Руководство по возрождению в игре ‘Apex Legends’ освоение новых способностей Нежити-убийцы Ревенанта

Apex Legends Revenant's Guide to Mastering Undead Assassin Abilities

Apex Legends Сезон 18: Воскрешение принес множество новых особенностей в популярный королевской битвы, но также дал некоторые из самых старых особенностей игры – таких как 359-летний зомби-убийца, Ревенант – значительное обновление. Отмеченный Respawn как “Ревенант Возрожденный”, новое сезонное обновление Apex дарит недружелюбному соседу по убийствам новый набор способностей, которые нужно освоить.

Вместо возможности отменить способности других легенд и мгновенно возродить свой отряд с помощью его Тотема смерти, Ревенант теперь обладает улучшенными способностями передвижения и дополнительным щитом, защищающим его от входящего урона. Хотя эти изменения могут показаться незначительными, на самом деле все наоборот – с Ревенантом Возрожденным Respawn превратили персонажа, который часто оказывался на заднем плане в соревновательной сцене игры, в еще более смертоносную силу, с которой нужно считаться. Продолжайте читать, чтобы более подробно рассмотреть все новые способности Ревенанта, а также получить советы, которые помогут вам освоить каждый аспект новых навыков зомби-убийцы.

Для просмотра видео требуется включенный JavaScript в браузере.

  1. South Park: Snow Day – Официальный трейлер анонса шоу-кейса
  2. Titan Quest 2 – Официальный трейлер анонса
  3. Черепашки-ниндзя: Последний Ронин – Официальный трейлер анонса
  4. Один в темноте – Официальный трейлер Эмили
  5. Ремейк Готики – Официальный кинематографический трейлер анонса
  6. Tempest Rising – Официальный трейлер геймплея анонса
  7. Путь Охотника: Тикамунские равнины – Официальный трейлер геймплея анонса
  8. Trine 5: Заговор Кукушки – Кооперативный трейлер шоу-кейса геймплея
  9. Wreckreation – Трейлер геймплея шоу-кейса
  10. Изгой: Новое начало – Официальный трейлер геймплея анонса
  11. Один в темноте – Официальный трейлер Эдварда
  12. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальный трейлер геймплея Сквидварда
  • Ссылка
  • Вставить
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Войти или Зарегистрироваться сейчас!

  1. HTML5
  1. Автоматически
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: Apex Legends: Resurrection Season Launch Trailer | Kill Code – Часть 2

Основы

Имя: Калеб Кросс

Позывной: Ревенант

Возраст: 44 (как человек), 359 (как робот)

Родная планета: Неизвестно (хотя ранее она была указана как Солас, дом карты Королевского каньона)

Класс легенды: Скримишер

Как и Аш, мало что известно о жизни Ревенанта до его смерти, но официальная книга лора Apex Legends, Pathfinder’s Quest 2020 года, дает нам лучшее представление о том, с кем мы имеем дело. Родившийся Калеб Кросс, воспитание Ревенанта остается загадкой, но исходя из его высказываний в игре, мы знаем, что Калеб иногда занимался живописью как хобби и имел крайне бурные отношения со своим жестоким отцом, которого он в конечном итоге убил ножом для палитры после того, как критика картины закончилась боем.

После того, как осколок стекла нарушил иллюзию, Ревенант понял, что он больше не человек.

В конце концов, Калеб присоединился к Меркенари Синдикату, работая наемным убийцей, чтобы ликвидировать сложные и ценные цели. Одной из таких целей был Маркос Андраде, отец Лобы. Ревенант прервал частный (и сильно охраняемый) семейный ужин в роскошном ресторане на Олимпе. Этот ресторан, названный Тэнмэй, также служил одним из многих мест работы Пэтфайндера, и он стал свидетелем нападения на семью Лобы. После того, как он застрелил мать Лобы и сломал шею ее отцу (но оставив тогда 9-летнюю Лобу нетронутой), Калеб заметил огромный осколок стекла, выступающий из его шеи – вероятно, результат того, что он разбил окно телом отца Лобы. Взглянув на свое отражение в окне, Калеб удалил стекло из того, что должно было быть смертельной раной, только чтобы увидеть, как его отражение меняется, раскрывая, что он не человек, а робот, который десятилетиями бездумно контролировался Синдикатом.

На самом деле, Калеб умер почти 300 лет назад, задолго до инцидента с родителями Лобы. Он психологически слишком сильно давил на одну из своих жертв, что привело к тому, что мужчина утопил Ревенанта в экскрементах на очистных сооружениях Геи. Не желая потерять своего самого эффективного убийцу, Синдикат загрузил сознание Ревенанта в симулякрум без его согласия, программировав его так, чтобы он не мог причинить вред самому себе. Роботизированные тела Ревенанта были произведены компанией Hammond Robotics.

Фордж может быть ушел, но Ревенант сохраняет его часть для старых времен.

С тех пор он делает все возможное, чтобы найти свой исходный код и найти кого-нибудь, кто поможет ему окончательно покончить с собой. Он убил потенциального легенду Апекса Джеймса “Форджа” Маккормика – конкурента, поддерживаемого компанией Hammond Robotics – заняв его место в играх после того, как убил его на прямом телевидении. Надеясь найти свой исходный код и в конечном итоге прекратить свое существование, повторяя смерть снова и снова, пока у него не закончатся запасные “оболочки”, чтобы заселить, Ревенант снова столкнулся с взрослой Лобой, когда она присоединилась к нему в играх Апекс с единственной целью отомстить за убийство ее семьи. Но после неудачных попыток убедить Лобу, Бангалор и Валькирию помочь ему, Ревенант начал проигрывать в свои матчи Апекс, специально проигрывая, пытаясь быстро израсходовать тысячи запасных тел, которые Синдикат построил для него для возрождения после смерти – это опыт, который одновременно агонизирует и дезориентирует Ревенанта.

Заметив попытку Ревенанта уничтожить все свои тела, текущий лидер Синдиката (и дедушка Октейна) Торрес “Дуардо” Сильва вмешался и перестроил Ревенанта с новыми способностями и прочным телом, хотя не ясно, как и почему он выбрал это сделать.

Способности

Новые способности Ревенанта перечислены ниже:

Каким-то образом Торрес Сильва смог изменить программирование Ревенанта, изменив его способности, даже не заметив этого робота.

Пассивная: Инстинкт убийцы

Пассивная способность Ревенанта – это единственная часть его прежнего набора способностей, которая осталась неизменной, но она также получила бафф. Инстинкт убийцы все еще позволяет Ревенанту двигаться наискорейшим образом и наиболее бесшумно среди других легенд, а также подниматься быстрее (и намного дальше) по сравнению с ними. Но теперь Ревенант также может подниматься по горизонтали, что делает скрытные атаки, быстрые побеги и засады еще проще, чем раньше.

Но это еще не все – Инстинкт убийцы также позволяет оптическому массиву Ревенанта выделить любых врагов в радиусе 30 метров, у которых меньше 40 здоровья. Если сам Ревенант сбивает их ниже отметки в 40 очков, враг будет выделен для всей команды Ревенанта. Со всеми этими новыми функциями пассивная способность Ревенанта является одной из самых сильных во всей игре.

Тактическая: Теневой прыжок

Ревенант может зарядить прыжок, быстро перепрыгивая через поле боя.

Эта способность крайне полезна во множестве сценариев и также очень весела в использовании. Подобно способности Замка в Ньюкасле или Перемещению Эхо в Вантаже, эта способность отправляет Ревенанта вперед со скачком на большой скорости, позволяя ему быстро менять позицию при необходимости. У нее относительно небольшое время перезарядки (19 секунд), и при полной зарядке она может запустить Ревенанта примерно на такое же расстояние, как у Октейна с помощью его Прыжковых Площадок (за исключением дополнительного расстояния, которое игроки получают от использования двойного прыжка Площадки).

Финальная: Кузнечные Тени

Ревенант создает надсилу, усиленную Тенью, которая поглощает до 75 единиц урона. Как сама надсила, так и способность Теневой прыжок Ревенанта мгновенно перезаряжаются, если Ревенант сбивает врага во время активации Кузнечных Теней. Кузнечные Тени длится 25 секунд.

Классовое преимущество: Понимание Контейнера Снабжения

Как легенда класса Скорняк, у Ревенанта теперь есть способность видеть Контейнеры Снабжения сквозь стены, преграды и другие препятствия. Посмотрев на Контейнер Снабжения в течение короткого времени, Ревенант пометит его для своего отряда и также покажет самый ценный предмет внутри.

Эксперименты Торреса Сильвы дали Ревенанту новое лицо, новое тело и смертельный набор навыков.

Советы

Новый набор навыков Ревенанта невероятно мощен, но требует времени для овладения, особенно если вы давний игрок наемного убийцы. Овладение Ревенантом Возрожденным требует от игроков забыть все “правила”, которые они сами себе научились о том, как играть Ревенантом, но как только вы освоите новый набор навыков Ревенанта, он станет сильным соперником внутри арены. Используйте эти советы, чтобы убивать конкурентов Ревенантом при каждой возможности.

Зарядка

Тактическая способность Ревенанта “Теневой прыжок” может быть легко пренебрежена, потому что на первый взгляд может показаться, что она не прыгает на большое расстояние. Если вам кажется, что вы не получаете достаточно дальности при полете в воздухе, убедитесь, что вы нажимаете и удерживаете кнопку тактической способности достаточно долго, чтобы полностью зарядить прыжок. После примерно 1,5 секунд удерживания кнопки между руками Ревенанта появится красная вспышка света с звуковым эффектом, указывающим на полную зарядку “Теневого прыжка”. Отпустите кнопку тактической способности и будьте готовы к серьезному подскоку в воздух.

Смотрите, куда прыгаете

Не смотря на свою мощь, “Теневой прыжок” Ревенанта не имеет одной особенности, которую другие легенды, основанные на передвижении, такие как Эш и Лоба, полагаются для безопасного передвижения: визуальный индикатор, указывающий, где он приземлится. В отличие от бросаемой тактической способности “Лучший друг взломщика” Лобы, “Теневой прыжок” Ревенанта не имеет визуального намека на то, куда он собирается приземлиться. Он прыгнет примерно на 65 метров вперед в направлении, в котором он смотрит.

На картах с большими пропастями, которые могут отправить вас на смерть (Олимп, Broken Moon) или повреждаемыми территориями, такими как лава (World’s Edge), вам нужно быть абсолютно уверенными, что вы смотрите перед тем, как прыгать. Очень легко непреднамеренно отправить Ревенанта за край карты и погрузиться в свою гибель, особенно когда вы только привыкаете к дальности, на которую способен прыгать Ревенант с помощью “Теневого прыжка”. Будьте осторожны.

Когда “Теневой прыжок” полностью заряжен, он поможет вам подскочить высоко. Просто убедитесь, что сможете приземлиться на твердую поверхность.

Бросьте его в стену – он приклеится

Так как Ревенант может лазить так эффективно, часто хорошей идеей является побег от затруднительных ситуаций таким образом, чтобы враг был смущен. Играя за Ревенанта, большие здания и высокие скалы не должны восприниматься как препятствия, а как возможности. Вместо простого прыжка с здания на землю, чтобы убежать от врага, попробуйте более креативные движения, например, “Теневой прыжок” с крыши одного здания на бок другого, затем залезть на крышу второго здания для безопасности. Пересмотрите свои обычные пути побега на различных точках интереса каждой карты и переоцените способ, которым вы перемещаетесь с места на место, чтобы максимально использовать набор навыков Ревенанта, который делает его скоростным демоном.

Уступите место

Ревенант всегда был самым лучшим взбирателем в игре, способным преодолевать целые здания на World’s Edge. Но усиленная пассивная способность теперь позволяет ему лазить горизонтально. Это не прямое горизонтальное восхождение – Ревенант все еще поднимается вверх, но теперь он может лазить диагонально, что делает уход от огня врага гораздо проще, чем раньше.

Поскольку ни одна другая легенда не имеет способности лазить по горизонтали, эта способность является той, которую большинство игроков Ревенанта случайно пропускают. В бою легко забыть об этом, но если вы пытаетесь убежать от врага (или подкрасться к нему), помните, что теперь вы можете лазить по башням по спирали вверх, что делает попадание по вам намного сложнее для любых врагов, которые могут быть в радиусе действия.

Приближайся лично и близко

Абсурдно мощная пассивная способность Ревенанта позволяет ему отслеживать врагов с низким здоровьем – но только если он находится в пределах 30 метров от них. Обязательно помни об этом, сразу вступая в бой. Ты должен быть достаточно близко, чтобы следить за их здоровьем, но не так близко, чтобы оказаться в поле зрения их Triple-Take.

Они никогда не увидят твоего приближения.

Используй каждую возможность

Shadow Pounce – отличный способ переместиться и отвлечь врагов Ревенанта. Если ты планируешь засаду, один из лучших способов запутать врага – это позволить Ревенанту установить Evac Tower, перелететь через поле боя и приземлиться на противоположной стороне врагов, затем активировать Forged Shadows, наносить им выстрелы с одной стороны, пока твоя команда атакует с противоположной стороны, и использовать Shadow Pounce, чтобы безопасно вернуться на другую сторону поля боя, если дела пойдут не так. Этот метод, спланированный заранее, часто срабатывает и враги оказываются в полном недоумении – первая встреча создает впечатление, что Ревенант один, без команды, что делает последующую засаду чрезвычайно эффективной.

Воскрешай павших

Ревенант, конечно, не играет в команде, когда речь идет о его личности, но его способности рассказывают другую историю. Как и его прежний финальный навык Death Totem, позволявший ему воскрешать сокомандников, не рискуя самому погибнуть, Forged Shadows делает поднятие сокомандников намного менее рискованным. Тебе все равно нужно найти безопасное, уединенное место для воскрешения своих товарищей по команде, но эти 75 очков защитного щита многое значат, когда дело доходит до возвращения сокомандников на ноги, не подвергая себя опасности. Следи за здоровьем своих товарищей и убедись, что находишься достаточно близко, чтобы помочь им, если им это понадобится, особенно если у тебя нет Лайфлайн рядом, который помог бы исцелить раненых.

Сбивай их с ног

Как уже было упомянуто, Forged Shadows длится 25 секунд (или пока Ревенант не получит 75 урона). Но чтобы действительно использовать эту способность на полную, тебе нужно сбивать врагов с ног. Каждое сбитие врага пополняет защитный щит Forged Shadows на 75 очков здоровья и также перезаряжает Shadow Pounce. Если у тебя возникают проблемы с переходом от одного врага к другому, чтобы сбить его с ног, не забывай использовать Shadow Pounce, чтобы ускорить свое прибытие.

Используй падших врагов в своих интересах.

Доведи их до конца

Еще одна вещь, которую Forged Shadows делает намного проще – уничтожение врагов. Тебе все равно нужно быстро убедиться, что поблизости нет врагов, но благодаря полезному защитному щиту Forged Shadows и стандартному финишеру Ревенанта (когда он сгибается и временно исчезает из виду, что делает его сложным целью для попадания), убивать сбитых врагов никогда не было так просто. Как и у всех легенд, финишеры восстанавливают очки защитного щита Ревенанта, поэтому всегда стоит воспользоваться им, если это безопасно. Убедись, что устраняешь самых опасных врагов в первую очередь – сбитую Лайфлайн всегда нужно доводить до конца перед сбитой Ваттсон, например, из-за способности Лайфлайн воскрешать врагов вдали от боя, продолжая сражаться.

Смотри за спиной

Несмотря на все преимущества, которые дает Forged Shadows, у него есть один небольшой недостаток: он привлекает внимание врагов светящейся трехмерной мишенью на твоей спине. Как только команда заметит, что ты приближаешься с включенным красным защитным щитом, все глаза будут устремлены на тебя. Поэтому лучше активировать Forged Shadows, находясь за укрытием, и использовать его при засаде врага – элемент сюрприза играет большую роль в сохранении Ревенанта в живых (или нежити, или кто он там на самом деле). Если тебе абсолютно необходимо броситься в бой с Ревенантом и его очевидным защитным щитом на виду, убедись, что хотя бы один член команды находится в другом месте, стреляя по врагу для создания огневой поддержки и, что еще важнее, отвлечения. Если есть что-то, что всегда прекратит вечеринку с Forged Shadows, это организованная команда противника, которая сосредоточивает огонь. То, что Ревенанту больше не нужно искать безопасные места для Death Totem, не означает, что ему больше не нужно заранее планировать атаку команды противника.

Когда его способности используются эффективно, Ревнант становится одним из самых смертоносных персонажей в игре.

Потребуется немного времени, чтобы привыкнуть, но как только вы освоите новые навыки Ревнанта, вы будете без труда уничтожать отряды слева и справа, даже не испытывая усилий. Он может проявлять грубость и недружелюбие, но с тактической точки зрения Ревнант является отличным командным игроком, когда его способности используются правильно. С немного практики и коммуникации с командой, вы обнаружите, что он становится ценным активом для команды, особенно когда ситуация выглядит особенно безнадежной.

Следите за новостями Apex Legends и не забудьте посмотреть мероприятие “Коллекция Династии Смерти”, чтобы увидеть новое наследственное оружие Ревнанта и получить двойной бонус опыта, чтобы помочь вам взять лидирующую позицию в бою за Воскрешение.