Города Небоскребы 2 позволят вам убрать ограничения скорости и превратить шоссе в ад, полный аварий

Города Небоскребы 2 без ограничений скорости и полный аварий на шоссе

Разработчики Cities: Skylines 2 продолжают разжигать сердца фанатов градостроительных игр с помощью каждого нового дневника разработчиков, и обзор городских политик и услуг на этой неделе не является исключением.

В Cities: Skylines 2 вы сможете разделить свой город на районы, просто нарисовав границу вокруг выбранной вами области, которую затем можно использовать для определения того, какие территории обслуживаются определенными школами или другими общественными объектами. Вы также можете применять политики, например, ограничение тяжелого транспорта, в определенных районах, и у вас также будет доступ к отдельному набору политик, влияющих на весь город.

Городские политики позволят вам сделать такие вещи, как снятие ограничений скорости на шоссе, что является практически единственным, что может сделать городскую американскую автомобильную систему еще более террористической, чем она уже есть. Как объясняет разработчик Colossal Order в своем блоге, “эта политика может ускорить движение транспорта, но это также увеличивает вероятность дорожно-транспортных происшествий”. Некоторые политики также заставят вас взвешивать положительные и отрицательные эффекты, в то время как другие “будут более нейтральными”.

В Cities: Skylines 2 будет представлено пять различных городских политик уже при запуске, включая шоссе с высокой скоростью, продвинутое управление загрязнением, продвижение города, программы предварительного выпуска и ползунок для установки минимальной тарифной ставки на такси. Также будет семь политик района, включая запрет на тяжелый транспорт, переработку, запрет на двигатели внутреннего сгорания, осведомленность об энергопотреблении, охраняемые районы, лежачие полицейские и плату за парковку на обочине.

Остальная часть блога и дневника разработчиков в основном сосредоточена на городских услугах, которые получат значительное обновление по сравнению с C:S1 – буквально. Каждое здание услуги, кажется, теперь можно улучшать, чтобы вы могли строить расширения для таких объектов, как пожарные части или школы, чтобы увеличить их способность удовлетворять потребности вашего города, вместо простого размещения десятков одинаковых зданий, как это было в оригинальной игре.

Предыдущие дневники разработчиков подтвердили такие функции, как присоединение коммунальных услуг к дорогам и устранение ограничений на количество агентов в оригинальной игре. Пока что Cities: Skylines 2 выглядит как огромное улучшение для самой большой серии градостроительных игр, хотя мы узнаем, насколько все это будет успешно реализовано на практике только 24 октября.

Вот лучшие градостроительные игры, в которые можно погрузиться, пока вы ждете C:S2.