Забытые самоцветы 5 стратегических игр 80-х, которые сформировали жанр

Несмотря на то, что многими забыты, 1980-е годы были богаты отличными стратегиями в реальном времени; вот лучшие варианты.

Рейтинг лучших 5 RTS-игр 1980-х годов

Родившись в одном из самых бурных десятилетий в истории видеоигр, жанр RTS следовал похожей траектории с другими. Ранние версии были простыми, но поздние изменения жанра улучшили визуальное исполнение и добавили новые системы и юниты для управления. Тем не менее, ранние RTS-игры этого десятилетия интересно рассматривать. Они до сих пор являются отличными играми, использующими ограничения, чтобы создавать невероятные впечатления. Это был момент во времени, когда эти простые игры о боях и планировании были в своем начале, пока гиганты RTS, такие как Command & Conquer и StarCraft, не революционизировали жанр.

War In Middle Earth
War In Middle Earth – Первая стратегия реального времени, основанная на вселенной «Властелина колец»

5 Война в Средиземье

За исключением нескольких текстовых приключенческих игр, эта игра была первой визуализацией на основе культовой фэнтезийной серии книг Дж.Р.Р. Толкина. Эта франшиза вдохновила некоторые из лучших игр в индустрии, но эта ранняя попытка оживления мира Толкина все равно доставляет массу удовольствия.

По сравнению с тем, чем стали игры «Властелина колец» позднее, она кажется примитивной, но эта грубая аппроксимация Средиземья и его массовые сражения все равно интересно проходить. В игре есть веселые боевые сцены, которые разворачиваются с разных ракурсов, а также привлекательная спрайтовая графика. Война в Средиземье может поблекнуть на фоне последующих игр Властелина колец, но первый цифровой шаг в фэнтезийный мир Толкина все равно прекрасное приключение.

The Ancient Art Of War At Sea
Древнее искусство войны на море – Морская RTS в 18 веке

4 Древнее искусство войны на море

Опубликованная ныне несуществующей компанией Broderbund, эта сиквел игры «Древнее искусство войны» перенесла битвы с суши на море. Во время, когда морской бой стал более погружающимся и реалистичным, благодаря играм, таким как Assassin’s Creed и Sea of Thieves, игра подобного плана уже демонстрировала тенденции, которые повлияли на индустрию.

Действие игры происходит в 18 веке и включает различные фантастические корабли, от фрегатов до военных судов. Игроков ждут сражения с пятью историческими персонажами, среди которых Черная Борода, Горацио и герцог Сидонии. Сочетание исторических фигур и захватывающих сражений прекрасно, и это одна из лучших игр Broderbund.

Carrier Command
Carrier Command – Уникальное сочетание боевых действий на технике и стратегии реального времени

3 Carrier Command

Когда RTS-игры только начинали расширяться и развиваться, Carrier Command попыталась сделать нечто обычное для жанра. Смешав RTS с другим жанром, игра предложила сочетание боевых действий на технике и систем реального времени.

Это смешение двух разных стилей игры привело к одной из лучших RTS-игр 80-х годов и одному из самых уникальных тайтлов десятилетия. Игра имеет простой пользовательский интерфейс и потрясающую трехмерную графику в боевых сценах. Carrier Command – одно из самых забытых сокровищ жанра RTS 80-х годов.

Utopia
Utopia – Увлекательный многопользовательский опыт с элементами крафта

2 Utopia

Как одно из первых воплощений RTS, Utopia была игрой, которая заложила основу для дальнейшего улучшения и совершенствования жанра. Эта многопользовательская игра в битву ставит двух игроков друг против друга, одного слева и одного справа.

Используя имеющиеся ресурсы, игроки могут создавать юниты и здания и использовать увлекательную систему, где можно вызывать восстания на вражеском острове. Utopia смогла заложить основу RTS, но не только на этом опиралась, она все также доставляет удовольствие, особенно благодаря дуэльному характеру геймплея.

Populous
Populous – Игра в стиле RTS, позволяющая игрокам формировать свой мир

1 Populous

По мере продвижения 80-х годов и роста популярности жанра RTS, Populous стала ярким и ведущим представителем этого жанра. Созданная легендарным Питером Молинью, Populous также считается рождением “игры бога”, в которой перспектива сверху для игрока становится ключевой влияния и формирования его мира. В игру была введена механика терраформинга, позволяющая поднимать и опускать ландшафт, а также ряд увлекательных способностей, таких как землетрясения и наводнения.

Когда все эти механики используются вместе с крошечными людьми на этой земной массе, над которой игрок имеет фантастический контроль, это превращается в чрезвычайно зависимый цикл, подобный чему-то вроде Civilization, где время начинает ускользать. Все эти механики используются в составе элементов RTS, чтобы создать игру, которая до сих пор кажется по-настоящему уникальной. Успех Populous не остался незамеченным, и он привел к продолжению в 1991 году, известному как Populous 2: Trials of the Olympian Gods, а затем и к Populous: The Beginning в 1998 году.

Дополнительно: Лучшие игры жанра RTS с мехами


Q&A:

Q: Чем делает War In Middle Earth выдающуюся среди других игр RTS?

A: War In Middle Earth была не только первой стратегией реального времени, основанной на франшизе LOTR, но и представила визуальное представление Средиземья, что создало захватывающий опыт для поклонников книг Дж. Р. Р. Толкина.

Q: Чего можно ожидать от игры Древнее искусство войны на море?

Древнее искусство войны на море – это морская стратегия в стиле RTS, разворачивающаяся в XVIII веке. Она предлагает игрокам возможность контролировать различные корабли и участвовать в сражениях с исторически значимыми фигурами. Сочетание исторической точности и увлекательных боевых сцен создает захватывающий игровой опыт.

Q: Чем отличается Carrier Command от других игр RTS 80-х годов?

Carrier Command выделяется как уникальное сочетание боевых действий на транспорте и стратегии в реальном времени. Смешивая эти два стиля игры, она предлагает игрокам инновационный и захватывающий опыт. Его чистый визуальный интерфейс и ранние 3D-боевые сцены делают его настоящим сокровищем жанра RTS.

Q: В чем разница игры Utopia по сравнению с другими ранними играми RTS?

Utopia является одной из ранних версий игры RTS и до сих пор запоминается своим пионерством во многих элементах жанра. Благодаря акценту на многопользовательском режиме и элементам крафта, Utopia предлагает увлекательный и стратегический опыт, делая ее игрой, которую стоит переиграть даже сегодня.

Q: Почему Populous считается важной игрой в жанре RTS?

Populous, созданная Питером Молинью, считается решающей игрой в жанре RTS. Она впервые представила концепцию “игры бога”, где игроки могут формировать и влиять на свой мир. Механика терраформинга и уникальные способности делают Populous выдающейся игрой, которая по-прежнему остается свежей и заводящей и сегодня.


Ссылки:


Не упустите эти скрытые шедевры 80-х годов, которые сформировали жанр RTS! 🎮

Вы играли в какие-либо из этих игр? Какая из них ваша любимая? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и давайте вместе возродим ностальгию! 🔥

Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею с друзьями в социальных сетях. Давайте разделять любовь к классическим играм RTS! ❤️✨