Принц Персии Потерянная корона – потенциальное подобие рогалика в стиле ‘Гейдс’?

Несмотря на то, что только недавно перешёл к жанру Метроидвания с игрой The Lost Crown, Prince of Persia имеет потенциал для превосходства и в другом жанре.

Предстоящая игра Prince of Persia идеально подходит под один жанр.

🎮 Основные моменты 🎮

  • Стиль художественной графики в игре Prince of Persia: The Lost Crown напоминает оформление Hades, демонстрируя сходный уровень качества и стиля.
  • Следующая игра Prince of Persia имеет потенциал стать подобной Hades рогаликом, воплощая непредсказуемость и уникальные игровые механики.

Hades переосмыслил то, какими должны быть рогалики, превратив этот высоконишевый и обычно утомительный жанр в имеющий заслуженное признание жанр с фантастическим качеством. Его бесконечная возможность прохождения игры подкрепляется прекрасной историей и полностью разработанными персонажами, чей диалог всегда освежающий и новый каждый раз, когда игроки возвращаются. Но самое незабываемое в Hades – это его стиль художественного оформления, который теперь эхом присутствует в игре Prince of Persia: The Lost Crown.

Интересно, что Prince of Persia: The Lost Crown делает для жанра 2.5D Metroidvania то же самое, что и Hades для рогаликов. Уже входя в ранние обсуждения игры года 2024, новое приключение Prince of Persia может переосмыслить эту франшизу для современной эпохи. Если Metroidvania – путь к успеху, то отлично, что она нашла жанр, в котором может процветать.

Тем не менее, в то время как единственное сходство Prince of Persia: The Lost Crown с Hades заключается в стиле представления, следующая игра Prince of Persia легко может сменить направление и полностью перейти к подобному Hades рогалику, чтобы оставаться непредсказуемой.

Prince of Persia должна изменить жанр с Metroidvania на рогалик

Prince of Persia: The Lost Crown не имеет особо много общего с Hades, но анализируя что делает IP легко адаптируемым к метроидвании The Lost Crown, можно увидеть, как он также может хорошо адаптироваться к рогалику. Стиль художественного оформления определенно сходен с прекрасной работой по портретам и анимации Hades, хотя в отличие от него, Prince of Persia находится в 2,5D платформере и имеет 3D катсцены, в то время как Hades постоянно наблюдает за своими персонажами и окружением с птичьего полета.

Тем не менее, то, что Prince of Persia уже была известна благодаря своим прыжкам и платформерным элементам, легко сделало ее адаптируемой к метроидвании, а ее боевые возможности и умение путешествовать во времени могут стать захватывающими механиками в рогалике, сравнимом с Hades.

Продолжение Prince of Persia: The Lost Crown может стать подобным Hades рогаликом

Каждая комната, в которую игроки входят, может иметь свои собственные платформенные элементы для навигации, чтобы франшиза не потеряла свою основу. Однако, появление случайных способностей и умений, таких, как любой из особых атак Sargon в The Lost Crown, является отличной реализацией Благ Hades. Этот гипотетический рогалик также может выступать в качестве продолжения The Lost Crown, сохраняя свое иллюстративное художественное направление и продолжая путь Саргона, когда он отправляется в путь на своем коне.

Влияние Hades должно распространиться на Prince of Persia, как пожар

Если The Lost Crown станет популярной и достаточно успешной, вполне вероятно, что последуют и другие метроидвании. Однако, Prince of Persia должна воспользоваться этой возможностью, чтобы расширить свою деятельность на другие жанры и испытать воды, пока они на пике популярности. Это, надеюсь, будет лишь напоминанием всем о том, насколько отличен рогалик, когда выйдет Hades 2 и достигнет своего полного потенциала. Ubisoft не будет ошибкой войти в этот мир, пока он нахворан и начнет творчески экспериментировать со своими игровыми адаптациями.

Принц Персии не должен быть прикован к одному жанру

В любом случае, замечательно видеть, как Принц Персии переосмысливается в 2,5D Метроидвании, что уже не является особой фантазией. Если это переход может произойти так же плавно, как произошло, было бы здорово увидеть, как он также попробует сделать переход в рогалик, даже если это будет только в виде связанного с этим DLC или какого-то расширения для The Lost Crown. Ubisoft доказала, что самое большое достоинство Принца Персии прямо сейчас заключается в том, что у этой IP нет потолка. Возможно, подход с камерой за спиной, подобный последней саге God of War, не является наиболее удачным использованием особенностей Принца Персии, но топ-даун рогалик определенно подошел бы под них.

Ссылки на ресурсы

  1. Раскрытие загадок Prince of Persia: The Lost Crown
  2. Как Prince of Persia адаптируется к жанру Метроидвании
  3. Сравнение Prince of Persia: The Lost Crown с Hades
  4. Особенности Саргона Атры в The Lost Crown
  5. DLC и расширения Prince of Persia: The Lost Crown

🔥 Не забудьте поделиться! 🔥

Что вы думаете о возможности превращения Принца Персии в рогалик по типу Hades? Поделитесь своими мыслями с нами! А также не забудьте поделиться этой статьей с другими игроками в социальных сетях, чтобы присоединиться к обсуждению.

Источник изображения