Формула открытого мира Ubisoft Плюсы, минусы и будущее

Несмотря на недавние контроверзии, знаменитая открытая модель Ubisoft всё ещё борется за успех, однако стоит приложить усилия для достижения этой цели.

“`html

Фиаско от Ubisoft в открытом мире – это ситуация, из которой нет выхода

Основные моменты

  • Успех Ubisoft в создании игр с открытым миром затмевается критикой за рутинную разработку.
  • Игра “Skull and Bones” столкнулась с критикой из-за механик с утомительным геймплеем, подчеркивая паттерн в открытых мирах Ubisoft.
  • “Звездные Войны: Изгнанники” – это высоко ожидаемая игра от Ubisoft, нацеленная на разрыв цикла неудовлетворительных открытых игровых миров.

Игровой разработчик Ubisoft является одной из крупнейших компаний отрасли, создавшей долгоживущие современные франшизы, такие как Assassin’s Creed и Far Cry. Сейчас они отправляются во вселенную “Звездных Войн” с долгожданной игрой с открытым миром, “Звездные Войны: Изгнанники”. Несмотря на успех Ubisoft, они регулярно сталкиваются с критикой от игроков и журналистов за свою тенденцию разрабатывать один тип игры.

В центре продолжающегося скандала Ubisoft находится его известная модель открытого мира. Хотя сам жанр стал чрезвычайно популярным за последнее десятилетие, многие игроки в открытые миры остаются недовольны подходом Ubisoft к нему, несмотря на то, что разработчик является одним из пионеров его успеха. К сожалению, последняя игра Ubisoft, “Skull and Bones”, привлекла еще больше негативного внимания, в частности из-за дефектного выполнения открытых игровых механик. Кажется, что формула открытых миров Ubisoft все еще не может почувствовать облегчения.

Краткая история модели открытого мира Ubisoft

Ubisoft не всегда был разработчиком открытых миров. Франшизы, такие как “Rayman”, “Принц Персии” и “Splinter Cell”, процветали без применения модели открытого мира. Однако, когда Ubisoft обнаружил потенциал открытых миров и то, как игроки принимают их, они начали движение, которое привело их к тому, где они находятся сегодня. Все началось с выпуска широко признанной критикой “Far Cry 3”.

“Far Cry 3” широко признается как лучшая игра в серии “Far Cry”, и ее успех может быть объяснен не только ее сюжетом и персонажами. Открытый мир игры был тщательно создан с умыслом и заботой, каждая область продуманно спроектирована. К сожалению, подход Ubisoft к открытому миру со временем эволюционировал, приверженностью идее “больше всегда лучше”.

С тех пор как “Far Cry 3” стала успешной, Ubisoft продолжала создавать все более обширные и пустые открытые миры, такие как чрезвычайно популярный “Assassin’s Creed 4: Черный флаг”. Однако, несмотря на все усилия Ubisoft избежать критики, их привычная формула по-прежнему не может завоевать признание.

Открытый мир Ubisoft просто не может победить

Долгожданный “Skull and Bones”, приключение на море, – это последний эксперимент Ubisoft, который получил практически универсальную негативную критику. Несмотря на вдохновение успехом “Assassin’s Creed 4: Черный флаг”, эта игра в пиратском стиле не оправдала ожидания. Критика в основном касается ее утомительных механик и нестимулирующего повествования. Опять же, открытый мир Ubisoft остается ниже ожиданий.

Следующая игра Ubisoft на горизонте – “Звездные Войны: Изгнанники”, которая вызывает огромное волнение среди игроков и поклонников “Звездных Войн”. Будучи первой игрой во вселенной “Звездных Войн” с открытым миром, ожидания бьют через крышу. Маркетинг для “Звездные Войны: Изгнанники” полагается на надежду, что она разорвет цикл неудовлетворительных игровых миров от Ubisoft и, наконец, предложит что-то по-настоящему выдающееся. Только время покажет, сможет ли эта игра добиться такого успеха.

Вопросы и ответы

В: Существуют ли успешные открытые мировые игры, созданные Ubisoft? О: Да, Ubisoft имела заметный успех с открытыми мировыми играми, такими как “Far Cry 3”, “Assassin’s Creed 4: Черный флаг” и ранние части серий “Assassin’s Creed” и “Far Cry”.

В: Какие общие критики применяют к формуле открытых миров Ubisoft? О: Многие геймеры и критики считают, что открытые миры Ubisoft часто оказываются рутинными, перегруженными однообразными заданиями и пустыми пространствами. Они часто отдают предпочтение количеству перед качеством, что приводит к отсутствию глубины и значимых игровых переживаний.

В: Есть ли шанс, что будущие открытые мировые игры Ubisoft нарушат паттерн и предложат свежий опыт? О: Предстоящие “Звездные Войны: Изгнанники” обещают многое как первая открытая игра “Звездных Войн”. У Ubisoft есть возможность разорвать цикл и предложить выдающийся опыт открытого мира, но только время покажет, смогут ли они оправдать ожидания.


Источники: 1. Официальный веб-сайт Ubisoft: www.ubisoft.com 2. Статья IGN об “Assassin’s Creed 4: Черный флаг”: loonggame.com/assassins-creed-4-black-flag-players-rise-200-upon-skull-bones-release-ign 3. Far Cry 3: loonggame.com/the-open-world-of-far-cry-3 4. Успех Far Cry 3: loonggame.com/far-cry-3-is-considered-the-best-far-cry-game-to-date

“`