Final Fantasy 14 Каждое оружие реликвии для Бардов, ранжированное

«Барды могут полноценно использовать следующее оружие Реликтов в игре Final Fantasy 14.»

Основные моменты

  • Класс Бард в Final Fantasy 14 расширяет специализацию дальнего боя для Лучников своим музыкальным мастерством и может броситься в бой, чтобы поддержать своих союзников.
  • Лук Йоити Зета – самое мощное оружие реликвии для Бардов, с величественным видом и впечатляющей базовой статистикой.
  • Терпандер Люкс и Файлнаут Пагос +1 уникальны в мире DesGameTopic, включающими элементы научной фантастики и музыкальные элементы соответственно.

Служа прямым улучшением от класса Лучника, Бард расширяет специализацию дальнего боя для Лучников своим музыкальным мастерством. В отличие от своих забавно соблазнительных аналогов в Dungeons & Dragons, Барды из Final Fantasy 14 известны своим темпом брожения в бой и пением песен, которые помогают оживить своих союзников. В свою очередь, Барды являются одним из самых важных физических дальнебойных классов в команде, особенно для команд, которым необходим гибрид DPS/поддержки.

Когда Барды достигают середины игры примерно на 50-м уровне, они могут начать разблокировать Реликвии оружия, возможно, самые мощные доспехи, которые они могут получить для своих классов. Следуя тенденции совмещать лук с музыкальными инструментами, некоторые из лучших Реликвий оружия для Бардов в Final Fantasy 14 разбросаны по разным тирам, каждый из которых обладает различными бонусами и эстетическими изменениями.

10 Йоити Зета

Разблокируется на 50 уровне, наивысший тир


Лук Йоити Зета от Pyon Tack из FF14 Database

Физический урон

66

Ловкость

+55

Магический урон

Живучесть

+59

Авто-атака

66.68

Субстаты

(Настраиваемые)

Задержка

3.04

Названный в честь повторяющегося оружия, которое обычно является самым мощным луком в игре Final Fantasy, Лук Йоити Зета также является самым мощным Реликвией оружия для Бардов в линейке Зодиака. В то время как его статус как Лука 50-го уровня оставляет желать лучшего в концовке игры, его величественный внешний вид делает его достойным коллекционирования для любителей оружия.

В отличие от другого оружия для Бардов, Лук Йоити Зета выглядит больше как лук, чем как инструмент. По сравнению с предшественником, серией Артемиды, у которого арфа располагается перпендикулярно основному луку, Лук Йоити Зета имеет более стройный внешний вид. Основная часть состоит из красного дерева с черной основой и ручкой, с золотыми деталями для подпорки, кромок и струны.

Предыдущие оружия

Физический урон

Авто-атака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Субстаты/Другие переменные

Лук Йоити

65

65.86

3.04

+51

+54

Настраиваемые субстаты

Артемида Нексус

64

69.97

3.28

+45

+46

Настраиваемые субстаты

Артемида Новус

63

68.88

3.28

+42

+43

Настраиваемые субстаты

Артемида Анимо

62

67.78

3.28

+37

+38

+28 Скорость навыка

+40 Шанс прямого попадания

Артемида Атма

62

67.78

3.28

+37

+38

+28 Скорость навыка

<!–

9 Bow Of The Autarch

Разблокируется на уровне 60, Mid-Tier

Bow Of The Autarch by Momiji Inubasiri of FF14 Database

Физический урон

76

Ловкость

+88

Магический урон

Живучесть

+90

Автоатака

77.01

Субстаты

(Пользовательское)

Задержка

3.04

Лук Autarch представляет собой резкое отступление от тенденции Бардов в игровом процессе Final Fantasy 14, имеющих оружие, вдохновленное музыкальными инструментами. В основе Лука Autarch лежат приемлемые статистики ЖИВ и ЛОВ, а также настраиваемые субстаты, которые помогают Бардам стать более гибкими в своих боевых обязанностях. Однако главное преимущество Лука Autarch как Реликтового оружия заключается в его внешности, которая делает его идеальным для боевой профессии.

Когда экипирован, Лук Autarch состоит из белого металла, оба конца которого заканчиваются острыми краями и художественными вихрями. Важным компонентом лука является его большая передняя часть, переходящая в стилизованный в виде щита ромбовидной формы, предназначенный для защиты пользователя спереди.

Предыдущие оружия

Физический урон

Автоатака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Субстаты/Другие переменные

Hypercondctive Gandiva

75

76.00

3.04

+85

+86

+88 критического удара

+8 8 решимости

Gandiva

73

73.97

3.04

+78

+77

+84 критического удара

+59 решимости

Berimbau Awoken

72

72.96

3.04

+75

+74

+82 критического удара

+57 решимости

Animated Berimba

69

69.92

3.04

+66

+64

+77 критического удара

+54 решимости

8 Терпандер Люкс

Разблокируется на уровне 60, самая высокая позиция

Терпандер Люкс от Чиё Асакуры из базы данных FF14

Физический урон

80

Ловкость

+100

Магический урон

Жизненная сила

+104

Авто-атака

81.06

Под-статы

(Настроимый)

Задержка

3.04

В явном расхождении с традиционным инструментом вдохновленными луками бардов, Терпандер Люкс из коллекции оружия “Анима” имеет научно-фантастическую эстетику, соответствующую более изысканным обликам. Благодаря настраиваемым под-статам, бард может использовать Терпандер Люкс для создания более универсальных сборок. Однако, его главное преимущество – уникальный внешний вид в геймплее Final Fantasy 14.

В отличие от изменяющихся гармоничных луков более ранних моделей, Терпандер Люкс имеет толстые и угловатые металлические элементы, сходящиеся во многие выступы. Большая часть закрытых секций имеет форму конических пластин, тогда как открытые сегменты плоские и инкрустированы светящимися металлическими пластинами. Подпорка лука сделана из золотой энергии, образующей круг в центре, крылья на задней части и сходящиеся линии направление к передней части.

Предыдущие Оружия

Физический урон

Авто-атака

Задержка

ЛОВ

ЖИЗ

Под-статы/Другие Переменные

Терпандер

79

80.05

3.04

+98

+103

Настраиваемые Под-статы

Осовленный Лук Автарха

78

79.04

3.04

+95

+98

Настраиваемые Под-статы

7 Файлнаут Пагос +1

Разблокируется на уровне 70, начальная позиция

Файлнаут Пагос +1

Физический урон

89

Ловкость

+135

Магический урон

Живучесть

+139

Авто-атака

90.18

Критический удар

+134

Задержка

3.04

Прямое попадание

+94

В отличие от других Оружий Барда в игре Final Fantasy, которые напоминают музыкальные инструменты, Failnaught Pagos +1 комбинирует традиционный лук лучника с элементами музыкальности, но никогда не склоняется к первичному инструменту в качестве вдохновения. Дополнительное прямое попадание в качестве улучшения его статистики вносит необходимую эффективность в бою для Барда, в то время как внешность оружия позволяет ему выделяться.

В основе Failnaught Pagos +1 лежит деревянное тело с металлическими пластинами и деталями, разбросанными по основному луку. Его рукоятка представляет собой металлическую часть, выступающую из верхнего лимба лука, который сам по себе состоит из сложных шестеренок и трубок, указывающих на какое-то использование вместо музыкальной настройки. Сам лук имеет две пары струн.

Предыдущие оружия

Физический урон

Авто-атака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Подстатистики/Прочие переменные

Failnaught Pagos

88

89.17

3.04

+133

+137

+131 Решимость

+92 Прямое попадание

Failnaught Anemos

88

89.17

3.04

+132

+134

+130 Решимость

+91 Прямое попадание

Failnaught 2

87

88.16

3.04

+129

+130

+127 Решимость

+89 Прямое попадание

Failnaught 1

86

87.14

3.04

+127

+129

+126 Решимость

+88 Прямое попадание

Failnaught

86

87.14

3.04

+125

+126

+126 Решимость

+88 Прямое попадание

Антикварный Failnaught

81

82.08

3.04

+108

+106

+112 Критический удар

+78 Прямое попадание

6 Гарпа-лук Хидатоса

Открывается на 70 уровне, Средний уровень

Гарпа-лук Хидатоса от Момидзи Инубасири из Базы данных FF14

Физический урон

91

Ловкость

+144

Магический урон

Живучесть

+152

Автоатака

92.21

Дополнительные статы

(Настройка)

Задержка

3.04

Хотя многие оружия, доступные Бардам в игре Final Fantasy, стилизованы под другие струнные инструменты, гарпа-лук Хидатоса можно назвать уникальным по своему дизайну по сравнению с другими представителями своего рода. Зачастую еще в виде статов, гарпа-лук Хидатоса является весьма приличным луком со своими базовыми бонусами ЛОВ и ЖИВ, а дополнительные статы позволяют Бардам получить больше боевой гибкости.

Внешне гарпа-лук Хидатоса имеет металлическое основание для хранения струн, а расширенные лапки-подпорки обеспечивают дополнительную защиту. Лапки имеют выступы, соединенные с верхней частью лука, из-за чего верхняя половина приобретает вид позвоночника. Сама гарпа находится наизнанку и смотрит от игрока, а не на него, как обычные гарпа-луки.

Предыдущие оружия

Физический урон

Автоатака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Дополнительные статы/Другие переменные

Гарпа-лук Пироса

91

92.21

3.04

+142

+149

Настройка дополнительных статов

Элементарный гарпа-лук 2

90

91.20

3.04

+140

+146

+137 Постоянство

+96 Процент нанесения прямого удара

Элементарный гарпа-лук 1

90

91.20

3.04

+139

+143

+136 Постоянство

+95 Процент нанесения прямого удара

Элементарный гарпа-лук

89

90.18

3.04

+137

+141

+134 Постоянство

+94 Процент нанесения прямого удара

5 Совершенные окружности Физеоса

Открыт при достижении 70-го уровня, наивысший уровень

Совершенные окружности Физеоса от May Myer из Базы данных FF14

Физический урон

93

Ловкость

+150

Магический урон

Жизненная сила

+162

Автоатака

94.24

Элементальный бонус

+348

Задержка

3.04

Дополнительные характеристики

(Настраиваемые)

В отличие от других мощных оружий для Барда, Совершенные окружности Физеоса Реликвийное оружие для работы в Final Fantasy больше напоминает стилизованный лук, чем основанный на музыкальном инструменте. На уровне техничности такое изменение может означать склонность к Элементальным бонусам вместо жестко заданных бонусов ЛОВ и ЖС, которые, несомненно, уступают в мощности серии Острая Клинка.

Более того, в то время как Антикварные и Элементарные варианты оружия все еще ориентированы на арфообразные луки, Совершенные окружности Физеоса в поздних стадиях переходят ближе к необъятной долине. На этот раз оружие состоит из изогнутого шипастого металла в форме лука с золотыми, черными и красными выделками. Реликвийное оружие объявляет о своей элементарной природе благодаря светящемуся осколку на его верхней половине, будто источник его силы.

Предыдущие оружия

Физический урон

Автоатака

Задержка

ЛОВ

ЖС

Дополнительные характеристики/Другие переменные

Острая Клюка Евреи

93

94.24

3.04

+150

+162

Настроенные Дополнительные характеристики

Совершенные окружности

92

93.22

3.04

+148

+161

Настроенные Дополнительные характеристики

Гармония Воды Хидатоса

92

93.22

3.04

+146

+157

Настроенные Дополнительные характеристики

4 Композитный лук усилений Закона

Разблокирован на 80-м уровне, переходной уровень

Композитный лук усилений Закона Нориравой Записи из базы данных FF14

Физический урон

104

Ловкость

+204

Магический урон

Живучесть

+213

Автоатака

105.38

Подстаты

(настраиваемые)

Задержка

3.04

Барды, которые хотят более традиционного подхода к своему оружию в их игре Final Fantasy 14, чтобы помочь танкам и союзникам по DPS, могут положиться на Композитный лук усилений Закона для прямолинейного, но элегантного взгляда на лук. Подстаты этого лука можно настроить по своему усмотрению, что позволяет барду стать более гибкими бойцами как в одиночном бою, так и в групповых сражениях, а его неплохой физический урон и автоатака позволяют ему справляться как с задачами поддержки, так и с уроном.

Внешне, Композитный лук усилений Закона выполнен из дерева. У него есть красивая украшенная наколенная пластина, которая служит защитным экраном, в то время как оба конца лука выводятся на его стороны. Когда он прикладывается и складывается, Композитный лук усилений Закона имеет внешность, близкую к арфе, но без струн.

Предыдущие оружия

Физический урон

Магический урон

Автоатака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Подстаты/другие переменные

Композитный лук Закона

103

104.37

3.04

+202

+210

+199 уровень прямого попадания

+139 критический удар

Воспоминание Блеска

102

51

103.36

3.04

+196

+203

+194 решающий удар

+136 критический удар

Усиление Блеска

102

51

103.36

3.04

+197

+203

+194 решающий удар

+136 критический удар

Блеск

101

51

102.34

3.04

+189

+194

+188 решающий удар

+13 критический удар

3 Муза клинка

Разблокируется на уровне 80, Наивысший уровень

Муза клинка от Тау Микра из базы данных FF14

Физический урон

106

Ловкость

+216

Магический урон

Живучесть

+227

Авто-атака

107.41

Субстаты

(Настраиваемые)

Задержка

3.04

Среди выбора Оружия реликвии Барда в их геймплее Final Fantasy 14, Муза клинка легко является одним из наиболее знаковых оружий. В то время как оружие имеет более простой внешний вид по сравнению с его более изысканными предыдущими улучшениями, достижение Музы клинка может придать Бардам изысканности, которая соответствует любой тематике игры. Что касается статистики, настраиваемые субстаты Музы клинка позволяют Бардам сосредоточиться на других боевых ролях, а ее неплохие бонусы базовых характеристик ЛОВ и ЖИВ обеспечивают надежный Реликтный лук.

Однако, Муза клинка выделяется среди других Луков Барда своим общим внешним видом. Его базовая тематика в виде смычка для скрипки сохраняется с двумя основными деревянными основаниями и главной струной с настроечными полозьями по бокам. Однако, его основное тело имеет набор центральных струн, имитируя смычок арфы. Двухинструментальная природа Музы клинка не вредит промышленному эстетическому облику оружия, делая его сочетающимся как с фантастическими, так и с более изящными темами Барда.

Предыдущие оружия

Физический урон

Магический урон

Авто-атака

Задержка

ЛОВ

ЖИВ

Субстаты/Другие переменные

Усиленный композитный лук Порядка Закона

104

105.38

3.04

+204

+213

Настройка субстатов

Композитный лук Порядка Закона

103

104.37

3.04

+202

+210

+199 Вероятность прямого попадания

+139 Критический удар

Возрождение Блистания

102

51

103.36

3.04

+196

+203

+194 Решительность

+136 Критический удар

Усиленное Блистание

102

51

103.36

3.04

+197

+203

+194 Решительность

+136 Критический удар

2 Удивительная Мандервильская арфа

Разблокируется на уровне 90, средний уровень

Удивительная Мандервильская арфа, предоставленная Norirow Note база данных FF14

Физический урон

125

Ловкость

+348

Магический урон

Выносливость

+376

Автоатака

126.66

Шанс критического удара

+283

Задержка

3.04

Решительность

+283

Сопровождая геймплей Бардов в игре Final Fantasy 14, в особенности с Удивительной Мандервильской арфой, которая добавляет нотку минималистической элегантности к концепции. Похваставшись весьма сильными бонусами к Шансу критического удара и Решительности, дальнобойное оружие Amazing Manderville идеально подходит для Дружинника. Однако игрокам, которые хотят добавить больше изящества в облик своего Барда, следует собрать Удивительную Мандервильскую арфу из-за ее привлекательного внешнего вида.

Подобно другим арфам, Удивительная Мандервильская арфа имеет стандартный вид большой арфы, разделенной пополам для удобства скрепки и, кажется, небольшого рожка. На каждом из верхов каждой половины лука находятся раскрытые крылья голубей с золотыми деталями, украшающие белое дерево оружия. Рядом с рожком находятся два пера, колеблющиеся при движении Барда.

Предыдущие оружия

Физический урон

Автоатака

Задержка

ЛОВ

ВЫН

Подстатистика/другие переменные

Арфа Мандервиля

122

123.62

3.04

+321

+342

+275 Шанс критического удара

+275 Решительность

1 Величественная Мандервильская арфа

Разблокируется на уровне 90, самый высокий уровень

Величественная Мандервильская арфа, предоставленная Momiji Inubasiri база данных FF14

Физический урон

128

Ловкость

+378

Магический урон

Выносливость

+414

Автоатака

129.7

Подстатистика

(Настраиваемо)

Задержка

3.04

Уместным выбором для величиной является конечной фантазии 14 Барда будет Величественный Лира Мандервиля – высшая ступень обновления серии Лира Мандервиля. Похваситься одним из самых высоких базовых показателей DEX и VIT среди Реликтовых Луков, Величественный Лира Мандервиля сочетает в себе зеленое свечение, что отлично подходит для поддержки в строении Барда.

Однако, пожалуй, самое главное изменение в серии – это общий внешний вид. В то время как орнаментальный Дивный Лира Мандервиля имеет знакомую треугольную форму арфы, Величественный Лира Мандервиля отличается совершенно другим внешним видом. Теперь большей частью состоящий из древесины, Величественный Лира Мандервиля имеет центральную нефритовую лиру в основном луке, демонстрируя более симметричный облик по сравнению со своими предыдущими улучшениями.

Предыдущие Оружия

Физический Урон

Авто-Атака

Задержка

DEX

VIT

Субстаты/Прочие Переменные

Дивный Лира Мандервиля

125

126.66

3.04

+348

+376

+283 Частота Критического Попадания

+283 Решимость

Лира Мандервиля

122

123.62

3.04

+321

+342

+275 Частота Критического Попадания

+275 Решимость