Avatar Frontiers of Pandora, имеющий много общего с Far Cry, является двуручным мечом

Avatar Frontiers of Pandora is like a double-edged sword with a lot in common with Far Cry.

2023 уже стал одним из, если не самым великим годом в истории видеоигр, и с гигантскими AAA-тайтлами, выпускающимися каждые несколько недель, совершенно естественно, что некоторые игры обречены скрыться в тени. К сожалению, Avatar: Frontiers of Pandora может стать одной из таких игр. Изначально анонсированная в 2021 году, Avatar: Frontiers of Pandora мгновенно привлекла внимание не только из-за любимой лицензии, но и обещания быть полноценной AAA-игрой с открытым миром, и никакая другая студия не могла лучше взять на себя эту ответственность, чем Ubisoft.

Но с тех пор прошло несколько лет с того первого анонса, и многое изменилось. После нескольких лет молчания Ubisoft, вокруг Avatar: Frontiers of Pandora стихла громадная нагнетаемая атмосфера, и когда наконец был показан первый геймплей, это произошло слишком поздно, в самом конце оживленного летнего геймфеста, наполненного множеством других увлекательных анонсов. Также не помогло то, что геймплей Avatar: Frontiers of Pandora оказался немного спорным, с явными сходствами с франшизой Far Cry, что вызвало разделение в игровом сообществе, и у обеих сторон есть веские аргументы.

СВЯЗАНО: Все игры Ubisoft, выходящие в 2023 году

Формула Far Cry в Avatar: Frontiers of Pandora может быть двусмысленной

Когда в июне был показан геймплей Avatar: Frontiers of Pandora, многие фанаты были взволнованы, а некоторые остались разочарованы, но единодушное мнение фанатов заключалось в том, что игра очень напоминает Far Cry. От проникновения в базы с луками и стрелами, до стрельбы по толпам человеческих врагов с помощью дробовиков и штурмовых винтовок, до сбора фруктов и цветов для улучшения оружия, Avatar: Frontiers of Pandora несомненно имеет много общего с серией Far Cry, и это имеет свои плюсы и минусы.

С одной стороны, то, что Avatar: Frontiers of Pandora разделяет схожую игровую формулу с Far Cry, может оказаться очень хорошей вещью. За последнее десятилетие Ubisoft совершенствовала игровую формулу Far Cry, делая каждое вторжение в аванпост, каждую гонку и каждую эскорт-миссию увлекательными и захватывающими. Использование этой проверенной формулы в качестве основы для Avatar: Frontiers of Pandora – отличное начало, и оно дает разработчикам много возможностей для адаптации формулы к уникальной вселенной Avatar.

Формула Far Cry также сильно основывается на исследовании огромного открытого мира, полного интересных побочных миссий и активностей. Это может отлично перенестись во вселенную Avatar, где Пандора является важной частью серии. Если Avatar: Frontiers of Pandora все же будет следовать близко по стопам Far Cry, то фанаты могут ожидать множество разнообразных и впечатляющих окружений, множество уникальных побочных активностей и захватывающую механику передвижения.

Но, с другой стороны, формула Far Cry может быть не лучшим вариантом для базы Avatar: Frontiers of Pandora в настоящий момент. Франшиза Far Cry может быть не такой частой, как ежегодные релизы, например, Call of Duty, но она выпускает игру достаточно регулярно уже более десятилетия, и за это время основная игровая формула осталась практически неизменной. Хотя меняется окружение, каждая Far Cry с момента Far Cry 3 чувствовалась очень похожей на игру, и усталость от франшизы уже чувствуется. Так что, если Avatar: Frontiers of Pandora будет похожей на Far Cry игрой с новой голубой оболочкой, то фанаты могут потерять интерес довольно быстро. Важно, чтобы у Avatar: Frontiers of Pandora был свой набор уникальных механик и особенностей, так как слишком сильная зависимость от формулы Far Cry может выглядеть лениво со стороны Ubisoft.

Avatar: Frontiers of Pandora выходит 7 декабря на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

ЕЩЕ: Avatar: Frontiers of Pandora станет первым полигоном испытаний для Star Wars Outlaws