотники, развивающие глубокую связь с природой, чтобы охотиться на свою избранную добычу.”

Рейнджеры – класс, ориентированный на нанесение урона, которые могут сконцентрироваться на способности отслеживать, охотиться и убивать выбранную добычу, или же призывать Животного-спутника в качестве контролируемого союзника. Несмотря на свое название, Рейнджеры не ограничены только дальним боем, но почти все основные сборки Рейнджера в BG3 полагаются на навыки дальнего боя для основного нанесения урона. Даже если игрок не выберет подкласс Темного Стража, который дает небольшую возможность использовать заклинания, Рейнджеры могут использовать ограниченное количество заклинаний, которые помогут контролировать поле боя издалека.

У Рейнджеров есть уникальные особенности класса: Любимый Враг и Природный Исследователь, которые даруют бонусы и уникальные способности в зависимости от выбранных опций. Эти бонусы применяются только в определенных ситуациях, но с повышением уровня Рейнджеров, они получают все больше преимуществ. Рейнджеры также могут стать невидимыми по своему желанию, стоя на месте в дальнейшем, а также избегать негативных замедляющих эффектов в труднопроходимых местах.

Подклассы Рейнджера

  • Мастер Зверей: Дает возможность призывать Животного-спутника, пятого члена команды, которого можно изменить в зависимости от обстоятельств.
  • Темный Страж: Подкласс, ориентированный на дальний бой с особой акцентом на скрытность. Дает способности, которые позволяют Рейнджеру легко нападать на врагов.
  • Охотник: Сосредоточен на нанесении дополнительного урона определенным врагам. Предлагает выбор из трех бонусов Охотника, которые сильно помогают классу в дальнем и ближнем бою.

Профессии Рейнджера

  • Владение доспехами рейнджера: Лёгкие доспехи, Средние доспехи и Щиты
  • Спасброски рейнджера: Ловкость и Сила
  • Владение навыками рейнджера: Выберите 3 из следующих навыков: Обращение с животными, Атлетика, Проницательность, Расследование, Природа, Восприятие, Скрытность и Выживание
  • Владение оружием рейнджера: Простые оружия и Воинские оружия

Особенности класса Рейнджера – По уровням

Особенность класса

Бонус мастерства

Уровень 1 Рейнджера

  • Выбор покровителя врага
  • Выбор естествоиспытателя

+2

Уровень 2 Рейнджера

  • Использование заклинаний
  • Выбор стиля боя

+2

Уровень 3 Рейнджера

  • Выбор подкласса

+2

Уровень 4 Рейнджера

  • Выбор особенности

+2

Уровень 5 Рейнджера

  • Дополнительная атака
    • Можно совершить дополнительную атаку без затраты действия после атаки

+3

Уровень 6 Рейнджера

  • Выбор покровителя врага
  • Выбор естествоиспытателя

+3

Уровень 7 Рейнджера

  • Особенность подкласса

+3

Уровень 8 Рейнджера

  • Выбор особенности
  • Передвижение Странника: Труднопроходимая местность
    • Рейнджер больше не получает штрафа на расстояние передвижения на труднопроходимой местности

+3

Уровень 9 Рейнджера

  • НЕТ

+4

Уровень 10 Рейнджера

  • Выбор покровителя врага
  • Выбор естествоиспытателя
  • Скрытность на виду
    • Действие
    • Позволяет стать невидимым и дает +10 к Скрытности
    • Рейнджер должен оставаться неподвижным, движение аннулирует эффект невидимости

+4

Уровень 11 Рейнджера

  • Особенность подкласса

+4

Уровень 12 Рейнджера

  • Выбор особенности

+4

Слоты заклинаний и готовые заклинания рейнджера – по уровням

Известные заклинания

Слоты 1-го уровня

Слоты 2-го уровня

Слоты 3-го уровня

Уровень 1 рейнджера

Уровень 2 рейнджера

2

2

Уровень 3 рейнджера

3

3

Уровень 4 рейнджера

3

3

Уровень 5 рейнджера

4

4

2

Уровень 6 рейнджера

4

4

2

Уровень 7 рейнджера

5

4

3

Уровень 8 рейнджера

5

4

3

Уровень 9 рейнджера

6

4

3

2

Уровень 10 рейнджера

6

4

3

2

Уровень 11 рейнджера

7

4

3

3

Уровень 12 рейнджера

7

4

3

3

Лучшая сборка рейнджера в BG3: Обзор Бестиария

Что делает Бестиария лучшим подклассом рейнджера в BG3?

“Бестиарии связывают себя с животным спутником, разделяя образовавшуюся разумную связь как в бою, так и за его пределами.”

Мастер-зверь Рейнджер – это комбинированный дальнобойный поддержка и боец ближнего боя, способный наносить огромный урон и контролировать атаки противника с помощью способности Призвать спутника. Мастер-зверь Рейнджер – лучшая сборка Рейнджера в игре Baldur’s Gate 3 прямо сейчас, потому что он даёт игрокам дополнительного компаньона в партии – медведя, для целей этой сборки.

Во время боя мастер-зверь Рейнджеры могут ходить и за себя, и за вызванного ими животного. Медведь обладает способностью Грозное рычание и большим запасом очков здоровья, что делает его идеальным отвлекающим маневром для врагов в ближнем бою в то время как Рейнджер стреляет стрелами (и другими дальнобойными атаками) с расстояния.

Охотники и Тенистые преследователи, технически, могут нанести больше урона, но игрокам надо вести бой с предпочитаемыми типами противников или в подходящих скрытных обстоятельствах. Мастер-зверь Рейнджеры гораздо более универсальны и обеспечивают как урон, так и поддержку для всей группы через своего спутника и заклинания Рейнджера.

Особенности субкласса “Мастер-зверь” – Поуровнево

Мастер-зверь Рейнджер 3-го ур

  • Призвать спутника
    • Действие
    • Может призвать компаньона-медведя, кабана, дикого ворона, волка или паука

Мастер-зверь Рейнджер 5-го ур

  • Связь со спутником
    • Пассивное умение
    • Бонус к броне и урону спутника-животного равен бонусу мастерства Рейнджера
  • Улучшено базовое здоровье спутника

Мастер-зверь Рейнджер 7-го ур

  • Исключительная подготовка
    • Пассивное умение
    • Спутник-животное может использовать Рывок, Уклонение и Помощь в качестве Бонусных действий

Мастер-зверь Рейнджер 8-го ур

  • Улучшено базовое здоровье спутника

Мастер-зверь Рейнджер 11-го ур

  • Звериная ярость
    • Пассивное умение
    • Спутник-животное может совершить дополнительную атаку при использовании Действия Атаки
  • Улучшено базовое здоровье спутника

Лучшие спутники для Мастер-зверя Рейнджера

В сборке Мастер-зверь Рейнджера есть много больших животных на выбор, но только у одного из них есть способность заставить врагов сфокусироваться на нём – это Медведь. Компаньон-медведь имеет 19 базовых очков здоровья, которые повышаются до 39 на 5-м уровне, а также способности Грозное рычание (вызов) и Когти, наносящие урон засечкой в небольшой зоне. Другие спутники могут наносить больший урон или быть более полезными в конкретных ситуациях, но Медведь в целом предоставит лучшую поддержку Мастеру-зверю Рейнджеру, особенно если он собирается сражаться на дальнем расстоянии.

Лучшая сборка Рейнджера в BG3: выбор роли и создание персонажа

Лучшая раса Рейнджера в BG3: Полуэльф-лесной

Полуэльф-лесной – лучшая раса Рейнджера в BG3 для игроков, которым не особо нравится идея играть за Гнома. Полуэльф-лесной имеет одно из самых длинных расстояний перемещения среди всех рас, и они получают бесплатное владение скрытностью, что действительно полезно для обхода боя и выбора идеального дальнобойного угла. Это, а также улучшенное восприятие от Проницательности и способности от Фейской крови, делает полуэльфа-лесного особенно полезным для сборки Мастер-зверь.

Лесной гном является разумным вариантом резервного варианта для следопытов благодаря способности Разговор с Животными. Заклинание Разговор с Животными для лесных гномов на уровне 1 можно кастовать без ограничений, что обычно является одним из вариантов заклинания для следопытов на уровне 2. Это отличный способ общаться со своим спутником или другими животными в мире Baldur’s Gate 3 – к тому же, лесные гномы обладают пассивной способностью Гностика гномов, которая дает преимущество при спасбросках ИНТ, МДР и ХАР.

Лучший предпочтительный враг для следопытов в BG3: Охотник за наградой

Выбор предпочтительного врага следопытов довольно сложен и работает по-другому, чем в настольной игре “Dungeons and Dragons”. Из доступных вариантов Охотник за наградой, вероятно, является самым полезным, когда его сочетают с призывом спутника. Когда следопыт-Охотник за наградой запутывает противника, он получает помеху при спасброске от его сковывания, оставляя его крутящимся от боли, неспособным двигаться чаще. Просто отправьте своего Медведя, чтобы закончить работу.

Лучшее свойство “Природный исследователь” для следопытов в BG3: Приручение зверя

Свойства “Природного исследователя” для следопытов в BG3 также были изменены по сравнению с пятой редакцией D&D. Доступно три версии Странника по пустошам, предоставляющие различные сопротивления, Городского следопыта для владения ловкостью рук и Приручение зверя, которое предоставляет возможность найти знакомого. Еще один спутник в бою может быть действительно полезным, но создания, доступные через Найденного знакомого, не сильны. Выберите того, который обладает полезными свойствами, такими как Ворон или Кошка, которые могут наносить эффекты на врагов или отвлекать их, вместо прямого борьбы.

Лучшие навыки и происхождение следопытов в BG3: Народный герой

Происхождение народного героя предоставляет навыки Обращение с животными и Выживание, которые также являются вариантами навыков для следопытов. Взяв происхождение народного героя как следопыт, вы можете выбрать другие навыки, такие как Атлетика, Проницательность, Исследование, Природа, Восприятие и Скрытность (хотя древесные эльфы также получают навыки Восприятие и Скрытность). Восприятие является важным навыком, поэтому приоритетно его выбрать. Природа, Исследование и Проницательность также очень полезны в ситуациях ролевой игры и для открытия новых вариантов диалога.

Лучший питомец для Спутника зверя: Волк-паук

С самого начала игроки разблокируют своего спутника-мастера битвы и все пять вариантов доступны без дополнительных выборов на последующих уровнях. Доступны Волк, Медведь, Дикий ворон, Вепрь и Волк-паук – из пяти вариантов Волк-паук обладает наибольшей полезностью и наносит больше повреждений.

Волк может нанести неплохой урон по одной цели, но не обладает полезными способностями на более высоких уровнях. Медведи могут быть сильными, но немного скучными, а Вепри могут бешено рваться в бой, но не предлагают много полезных способностей. Вороны могут призывать союзников и наносить статусные эффекты, но Волк-паук может отравлять врагов, призывать инфекцию, создавать паутины и наносить серьезный КК-урон партии через способность Кокон.

Лучший стиль сражения для следопыта-мастера зверя в BG3: Стрельба из лука

Из четырех стилей сражения, доступных следопытам на 2-м уровне, один из них наиболее подходит для построения следопытов-мастеров зверей. Поскольку следопыт-мастер зверей не очень активен в рукопашной схватке, игроки должны выбрать Стрельбу из лука как свой стиль сражения на 2-м уровне.

Это построение в BG3 процветает, когда следопыт держится на расстоянии от битвы, стреляет из лука и иногда кастует заклинания, пока его спутник Волк-паук привлекает внимание врагов в ближнем бою. Выберите этот стиль, чтобы усилить возможность следопыта наносить надежный дальнобойный урон, так как другие варианты не так полезны для этого типа игрового стиля.

Лучшие значения характеристик и распределение очков

СИЛ

ЛОВ

ТЕЛ

ИНТ

МДР

ХАР

Базовые значения

10

16

16

8

14

10

Модификаторы

0

+3

+3

-1

+2

0

Выбор умений, заклинаний и прокачки для билдов Beast Master

Уровень класса

Выборы и рекомендации

1 уровень

  • Лучший выбор Любимого Врага:
    • Охотник на головы
  • Лучший выбор Естествоиспытателя:
    • Приручение Зверя

2 уровень

  • Лучший выбор Стиля Боя:
    • Стрельба из Лука
  • Лучшие заклинания Рейнджера 2 уровня:
    • Нарочитый Поражающий Удар, Метка Охотника (1 уровневые ячейки)

3 уровень

  • Выбор Подкласса:
    • Берсерк
  • Лучшие заклинания Рейнджера 2 уровня:
    • Говорить с Животными или Метка Охотника (1 уровневые ячейки)

4 уровень

  • Выбор Умения:
    • Бдительность или Стрелок

5 уровень

  • Лучшие заклинания Рейнджера 5 уровня:
    • Молчание или Рост Колючек (2 уровневые ячейки)

6 уровень

  • Лучший выбор Любимого Врага:
    • Страж Порога
  • Лучший выбор Естествоиспытателя:
    • Бродяга Пустоши Огонь, Холод или Яд

7 уровень

  • Лучшие заклинания Рейнджера 7 уровня:
    • Молчание или Рост Колючек (2 уровневые ячейки)

8 уровень

  • Выбор Умения:
    • Бдительность или Стрелок (выбор между ними, если не был сделан на 4 уровне)

9 уровень

  • Лучшие заклинания Рейнджера 9 уровня:
    • Вызов Шквала Стрел (3 уровневая ячейка)

10 уровень

  • Лучший выбор Любимого Врага:
    • Рейнджер-рыцарь
  • Лучший выбор Естествоиспытателя:
    • Бродяга Пустоши Огонь, Холод или Яд

11 уровень

  • Лучшие заклинания Рейнджера 11 уровня:
    • Молниеносная Стрела или Рост Растений (3 уровневые ячейки)

12 уровень

  • Выбор Умения:
    • Дикий Нападающий

Лучшее снаряжение рейнджера: Броня и аксессуары

В этом разделе рассмотрим лучшее снаряжение для рейнджеров-мастеров зверей в BG3 на протяжении всех трех актов. Некоторые предметы из ранних актов могут оставаться мощными и в более поздних актах и продолжать использоваться.

  • Предметы с жирным шрифтом – новые варианты для сборки в каждом акте и могут заменить старые предметы снаряжения.
  • Предметы с нежирным шрифтом нужно получить в более ранних актах, но они достаточно мощные, чтобы не требовать замены во втором или третьем актах.

Лучшее снаряжение и предметы для рейнджера-мастера зверей: Акт 1

Название

Эффект

Местоположение

Голова

Шлем

  • +1 к спасброскам ТЕЛ

Падает с разного рода врагов, также можно купить у Даммона

Плащ

Мантия помрачения

  • Дает опыт в скрытности
  • После убийства противника можно оставаться невидимым два хода

Только доступна для персонажей с истоком Темной побуждения, после присоединения Альфиры к лагерю

Грудь

Доспех +1

  • Защита 15

Продаются у нескольких торговцев на протяжении Акта 1

Перчатки

Перчатки лучника

  • Дает владение длинными и короткими луками
  • Дальний бой наносит +2 физического урона

Можно купить у торговца Грэта в гоблинском лагере

Сапоги

Разрушающиеся Ночные прогулки

  • Невозможно попасть в паутину, запутаться или попасть в сети и невозможно проскользнуть
  • Дает Мгновенный шаг

Выпадает с Истинной Души Нэра в Гримфордже

Шея

Цепь Властителя зверей

  • Предоставляет заклинание Символ животного

Находится в сундуке в разрушенном святилище в гоблинском лагере

Кольцо 1

Едкий браслет

  • Дополнительно +2 кислотного урона к атакам оружием

Можно купить у Деррит в Миконидской колонии в Подземелье

Кольцо 2

Кольцо защиты

  • +1 к Защите и Спасброскам

Украдите Идол Друида в Изумрудной роще у Мола

Главное оружие

Лук Призрачной мертвецы

  • +1 к попаданию и может вызывать испуг у целей при попадании
  • Дает бонус 1d4 к броскам атаки и урону по испуганным противникам

Можно купить у Корсара Греймона в Гримфордже, прямо перед Адамантиновой кузней

Вторая рука

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Лучшие предметы и экипировка для Рейнджера-Повелителя зверей: Акт 2

Название

Эффект

Местоположение

Голова

Охотничий обруч

  • Добавляет +1d4 к наброскам на атаку по целям, отмеченным Меткой охотника, Точным ударом, Волшебным огнем или Руководящей молнией

Покупается у Арая Облодры в Башнях Мунриса

Плащ

Плащ защиты

  • +1 к КЗ и спасброскам

Покупается у Квартмастера Талли в Таверне Последнего Света

Грудь

Заточенный кирасы ловушек

  • Добавляет модификатор ЛОВ к КЗ
  • Существа имеют помеху при спасбросках, которые могут обуздывать их

Покупается у Роа Мунглоу в Башнях Мунриса

Перчатки

Перчатки стрельца

  • Дает владение длинными и короткими луками
  • Дальнобойные атаки оружием наносят +2 физического урона

Покупается у торговца Грата в Гоблинском лагере (Акт 1)

Сапоги

Распадающиеся ночные странники

  • Невозможно путаться, запутываться, попадать в сети и не может промахнуться
  • Дает окутанность

Выпадает из Истинной души Нера в Гримфорже (Акт 1)

Шея

Амулет покорения хирурга

  • При критическом попадании по враждебному гуманоиду, Вор может парализовать его
  • Работает один раз после Длительного отдыха

Выпадает из Малуса Торма (хирурга) в Доме исцеления

Кольцо 1

Милый убийца

  • После убийства цели следующая атака носителя автоматически является Критическим Попаданием
  • Работает один раз после Длительного отдыха

Найдено на земле после Самого Себя Верного Испытания в Лабиринте Шар

Кольцо 2

Кольцо защиты

  • +1 к КЗ и спасброскам

Украсть идол Друида в Изумрудной роще у Мола (Акт 1)

Основное оружие

Лук Банши

  • +1 к попаданию и может вызывать у целей испуг при попадании
  • Добавляет 1d4 к наброску на атаку и урон по испуганным врагам

Покупается у Капера Греймона в Гримфорже прямо перед Адамантовой Кузней (Акт 1)

Вспомогательное оружие

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Лучшее снаряжение для Рейнджера-зверолова: Глава 3

Название

Эффект

Местонахождение

Головной убор

Венок охотника

  • Добавляет +1d4 к броску атаки по целям, отмеченным охотничьим знаком, истинным ударом, фейри фаер или направленным шаром

Приобретается у Араджа Облодра в башнях Мунрайз (Глава 2)

Плащ

Плащ перемещения

  • На начало каждого хода накладывается помеха на броски атаки по носителю
  • Длится до получения урона носителем

Приобретается у Энтарла Данселона в Кресте Дракона

Нагрудник

Заточенный капкан-куирас

  • Добавляет модификатор ЛОВ к КД
  • Существа имеют помеху на спасброски, которые бы отняли их свободу

Приобретается у Роаха Мунглоу в башнях Мунрайз (Глава 2)

Перчатки

Наследие мастеров

  • +2 к броску атаки и урону всеми видами оружия

Приобретаются у Даммона, после его прихода в Нижний Город

Ботинки

Ботинки упорства

  • Даруют свободу перемещения и длинношаговость, а также +1 к спасброскам ЛОВ

Приобретаются у Даммона, после его прихода в Нижний Город

Ожерелье

Амулет неустрашимого защитника

  • Можно использовать Реакцию, чтобы промахнуться в атаках по союзникам, раз в Короткий отдых

Получается после победы над Птарисом в Ложе (после передачи Эстери гифианчи яйца)

Кольцо 1

Сердцеубийца

  • После убийства цели следующая атака носителя автоматически становится критической
  • Работает раз в Длинный отдых

Находится на земле после испытания в Гаунтлете Шар (Глава 2)

Кольцо 2

Кольцо защиты

  • +1 к КД и спасброскам

Украсть Друидовый Идол в Изумрудной роще для Мола (Глава 1)

Основное оружие

Лук Банши

  • +1 к попаданию и при попадании может запугать цели
  • Добавляет 1d4 к броску атаки и урона по запуганным противникам

Приобретается у Корсара Греймона в Гримфорже прямо перед Адамантиновой Кузней (Глава 1)

Дополнительное оружие

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Лучшие варианты мультиклассинга для рейнджера и строение

Игроки могут выбрать мультиклассинг, начиная с 2-го уровня. Ищите кнопку “Добавить класс” в верхнем правом углу меню обзора повышения уровня – она откроет новое меню, где игроки могут распределить этот уровень для любого другого класса в Baldur’s Gate 3 при выборе.

Мультикласс с разбойником – Рейнджер 9/Разбойник 3

Мультикласс Рейнджера и Разбойника создает исключительно мощную комбинацию, если персонаж выберет подклассы “Темная стража” и “Вор” для каждого класса. Подкласс “Темная стража” для Рейнджера предоставляет множество способностей, связанных со скрытностью, но не Подлый удар. При мультиклассе с классом Разбойника, “Темная стража” получает этот мощный навык Разбойника, который улучшает урон на 3-м уровне.

На 3-м уровне Разбойника, игроки также могут выбрать свой подкласс. Лучшим вариантом является подкласс “Вор”, который предоставляет дополнительное действие бонуса – идеально подходит для занятия правильной позиции для Подлого удара или использования заклинаний, таких как “Туманный шаг”.

Мультикласс Стража – Рейнджер 10/Воин 2

Мультикласс Рейнджера, который вкладывает два уровня в класс Воина, получит гораздо больше, чем потеряет при достижении 11-го и 12-го уровней. На 2-м уровне Воина, персонаж получит способность “Вспышка действий”, которая стоит Бонусного действия и предоставляет дополнительное стандартное действие в этом ходу. Эта способность может быть использована один раз после короткого или длинного отдыха и дает Рейнджеру третью атаку уже на 7-м уровне персонажа (5 уровней в Рейнджере и 2 во Воине).

На 11-м и 12-м уровнях, Рейнджеры обычно получают заключительную особенность подкласса и выбор из Фита (или улучшения показателя способности). Стоит немного погрузиться в класс Воина ради дополнительной атаки, но игроки могут даже пойти на Рейнджер 7/Воин 5, чтобы получить дополнительную атаку каждый ход, хотя это означает потерю более высокоуровневых способностей Рейнджера.