Ubisoft представляет игру Принц Персии Потерянная корона с революционной функцией доступности для игр в стиле Метроидвания 📸

Новый трейлер раскрывает доступные функции для Prince of Persia The Lost Crown и выделяет ключевой механизм для жанра Metroidvania

Prince of Persia: The Lost Crown предлагает удивительную функцию доступности, вдохновленную играми Metroidvania.

В игровой индустрии инновации играют ключевую роль, чтобы поддерживать интерес и вовлеченность фанатов. Ubisoft, известный своими революционными проектами, вновь выходит за рамки с помощью своей грядущей игры, Prince of Persia: The Lost Crown. Этот долгожданный релиз представляет уникальную функцию доступности, которая изменит способ перемещения игроков в играх Metroidvania.

Перемена направления и разделение фанатской базы 💔

Prince of Persia: The Lost Crown выбирает новый подход, отходя от своих традиционных 2D-платформеров и принимая форму 2.5D Metroidvania. Это изменение направления поделило фанатов, некоторые выражают скептицизм, тогда как другие с нетерпением ожидают этого нового взгляда на любимую франшизу.

Сделать жанр Metroidvania доступным для всех игроков 🌟

Ubisoft Montpellier, разработчик The Lost Crown, осознали, что жанр Metroidvania может быть сложным для новичков. Чтобы решить эту проблему, они решили сделать игру более доступной для всех. Внедрив настраиваемые игровые функции, Ubisoft Montpellier стремится сократить разрыв между опытными игроками и теми, кто только начинает знакомиться с жанром.

Революционная функция доступности: Memory Shards 📸

Одной из выдающихся функций доступности, продемонстрированных в новом трейлере The Lost Crown, является возможность использования Memory Shards. Эти осколки предназначены для помощи игрокам в навигации по сложному миру игр Metroidvania.

🧠 Memory Shards работают совместно с запоминающимися заметками игроков о мире игры. Столкнувшись с трудной областью или головоломкой, игроки теперь могут сделать снимок экрана и отметить его на игровой карте. Это позволяет им обратиться к изображению, когда им нужно вернуться к своим шагам или решить конкретную головоломку. Это похоже на наличие фотографической памяти в игре!

Практичность встречается с техничностью 🖥️

Внедрение такой функции оказалось нелегким испытанием для Ubisoft Montpellier. Команда должна была убедиться, что сделанные снимки будут без проблем работать на всех платформах. Для этого потребовались обширные игровые тесты и технические адаптации. Реми Бутан, старший игровой дизайнер Prince of Persia: The Lost Crown, выразил свою радость потенциалом функции перевернуть весь жанр: “Многие игроки сказали, что это было полезно и что оно выглядит естественно. Я думаю, что это действительно расширяет границы жанра, и я надеюсь увидеть эту функцию в других играх”.

Прославление доступности и сотрудничества 🤝

Преданность Ubisoft доступности и инклюзивности прослеживается в их процессе разработки. Учитывая отзывы команды по доступности Ubisoft и тесты игр, проведенные людьми с ограниченными возможностями, разработчики улучшали доступные функции Prince of Persia: The Lost Crown.

💻 На самом деле, игроки имеют возможность сами оценить эти функции в демонстрационной версии, предшествующей официальному запуску игры. Демонстрационная версия будет доступна для скачивания 11 января и направлена на сбор ценной обратной связи, которая улучшит дополнительные настройки доступности игры.

Ответим на некоторые горячие вопросы 🔥

В: Как изменение с 2D-платформера на 2.5D Metroidvania улучшает игровой опыт? A: Переход в другую перспективу добавляет новый уровень глубины и исследования в игру. Игроки получат возможность исследовать более захватывающий и визуально потрясающий мир. Это также открывает новые возможности для игровой механики и вызовов.

В: Будет ли функция Memory Shards уменьшать сложность и вызов, часто связанные с играми Metroidvania? A: Конечно нет. Хотя Memory Shards предоставляют полезный инструмент для навигации, они не отнимают основной вызов игры. Они просто помогают игрокам отслеживать важные области и головоломки, делая общий игровой опыт более приятным и доступным.

В: Будут ли доступные функции влиять на общий игровой опыт опытных игроков Metroidvania? A: Абсолютно нет. Настраиваемые игровые функции, включая Memory Shards, могут быть адаптированы к индивидуальным предпочтениям. Это означает, что опытные игроки все равно могут наслаждаться сложным и захватывающим игровым опытом, в то время как новички могут погрузиться в жанр на своем собственном темпе.

В заключение: Новая эра для игр в стиле Метроидвания 🎮

Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft не только внедряет новую жизнь в долгоживущую франшизу, но и представляет революционную доступность, устанавливающую новый стандарт для жанра Метроидвания. Позволяя игрокам делать снимки экрана и помечать их на карте игры, компания Ubisoft Montpellier создала инструмент, который помогает как новичкам, так и опытным игрокам легко ориентироваться в игровом мире.

Распространите эту статью, чтобы ваши друзья узнали об этом захватывающем событии в мире видеоигр. Будущее игр в стиле Метроидвания только что стало ярче! ✨


Ссылки: 1. Nintendo’s Metroid Dread 2. Первые реакции поклонников на изменение направления 3. Основной аспект жанра Метроидвания 4. Мифологические существа в The Lost Crown 5. Ожидания от игры Prince of Persia: The Lost Crown 6. Умное сочетание Hollow Knight и Zelda 7. Предварительный обзор игры Prince of Persia: The Lost Crown 8. Приоритет доступности для Ubisoft


😊 Не храните эту увлекательную новость в себе! Поделитесь этой статьей с вашими товарищами-геймерами на вашей любимой социальной платформе! Давайте разделим эту завораживающую новинку в жанре Метроидвания и отметим ее вместе! 🚀