Известный разработчик рогаликов признал, что его игра содержит визуальные баги из-за использования дешевого экрана, который буквально сделал невозможным их обнаружение.
Я использовал два монитора стоимостью $70 для разработки Slay the Spire
Неполадки визуального мира разработчика игры: искусственные ошибки, вызванные плохим оборудованием
💡 Важная информация: Один из сооснователей студии Mega Crit, создавшей популярную рогалик-карточную игру Slay the Spire, недавно разоблачил, что визуальные проблемы в игре были результатом использования бюджетных мониторов во время разработки. Неадекватная калибровка цветов и контрастность дешевого оборудования приведены к искаженным изображениям, которые попали в окончательную версию игры.
🎮 История творческих неудач
Арт-стиль Slay the Spire был похвален за свою простоту, а карточная система внутри игры завораживает игроков. Однако Кейси Яно, один из разработчиков игры, поделился на Twitter информацией о визуальных проблемах, возникших в процессе разработки.
Вместо намеренного стиля, Яно раскрыл, что игра страдала от проблем с “сжатием визуальных артефактов” в определенных частях. Эти искажения были непреднамеренными и прямым результатом использования дешевых мониторов, которые мешали ему заметить и исправить проблемы. Как шутит Яно, его “дешевое” оборудование не давало ему увидеть сделанные им ошибки.
🖥️ Преграды оборудования
- Шигеру Миямото Невыходящая игровая легенда 🎮
- Лучшие герои Marvel 2023 новые лица, свежие DesGameTopics и эпическ...
- «Jujutsu Kaisen 2 сезон Расстроющая аттракцион-гонка»
Это открытие можно понять, учитывая обстоятельства. Slay the Spire была дебютной игрой Mega Crit, и с ограниченными финансовыми ресурсами после увольнения с работы с целью преследования своей страсти, Яно и сооснователь Антонио Джованнетти пришлось сэкономить на бюджете оборудования.
Из-за ограничений дуэт прибег к использованию двух ничтожных по цене $70 мониторов для разработки игры. Эти дешевые дисплеи не имели правильной калибровки цветов и контрастности, что затрудняло Яно обнаружение визуальных дефектов, которые в конечном итоге попали в финальный продукт.
🕹️ Что следует ожидать от Mega Crit?
К счастью, успех Mega Crit с Slay the Spire должен принести студии финансовый подъем. Продано более 1,5 миллиона копий игры по состоянию на 2019 год, а коммерческие достижения игры позволят Яно и Джованнетти инвестировать в более качественное оборудование для своих будущих проектов. Будьте уверены, их следующая игра вряд ли столкнется с подобными визуальными проблемами.
🔥 Рекомендуемые рогалики для покорения
Если вам хочется больше рогаликовых приключений после завоевания сердец в Slay the Spire, обратите внимание на эти увлекательные игры с сильными женскими героинями: 10 лучших рогаликов с женскими главными героинями.
📚 Список литературы: – Твит Кейси Яно, раскрывающий визуальные проблемы: Twitter – Откройте для себя еще больше рогаликовых шедевров: 10 лучших рогаликов с женскими главными героинями
📢 Знали ли вы, что визуальные ошибки Slay the Spire были вызваны плохим оборудованием разработчика? Поделитесь этой статьей, чтобы удивить своих игровых друзей и рассказать им о кулисах разработки игр! Давайте исправим ошибки и повысим игровой опыт вместе! 🎮💪🚀