Call Of Duty Modern Warfare 3 – A Complete Guide To Zombies

Call Of Duty Modern Warfare 3 - Полное руководство по зомби-режиму

Быстрые ссылки

Культовый режим игры Zombies от Treyarch нашел свой путь в Call of Duty: Modern Warfare 3. Впервые Zombies оказался в современной обстановке, и это вторая итерация открытого мира Zombies во франшизе.

Связанное: Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Путеводитель по достижениям/трофеям

MWZ, сокращение от Modern Warfare Zombies, это смесь опыта DMZ из MW2 и режима Outbreak из Cold War. Поклонники Outbreak найдут здесь удивительное количество контента, и те, кто устали от PvEvP геймплея в DMZ, могут удивиться интенсивности этого PvE режима игры. Но прежде чем мы расскажем о выживании в зараженном ландшафте Урзикстана, нам нужно разобраться, что такое MWZ и в чем отличие от предыдущих опытов с Zombies.

Что такое MWZ?

MWZ – это PvE вариация режима DMZ из MW2, боевое выживание с акцентом на выполнении контрактов внутри миссий и фракционных квестов в открытом мире. Подход MW3 к формуле Zombies – это смесь опыта DMZ и режима Outbreak из Cold War, схожая с геймплейным циклом DMZ, но с боссами и системами прогрессии из Outbreak.

Отряды из трех игроков будут отправляться в Урзикстан, чтобы получить лучшее снаряжение, выполнить контракты и пройти фракционные квесты перед эвакуацией. В отличие от DMZ, MWZ – это чисто PvE опыт без PvP геймплея. Работайте с другими отрядами, чтобы победить сильных боссов, открывать мощные схемы крафта и улучшать своего персонажа с помощью Perk-A-Colas и Pack-A-Punched оружия. Но остерегайтесь: если вы умрете в Урзикстане, то потеряете все.

Заметные отличия от Treyarch Zombies

  • MWZ имеет ограниченное время. У вас есть 60 минут, чтобы выполнить вашу цель и эвакуироваться, прежде чем карта станет непригодной для жизни.
    • Нет возможности для более традиционного раундового опыта.
  • В каждом матче MWZ участвуют 24 игрока. Вы можете создавать союзы для создания команд из шести игроков.
  • При эвакуации вы можете переносить предметы между матчами.
  • В MWZ Easter eggs играют второстепенную роль. Этот режим больше ориентирован на кооперативную игру и фракционные квесты.

Вернуться к быстрым ссылкам

Создание комплекта снаряжения

Вы не продвинетесь далеко в MWZ без комплекта снаряжения. Перед началом каждого матча MWZ вы сможете создать свой собственный комплект для начала матча. Вкладка “Strike Team” содержит все ваши комплекты, разделенные по типам операторов. Каждому персонажу можно надеть следующие предметы:

  • Два оружия – Контрабандное или застрахованное
  • Тактическое и смертельное снаряжение
  • Полевые модули
  • Приобретения

По умолчанию ваш оператор будет иметь небольшой наборконтрабандного оружия – оружие с предустановленными приспособлениями, которые нельзя настроить. Затем вы можете выбрать ваш выбор снаряжения и полевого модуля перед развертыванием. Во время игры в MWZ, вы столкнетесь с одноразовыми предметами, называемыми приобретениями. Это включает такие предметы, как Perk-A-Colas, схемы создания и серии убийств. У вас будет небольшой рюкзак, вмещающий только пять приобретенных предметов, но его можно расширить, перерабатывая Урзикстан и выполняя определенные миссии определенных фракций. Любые успешно извлеченные предметы будут добавлены в амуницию вашего оператора, доступную с этого меню.

Застрахованное оружие

Взятие каждого оружия может оказаться полезным в начале, но контрабандное оружие сможет пройти только до определенного момента. Чтобы справиться с самым сложным контентом в MWZ, вам понадобится что-то более подходящее для вашего персонажа. Застрахованный инструмент имеет доступ к оружейной мастерской и может использовать весь ассортимент приспособлений, который вы разблокировали в режимах многопользовательской игры или MWZ. В MWZ также представлены эксклюзивные приспособления, которые вы найдете только в Урзикстане, так что будьте готовы к необычным вариантам боеприпасов и другим экзотическим улучшениям.

При выборе оружия для вашего инвентаря, вы увидите, что верхний ряд содержит три места для застрахованного оружия. Вы начнете с одного слота и откроете другие два, выполнив квесты фракции. Если вам не удастся извлечь, для восстановления использования находящегося у вас застрахованного оружия потребуется время. Любое оружие из MW2 и MW3 может быть использовано как застрахованное оружие.

Полевые модули

В Modern Warfare Zombies доступен уникальный набор полевых модулей, которые можно выбрать только в этом режиме игры. Полевые модули ближе к мгновенным бонусам, чем к утилитарным эффектам в MWZ, каждый с довольно длительным перезарядом. У операторов есть шесть полевых модулей на выбор:

Полевой модуль

Описание

Перезарядка

Эфирная завеса

Становитесь невидимыми для Зомби на 10 секунд.


Работает так же, как силовой ап крови убийцы из предыдущих игр.

Средняя перезарядка

Энергетическая мина

Появляется взрывная мина, которая наносит огромный урон врагам, которые ее активируют.

Средняя перезарядка

Безумная защита

Заправка брони до максимума и принуждение всех близлежащих врагов атаковать вас в течение 10 секунд.


Во время активности, убийства восстанавливают вашу броню.

Медленная перезарядка

Ледяной взрыв

Выпускает ледяную волну, которая наносит урон и замедляет цели, оказавшиеся в зоне поражения.

Средняя перезарядка

Целительное аура

Лечит каждого члена команды до максимального количества здоровья. Раненые союзники мгновенно оживают.

Медленная перезарядка

Тесла-буря

Молния соединяет вас с другими игроками в течение 10 секунд, оглушая и нанося урон врагам.

Медленная перезарядка

Приобретения

Приобретения – это одноразовые предметы, которые помещаются в рюкзак вашего персонажа. Среди этих предметов:

  • Убийственные серии (называемые “Вооружением”).
  • Perk-A-Cola.
  • Эфириум.
  • Схемы для создания любых из вышеперечисленных приобретений.

Убийственные серии и Perk-A-Cola действуют так, как вы ожидаете от режима Зомби. Perks действуют до тех пор, пока ваш персонаж не будет повержен, предлагая мощные эффекты, такие как увеличение здоровья с Juggernog или иммунитет к взрывному урону с PhD Flopper. Убийственные серии – это одноразовые предметы, которые наносят огромный урон или предлагают беспрецедентную полезность.

Эфириум и схемы служат системами прогрессии в MWZ. По мере выполнения контрактов в Урзикстане вы найдете инструменты Эфир, которые можно использовать для повышения редкости ваших оружий или уровней Pack-A-Punch. Например, вы можете найти или создать Эфирные кристаллы, которые разблокируют более высокие уровни Pack-A-Punch. Схемы можно найти в более сложных зонах Урзикстана и в некоторых квестах фракции. Большинство схем позволяют создавать приобретения собственного изготовления, позволяя вам начинать каждую миссию с Perk-A-Cola или убийственными сериями.

Вернуться к быстрым ссылкам

Связанные: Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Прохождение реактора

Акты и уровни

Квесты фракции из режима DMZ MW2 были переименованы в Акты в зомби-режиме Modern Warfare. Эти акты состоят из нескольких подзадач или Уровней, требующих завершения определенных заданий в Урзикстане. В одной игре может быть активен только один уровень миссии. Как и в DMZ, они начинаются довольно просто и становятся все более сложными по мере продвижения по актам. После выполнения всех целей уровня вы переходите к следующему акту и получаете набор наград, обычно это косметические предметы, такие как скины операторов или эмблемы.

Важнее косметических предметов являются улучшения в игре. Уровни и акты – ваш единственный способ разблокировки дополнительных слотов для застрахованного оружия, и они открывают больше места для всех ваших персонажей. В предсезоне MWZ всего три акта. Неясно, будет ли прогресс актов сброшен или расширен в будущих сезонах. Если ориентироваться на DMZ, мы думаем, что это будет первое.

Вернуться к быстрым ссылкам

Исследование Урзикстана

Фанаты DMZ сразу узнают геймплейный цикл MWZ. Вы начинаете матч на краю карты без немедленных задач. У вас есть 45 минут, чтобы улучшить своего персонажа, выполнить все задания, которые вы приняли до миссии, и покинуть зону до начала распространения зомби. По истечении 45 минут сектор высокой интенсивности на карте начнет расширяться, пока не охватит весь Урзикстан. Если вы не успеете покинуть зону в следующие 15 минут, вы умрете и потеряете все свое снаряжение.

Ваш первый приоритет – получить Эссенцию. Именно она является вашей основной валютой в MWZ и позволяет покупать оружие из стены, перки и улучшения Pack-A-Punch. Вы будете непрерывно получать небольшое количество валюты, убивая зомби, но вы можете заработать большие суммы Эссенции, заключив контракты и продавая различные предметы на карте.

В отличие от DMZ, в режиме зомби в MW3 есть уровни редкости оружия, которые определяют его урон. Оружие окрашено в разные цвета, чтобы отражать его редкость, начиная от белого (общее) до оранжевого (PAP уровень II). Ваше оружие будет иметь общую редкость и не зависит от его состояния в предыдущей игре. Вы можете улучшить свое оружие, используя альтериумские инструменты, полученные из контрактов и случайных контейнеров. Более высокие уровни редкости находятся в более сложных зонах. Улучшайте свое оружие, получайте навыки и пытайтесь выполнять задания, прежде чем покинуть игру.

Уровни угрозы

Как и в DMZ, режим зомби в MW3 разделен на три отдельные зоны:

  • Низкая угроза: Белые внешние части карты. Зомби слабые, контракты легкие, добыча низкого качества.
  • Средняя угроза: Оранжевая часть карты. Зомби сильнее, иногда в броне, специальные зомби более распространены, добыча гораздо более высокого качества.
  • Высокая угроза: Красная часть карты, обычно близко к центру Урзикстана. Зомби выдерживают огромное количество урона, специальные и босс-зомби распространены, добыча достигает своего максимального качества.

Прежде чем начать игру в MWZ, рекомендуется оставаться в зонах низкой и средней угрозы, входя в зону средней угрозы только для использования станции покупки или покупки навыков. Обычно, средняя угроза предназначена для игроков с улучшенным оружием, а высокая угроза настроена для игроков с самым сильным снаряжением. Увеличение сложности от низкой к средней существенно, поэтому убедитесь, что вы готовы перед тем, как подойти к центру Урзикстана.

Контракты

Наилучший способ получить Эссенцию в начале каждой игры MWZ – это контракты. Контракты представляют собой миссии с простой целью и большим вознаграждением в Эссенции. MWZ разнообразил контракты, спавнивая сундук с добычей в конце каждого контракта, обычно награждающий альтериумскими инструментами, перками и/или оружием. Вы, идеально, хотите выполнить несколько контрактов для улучшения своего снаряжения.

Контракты можно найти, открыв миникарту и увеличив масштаб. Определение местоположения контракта с помощью сигнала на миникарте должно упростить его поиск. Активируйте контракт, выполните указанную цель и получите награду. Цели варьируются от сопровождения груза до уничтожения снаряжения наемников.

Мерзотные лагеря

На карте расположены лагеря наемников, которые патрулируют AI-солдаты. Наемники настроены аналогично ботам в DMZ и представляют опасность. Они могут пробить три бронепластины менее, чем за секунду, если вы не будете осторожны. Попытайтесь уничтожить этих врагов на расстоянии с помощью винтовки или взрывчатки. Бронированные наемники также могут появляться в конвоях, патрулирующих карту, определенных целях контрактов и в зоне высокой угрозы Урзикстана.

Зараженные укрепления

Некоторые здания в Урзикстане страдают от сильного вируса, который поднимет вас вниз за считанные секунды. Заражение необходимо устранить, уничтожая светящиеся кисты на стенах здания. Не забудьте взять защитную маску, чтобы выжить внутри с токсичным воздухом. После очистки здания вы сможете обыскать все контейнеры внутри. В них обычно находятся редкое оружие, материалы и даже перки. Если вам нужно укомплектовать своего персонажа и вы играете в команде, всегда можно очистить укрепление.

Боссы

Высокоуровневый участок Урзикстана – место обитания самых жестоких зомби и наёмников. Здесь вы встретите мутировавших ужасов, джаггернаутов и других сильных боссов, бродящих по центру Урзикстана. Необходима слаженная работа команды и лучшее возможное снаряжение для победы над этими боссами.

Эвакуация

В середине матча в MWZ на карте появятся три точки эвакуации. Вы должны добраться до места эвакуации и вызвать вертолёт, чтобы безопасно покинуть карту. Места эвакуации отмечены зелёным дымом и могут быть взаимодействованы с широким радиусом. После активации на вашей позиции появится рой зомби, пока вертолёт не прибудет. Держитесь в движении, чтобы очистить толпу.

У вас есть 45 секунд, чтобы войти в вертолёт, до его отлёта, так что обязательно успейте в него попасть до истечения времени. Если вы пропускаете эвакуацию, вы можете подождать минуту, чтобы призвать другой вертолёт. Эвакуации могут быть попытаны неограниченное количество раз до того момента, пока не пройдет 45 минут, после чего угроза высокой зоны будет расширяться. Как только эта зона займет место эвакуации, ею нельзя будет больше воспользоваться. Финальное место эвакуации появится в самом конце матча. Пропустив этот вертолёт, вы потеряете все предметы на своем персонаже.

Вернуться к быстрым ссылкам

Похожие: Call Of Duty: Руководство по предварительному заказу Modern Warfare 3

Советы MWZ

  • Транспортные средства чрезвычайно прочны в MWZ. Используйте их, чтобы быстро убежать из опасной области, сбить толпу или воспользоваться в качестве подвижного укрытия.
    • Вы можете припарковать транспортное средство возле заправочной станции, чтобы заправить и отремонтировать его.
  • Обратите внимание на ящики, покрытые этериевыми кристаллами. Они обычно содержат инструменты высокого уровня и перк-колы этерия.
  • Вы можете присоединиться к другим командам в середине игры. Удерживайте ввод пинга и выберите опцию “Пригласить ближайших игроков”.
    • В команде может быть до шести игроков одновременно.
  • Вы можете порассчитываться на точках эвакуации, чтобы быстро повысить уровень своего оружия.
    • Призывайте вертолёт, убивайте всех зомби, позвольте вертолёту улететь, затем снова вызывайте его. Повторяйте, пока оружие не достигнет максимального уровня.

Вернуться к быстрым ссылкам

Далее: Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Каждая награда кампании GameTopic