Hearthstone Десять лет наследия лутбоксов 🎉
Цифровая ККИ взяла на вооружение элемент слепой коробки из физических аналогов и продолжила придерживаться его, несмотря на тенденцию индустрии избегать случайного получения добычи.
“`html
Hearthstone popularized loot boxes and faced the backlash.
Hearthstone, the popular digital collectible card game, is celebrating its 10-year anniversary today, March 11, 2024. As we take a trip down memory lane, it’s worth noting how Hearthstone played a pivotal role in the widespread adoption of loot boxes in the gaming industry. Let’s explore the impact of this game and how it managed to stay afloat amidst heavy legal scrutiny.
A Fair and Fun Monetization Strategy 🎴💰
When Hearthstone was first announced in 2014, its approach to virtualizing the collectible card game (CCG) experience seemed fair and user-friendly. Just like in a physical CCG, players could purchase randomized card packs, relishing the excitement of ripping them open and discovering new cards that would neatly be organized in their collection. Duplicates could be trashed for “arcane dust,” a resource that allowed players to craft new cards. Although the exchange rate wasn’t ideal, it served as an alternative to a full-fledged trading marketplace, which Blizzard wisely avoided for valid reasons. Little did they know that their monetization strategy would soon shape the future of the gaming industry.
Paving the Way for Loot Boxes 💣🎁
In 2014, the concept of randomized packs of items was far from the norm. While games like Team Fortress 2 had introduced randomized crates back in 2010, other companies were slow to adopt this practice. Electronic Arts (EA) had its Ultimate Team in certain sports franchises, and games like Counter-Strike and Battlefield had sales items known as “battlepacks.” However, downloadable content for games mainly consisted of cosmetic items, DLC expansions, and other trinkets. The idea of repeatable transactions that granted players randomized sets of items was not yet commonplace. Hearthstone changed that.
Hearthstone revolutionized the gaming industry with its explosive success at launch, reportedly generating tens of millions of dollars in revenue per month for Activision Blizzard in its first few years. It quickly became one of the most-watched games on Twitch. The virtualized CCG experience of randomized card packs proved to be a lucrative revenue driver for Blizzard. Instead of creating individual assets to be sold separately, they created vast pools of cards that were distributed randomly at different drop rates. Some items appeared more rarely than others, replicating the thrill of real-life CCGs. The joy of opening packs and the possibility of obtaining something new outweighed any disappointment from duplicates—a common occurrence in physical CCGs.
- Празднование 10 лет игры Hearthstone путешествие, наполненное носта...
- Epic Games рассматривает захватывающие новые бонусы для подписки Fo...
- Почему Киборг покинул Юных Титанов?
Overwatch: Inspired by Success 🎮📦
In 2016, Overwatch, Blizzard’s multiplayer shooter, drew inspiration from the success of Hearthstone and implemented its own version of loot boxes. These loot boxes, which replaced the card packs, contained randomized cosmetics, including highly coveted legendary skins. Duplicates could be traded for in-game currency to purchase missing items. Loot boxes were plentiful, making it easy to try your luck again if you didn’t get what you wanted. Unlike Hearthstone, which had regular expansions to collect new cards for a competitive edge, Overwatch relied on frequent seasonal events tied to holidays and even real-world occurrences like the Olympics, packed with limited-time cosmetic goodies to keep players engaged.
The Loot Box Backlash ⚔️😡
Overwatch was not the only game to embrace this new trend. By 2017, loot boxes had become the norm in various online games, especially online shooters. What once imitated the excitement of opening packs in physical trading card games, such as Magic: The Gathering and the Pokemon TCG, started to rub gamers the wrong way. Developers faced a significant backlash, spearheaded by the release of Star Wars Battlefront 2 by EA. This game introduced loot boxes in the form of Star Cards tied to progression and unlockables. The aggressive implementation, deemed “pay to win,” triggered a fierce response from players. Recognizing the potential harm, the backlash gained mainstream attention, thrusting the issue into the spotlight and drawing comparisons to gambling.
The scrutiny intensified as Congress and the United States Federal Trade Commission (FTC) got involved, leading to proposed bills that would make loot box practices illegal. Console manufacturers committed to voluntary disclosures of drop rates, and the Entertainment Software Association (ESA) added content warning labels to games. The industry came dangerously close to facing legal action, causing EA to remove loot boxes from Star Wars Battlefront 2 just before launch, and other developers to steer clear of them altogether.
Hearthstone: The Last of the Loot Box Era 🃏📦
“““html
Однако, вопреки всей контроверзии, Hearthstone продолжал процветать. В то время как лутбоксы теряли популярность в игровой индустрии к 2018 и 2019 годам, Hearthstone настойчиво продолжал свои квартальные дополнения. Каждое дополнение предлагало около 135 новых карт, и единственный способ получить их все был через инвестирование в случайные наборы карт – система, аналогичная лутбоксам. Некоторые критики утверждали, что карты в Hearthstone фактически не отличаются от лутбоксов, но Blizzard продолжала предлагать их без препятствий.
Это не значит, что Hearthstone не эволюционировал с момента своего запуска. В его ранние годы игра следовала регулярному расписанию дополнений наряду с небольшими наборами “Одиночных приключений”, предоставляющими полный набор карт. В настоящее время игра достигла нового равновесия, с тремя полноценными дополнениями в год, каждое сопровождаемое тематическим “мини” набором, чтобы всегда было что-то новенькое. Мини-наборы могут быть приобретены в виде пакета, но они лишились аспекта сосредоточения на искусственном интеллекте предыдущих Одиночных приключений. Новые карты интегрируются в общий пул случайных наборов, позволяя игрокам обнаруживать их наряду с другими картами. Кроме того, Blizzard внедрила новые правила открытия наборов для уменьшения дублирующихся карт и предлагает определенные вознаграждения, которые можно перекрутить. Более того, в игру были введены различные механики, чтобы привлечь новых и возвращающихся игроков, включая предоставление всем игрокам ежегодного вращения основного набора бесплатно.
За годы существования Hearthstone расширила свои игровые режимы и разнообразила источники доходов. Помимо случайных наборов карт, Blizzard предлагает два отдельных пропуска с битвами – один для стандартной игры и другой для режима Битв (Battlegrounds). Также был внедрен внутриигровой обмен настоящими деньгами и расширен выбор доступных косметических товаров.
Сегодня Hearthstone: Десять лет успеха, инноваций и адаптации 🎂✨💫
Несмотря на изменчивую атмосферу игровой индустрии и отказ многих разработчиков от лутбоксов, Hearthstone сумел выжить и процветать. Он сыграл значительную роль в популяризации лутбоксов, даже когда давление усиливалось и вступали в силу регуляции. Возможно, его виртуальное бытие в виде карточной игры помогло ему пережить бурю, или, возможно, Blizzard внесла достаточно изменений, чтобы избежать такого же уровня контроля, как у других игр. Каковы бы ни были причины, Hearthstone остается одним из последних стоящих пионеров механики лутбоксов.
Празднуя 10-летие Hearthstone, удивительно видеть, как игра эволюционировала и продолжает пленять свою аудиторию. Чтобы узнать больше о Hearthstone и его 10-летних празднованиях, не пропустите наше глубокое интервью с разработчиками Blizzard, где они поделятся деталями организации своего дня рождения. 🎙️🎉
Q&A: Ответы на ваши острые вопросы! 🔥🔥🔥
Q: В какие другие игры есть лутбоксы? Они все так же распространены, как раньше?
A: Многие игры, особенно онлайн-шутеры и RPG, приняли лутбоксы. Однако из-за негативной реакции и ужесточения регулирования, разработчики стали отходить от этой механики. Хотя некоторые игры, как Hearthstone, сохранили их, многие другие перешли к альтернативным стратегиям монетизации или косметическим микротранзакциям. Ситуация постоянно меняется, и отдельные игровые студии исследуют новые способы привлечения игроков, обеспечивая этичные и прозрачные практики.
Q: Считаются ли лутбоксы азартными играми?
A: Классификация лутбоксов как азартных игр – спорный вопрос. Хотя они имеют общие черты с традиционными играми азарта, такими как элемент случайности и потенциал выигрыша ценных предметов, все еще ведется обсуждение правовых определений и регулирования. Некоторые страны классифицировали их как азартные игры, в то время как другие приняли более нюансированный подход. Важно, чтобы игроки следили за местным законодательством, а разработчики игр придавали приоритет этичным практикам.
Q: Различаются ли случайные наборы карт в Hearthstone от лутбоксов в других играх?
A: Функционально случайные наборы карт в Hearthstone похожи на лутбоксы в других играх. Обе системы предлагают игрокам шанс получить разные предметы через случайную систему. Однако контекст и восприятие вокруг этих механик могут различаться. Hearthstone имеет преимущество в виде виртуальной карточной игры, напоминающей физические коллекционные карточные игры, что может сделать ее более приемлемой для игроков. Кроме того, Blizzard внедрила определенные функции и улучшения года для смягчения разочарования, такие как уменьшение дубликатов карт и введение возможности повторного вращения вознаграждений.
References
- Хорошие причины избегать торговых маркетплейсов
- Десятки миллионов выручки
- Квартальный отчет 2015 года
- Ответная реакция на монетизацию лутбоксов в Star Wars Battlefront 2
- Покрытие лутбоксов в New York Times
- Законопроекты о незаконности практик с лутбоксами
- Производители консолей обязались к добровольной декларации
- Предупреждающие метки и дальнейшие шаги ESA
- Глубокое интервью с разработчиками Blizzard
“““html
Теперь очередь ваших, дорогие читатели! Дайте нам знать свои мысли о 10-летнем путешествии Hearthstone и влиянии лутбоксов в игровой индустрии. Расскажите о своих любимых воспоминаниях о Hearthstone и присоединяйтесь к празднованию! 🎊✨
Изображение: Годовщина Hearthstone
Кредит за изображение: Unsplash
Не забудьте поделиться этой статьей на ваших любимых социальных медиа-платформах и распространить радость 10-летия Hearthstone! 🥳📣✨
“`