Сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс уходит на пенсию после 25 лет работы в студии
Naughty Dog co-president Evan Wells retires after 25 years at the studio.
После 25 лет работы в студии Naughty Dog, сопрезидент Эван Уэллс уходит на пенсию из Naughty Dog.
Решение было полно “переполняющих и противоречивых эмоций”, сказал Уэллс, но добавил, что он “доволен” своим временем в Naughty Dog и всем, что команда достигла за время его руководства.
“Никогда нет идеального момента, чтобы уйти, но я полностью уверен, что студия останется в лучших руках”, написал Уэллс в заявлении.
“Нил [Друкманн, сопрезидент Naughty Dog] и остальная способная и динамичная команда руководителей студии идеально подходят, чтобы обеспечить ведущую роль Naughty Dog в индустрии – не только в играх, которые мы создаем, но и в среде, в которой мы их создаем.
“Я уверен, что Naughty Dog продолжит двигать индустрию и нашу отрасль вперед”.
- Разделенный экран – это необходимое условие для Baldur’...
- «Что мы играли»
- Star Wars Jedi Fallen Order Как найти пасхалку с Йодой
За свои 25 лет работы в студии Уэллс был замешан во всем, начиная от Crash Bandicoot и заканчивая The Last of Us.
“Каждый важный этап моей жизни я связываю с проектами Naughty Dog”, – продолжил Уэллс. “Я встретил свою жену во время Crash Team Racing, мы поехали в свадебное путешествие после выпуска Jak 2, наш первый ребенок родился во время E3, когда мы анонсировали Uncharted: Drake’s Fortune, и наш второй ребенок родился в самом разгаре разработки The Last of Us.”
Не смочь увидеть завершение текущих проектов студии будет “сложно”, добавил он.
“Я не сомневаюсь, что Naughty Dog достигнет новых высот и продолжит поднимать планку в области искусства”.
В ответ на новость Уэллса, Друкманн сказал, что ему грустно видеть, как его наставник уходит, но что “безупречное наследие Уэллса навсегда останется частью Naughty Dog”.
На данный момент Naughty Dog работает над самостоятельной многопользовательской игрой The Last of Us.
Хотя студия обещала, что мы услышим больше о ее “амбициозном” проекте в течение этого года, в мае стало известно, что Naughty Dog “замедлила” разработку после того, как Bungie – создатель Destiny, который индивидуально оценивает множество проектов “игр как услуга” от Sony с момента его приобретения в прошлом году – выразила опасения относительно “способности многопользовательского режима The Last of Us удерживать игроков в течение длительного времени”.
Naughty Dog мало говорит о том, над чем она работает, помимо этого проекта, но поклонники предполагают, что загадочные, вдохновленные фантазией произведения искусства, найденные на стене в первой части The Last of Us студии, могут предложить нам некоторые намеки на ее следующую игру.
Кроме того, слухи о The Last of Us Part 3 начали распространяться вновь в начале этого месяца, с сообщениями о том, что “основные съемки” следующей части серии могут начаться уже в этом году.