Genshin Impact Руководство по трассировке области Царство Начал
Гайд по трассировке области Царство Начал в Genshin Impact
Быстрые ссылки
- Где найти Царство Начал
Геншин Импакт завоевал репутацию как относительно несложная игра с доступными уровнями сложности. Хотя это верно для таких вещей, как исследование и обычные сражения, здесь также есть некоторые серьезные испытания. Например, Trounce Domains приглашают вас воссоздать свои воспоминания о битвах с самыми мощными врагами Тейвата.
СВЯЗАНО: Геншин Импакт: Профессиональные советы по игре за Нахиду
Царство Начал – это Trounce Domain, которое является частью квестовой линии Sapientia Oromasdis Глава: Акт два – Возвращение домой, второй исторический квест Нахиды. Примите вызов ‘Они’ тоже были безупречны в этом домене. Сразитесь с Хранителем оазиса Апепа и другими врагами, чтобы получить множество наград, включая заветные еженедельные падения боссов, чтобы повысить таланты вашего персонажа.
Где найти Царство Начал
Этот домен находится в подземной пещере в пустыне Хадрамавет. Более конкретно, он расположен северо-западом, в сторону Гавирех Лажавард.
Найти пещеру проще, чем обычно в пустыне Сумеру. Вам нужно просто двигаться на северо-запад через пустыню Хадрамавет, пока вы практически не покинете эту область.
- Лорды павших как получить королевский ключ
- Stardew Valley Как удалить блестящий валун
- Возвращение Risk Of Rain Как разблокировать Артефакт Коммандования
Вы можете попасть в пещеру через два входа в общей сложности, один на северо-восточной стороне, а другой – на западе. Они относительно близко к Телепортной точке, хотя они находятся высоко, и вы сможете найти входы в пещеру, только если будете на земле.
Первый из них находится рядом с Телепортной точкой к западу от Песков Трех Каналов. Вход в пещеру находится западнее этого места, и вы встретите только Эремита в пути, так что это беззаботный маршрут.
Второй вход находится рядом с Телепортной точкой на севере. При движении на запад вы увидите развилку, которая находится немного впереди. Вы должны увидеть несколько Хиличурлов и Митачерлов у входа в пещеру. Вы дойдете до места, если пойдете по этому пути дальше.
Как победить Воспоминания: “Они” тоже были безупречны
Этот вызов состоит из трех фаз, которые вам нужно пройти, чтобы получить свои награды. Вам необходимо победить Хранителя оазиса Апепа в двух разных формах, а также победить несколько групп меньших, испорченных противников, пока вы пытаетесь защитить Сердце оазиса посередине домена, чтобы его успешно очистить.
Фаза первая
Первая фаза вызова – это одиночный бой против Хранителя оазиса Апепа в ослабленном состоянии. Хотя он и не в полной силе, он всё равно способен нанести много урона. Его атаки включают:
Атака |
Описание |
---|---|
Выходной удар |
Это первая атака, которую он совершит. Как только вы попадаете на территорию, Хранитель погружается в землю, переплывая к ближайшему персонажу и выпрыгивает из-под него. Он мгновенно совершает мощный размах обоими передними конечностями, нанося физический урон. |
Поворотное покрывало |
Осуществляет поворот над собой, чтобы взмахнуть хвостом и ударить по большой площади своего тела, нанося физический урон при попадании. |
4-частная комбинация |
Хранитель атакует по очереди, совершая взмах передней конечностью, поворотное покрытие, большое прямое удар и, наконец, еще одно покрытие. Каждая атака нанесет физический урон при попадании. |
Удаленная дробилка |
Погружает четыре конечности в землю, которые вновь появятся у ближайшего персонажа, ударяя по окружающей области и нанося физический урон при попадании. В эту атаку легко увернуться, так как зона поражения отмечается на земле до попадания атаки. |
Тройной удар |
Занимая центр Арены, Хранитель будет часто прыгать вверх и бить по земле, вызывая призрачные, шипастые сферы и дико бился во всех направлениях. Если персонаж попадает в сферу, он получит физический урон. |
Удар хвостом |
Совершает передвижение “вперед-назад” хвостом с двумя ударами, нанося физический урон. Эта атака происходит только тогда, когда персонаж находится позади Хранителя. |
Фаза два
Во второй фазе Страж покинет Арену и Зародыш Оазиса (Сердце Оазиса) упадет с потолка в середину земли. Начнется процесс очищения, который привлечет множество порченых, меньших врагов, с которыми вам нужно будет справиться волнами, чтобы очистить эту часть испытания.
Есть шесть различных типов врагов, также известных как распространяющиеся организмы. Они появляются случайным образом, и каждый из них имеет свою специфическую функцию. Их атаки следующие:
Распространяющийся организм |
Движение и функция |
---|---|
Предварительный распространяющийся организм |
Наносит ближний удар для нанесения физического урона и замедления процесса очищения. |
Запускает небольшую сферу для нанесения урона Dendro и замедления процесса очищения. |
|
Защитный распространяющийся организм |
Создает Dendro щит, который дает всем окружающим организмам иммунитет к урону. Щит обновляется каждые 0,5 секунды, пока организм не будет побежден. |
Вредоносный распространяющийся организм |
Быстро катится к Сердцу Оазиса и взрывается, значительно замедляя процесс очищения. Однако, если его победить до этого, он восстановит энергию для участников команды. |
Хищный распространяющийся организм |
Пожирает ближайших предварительных распространяющихся организмов, чтобы войти в улучшенное состояние, в котором он может быстро преследовать персонажей и кусать до восьми раз. |
Поставщик распространяющийся организм |
Усиливает до трех ближайших предварительных распространяющихся организмов, увеличивая их урон и сопротивляемость прерываниям. Победите усиленных предварительных распространяющихся организмов, чтобы снизить их ХП. |
Гнездо распространяющегося организма |
Создает барьеры вокруг персонажа, чтобы ограничить его мобильность. Он не наносит урона. |
Фаза три
Очищение фазы два вызовет повторное появление Стража Оазиса Апепа, на этот раз он будет полностью восстановлен. Его внешность будет отличаться; он будет выглядеть менее опаленным и порченным. Большинство его атак также будут отличаться от атак фазы один. Движения, которые он может выполнять, следующие:
Движение |
Описание |
---|---|
Растущая атака |
Это первая атака, которую он сделает. Как только он появится, Страж нырнет в землю и плавает к ближайшему персонажу, чтобы выстрелить из-под него. Затем он сразу же сделает мощный удар передними конечностями, нанося физический урон. |
Тройной воздушный удар |
Отмечает область на земле и вызывает энергию Dendro, чтобы ударить по этой области три раза подряд. Эта атака наносит урон Dendro. |
Дождь из спиральных снарядов |
Создает много спиральных снарядов и выпускает их на персонажа, нанося урон Dendro при попадании. |
Двойное внезапное нападение |
Это атака на ближней дистанции. Страж дважды ударит своим телом, нанося физический урон при попадании. |
Последствия Апокалипсиса |
В центре арены, Страж будет прыгать вверх и вниз в быстром темпе, создавая область Dendro-воздействия. Эта область нанесет урон Dendro по времени. Страж также отметит три точки и образует три щита “Гимна Возрождения”. Когда персонаж попадает внутрь, он может избежать смертельной атаки из Последствий Апокалипсиса. |
Все награды за выполнение заданий
Для получения наград за выполнение вызова в третий раз нужно заплатить 30 оригинальной смолы. В обычном случае стоимость составляет 60 оригинальной смолы.
За выполнение заданий вам дается возможность получить следующие награды:
- Worldspan Fеrn
- Primordial Greenbloom
- Everamber
- Nagadus Emerald Silver
- Nagadus Emerald Fragment
- Nagadus Emerald Chunk
- Nagadus Emerald Gemstone
- Артефакты Берсеркера
- Артефакты Инструктора
- Артефакты изгнанников
- Артефакты Гладиатора
- Артефакты Труппы Странников
- Растворитель Снов
- Мидландер Военная заготовка (все типы)