48 часов игры в Diablo 4 пропали зря, так как разрыв соединения убил сезон 1 хардкорного рога на семи уровнях до 100 – GameTopic

48 часов игры в Diablo 4 пропали зря - разрыв соединения убил сезон 1 хардкорного рога на семи уровнях до 100

Игрок Diablo 4 потерял более 40 часов игрового времени после того, как его новый персонаж в режиме «Хардкор» сезона 1 погиб после разрыва соединения.

Wudijo, известный блогер и стример Diablo 4, который считается одним из лучших игроков в мире, потерял своего персонажа Разбойник Хардкор на 93 уровне, когда произошел разрыв соединения всего несколько секунд до завершения события в кошмарном подземелье и всего на семь уровней до достижения максимального уровня 100. Весь процесс был записан в прямой трансляции на Twitch.

Режим «Хардкор» в Diablo 4 предусматривает бессмертие персонажа, что означает, что если вы умираете, ваш персонаж исчезает навсегда.

Первые два месяца существования Diablo 4 были отмечены гибелью персонажей в режиме «Хардкор» после разрыва связи, что добавило масла в огонь жалоб на спорное решение Blizzard сделать игру всегда онлайн.

Но эта последняя смерть отличается тем, что Wudijo столкнулся с кратким отключением электроэнергии, что привело к разрыву связи – это ситуация, не зависящая от Blizzard. Однако это не помешало зрителям Wudijo высказать свое недовольство всегда-онлайн характером игры.

«Всё кончено. Нет возможности для апелляции», – сказал Wudijo с поникшим настроением во время трансляции. На экране Зала Павших Героев, который позволяет игрокам узнать, как погибли их персонажи в режиме «Хардкор», было показано, что Разбойник Wudijo был убит Ревенантом.

Wudijo, как и многие другие игроки Diablo 4, присоединился к гонке на достижение 100 уровня с новым персонажем в режиме «Хардкор» сезона 1 (для участия в сезоне 1 необходимо создать нового персонажа). Эта гонка закончилась 22 июля, когда два игрока достигли 100 уровня, сообщает Icy-Veins. Разбойник Wudijo погиб на 93 уровне после 48 часов игрового времени и всего через 53 часа после запуска сезона 1.

Оказывается, прокачка происходит довольно быстро pic.twitter.com/c5ywljeGA6

— wudijo (@wudijo) 23 июля 2023 года

Что можно сделать, чтобы предотвратить такие несчастные случаи? На прошлой неделе продюсер Diablo 4 Джо Пьепиора предложил в качестве решения предмет «Свиток Побега». Свиток Побега – это уже существующий предмет в основной игре, используемый для телепортации игрока в безопасное место, но Blizzard планирует расширить его функциональность в будущих сезонах.

«В сезоне 3 Свиток Побега будет работать таким образом, что после отключения игрока, если у него есть свиток побега в инвентаре, он может немедленно использовать его, чтобы удалиться из подземелья в случае опасной ситуации», – сказал Пьепиора.

«Мы видим, что игроки оказываются в таких ситуациях, мы стараемся справляться с проблемами соединения, стараемся сделать это лучшим опытом для этих игроков. Это действительно большое решение, которое мы внедряем онлайн. Однако для его реализации требуется много работы в нужном направлении. Поэтому это выйдет. Сейчас мы планируем это на сезон 3».

На прошлой неделе Blizzard отреагировал на негативные отзывы о спорном патче с изменениями в балансе Diablo 4, обещая выпустить новый патч, который отменит многие из сделанных изменений.

Несмотря на различные проблемы, Diablo 4 получила огромный успех, в котором участвовали более 10 миллионов человек в июне. Diablo 4 является самой быстро продаваемой игрой Blizzard за всю историю и стала источником рекордных доходов и прибыли для компании. Если вы до сих пор играете, ознакомьтесь с нашей интерактивной картой Diablo 4, чтобы отслеживать свой прогресс во время игры.

Уэсли – редактор новостей Великобритании для GameTopic. Найдите его на Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].