Трагический конец Versus Evil что пошло не так и что дальше?
Дальнейшее ухудшение ситуации для игровой индустрии в уже непростом году
Versus Evil, издатель игр, внезапно закрывается и увольняет своих сотрудников всего за несколько дней до Рождества.
Это печальный день для игровой индустрии, так как Versus Evil, любимый издатель независимых игр, объявил о своем закрытии после десятилетия, в течение которого он радовал нас невероятными проектами, такими как The Banner Saga и Pillars of Eternity. Увольнение всего персонала всего за несколько дней до Рождества стало горькой пилюлей для разработчиков и сообщества, которое их поддерживало.
Но что привело к этому трагическому концу? И что ждет талантливых людей, вовлеченных в эту ситуацию? Присоединяйтесь к нам, чтобы изучить подробности падения Versus Evil, получить некоторые интересные идеи и ответить на горячие вопросы о этом несчастном событии.
Последнее прощание
В трогательном твите Versus Evil поделился разрушительной новостью: “Сегодня печальный день. После 10 замечательных лет Versus Evil закрывает свои двери. Мы с большим удовольствием предлагали вам лучшие независимые игры, которые могли найти, и делились столькими счастливыми моментами с вами, нашим потрясающим сообществом! От всего сердца – СПАСИБО за все!” Это трогательное прощание от студии, которая доставила радость бесчисленным геймерам.
Несчастливые обстоятельства
Лэнс Джеймс, бывший руководитель производства в Versus Evil, раскрыл некоторые подробности ситуации. В тяжелом посте он подтвердил, что весь персонал был уволен, подчеркнув, что это не решение, принятое самой компанией. Этот неожиданный поворот событий заставляет всех задаться вопросом о факторах, приведших к падению такого любимого издателя.
Последствия
По словам Фрэнсиса Финке, бывшего директора стратегии продукта в Versus Evil, закрытие затронуло тринадцать сотрудников. Новость об этом появилась в LinkedIn, где Финке поделился несчастной реальностью, с которой столкнулись эти талантливые люди, которых внезапно брошены на рынок труда.
- Код, спрятанный в игре Alien Resurrection для PlayStation, позволяе...
- ReFantazio’s Дата Выхода Метафорическое Профессиональное пред...
- Топ-10 команд животное-человек в Baldur’s Gate 3 Находим исти...
Недостаточная производительность
Хотя закрытие Versus Evil несомненно является ударом для игрового сообщества, стоит упомянуть, что этот исход не был полностью неожиданным. Материнская компания tinyBuild столкнулась с нижеожидаемым доходом и приняла меры по сокращению затрат, включая предыдущие увольнения. В своем заявлении tinyBuild отметила, что три из четырех игр под брендом Versus Evil были отложены с 2023 года на 2024 год, относя это подразделение к недостаточно успешным.
Правовые проблемы
Чтобы добавить масла в огонь, tinyBuild также раскрыл соглашение о сумме $3,5 миллиона, связанное с обвинениями, выдвинутыми основателем Versus Evil Стивом Эскаланте, Лэнсом Джеймсом и Stall Proof LLC, бывшим владельцем Versus Evil перед его приобретением tinyBuild. Обвинения гласили, что tinyBuild не выделял капитал в Versus Evil в определенные финансовые годы. Этот судебный спор, безусловно, сказался на компании как в финансовом, так и в репутационном плане.
Роль Atari в неприятностях
Добавляя загадочный поворот в историю, Atari объявила о вложении $2 миллионов в tinyBuild, компанию-материнскую Versus Evil, буквально за день до объявления о закрытии. Учитывая, что tinyBuild попытался привлечь $14 миллионов капитала, кажется, что вложение Atari было частью более крупной финансовой стратегии.
Проблемная отрасль
К сожалению, падение Versus Evil является неизолированным инцидентом в мире игр. Весь год был отмечен серьезными сокращениями рабочих мест, и примерно 9000 человек были лишены работы в данной отрасли. Урезания коснулись всей технологической отрасли в целом, оставив многих талантливых людей в состоянии неопределенности.
Что дальше?
Теперь, когда Versus Evil стала частью прошлого, будущее для разработчиков студии остается неопределенным. Многие из них, безусловно, талантливы и стремятся внести свой вклад в другие проекты. Давайте надеяться, что это несчастное событие приведет к новым возможностям и еще светлым будущим для этих талантливых людей.
Вопросы и ответы: Обращение к наиболее актуальным вопросам
В: Какие были наиболее заметные достижения Versus Evil перед его закрытием?
А: В портфолио Versus Evil есть такие популярные игры, как The Banner Saga и Pillars of Eternity. Эти игры получили высокие оценки за свою историю, уникальный художественный стиль и захватывающий игровой процесс.
В: Как закрытие Versus Evil повлияет на игровое сообщество?
А: Закрытие Versus Evil является непременным ударом для игрового сообщества. Многие поклонники и сторонники студии будут скучать по ее уникальному вкладу и творческому мастерству. Это также вызывает беспокойство о состоянии инди-гейминга в целом.
В: Какие уроки могут извлечь из закрытия Versus Evil другие издатели независимых игр?
А: Один из главных уроков – важность финансовой стабильности и стратегического принятия решений. Хотя креативность и инновации важны, также важно иметь прочную основу финансового управления и гибкость в индустрии.
В: Будет ли закрытие Versus Evil иметь какие-либо последствия для будущих проектов по разработке игр?
А: Закрытие Versus Evil является ярким напоминанием о нестабильности игровой индустрии. Это может заставить инвесторов и разработчиков подходить к будущим проектам осторожно и побуждать их обдумывать устойчивые бизнес-модели.
В заключение
Закрытие Versus Evil ознаменовывает конец эпохи для студии и ее страстного сообщества. Это яркое напоминание о трудностях, с которыми сталкиваются издатели независимых игр в индустрии, которая может быть безжалостной. Мы можем только надеяться, что невероятно талантливые люди, пострадавшие от этого закрытия, найдут новые возможности для проявления своих навыков и продолжат приносить радость геймерам по всему миру.
Ссылки:
- Atari инвестирует $2 млн в материнскую компанию tinyBuild – Versus Evil
- Versus Evil объявляет о закрытии после десяти лет на рынке
- Публикация в LinkedIn о влиянии закрытия Versus Evil
- Трудный год для сотрудников в индустрии видеоигр
- Официальное заявление TinyBuild о неудачах Versus Evil
⭐ Если вам понравилась эта статья, мы будем рады, если вы поделитесь ею ваших любимых социальных сетях! Давайте привлечем внимание к трудностям, с которыми сталкиваются издатели независимых игр, и поддержим талантливых людей в игровой индустрии.
🎮 Каковы ваши мысли о закрытии Versus Evil? Поделитесь своими мнениями и историями в комментариях ниже!