Resident Evil 4 – жуткое дебютирование на iPhone 15 Pro производительность, визуализация и многое другое!

«Замечательно для мобильных игр - просто не совсем на уровне трипл-Эй.»

Resident Evil 4 debuts on iPhone 15 Pro – aiming for PS4 experience, but falls short

Resident Evil 4, один из самых признанных ремейков 2023 года, теперь появился на iPhone 15 Pro и на планшетах iPad на основе чипсета M1/M2. В рамках недавней игровой политики Apple, Capcom перенесла эту современную версию своего классического экшен-хоррора 2005 года на мобильную платформу. Но страдает ли игра проблемами с производительностью и конфигурацией, подобными ее предшественнику – Resident Evil Village? Или мы можем ожидать плавного и верного преобразования консольного кода?

Консоль против мобильной платформы: Визуальный анализ 🎮📲

Перенос хоррора на портативные устройства с немного синего цвета 💙

Когда вы запускаете Resident Evil 4 на своем iPhone, ваш взгляд сразу бросается на одну вещь: очень заметный синий оттенок. Кроме того, игра выглядит темнее, даже при стандартной настройке яркости. Поэтому для лучшего опыта рекомендуется настроить яркость на вашем экране SDR. Хотя текстуры довольно похожи между iPhone и PlayStation 4 версиями, если вы посмотрите внимательно, вы заметите текстуры низкого разрешения в iPhone версии, что приводит к немного более размытому и менее четкому окружению в целом. Интересно, но те же проблемы с загрузкой текстур, которые были замечены на PS4, также можно наблюдать на iPhone, несмотря на его более быстрые возможности хранения.

Дьявол в деталях: Растительность, Освещение и Тени 🌿☀️🌑

При изучении окружения в Resident Evil 4, вы заметите уменьшение настроек уровня детализации по сравнению с версией для PS4. Мелкие объекты могут не обладать такой сложностью, а плотность растительности заметно уменьшена. Хотя линия деревьев остается прежней, пятна травы и кустов на iPhone выглядят менее густыми. Большинство источников света примерно такие же для обеих версий, так как игра в основном использует заранее рассчитанное освещение, которое хорошо переносится на обе платформы. Однако, отражения экранного пространства отсутствуют, что на самом деле положительно сказывается на общем качестве визуала игры. Световые эффекты немного ниже по разрешению на iPhone, но, тем не менее, присутствуют по объему по сравнению с PS4.

Что касается теней, то разрешение может быть не особенно впечатляющим в большинстве сцен, эту проблему можно также наблюдать в версии для PS4. Основная проблема заключается в шаблоне дизеринга, используемом для создания мягкости теней, что выглядит грубо и неправдоподобно на iPhone из-за его более низкого внутреннего разрешения. Пост-обработка, такая как размытие движения и глубина резкости, также немного страдают на iPhone, что приводит к менее утонченному визуалу по сравнению с PS4. Тем не менее, учитывая более маленький экран iPhone, эти эффекты все равно отлично смотрятся.

Мелкие детали: Качество изображения 👀🧂

Качество изображения является слабым местом версии для iPhone. В то время как релиз для PS4 имеет изображение разрешением 900p с TAA (временным сглаживанием), для плавного и детального вида, iPhone борется с поддержанием подобной точности. В игре часто появляются артефакты “соль-и-перец” при закрытии элементов, особенно во время значительных движений на экране. Эта проблема особенно замечается в волосах Леона и в элементах растительности. Более низкое внутреннее разрешение iPhone, около 300p, масштабируется с помощью обучения на основе технологии MetalFX машинного самообучения и, кажется, является корнем проблемы. Хотя это решение может работать достаточно хорошо на статичных изображениях, оно затрудняет сохранение стабильности и согласованности при использовании малого количества пикселей.

Проблемы с производительностью и мобильные управление 🎮⚡️

Головоломка производительности: Мерцание, Задержка и FPS ⏱️🎢

Что касается производительности, Resident Evil 4 на iPhone большую часть времени обеспечивает целевые 30 кадров в секунду. Однако есть несколько заметных проблем. Кадровая синхронизация иногда не совсем стабильна, с небольшими несоответствиями между 33мс и 16мс, и с 33-миллисекундными кадрами между ними. Хотя это может быть немного раздражающе, это не является фатальной ошибкой. Однако иногда случаются существенные снижения кадрового рейта, которые могут превратить игру в слайд-шоу на несколько секунд, хотя это происходит редко.

Во время игры могут наблюдаться заикания и проблемы с поддержкой стабильных 30 кадров в секунду. Время выполнения кадра остается относительно постоянным; дело в том, что игра пытается достичь плавной игры, но не совсем удается. Тем не менее, Resident Evil 4 работает значительно лучше на iPhone, чем Resident Evil Village, которая страдала от более частых провалов частоты кадров и низкой производительности даже на минимальных настройках.

Управление на мобильных устройствах: вопрос адаптации ✨⚙️

Для оптимального опыта рекомендуется использовать геймпад. Resident Evil 4 безупречно поддерживает как контроллеры Xbox Series, так и PS5, и даже есть возможность переключать раскладку кнопок между стилями PlayStation, Xbox и Nintendo. Все кнопки функционируют ожидаемым образом, но возможна некоторая задержка ввода. Когда подключен беспроводной контроллер, задержка ввода составляет около 200 мс, что создает некоторое ощущение замедленной реакции. Хотя играть так все равно можно, но ожидания не всегда оправдываются.

Использование только сенсорного управления не рекомендуется, так как оно довольно простое в реализации. Каждая кнопка постоянно отображается на экране, что делает управление неудобным и сложным. Лучшие игры для iPhone используют контекстно-зависимые элементы управления, адаптирующиеся к ситуации или выполняющие две функции одновременно, подобно в GTA Definitive Editions. Наложение стандартной раскладки геймпада на экран не является эффективным решением.

Вердикт: Путешествие на мобильных устройствах с некоторыми трудностями 📜✅❌

Resident Evil 4 на iPhone является значительным прогрессом по сравнению с предшественником, Resident Evil Village. С упрощенными настройками визуальных эффектов и приемлемой общей производительностью, эта мобильная версия заслуживает отдельного признания. Несмотря на проблемы с производительностью, случайными провалами частоты кадров и артефактами изображения, она всё же предлагает достойный игровой опыт в пути. Хотя она может не соответствовать высоким ожиданиям, установленным благодаря стараниям Apple в области AAA-игр, Resident Evil 4 оказывается удовлетворительным, по-карманному ужасным приключением.

Визуальная отделка на современных продвинутых моделях iPhone в основном соответствует уровню базовой графики Xbox 360 или PlayStation 3. Однако, с появлением версий игр для Apple Silicon, таких как Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage, можем надеяться на лучшую производительность и визуальные эффекты в будущих портах для iOS. Вердикт также был неоднозначным до сих пор, но Resident Evil 4 удается найти баланс между созданием приятного опыта и удовлетворением ожиданий игроков. Она передает суть оригинальной игры и обеспечивает ее стабильность без сбоев. В то же время она не обладает такой же производительностью и визуальной последовательностью, как версии для консолей, но она является достойной адаптацией к мобильным устройствам.

Q&A: Ответы на горящие вопросы 🔥🎮

В: Могу ли я играть в Resident Evil 4 на iPad?

Да! Resident Evil 4 доступна для устройств iPad на базе M1 и M2, позволяя вам насладиться игрой на большом экране и воспользоваться впечатляющими возможностями аппаратного обеспечения.

В: Какое качество изображения на iPhone сравнимо с версией для PlayStation 4?

Хотя текстуры и общая точность визуальных эффектов сопоставимы, версия Resident Evil 4 для iPhone имеет некоторые артефакты изображения, известные как артефакты разрезания “соль-перец”. Они могут быть более заметны в быстрых сценах и могут ухудшить общее визуальное восприятие.

В: Есть ли улучшения в плане загрузочного времени в версии для iPhone?

Абсолютно! Благодаря передовому процессору iPhone и быстрой флэш-памяти, времена загрузки в Resident Evil 4 на iPhone значительно короче по сравнению с версией для PS4. Загрузка, которая занимает около 40 секунд на PS4, завершается всего лишь за семь секунд на iPhone.

В: Могу ли я играть в Resident Evil 4 без геймпада?

Хотя использование геймпада настоятельно рекомендуется для более плавного и приятного опыта, можно технически играть в Resident Evil 4 с помощью сенсорного управления. Однако, сенсорное управление относительно простое, с постоянным отображением всех кнопок на экране, что делает его менее идеальным способом игры в эту игру.

В: Будут ли доступны на iOS еще игры высокого качества, подобные Resident Evil 4?

С учетом активной игровой политики Apple и ожидаемых игр, таких как Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage, мы можем ожидать, что в будущем на iOS появится еще больше игр высокого качества. Однако важно отметить, что по визуальной точности большинство игр для iOS в настоящее время соответствуют базовому уровню графики на Xbox 360 или PS3.

Ссылки: