🎮 Паранормальная активность игра на найденных кадрах – игра, которую все ждали 🎥

Разработчик The Mortuary Assistant берет на себя задачу создания видеоигры-адаптации фильма Paranormal Activity

“`html

После 17 лет и 7 фильмов “Паранормальная активность” получит игру от создателей самой страшной хоррор-игры 2022 года.

Ого, я не уверен, готов ли я к этому. Плодотворная серия фильмов ужасов “Паранормальная активность” наконец получает собственную видеоигру, разрабатываемую Брайаном Кларком, создателем The Mortuary Assistant, самой пугающей игры из всех, в которые мне пришлось поиграть за мою долгую карьеру в игре в страшные игры.

Готовы ли мы к новым приключениям “Паранормальной активности”?

Через 17 лет после оригинального фильма, серия так и не породила еще одного эпизода, который мог бы сравниться с оригиналом. Однако, новая анонсированная игра “Паранормальная активность: Найденные кадры” – продукт партнерства между DreadXP и Paramount Game Studios – обещает принести немало настоящих испугов.

Тизер ничего не показывает, и имею в виду абсолютно ничего, кроме черного экрана с ключевой информацией, отображенной в стиле текста, показанного на экране в фильмах на найденные кадры. Несколько невразумительных разговоров, кажется, между полицейскими, слышатся за шумом старой видеокассеты, но в противном случае мы остаемся в неведении.

Приготовьтесь к “Системе преследования”

В пресс-релизе DreadXP говорится, что игра будет содержать продвинутую “Систему Преследования”, которая динамически изменяет интенсивность и стиль испугов, с которыми вы столкнетесь, исходя из ваших действий.

“Успех франшизы ‘Паранормальная активность’ воплощает в себе мощь и популярность жанра ужасов”, – сказал Кларк, который выступает в роли творческого директора. “Если вам кажется, что The Mortuary Assistant была страшной, то мы берем то, что узнали при разработке той игры, и усиливаем это более реактивной и ужасающей системой преследования. Это будет напряженно!”

The Mortuary Assistant Источник изображения: DreadXP

Факт, что Кларк только режиссирует игру, но говорит, что он берет то, что узнал из The Mortuary Assistant и использует эти уроки, чтоб создать еще более пугающую игру, заставляет меня дрожать от ужаса в лучшем смысле этого слова. Если он хотя бы немного сможет воссоздать удушающее напряжение преддверия ужасного финала первого фильма – в который я верю после шокирующего окончания The Mortuary Assistant – нас ждет дикая и сумасшедшая поездка.

Феномен “Паранормальной активности”

Я никогда не забуду ночь, когда я посмотрел оригинальную “Паранормальную активность” – все таки самый лучший эпизод в серии. Так как в то время у фильма был ограниченный прокат в кинотеатрах, я не видел никаких рекламных материалов и поэтому не имел представления о его существовании, пока не наткнулся на сеанс в местном кинотеатре с друзьями.

Оказалось, что полное отсутствие знаний или ожиданий относительно этого фильма и просмотр его в переполненном кинотеатре вместе с другими беднягами, кто не знал, что их ждет, это и есть идеальные условия для, без сомнения, самого страшного кинематографического опыта, который мне довелось испытать. Любительское обращение с камерой, недооцененный гений актеров и то, что найденные кадры в тот момент еще были относительно новым концептом, часто достаточно настояще втянуть меня в сюжет и ускорить биение сердца. Когда я покинул кинотеатр, первое, что я сделал, это достал телефон и загуглил, чтобы подтвердить, что, все в порядке, Джордан, это действительно был фильм, который ты посмотрел, а не нечувствительно распространяемое доказательство ужасного убийства.

Будущее “Паранормальной активности”

Игра “Паранормальная активность” должна появиться в 2026 году на “нескольких платформах”. Долго придется ждать, но это дает нам много времени подготовиться морально и эмоционально к ужасу, который неизбежно последует.

Пока, вот лучшие хоррор-игры для игры.


Q&A

В: На каких платформах будет доступна игра “Паранормальная активность”?
О: Игра должна выйти на “нескольких платформах”, хотя конкретные детали пока не были разглашены.

В: Как будет работать “Система преследования” в игре?
О: Система преследования будет динамически изменять интенсивность и стиль испугов, основываясь на действиях игрока, что создаст более реактивный и ужасающий опыт.

“““html

Q: Является ли создатель Mortuary Assistant участвовал в разработке игры Paranormal Activity?
A: Да, Брайан Кларк, создатель The Mortuary Assistant, выступает в роли креативного директора игры Paranormal Activity, обещая привнести свой опыт в создание страха в проект.


Ссылки:The Mortuary Assistant – DreadXP – The Mortuary Assistant’s shocking ending – DreadXP – Best horror games to play – The Games

“`