Руководство по подземелью ‘Плавающие руины’ в игре Fae Farm

Подземелье 'Плавающие руины' в Fae Farm руководство

Быстрые ссылки

  • Как попасть в Плавающие Руины
  • Все печати, необходимые для полного открытия Плавающих Руин
  • Руды, драгоценные камни и другие ресурсы в Плавающих Руинах
  • Враги в Плавающих Руинах
  • Спрайт Плавающих Руин: Болеталь

Одной из областей, в которых Fae Farm блещет, являются подземелья, и как только вы наконец попадете в мир Фей через портал, вы обнаружите целый новый регион, пронизанный своим собственным природным бедствием – зеленой мглой, называемой миазмой, которая проникает через портал и в Азорию. Жаль, что она смертельна для людей, верно?

СМ. ТАКЖЕ: Полное руководство по прохождению подземелий в Fae Farm

Как и в предыдущем подземелье, вам предстоит пройти 25 этажей в Плавающих Руинах в мире Фей, каждый из которых заполнен все более сильными врагами, охраняющими еще более выгодные добычи. Выберите некоторые из новых ресурсов мира Фей и пройдите свой путь!

Как попасть в Плавающие Руины

После того, как вы и Мать Wisp сработали вместе, чтобы найти и открыть портал между Азорией и миром Фей, вы начинаете Главу Пять , когда она отправляет вас пообщаться с оставшимися Фей.

Когда вы первый раз попадаете туда, в мире Фей есть только два жителя Баларанди продавец зелий и Зидо, страж ворот, у которого не было особо много дел с тех пор, как портал был запечатан.

После некоторого беготни вы в конечном итоге будете разговаривать с Баларанди, который познакомит вас с вашим первым опытом владения навыком создания зелий. До сих пор вы покупали у Веры, но Баларанди научит вас, как вы можете делать зелья дома.

Вам понадобится:

  • Создать станцию ингредиентов для зелий
    • Действуя подобно столу для приготовления еды, станция ингредиентов для зелий позволяет вам обрабатывать ресурсы мира Фей для использования в зельях.
  • Создать учреждение для хранения существ мира Фей, которое можно сделать из .
    • Это позволяет вам обрабатывать существ мира Фей в ресурсы как вы делали это с насекомыми в Азории.
  • Создать котел для приготовления зелий, который делается из
    • Этот последний шаг формально позволяет вам делать любой рецепт зелья, который вы знаете, дома.

Когда все эти шаги выполнены, создайте свое зелье Fairbreath и вернитесь, чтобы показать его Баларанди. После этого она направляет вас в Плавающие Руины по мосту справа от магазина Баларанди.

Зелья Fairbreath делают вас (временно) невосприимчивыми к урону от миазмы

Вы слышали об этом и от Матери Wisp, и снова от Баларанди, но вы узнаете на собственном опыте, когда в первый раз войдете в него, что миазма опасна для людей.

К счастью, прежде чем вы отправитесь, Баларанди рассказывает вам о рецепте зелья , которое может помочь временно защитить ваше тело от миазмы, называемого зельем Fairbreath. Фактически, вам нужно показать ей, что вы сделали флакон, прежде чем она позволит вам войти.

Доза в маленькой бутылке делает вас невосприимчивыми к урону от миазмы на короткое время, обычно достаточно, чтобы пройти несколько этажей подземелья.

В любом случае, привезите много зелий Fairbreath, особенно до тех пор, пока вы не получите рецепт для большой бутылки, работая над своими навыками зельеварения. В зависимости от того, как долго вы посещаете, вы, вероятно, используете две-три бутылки на исследование, так что будьте готовы!

Если у вас нет способа защититься от миазмы, точно так же, как когда вы находитесь в Царстве Фей и Азории, вы увидите шкалу измерения вашего воздействия миазмы вверху экрана.

Из-за этого физически невозможно исследовать Плавающие Руины без зелья Fairbreath, чтобы защитить своего фермера от миазмы.

Найдите два розовых орба, чтобы перейти на новые этажи

Хотя шахты в симуляторах фермерского хозяйства обычно следуют тому же механизму “найди скрытую кнопку”, что и Соленые Шахты, Плавающие Руины немного отличаются – вам нужны два ключа для каждой двери.

Ключи для Плавающих Руин представлены в виде светящихся розовых орбов, и интересно, как их получить меняется между этажами, и нет никакого способа заранее узнать, как будет работать этот этаж, пока вы не найдете первый орб органически.

Розовое свечение можно найти на платформе, обычно по бокам каждого уровня. Они будут видны, когда вы прибудете на платформу, хотя они иногда могут быть скрыты за статуями или камнями, так что обратите внимание на этот розовый цвет.

Кроме того, как и раньше, вы также можете найти орбы, разбивая камни и рудные узлы по этажу. В этом случае орб будет вылетать, как материал, и ваш фермер его схватит.

Когда у вас есть оба орба, двигайтесь к самому концу этажа, прыгая на грибы и используя крылья для преодоления больших пространств. Вам нужно пробежать через розовые круги вокруг столбов по обе стороны от открытия, чтобы ключи зарегистрировались.

Как только оба ключа будут активированы, между статуями откроется портал света, и вы сможете пройти на следующий уровень.

СВЯЗАНО: Fae Farm: Полное руководство по магии

Все Печати, необходимые для полной разблокировки Плавающих Руин

Как и в предыдущем подземелье, вы будете использовать различные виды Печатей на Пьедесталах на каждом уровне, чтобы навсегда разблокировать этот этаж.

В Плавающих Руинах вы будете использовать Печати Фейрайт и Серебра, а также четыре самоцвета подземелья, чтобы создать Печати более высокого уровня для каждого материала.

Все это можно найти внутри Плавающих Руин, что означает, что вам, вероятно, придется бродить по уровням, собирая материалы, чтобы обработать их дома – это медленный старт, но становится проще по мере продвижения вглубь!

Каждая Печать необходима для разблокировки Плавающих Руин

Этаж

Необходимая Печать

1

Печать Фейрайт

2

3

4

5

Печать Фейрайт с молотком

6

7

8

9

Печать Фейрайт с гравировкой

10

11

12

13

Серебряная Печать

14

15

16

17

Серебряная Печать с молотком

18

19

20

21

Серебряная Печать с гравировкой

22

23

24

25

В отличие от Соленой шахты, здесь нет этажей, для которых вам понадобится настоящий ключ, как те, что вы получили от Клео – это вы и ваши печати для этого подземелья.

Руды, драгоценные камни и другие ресурсы в Плавающих руинах

Как и в Соленой шахте, в Плавающих руинах есть разнообразие минералов и драгоценных камней для сбора, но вы также найдете несколько новых растительных ресурсов внутри.

В Плавающих руинах вы познакомитесь с новым типом предмета для сбора, эксклюзивным для Плавающих руин – Грибонос. Они выглядят как высокая трава, содержащая грибы, и растут по всему Плавающим руинам рядом с вашими рудными узлами.

Это будет важно для последнего уровня подземелья, так как вам понадобится несколько эссенций Грибоноса для завершения. Их можно получить на столе с ингредиентами для зелий.

И, что касается вашего навыка рубки деревьев, вы найдете второй тип бревен, эксклюзивный для региона – бревна Грибоноса.

Наконец, здесь также есть новый вид земли, который можно выкопать. Теневой желе появляется в фиолетовых кучах земли по всему подземелью и может быть выкопан так же, как Силт или Песок.

Кроме того, у вас будет новые ресурсы подземелья, такие как рудные узлы и драгоценные камни, которые вы не найдете нигде еще в Fae Farm. Как и в Соленой шахте, проверяйте Пьедесталы, как только открываете новые этажи, чтобы узнать, где наиболее вероятно появление нужных материалов.

Все ресурсы, доступные в Плавающих руинах

Ресурс

Доступно на этажах

Камень

1-24

Уголь

Теневое желе

Деревья Грибоноса

Руда фейрита

1-13

Грубый аметист

4-11

Грибонос

5-24

Грубый розовый кварц

9-15

Серебряная руда

10- 24

Грубый сапфир

15-21

Грубый изумруд

21-24

Даже на этажах, где говорится, что шансы неплохие, Грубый изумруд кажется немного сложным для поиска. Вам, вероятно, придется несколько раз вернуться, чтобы собрать ресурсы, прежде чем вы будете готовы к последнему этажу подземелья.

СМ. ТАКЖЕ: Fae Farm: все местоположения рассеянных свитков

Враги в Плавающих руинах

Если вам казалось, что вы легко справляетесь с боями в Соленой шахте, будьте готовы к более сложным сражениям в Плавающих руинах.

В Плавающих Руинах присутствует капризная тема, где вас поджидают все, начиная с агрессивных маленьких гарпий-монстров, и заканчивая статуями живых кошмаров, от которых приходится внимательно оглядываться на каждую, которая оказывается на вашем пути.

В Плавающих Руинах вам снова придется сразиться с пятью врагами, но они значительно сильнее, чем те, что встречались в предыдущем подземелье. Поэтому вам необходимо разгадать их атакующие паттерны, чтобы в нужный момент отступить и контратаковать.

Все враги в подземелье Плавающих Руин

Название врага

Появление на этаже

Атакующий паттерн

Возможные добычи

Снаппер

2

Эти Снапперы лежат на земле с открытыми ртоми среди камней, и они бросают вас в воздух, если вы наступите на них. После активации они нападают на вас, жующи зубами в непрерывном режиме.

Руды, Волокна

Токкер

3

Если вы подойдете слишком близко, они нападут прямо на вас. Когда вы попадаете в одного из них, он превращает свою руку-стрелку в меч и делает четыре полуоборота, чтобы нанести урон всему, что находится в пределах его атаки.

Руды, Драгоценные камни

Дайер

5

Дайеры агрессивны и невероятно быстры, они держатся на расстоянии, чтобы выпустить магический снаряд дальнего действия прямо на вас, который летит прямой линией от самого врага.

Руды, Полена

Эутаты

6

Когда они замечают вас, они поднимаются в воздух и создают большой круг, а затем падают на вас, нанося урон в пределах этого круга. Вы все равно получите удар, даже если прыгнете, поэтому лучше оставайтесь на земле, чтобы быстро сбежать.

Камни, Драгоценные камни, Волокна

Скелло

11

Преследуя вас, Скелло создает зону действия перед собой и махает своим луком, как мечом, чтобы попасть во все, что находится в зоне действия после некоторой подготовки.

Руды, Полена

Спрайт Плавающих Руин: Болетал

Как и в предыдущем подземелье в Fae Farm, ваша конечная цель в Плавающих Руинах – достичь 25-го этажа в конце. Неудивительно, что здесь также есть Спрайт, который создает миазму, охватывающую Fae Realm.

Несмотря на более неприятное отношение по сравнению с предыдущим Спрайтом, Болетал также хотел бы, чтобы вы принесли ему пять разных материалов, прежде чем он подумает о прекращении миазмы.

Однако на этот раз вам понадобятся сырье и обработанные ресурсы Fae Realm, а не приготовленные блюда – остальное Болетал возьмет на себя, как только вы доставите ему ингредиенты.

Запросы Болетала в Плавающих руинах

Необходимый материал

Сделано из

Требуемая станция для создания

10 Фиолетовых грибных шапок

Грибы собираются в Фейском Королевстве

Отсутствует – Болетал хочет их именно такими

15 Клеверового корма

Собранный травяной корм из Фейского Королевства

5 Споровой эссенции

Сделано из каждого Спорового сорняка (4 штуки)


(всего 20 Споровых сорняков)

Станция для ингредиентов зелий

Фейская пыль

Мистические феи


Солнечные эльфы


Фейские феи

Фейская зоозащитная станция

5 Отполированных изумрудов

Сделано из каждого шлифованного изумруда (10 штук)


(всего 50 шлифованных изумрудов)

Шлифовальный станок для драгоценных камней

После завершения Плавающих руин открывается ещё одно заклинание феи

Вы уже испытали это с Неппи в Соленых шахтах, поэтому не должно быть сюрпризом, что Болетал предлагает вам новое заклинание в обмен на вашу помощь.

На этот раз вы получите заклинание Фейского огня, которое позволит вам выстрелить несколько огненных зарядов в Джамблсов с расстояния, а также доступ к совершенно новым областям Фейского Королевства, которые вы ещё не посетили.

Чтобы открыть третью ферму , удобно расположенную прямо в Фейском Королевстве и также с собственным Пьедесталом, просто используйте заклинание Фейского огня между двумя фиолетовыми столбами на краю утеса к востоку от Фейского города.

Это создаст мост к вашей новой ферме, и вы сможете переехать, как только пересечете его! Фейское Королевство позволит вам выращивать новых животных, выращивать новые культуры и охотиться на новые ресурсы, которые полностью отличаются от Азории.

ДАЛЕЕ: Руководство по достижениям и трофеям Фейской фермы