🎮 Восхождение ронина ремикс, который стоит сыграть 👺
Захватывающее превью Eurogamer о Rise of the Ronin, долгожданной игре от Team Ninja, демонстрирует знакомые и в то же время освежающие впечатления, которые поклонники этой франшизы обязательно полюбят.
“`html
Rise of the Ronin чувствуется знакомым, но мощным
Описывать игры как “X встречает Y” зачастую считается немного грубым. В худшем случае это ленивая и упрощенная привычка – и может привести к появлению по-настоящему ужасных заголовков, в которых две популярные игры с неустойчивыми связями с той, о которой на самом деле пишут, безжалостно собираются вместе.
Однако некоторые игры настолько явно построены из кусочков других игр, что невозможно не думать о них в этих терминах. Снова, в худшем случае, это может привести к недоработке – куча едва понятных элементов, неуклюже спозаимствованных из игр, где они использовались более целенаправленно. Rise of the Ronin – одно из исключений. И хотя я провел с ним всего несколько часов, вспоминая другие игры, у меня на лице была улыбка. Это ремикс, а не копия.
🔥 Исторический Ремикс
Rise of the Ronin построен на основе недавних псевдо-исторических экшн-RPG от Team Ninja, Nioh и Wo Long: Упавшая Династия. (Прекрасный) создатель персонажей практически идентичен, и бой рифмует те же темы, с фокусом на использовании парирования для слома стойки противника, чтобы нанести критический удар. Блокирование и уклонение могут помочь вам в подавляющем большинстве боев, но хорошо оттаймированный контрудар, чтобы использовать специфическую терминологию игры, может разрезать противников на кусочки. Это сложно, но есть ряд уровней сложности и опций доступности, чтобы сделать игру более привлекательной. Там всё еще есть кое-какие черты Soulslike, но не больше, чем в большинстве современных игр.
То, в чем Rise of the Ronin отличается от своих предшественников, – в его мире и окружении. Сверхъестественные элементы полностью исчезли, так что нет монстров, которых бить или огненных шаров для метания. Вместо этого период эпохи Эдо (это середина XIX века) позволил команде Ninja развивать существующее мастерство мечом и ниндзюцу из Nioh с более современным оружием и широким ассортиментом гаджетов. Например, вы можете снарядить револьвер наряду с вашими оружиями ближнего боя, который работает как огнестрельный парировщик, создающий новые возможности. Или же как что-то, что можно суетливо опустошить в босса, чтобы выбрать последние осколочки его полоски здоровья, когда вы сами всего в одном ударе от смерти.
- 🎧 Скидки на аудиопродукцию Sony подготовьте свои уши к эпическому ...
- 🚀 Переработка Wrecking Ball и новый герой присоединяются к сезону ...
- Адин Росс отменяет боксёрский матч юридические угрозы оставляют фан...
Кроме того, игра происходит в открытом мире, а не в основном линейных уровнях. Открытый мир, историческая японская среда, без монстров? Да, если вы сейчас думаете о Ghost of Tsushima, могу вам обещать, что вы не одиноки. Есть, конечно, некоторые сходства, но не так много, как вы можете подумать. Ощущение открытого мира, давая вам выбор, как подойти к данному лагерю бандитов или вражеской деревне, ближний бой и скрытность являются веселыми и эффективными, так что вы обычно заканчиваете тихо устраняя часть противников, прежде чем всё испортится и вам придется сразиться с остальными напрямую. Кроме того, существенно отличающийся тон помогает им не чувствовать себя чересчур похожими. В то время как Ghost of Tsushima стремится к более серьезной атмосфере Акира Куросавы, Rise of the Ronin игрив и дерзок, когда нарушает свободу с его ансамблем исторических фигур.
“““html
🌸 Мозаика Влияний
Скорее всего, вы уже думаете о еще большем количестве игр, читая это. Assassin’s Creed и Way of the Samurai 4 – две из тех, которые не выходили у меня из головы, а змейка, которую вы обнаруживаете в самом начале, напоминает о Breath of the Wild. Здесь также есть крюк с крючком, так что если в конце концов они где-то там вставят реактивный ранец, мы официально достигнем уровня идеальной видеоигры.
🎮 Стоит Фьюжена
Здесь происходит много всего, и все эти различные элементы могли бы превратиться в настоящий бардак, но все это удивительным образом сочетается вместе, по крайней мере, на этих ранних этапах. После короткого линейного отрезка вы отпускаетесь без утомительных уроков от Ubisoft, свободные для исследования первых нескольких областей или продолжения сюжета. Знакомые компоненты были расположены таким образом, что почти точно соответствуют моим предпочтениям, создавая ощущение окончательного результата медленного превращения игр с открытым миром в полноценные РПГ. За время игры мне мало что-то казалось совершенно новым, но еще меньше – не приносило удовольствия.
💥 Посмотрите обзор геймплея Rise of the Ronin ⤵️
🙋♀️ Читательский Q&A
Q: Доступен ли Rise of the Ronin на других платформах?
A: В настоящее время Rise of the Ronin доступен исключительно на PS5. Не было никаких новостей о выпуске на других платформах.
Q: Могу ли я настроить своего персонажа в Rise of the Ronin?
A: Конечно! В Rise of the Ronin есть почти идентичный креатор персонажей к играм предыдущих команды Ninja, Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty. У вас будет много вариантов для персонализации вашего персонажа по вашему усмотрению.
Q: Имеет ли Rise of the Ronin возможности для мультиплеера?
A: Нет, Rise of the Ronin не предлагает мультиплеерных опций. Это однопользовательский опыт, сосредоточенный на доставке погружающего исторического приключения.
Если вы фанат action RPG и любите смешение различных игровых механик, то Rise of the Ronin вас не разочарует. С его ремиксом исторического японского мечевания, современного огнестрельного оружия, исследования открытого мира и игривого тона он предлагает свежий опыт, в который стоит погрузиться.
Итак, приготовьте свою катану и отправляйтесь в приключение, как никогда прежде! 🎮✨ И не забудьте поделиться своими мыслями в социальных сетях, используя хэштег #RiseOfTheRonin.
Ссылки:
Изображения предоставлены Sony Interactive Entertainment
“`