Состояние игровой индустрии «зона бедствия»

Заурядный озвучивающий актёр, работавший над играми, такими как Starfield, Deus Ex и многими другими, делится своими мыслями о том, почему игровая индустрия находится в настоящий момент в состоянии «катастрофы».

Актер игр Starfield и Deus Ex критикует текущее состояние видеоигр как “зону бедствия”.

Twitter-профиль Елиаса Туфексиса

Ветеран озвучивания Елиас Туфексис, известный своими ролями в Starfield и Deus Ex, недавно поделился своими мыслями о текущем состоянии игровой индустрии. В ответ на массовые сокращения персонала в Eidos Montreal, который привел к отмене следующей игры Deus Ex, Туфексис назвал индустрию “зоной бедствия”. Давайте подробнее рассмотрим эту неудачную ситуацию и исследуем проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия.

Последствия массовых сокращений

Новость о массовых сокращениях в Eidos Montreal, принадлежащем Embracer Group, вызвала шок в игровом сообществе. Было уволено более 20% сотрудников студии, что составляет 97 человек. Экономический бум в 2020 году, вызванный пандемией, заставил многих издателей одобрить множество проектов. Однако последующий рост затрат и иссякание венчурного капитала привели к волне отмен, поскольку рост замедлился. Инициатива по сокращению расходов Embracer Group, начатая после потери 2 миллиардов долларов инвестиций в июне 2023 года, привела к закрытию некоторых студий и отмене нескольких игр.

Елиас Туфексис выражает свое неодобрение

В качестве голосового актера, тесно связанного с Eidos Montreal, Туфексис выразил свое разочарование и раздражение. В своем Twitter он подтвердил отмену следующей игры Deus Ex и сообщил, что другая “массивная игра”, над которой он работал, тоже понесла такую же участь. Кроме того, третий проект, в котором он участвовал как актер и режиссер, был полностью перезапущен с другой командой. Туфексис цинично предсказал, что его текущие проекты потерпят такую же участь.

Неопределенная судьба Адама Дженсена

Туфексис пояснил, что не уверен, сможет ли он сыграть свою иконическую роль Адама Дженсена в отмененной игре Deus Ex. Он подозревал, что в проекте появится совершенно иной главный герой. Тем не менее, он выразил гнев по поводу отмены, указав на потерю работы его друзьям из Eidos Montreal.

“Зона бедствия” в игровой индустрии

Хотя Туфексис позже пояснил, что его замечания о том, что индустрия является “зоной бедствия”, были просто облегчением души, он признал, что видеоигровая индустрия находится в необычном состоянии. Непрекращающиеся сокращения в Embracer Group только усугубляют неопределенность и нестабильность, с которыми сталкиваются разработчики и игроки в равной степени.

Что нас ждет впереди

На февраль 2024 года ни один из оставшихся проектов Туфексиса не был анонсирован. Среди его недавних работы актера – Starfield и Star Trek: Resurgence. Несмотря на сложности, поклонники могут утешиться тем, что Туфексис по-прежнему активно участвует в индустрии.

Раздел вопросов и ответов

Q: Какое влияние оказывают массовые сокращения на разработку видеоигр?

A: Массовые сокращения часто приводят к значительным задержкам в разработке игр. Потеря талантливых людей может привести к ухудшению качества игр или даже отмене проектов.

Q: Какие другие факторы способствуют текущим вызовам в игровой индустрии?

A: Помимо сокращений, рост стоимости разработки, ограниченный венчурный капитал и усиливающаяся конкуренция являются одними из вызовов, с которыми сталкивается игровая индустрия. Эти факторы могут приводить к отмене проектов и закрытию студий.

Q: Принимаются ли какие-либо меры для решения этих проблем?

A: Некоторые компании исследуют альтернативные модели финансирования, такие как краудфандинг и партнерства с независимыми разработчиками, чтобы смягчить финансовые риски, связанные с разработкой игр. Кроме того, отраслевые события и организации предоставляют платформы для общения и сотрудничества, помогая разработчикам ориентироваться в постоянно меняющейся среде.

Q: Как фанаты могут поддержать своих любимых разработчиков в трудные времена?

A: Поддержка разработчиков путем покупки их игр, положительной обратной связью и взаимодействием с их контентом в социальных сетях может существенно повысить моральный дух. Кроме того, распространение информации о проблемах, с которыми сталкивается индустрия, способствует пониманию и сочувствию среди игроков.

Ссылки:


Привет, геймеры! Каковы ваши взгляды на текущее состояние игровой индустрии? Вы действительно считаете, что это так называемая “зона бедствия”, как предполагает Элиас Туфекшис? Поделитесь своими мнениями в комментариях ниже и давайте начнем разговор! И не забудьте поделиться этой статьей с друзьями по играм в социальных сетях. 🎮✨