Покемон Скарлет и Вайолет Подробный обзор эндшпила

Покемоны Скарлет и Вайолет предлагают значительные улучшения по сравнению с Восьмым поколением, в то время как Меч и Щит блестят в том аспекте, в котором Нинтендо девятое поколение уступает.

Покемон Меч и Щит искал искупления заранее за проступки Scarlet и Violet

В ярком мире Покемонов выход Pokémon Scarlet и Violet был встречен с большим ожиданием. Эти игры были признаны значительным обновлением в серии Покемон, конкурирующим с долгожданным Pokémon Legends: Arceus. Главной особенностью этих игр является открытый мир, позволяющий игрокам исследовать и встречать покемонов в дикой природе. Но несмотря на захватывающий игровой опыт Меч и Щит, они не удовлетворяют одному важному требованию: концовочному игровому циклу.

Что такого особенного в Покемон Меч и Щит?

Покемон Меч и Щит выделяются среди множества игр Покемон своим полностью открытым миром. Игроки могут свободно бродить, открывать скрытые секреты и встречать различных покемонов в дикой природе. Это захватывающий опыт исследования каждого уголка, вызывающий ощущение удивления, подобное поиску пасхальных яиц. Эти игры, особенно если их дополнить дополнительным контентом The Teal Mask и The Indigo Disk, обещают огромное удовольствие для поклонников Покемонов.

Однако стоит помнить, что несмотря на изначальный успех Меча и Щита, игроки снова обращаются к их предшественникам, Покемон Мечу и Щиту, после дополнения The Indigo Disk. Это указывает на значительный недостаток игр девятого поколения и привлекает внимание к тому, чему должно научиться десятое поколение по примеру своих предшественников. Несмотря на изначально негативный прием, восьмое поколение, особенно с выходом дополнения Crown Tundra, продемонстрировало замечательную силу своего контента для концовки игры — области, в которой девятое поколение оказывается недостаточным.

Концовочный игровой цикл Покемона Меч и Щита: непоправимый сбой

Основная проблема с концовкой игры Покемон Меч и Щит, даже после дополнения The Indigo Disk, заключается в том, что она остается практически неизменной. Хотя ловля блестящих версий стартовых покемонов и сбор легендарных покемонов в заданиях Snacksworth являются ценными целями, сам контент концовки игры кажется застоявшимся. Игрокам остается ограниченный выбор: фарминг Tera-грейдов и выполнение событий, вводящих эксклюзивных покемонов, таких как могучие боссы 7-звездных Tera-грейдов.

Очевидно, что привлекательность 7-звездных боссов Tera-грейдов в покемонах Мече и Щите заключается в их эксклюзивности — могущественный амулет и идеальные IV делают этих покемонов высоко ценными. Однако это не исправляет фундаментальную проблему, с которой столкнулось девятое поколение с момента его запуска — повторяющуюся и нерадостную природу концовки игры. Хотя повторное прохождение рейдов для сбора материалов и Tera-кристаллов может приносить некоторое удовольствие, оно бледнеет на фоне богатства вариантов, представленных в контенте концовки восьмого поколения.

Dynamax Adventures Pokemon Sword and Shield: золотой стандарт для концовки

Dynamax Adventures, самоцвет в Pokemon Sword и Shield, закрепили свою позицию одной из лучших активностей во франшизе. Они идеально сбалансированы по повторяемости, наградам и возможностям игрока — это сочетание выделяет их из числа подобных игр. Благодаря Dynamax Adventures игроки имеют возможность получить почти каждого блестящего Легендарного Покемона из 8-го поколения, за исключением некоторых исключений или блокированных на блестящий поиск. Эта особенность возвышает Pokemon Sword и Shield, делая их идеальными играми для захватывающего концовочного опыта.

В явном противоречии, Pokemon Scarlet и Violet не имеют эквивалента активности для концовки, которая сравнялась бы с блестящими достижениями Dynamax Adventures. Tera-боссы рейдов и возвращенные легендарные покемоны, найденные в Мече и Щите, к сожалению, блокированы для блестящего поиска, отнимая возбуждение от охоты на блестящих покемонов. В этом ключевом аспекте игры восьмого поколения искупили недостатки своих преемников, доказав, что значимые гринды являются неотъемлемой частью игр Покемон.

Часто задаваемые вопросы (Q&A)

В: Могу ли я участвовать в блестящих охотах в Pokémon Scarlet и Violet, как в Dynamax Adventures игре Pokémon Sword and Shield?
О: К сожалению, блестящие охоты в Покемон Scarlet и Violet ограничены из-за блокировки блестящих покемонов на Tera-боссах рейдов и возвращенных легендарных покемонах. Это ограничивает возможность блестящего поиска по сравнению с Dynamax Adventures в игре Sword and Shield.

В: Есть ли планы по улучшению концовки в игре Pokémon Scarlet и Violet?
О: На данный момент не было официальных объявлений о улучшении концовки в игре Scarlet и Violet. Однако возможно, что будущие обновления или дополнения могут решить эту проблему.

В: Какие другие захватывающие возможности ждут меня в Pokémon Scarlet and Violet?
O: Pokémon Scarlet and Violet предлагают обширную открытую игровую среду, позволяющую игрокам исследовать потрясающие пейзажи, сталкиваться с широким спектром покемонов и отправляться в захватывающие приключения. Дополнения Teal Mask и Indigo Disk дополнительно улучшают игровой процесс.

Заключение

Хотя Pokémon Scarlet and Violet предлагают приятный игровой опыт благодаря своему открытому миру и захватывающей графике, они сталкиваются с проблемами в контенте после основной сюжетной линии игры. Повторяющийся и малоинтересный характер контента после основной сюжетной линии отличает их от их предшественника, Pokémon Sword and Shield, который предлагает исключительные Динамакс-приключения. Чтобы действительно удовлетворить желания покемонов, будущие поколения должны учиться как удачам, так и неудачам серии, чтобы увлекательный контент после основной сюжетной линии стал неотъемлемой частью игрового процесса в мире Pokémon.


🔗 Список ссылок: