8 вещей, в которых Diablo 2 превосходит любую другую игру во франшизе Blizzard

8 ways Diablo 2 outshines any other game in the Blizzard franchise

Diablo – это франшиза, которая то и дело появляется и исчезает из общественного сознания. Первая часто забывается Diablo 1 вышла в 1997 году, с тремягодичным перерывом перед Diablo 2, а затем поразительным двенадцатилетним перерывом перед Diablo 3. Четвертая часть вышла в июне 2023 года, еще один двенадцатилетний перерыв, показывая, что разработчик Blizzard любит брать свое время с этой почетной франшизой экшн-RPG.

Но несмотря на все это, Diablo 2 занимает большую часть в сознании фанатов Diablo. И не зря. Diablo 2 кажется студией на высоте своих сил, которая понимает, что они создают что-то особенное. Значительные перерывы между релизами означают, что Diablo 2 имела много времени, чтобы укорениться, вырастить фан-базу, которая до сих пор играет в нее.

СВЯЗАНО: Лучшие игры, похожие на Diablo 4

8 Итемизация идеальна

Итемизация в Diablo 2 кажется вершиной, такой, какой она всегда должна была быть. Она является важным элементом ARPG, который конкуренты, такие как Baldur’s Gate и Pillars Of Eternity, успешно использовали. Но в Diablo 2 она превосходит все другие части серии.

Предметы кажутся важными, и охота на них еще более таковой, позволяя путешествию по этому адскому миру стать еще более опасным. Некоторые предметы генерируются с гнездами, которые можно заполнить самоцветами и магическими драгоценностями. Благодаря дополнению Lord Of Destruction, возможность создания Рунного слова путем последовательного размещения рун также предлагает фантастический уровень настройки.

7 Система добычи лучшая

В других частях казалось, что игра раздает игрокам лучшую и самую мощную добычу как конфеты. Оружие, броня и предметы были в изобилии, поэтому боевой воин игрока казался больше самым счастливым человеком на свете, чем тем, кто сражается зубами и когтями, чтобы получить лучшее снаряжение.

СВЯЗАНО: Самое мощное оружие в RPG-играх

Это вполне приемлемо, но система в Diablo 2 кажется гораздо интереснее. Добыча кажется редкой и драгоценной, где охота за уникальными и мощными предметами делает некоторые усилия по-настоящему особыми событиями. Адреналин, испытываемый при виде того самого предмета или руны, которые наконец можно получить, – это чувство, которое еще не было повторено в серии.

6 Бесконечная переиграбельность

Не преувеличение сказать, что люди играют в Diablo 2 уже более двадцати лет, потому что игра отпраздновала свой 23-й день рождения в этом году. Кстати, для игры, которой позволено пить алкоголь, удивительно, сколько людей продолжают играть в нее до сих пор.

Благодаря обширным возможностям Diablo 2 и уникальному взаимодействию каждой из них с другими, можно потратить невероятное количество времени на исследование ее самых темных глубин. Это игра, в которую игроки могут постоянно возвращаться, и благодаря недавнему ремастеру ее намного легче начать играть, чем когда-либо раньше.

5 Озвучка идеальна

Многие игры в жанре темной фэнтези имеют озвучку, иногда целые книги диалогов для актеров. В Diablo 2 это то же самое, но здесь также присутствуют абсолютно потрясающие выступления всех участников.

Оперный и театральный тон озвучки абсолютно точен. Он захватывает атмосферу Шекспировской энергии, которой так мало игр в этом жанре. Это все объединяется в прекрасном пакете, который другие версии еще не смогли сравняться.

4 Сюжет не может быть превзойден

Если есть одна вещь, за которую Blizzard стала известна, так это потрясающее качество CG-промежуточных видеороликов в их играх. От Starcraft до Overwatch, а также Warcraft и, конечно же, Diablo, уровень их изысканности в этих видеороликах впечатляет.

СВЯЗАНО: Action-RPG с отличным сюжетом, но слабым боевым геймплеем

Освещение, художественная съемка, озвучка и сценарий все великолепно сочетаются. И, чтобы показать, насколько они продвинулись, Blizzard также пересняла все промежуточные видеоролики в Diablo 2 Resurrected, показывая, что эти мастера CG-рассказов не отстают.

3 Арт-дизайн лучше

Хотя сложно сказать, что у какой-либо из игр есть явные недостатки, нельзя недооценить то, насколько лучше арт-дизайн в Diablo 2. Работа со спрайтами, задний план и эффекты гораздо интереснее, чем в остальных частях.

Diablo 3, в сравнении, напоминает мультфильм на субботнем утре, с более стилизованным внешним видом и странной несерьезностью во всем происходящем. Это больше похоже на что-то вроде Divinity: Original Sin, чем на Diablo. Diablo 2 достиг совершенства в темном фэнтезийном стиле, выглядя и ощущая себя соответствующим в любое время.

2 Саундтрек невероятен

Музыка играет важную роль в играх, помогая формировать звуковую атмосферу путешествия игрока. В Diablo 2 музыка абсолютно необходима для насыщения опыта. За создание прекрасного саундтрека в Diablo 2 отвечал опытный композитор Мэтт Уэльмен.

Свежие треки вроде “Tristram”, “Intro”, “Sewers”, “Tombs” и “Baal” – это замечательное сочетание безнадежного ужаса и приключений. Это звучит как классические оркестровые саундтреки старых времен, смешанные с ужастиком. Уэльмен также обращается к музыке классической эпохи, используя трагический аккорд Тристана Вагнера в нескольких местах. Это одновременно величественно и страшно.

1 Мрачная атмосфера

Настроение и атмосфера – два важнейших фактора в создании атмосферы игры. Будь то легкая приключенческая игра или вызывающая травмы выживалка, установка настроения и установка его заранее крайне важны. И если в Diablo 2 есть что-то, так это атмосфера.

Это игра, пропитанная мрачной, зловещей атмосферой. Игроки ощущают это на каждом шагу, преследуя их на протяжении всего путешествия. Чувство ужаса и паранойи охватывает каждое подземелье, каждый уровень и каждую встречу.

ПОДРОБНЕЕ: Diablo: Самые харизматичные персонажи