Обволакивающая умиротворяющая выживальная приключенческая игра, нуждающаяся в захватывающем повороте
Обзор Enshrouded от Eurogamer Великолепная, хорошо выполненная игра о выживании с небольшим недостатком в волнующих моментах.
Enshrouded manque de la rudesse d’un jeu de survie.
🎮 Rien qu’en lisant la description sur la boutique Steam, on peut voir qu’il y a pas mal d’idées qui se bousculent à l’intérieur d’Enshrouded. Décrit comme un « RPG d’action de survie en coop », ce jeu regorge de mécaniques et de systèmes différents. Il propose des quêtes non joueurs, de l’exploitation minière, de l’artisanat et de l’agriculture ; des arbres de compétences en combat et une construction de base complexe – et bien sûr, un vaste monde ouvert rempli de douzaines de donjons et de châteaux façonnés à la main. Tout cela peut être exploré à l’aide d’un grappin et d’un planeur, de manière très semblable à Zelda: Breath of the Wild.
🌟 Enshrouded, développé et publié par Keen Games GmbH, a certainement fait un bond ambitieux en termes d’envergure, surtout quand on considère qu’il est encore en accès anticipé. Cependant, après avoir passé solide 27 heures avec Enshrouded dans sa forme actuelle, mon excitation initiale pour le jeu s’est estompée. J’ai du mal à trouver la motivation pour continuer – et malgré tous les marqueurs de quête clignotants sur la carte, je me sens un peu perdu dans son monde. Plusieurs facteurs contribuent à cette sensation d’ennui, mais je pense l’avoir réduit à une raison fondamentale : Enshrouded est tout simplement trop sûr. En tant que jeu de survie, il manque un sentiment de danger, et à cause de cela, il perd l’occasion de créer des moments vraiment mémorables. 😔
🏰 Pour être honnête envers Enshrouded, il y a quand même un monde décent à explorer ici, et le jeu est assez impressionnant d’un point de vue technique. Pour les fans de lumières douces et de brumes sombres : préparez vos disques durs, vous allez prendre beaucoup de captures d’écran. Bien que Enshrouded ait quelques moments problématiques, il y a un niveau surprenant de polissage dans tous les aspects, des animations au système de construction astucieux. Les choses commencent de manière positive, avec le joueur introduit dans le monde par une ouverture fantasy générique mais fonctionnelle, avant d’être emmené dehors pour admirer une vue panoramique tentante. Vous voyez ce vaste monde en dessous de vous ? Vous pouvez tout explorer ! Vous voyez cette montagne ? Vous pouvez vous en échapper en planeur ! Il est difficile de ne pas se sentir excité lorsque l’on vous présente une telle vue, et les premières étapes du jeu tiennent cette promesse d’exploration et d’aventure. 🌄
💪 En tant que Flameborn – membre d’une race mourante dont les ancêtres ont détruit le monde avec leur avidité pour une puissante ressource magique – vous avez pour mission de reconquérir le royaume d’Embervale d’une horrible pestilence. Cela implique de résoudre des tours de puzzle et de s’aventurer dans des zones brumeuses appelées The Shroud pour combattre des monstres, trouver du butin et accomplir des quêtes. Lorsque vous vous promenez dans cette brume toxique, un chronomètre apparaît au-dessus de votre tête, vous donnant environ cinq minutes pour accomplir votre mission avant de devoir vous tirer d’affaire. Cela ressemble un peu à de la plongée sous-marine, mais avec une faune vraiment coriace. Lorsque les choses sont encore nouvelles, c’est initialement assez amusant de fouiller ces zones voilées pour découvrir des villages en ruine, combattre des monstres et suivre une piste de pages pour débloquer de nouveaux équipements. 🔍
🏡 Enshrouded ne perd pas de temps à vous présenter l’un de ses plus grands atouts : son système de construction. Comme d’autres jeux du genre survie, votre base est l’endroit où vous fabriquez et améliorez votre équipement, et pour cette raison, Enshrouded vous demande de l’établir dès le début du jeu. En parcourant le monde, vous rencontrez des PNJ amicaux qui peuvent être « invoqués » pour traîner dans votre repaire, où ils vous donnent des quêtes et vous aident à fabriquer des objets. Chaque PNJ a une profession dédiée, ce qui vous incite à construire des maisons sur le thème de leur métier – et ainsi, sans même vous en rendre compte, vous finissez par créer un petit village. Le système de construction permet un niveau surprenant de complexité : vous pouvez rapidement établir la forme d’une structure avec de grands morceaux, puis éditer minutieusement chaque brique pour créer des effets décoratifs complexes. 🏰
- Blizzard сотрудничает с EFG для киберспорта Overwatch 2 Начинается ...
- Palworld Руководство по мастерству и ошибкам 🎮🔥
- Как получить и использовать устройство для дистилляции привязанных ...
💥 Même lors de ma première construction de cottage, j’ai ajouté des rebords de fenêtre, des poutres au plafond et des niches – juste pour rendre les choses un peu plus intéressantes. Le jeu semble lisser et « remplir » la texture autour des blocs, créant des surfaces convaincantes même lorsque vous jouez avec vos murs de manière détaillée. La modification du terrain est également flexible, vous permettant de creuser à peu près n’importe quelle forme de terre ou de pierre, ce qui est parfait pour créer des trous de hobbit. 🏘️
🌳 Un autre élément majeur d’Enshrouded, bien sûr, est son combat – que je peux décrire comme solide mais pas particulièrement remarquable. En gros, vous pouvez vous approcher de cela en tant que combattant au corps à corps, utilisateur de magie ou archer à distance. Pour la plupart, les combats consistent à gérer de grands groupes d’ennemis pour éviter d’être submergé – quelque chose qui devient assez difficile lorsque vous jouez en solo, ou si vous êtes un utilisateur de magie. Pendant ce temps, en mode coopératif, mon ami et moi avons pu écraser la plupart des monstres que nous avons rencontrés (jusqu’à ce que nous affrontions des ennemis d’un niveau supérieur dans la cité capitale, et que nous nous retrouvions tués en un seul coup). Il semble donc qu’il reste encore un peu de travail d’équilibrage à faire pour uniformiser la courbe de difficulté, que ce soit en solo ou en coopération. ⚔️
“`html
🌳 Навыки дерева скиллов Enshrouded добавляют интерес к бою, предоставляя цели для достижения и позволяя вам придерживаться определенного стиля игры. Я сосредоточился на ветви скиллов боевого мага, которая позволила мне разблокировать способность ‘мгновенного перемещения’, чтобы уклониться от сложных ситуаций. Поскольку мне так понравилась эта способность, я начал искать способы ее усилить в других ветвях дерева скиллов – увеличение выносливости в ветви атлета, например, и улучшение общей выносливости. К счастью, в Enshrouded есть функция перераспределения навыков, и за небольшую сумму рун вы можете попробовать совершенно новую композицию – что я всегда ценю в играх, потому что нет ничего хуже, чем ограничивать себя ненавистным стилем игры. Однако, примерно через 20 часов игры, я обнаружил, что разблокировал все ноды в ветви боевого мага, так что, возможно, дерево навыков можно было бы расширить для предоставления дополнительных вариантов. 🌳
⚠️ В чем, по-моему, Enshrouded начинает подрывать самого себя, это слишком легкость его систем и механики. Кажется, что игра боится неудобств для игроков, и из-за этого нет реальных последствий за ошибки. Когда вы умираете, вы теряете только материалы для создания и руны (валюту), сохраняя при этом все оружие, броню и инструменты. Обычно вы возрождаетесь в месте, очень близком к месту смерти. Учитывая, что материалы для создания и руны могут быть легко восстановлены – и вы все равно вряд ли потеряете свое тело, – смерть кажется довольно незначительной. В результате, при исследовании новых областей, нет реального чувства страха, так как вы рискуете очень мало, когда растягиваете себя на пределе. ⚠️
🥙 Это излишняя щедрость распространяется и на элементы выживания в игре, где подготовительная работа кажется необязательной, а не обязательной. Вам, вероятно, понадобится прихватить с собой немного еды и зелий, когда сражаетесь с боссами, но вы можете пробежаться по миру, как призрак, без еды или сна – и редко будете наказаны за это, так как вы можете убежать от неприятностей. Есть бонус для отдыха, чтобы поощрить сон, но я обнаружил, что польза от этого довольно незначительна. Охота и сбор экспедиций, кстати, редко требуется, так как вы можете просто набрать большое количество ингредиентов во время обычных путешествий по миру. И из-за изобилия еды, фермерство не является особенно важной деятельностью. Кажется, что элементы выживания игры лишь незначительно связаны с остальным геймплеем. 🥘
👣 Если вы хотите быстро обновиться дома, это тоже невероятно просто сделать. У Enshrouded есть очень благоприятная система быстрого перемещения, при которой, если вы не стоите в Покрове или вас не атакуют, вы можете телепортироваться к памятникам или “законченным” паззловым башням, созданным игроками. На бумаге это звучит замечательно, но у этого есть нежелательный побочный эффект: нет никакой необходимости строить вторую базу. Поскольку вы можете быстро вернуться домой и сразу отправиться обратно, зачем перемещать все свои ресурсы из вашего первого установленного дома? В моем прохождении я просто построил одну деревню, в которой начал игру – в месте, куда мне указали поместить ее – и мне никогда не дали игровой причины построить другую. Я представляю, что это может привести к тому, что множество людей поселятся на том утесе в начале и больше не будут двигаться оттуда. Система быстрого перемещения эффективно отбивает желание начать заново или строить новые структуры с более продвинутыми материалами. 👛
Опции доступности в Enshrouded 🧩
- Переключатель для отображения значков редкости предметов
- Включение/выключение для покачивания камеры в режиме бездействия, тряски экрана и сниженного движения динамической камеры
- Независимые ползунки для музыки, звуковых эффектов и голосов
- Поддержка контроллера
- Доступность экрана со схемой управления
- Текущие задачи и маркеры квестов легко доступны
- Слайдеры чувствительности камеры и прицеливания
- Опции инвертирования оси X/Y
🌍 В течение времени все это приводит к ощущению, что мир Enshrouded лишен угрозы, тем самым устраняя любое напряжение и делая общий опыт плоским. В миростроительстве и преданиях игры, кажется, у вас нет противника – ваша задача всего лишь восстановить царство, не столкнувшись с реальным сопротивлением. Нет ощущения срочности, кроме как мудрые персонажи, говорящие вам пойти и сражаться. В мире между пунктами интереса, все может казаться довольно пустым. Огромность биомов означает небольшое изменение окружающей среды, тогда как города – технически каждый из них уникальный – начинают казаться достаточно обычными. К концу моей игры я исследовал примерно четверть всей карты игры, но не испытал большого желания идти дальше. 🌍
“`
🔮 В его текущей форме отсутствие последствий означает, что игровой процесс в Enshrouded не кажется особенно захватывающим. Что жаль, так как в нем многое можно найти в его системах строительства и в потенциальной глупости его многопользовательского режима на 16 человек. Тем не менее, Enshrouded все еще находится в раннем доступе, и скорее всего, будет претерпевать немало изменений по мере того, как разработчик Keen Games настраивает вещи и отвечает на отзывы игроков. Я надеюсь, что в процессе этого процесса Keen Games рассмотрит вопрос о введении более высокого уровня угрозы в Enshrouded (возможно, через режимы сложности) и найдет способ сделать элементы выживания в игре более значимыми. В то же время, Enshrouded все еще является хорошим способом провести время с друзьями, особенно если вы просто хотите поиграть в фантастический Лего. А если вам нужна спокойная игра выживания, то будет трудно найти более сереневую, чем эта.
🔗 Ссылки: 1. Enshrouded в Steam 2. Запуск Enshrouded на YouTube