Лучшие заклинания рейнджера в Baldur’s Gate 3 Не только стрельба из лука
Несмотря на то, что рейнджеры обычно не известны как заклинатели, в BG3 их лучшие заклинания могут обладать равным влиянием и силой, как и у других заклинателей.
Лучшие заклинания для рейнджера в Baldur’s Gate 3
В игре Baldur’s Gate 3 рейнджеры известны своими навыками в дальнем бою и способностью дебаффать врагов на расстоянии. С помощью заклинаний, которые сфокусированы на контроле толпы, рейнджеры могут быть бесценными членами партии. Хотя у них может не быть разрушительной огненной силы волшебника или громового удара паладина, у них есть свой набор уникальных способностей, которые делают их силой, с которой нужно считаться.
🎯 Охотничий знак
Охотничий знак, вероятно, самое полезное умение в списке заклинаний рейнджера. Помечая существо как свою цель, рейнджеры могут наносить дополнительный физический урон 1d6 при попадании оружием. Это умение нельзя избежать и можно повторно применить к новой цели после победы над текущей.
🔍 Ключевая информация:
- Сохраните свою серию Руководство по овладению игрой Connections от ...
- Подземелья и драконы 20 лучших комбинаций многоклассовости
- Балдурскими вратами 3 19 лучших дальнобойных оружий, рейтинг
- Уровень заклинания: Уровень 1
- Тип действия: Бонусное действие
- Радиус или область: 18 м (60 фт)
- Длительность эффекта заклинания: До продолжительного отдыха
Охотничий знак может быть использован с самого начала игры и хорошо совмещается с другими дальнобойными заклинаниями, такими как Путающий удар.
🔇 Тишина
Тишина – одно из лучших ситуационных контролирующих заклинаний в игре, которое рейнджеры могут изучить на 5 уровне. Создавая беззвучную сферу с областью действия 6 м (20 фт) в радиусе 18 м (60 фт), все существа внутри оказываются в молчании и защищены от урона Громом. Это заклинание особенно эффективно против заклинателей, так как оно отменяет текущие заклинания Сосредоточения и ограничивает их возможности ударять противников посохами.
🔍 Ключевая информация:
- Уровень заклинания: Уровень 2
- Тип действия: Стандартное действие
- Радиус или область: 18 м (60 фт), с областью действия 6 м (20 фт)
- Длительность эффекта заклинания: До развеивания
При использовании Тишины, будьте осторожны и не помещайте ее поверх союзников. Вместо этого, выберите место, которое позволит ближайшим союзникам легко покинуть область действия и продолжить заклинания.
🌿 Рост растений
Рост растений – мощное заклинание, которое становится доступным рейнджерам на 9 уровне. При его использовании растения прорываются из земли, замедляя передвижение любого существа, проходящего через него, включая союзников, на целых 75%. Это заклинание создает сложную местность, сгруппировывая врагов вместе и позволяя рейнджерам воспользоваться атаками и заклинаниями области.
🔍 Ключевая информация:
- Уровень заклинания: Уровень 3
- Тип действия: Стандартное действие
- Радиус или область: 18 м (60 фт), с областью действия 6 м (20 фт)
- Длительность эффекта заклинания: 10 ходов
Рост растений изменяет ход битвы, но обязательно общайтесь со своими товарищами, чтобы избежать затруднения их передвижения.
🏃 Длинношаг
Длинношаг – это заклинание, которое увеличивает скорость передвижения существа на 10 фт. Хотя оно может не быть таким эффектным, как урон от заклинаний или возможности контроля игры, это заклинание невероятно полезно как для рейнджера, так и для его союзников. Оно позволяет им маневрировать более эффективно, особенно когда есть замедляющие эффекты или когда нужно занять более выгодную позицию для стрельбы.
🔍 Ключевая информация:
- Уровень заклинания: Уровень 1
- Тип действия: Стандартное действие (Ритуал)
- Радиус или область: Ближний бой (прикосновение)
- Длительность эффекта заклинания: До продолжительного отдыха
Этот простой, но эффективный бафф не требует от рейнджера больших ресурсов и может быть полезен в различных ситуациях.
🌿 Ловушка
Ensnaring Strike (Заковывающий удар) – иконическая способность Рейнджера, которую можно использовать с самого начала игры. Это заклинание может использоваться как в ближнем, так и в дальнем бою и добавляет дополнительный урон к обычному урону от оружия. Более того, оно может заковывать цель, нанося ей урон в размере 1d6 в начале каждого хода. Цель может сопротивляться этому эффекту и освобождаться с помощью Стандартного Действия, однако это заклинание фактически лишает их всего хода.
🔍 Основная информация:
- Уровень заклинания: Уровень 1
- Тип Действия: Стандартное Действие
- Дальность или Область действия: Ближний бой или 18м (60фт) для Дальнего
- Длительность эффекта заклинания: 10 ходов
Заковывающий удар, в сочетании с Клеймом Охотника (Hunter’s Mark), создает мощное сочетание, которое увеличивает урон и контроль Рейнджера.
☁️ Туманный шаг (только для Грустных Странников)
Туманный шаг (Misty Step) доступен исключительно для Рейнджеров Грустных Странников и, возможно, является самым полезным заклинанием в Baldur’s Gate 3. Это заклинание 2-го уровня позволяет Рейнджеру мгновенно телепортироваться в свободное пространство на расстоянии 18м (60фт). Возможность быстро менять позиции в бою без потери Атаки или другого заклинания является невероятно мощной и идеально подходит для стиля игры Грустных Странников.
🔍 Основная информация:
- Уровень заклинания: Уровень 2
- Тип Действия: Бонусное Действие
- Дальность или Область действия: 18м (60фт)
- Длительность эффекта заклинания: Н/Д
Туманный шаг предоставляет Рейнджерам непревзойденную подвижность и универсальность на поле боя.
Часто задаваемые вопросы
- Могут ли Рейнджеры в Baldur’s Gate 3 вызывать животных в качестве спутников?
- Есть ли у Рейнджеров еще заклинания контроля над толпой противников?
- Какая подкласса Рейнджера является лучшей в Baldur’s Gate 3?
- Могут ли Рейнджеры в Baldur’s Gate 3 использовать заклинания для исцеления себя или своих союзников?
- Есть ли еще полезные заклинания, доступные Рейнджерам в Baldur’s Gate 3?
Да, Рейнджеры имеют способность вызывать животного-спутника. Этот спутник может оказаться ценным помощником в бою и при исследовании, так как он может помогать Рейнджеру и предоставлять дополнительные возможности.
Помимо заклинаний, упомянутых в этой статье, Рейнджеры также имеют доступ к другим заклинаниям контроля над толпой противников, таким как Spike Growth, Conjure Animals и Fog Cloud. Эти заклинания помогают Рейнджерам контролировать поле боя и получить преимущество над своими врагами.
Лучшая подкласса для Рейнджера зависит от индивидуального стиля игры и предпочтений. Грустные Странники (Gloom Stalker) часто считаются одной из самых сильных подклассов благодаря повышенной подвижности и дополнительному урону в первом раунде боя. Однако подклассы, такие как Охотник (Hunter) и Мастер Зверей (Beast Master), также имеют свои уникальные преимущества. Рекомендуется опробовать разные подклассы и определить, какой из них лучше подходит для вашего стиля игры.
Нет, Рейнджеры в Baldur’s Gate 3 не имеют доступа к традиционным исцеляющим заклинаниям, таким как Cure Wounds. Однако они все равно могут оказывать поддержку с помощью своих заклинаний, способностей контроля толпы и использования зелий и других расходуемых предметов.
Да, в Baldur’s Gate 3 есть несколько других заклинаний, доступных Рейнджерам, которые могут быть полезны в различных ситуациях. Некоторые заметные упоминания включают Cure Poison, Hail of Thorns и Pass Without Trace. Эти заклинания предлагают дополнительные возможности и могут значительно увеличить эффективность Рейнджера.
Ссылки:
Вы являетесь поклонником класса Рейнджера в Baldur’s Gate 3? Какие заклинания вы считаете наиболее полезными? Поделитесь своими мыслями и опытом в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами-приключенцами в социальных сетях!