Принцесса Зельда Герой, которого нам нужно в Легенде о Зельде
Принцесса Зельда не была играбельным персонажем в игре Слезы королевства, несмотря на изображение ее в качестве главного героя, как никогда прежде.
“Слёзы Королевства” делают убедительные аргументы в пользу игры о Принцессе Зельде, как никогда раньше.
К настоящему моменту многие игроки провели часы в пути через “Слёзы Королевства”. Используя различные новые способности и средства передвижения, Линк из “Дыхания дикой природы” возвращается, чтобы исследовать каждый уголок не только поверхности Гируле, но и его неба и подземных глубин. “Слёзы Королевства” могут быть наиболее непосредственным механическим и повествовательным продолжением в Зелда, но они все равно предлагают новые вариации на существующей карте и игровом движке. С таким множеством дел и видел, разочарование в переработанном контенте игры обычно быстро отходит на второй план.
Одно разочарование, которого никогда не удастся полностью избавиться, приходит из периода перед её выпуском. Фанаты имели только первый краткий трейлер, чтобы ползоваться им на протяжении длительного времени, порождая различные теории о “Слёзах Королевства”, например, что у игры будет мрачная история на подобие “ОМ в Маске” или что Линк и Принцесса Зельда будут в кооперативе. Ни то, ни другое не оказались истиной, но второе поразило особенно сильно из-за растущего желания, чтобы Зельда стала играбельным персонажем. Зельда Легенды о Зельде слишком долго фокусировалась исключительно на Линке, и “Слёзы Королевства” только усилили аргументы в пользу того, что Принцессе Зельде нужна своя собственная игра.
The Legend of Zelda мало времени проводит с Зельдой
Принцесса Зельда имеет плохую репутацию играбельности в игре The Legend of Zelda, даже несмотря на то, что её имя присутствует в каждом названии. Ранние примеры играбельной Зельды находятся в двух из трёх известных играх Legend of Zelda на CD-i, а её следующим контролируемым появлением был Super Smash Bros. Melee. Зельда, наконец, получила главную роль играбельного персонажа в виде духа в сиквеле The Wind Waker и Phantom Hourglass под названием Spirit Tracks. Но после этого нам опять пришлось взаимодействовать с ней только в Smash-играх и спин-оффах вроде Hyrule Warriors.
Обсуждение играбельной Зельды заметно увеличилось перед выпуском Breath of the Wild и возобновилось, когда, казалось, что это возможно для “Слёз Королевства”, но Зельда провела оба этих игры вне поля действия. Это несмотря на её важную роль в Breath of the Wild и коллекционирование “Слёзы Королевства” и её помощь в финальных битвах с Каламити Гэноном и Демоническим Драконом Гэндорфом. Сейчас ясно, что Зельда могла бы защищать себя в приключении, что подтверждается её одеждой для путешествий, повторяющей Линковый комплект чемпиона, но ей нужно дать такой шанс.
“Слёзы Королевства” доказывают, что Принцесса Зельда могла бы создать свою собственную игру
Заглавие The Legend of Zelda, сосредоточенное на самой Зельде, могло бы развиваться как другие игры серии, но с несколькими ключевыми отличиями. Вместо типичных предметов подземелий Зельда могла бы использовать функционально аналогичные магические заклинания, соответствующие её типичному ассоциации с Трифорсом Мудрости в The Legend of Zelda. “Слёзы Королевства” поддерживают это, представляя Зельду, наследующую свойства Мудрого и Временного мудрецов, обладающую обоими силами. Линк получает упрощенные версии тех же способностей через руку Рауру и способность Призыва Зельды, поэтому логичным следующим шагом будет использование таких способностей самой Зельдой.
- Хуан Волчий Пёс Незаслуженный Герой Средиземья
- Военные отряды в World of Warcraft The War Within делают репутацию ...
- Хонкай Режим «Чистая фантастика» Звездное расширение Всадите своих ...
Играбельность Зельды также обойдет то, как она часто встречается в сюжете. За исключением её воплощения в “Стучащем Духа”, Зельда в большинстве игр действует только тогда, когда история требует этого, или во время финальной битвы с боссом. “Слёзы Королевства” сделали Зельде немного больше экранного времени благодаря Дракону Света, но это была все так же поддерживающая роль.
Появление Зельды в открытии “Слёзы Королевства” показывает, что она могла бы предложить больше возможностей для развития сюжета на месте Линка, будь то внимание к изобилию сведений о серии или просто видимый диалог в разговорах. Следующая часть The Legend of Zelda, двигающаяся от Гируле “Слёзы Королевства”, по-хорошему даст еще одну возможность Принцессе Зельде возглавить свое собственное путешествие.
🔥🔥Q&A – Вы Спросили, Мы Ответили!🔥🔥
Вопрос: Почему Зельда не была играбельным персонажем во многих играх серии Легенда о Зельде?
Ответ: Принцесса Зельда появлялась в играх серии Легенда о Зельде в основном в качестве вспомогательного персонажа или в спин-оффах, таких как Super Smash Bros. и Hyrule Warriors, за исключением ее центральной роли в игре Spirit Tracks. Надеемся, что будущие части дадут ей возможность проявить себя и показать свой истинный потенциал.
Вопрос: Какие уникальные игровые возможности может предоставить игра, сосредоточенная на Зельде?
Ответ: Игра, сосредоточенная на играбельном персонаже Зельде, могла бы принести свежий игровой опыт в серию. Вместо использования традиционных предметов подземелий, Зельда могла бы обладать своим набором магических заклинаний, связанных с Трифорсом Мудрости. Это открывало бы новые возможности для решения головоломок и механики боя, создавая уникальное и захватывающее приключение.
Вопрос: Как играбельная Зельда повлияет на сюжет игры серии Легенда о Зельде?
Ответ: В настоящее время Зельда действует преимущественно тогда, когда история требует этого или во время финальной битвы с боссом. Возможность игры за Зельду дала бы ей более активную роль в сюжете, позволяя глубже проработать ее персонаж и исследовать ее прошлое. Это предоставило бы возможность углубиться в богатый мир серии и предложить игрокам новую перспективу на мир Хайрул.
Вопрос: Увидим ли мы Зельду как играбельный персонаж в будущих играх серии Легенда о Зельде?
Ответ: Хотя точно сказать сложно, у фанатов возникает все большее желание увидеть Зельду в качестве играбельного персонажа в собственной игре. Положительное отношение к ее роли в “Tears of the Kingdom” только усилило это желание. Разработчики могут обратить внимание на этот спрос и рассмотреть возможность уделить Зельде внимание, которое она заслуживает, в будущих частях этой любимой франшизы.
📚 Ссылки:
- 6 лучших предметов, которые можно объединить со Знаком Мастера в игре Tears of the Kingdom
- Tears of the Kingdom: использование Шиках для возрождения персонажа Зельда
- 6 загадок Breath of the Wild, разгаданных в игре Tears of the Kingdom