«Тот день, когда Activision уволил Джейсона и Винса ближайший взгляд»
Это запомнилось как один из самых хаотичных дней в истории разработки видеоигр, и даже спустя 14 лет мы продолжаем понимать новые детали того дня, когда Activision уволила создателей Infinity Ward.
Бывший разработчик Call of Duty раскрывает все подробности попытки Activision уговорить сотрудников Infinity Ward остаться после увольнения основателей компании.
14 лет назад игровой мир был потрясен одним из самых бурных событий в истории разработки видеоигр. Компания Infinity Ward, создавшая блокбастер Modern Warfare 2, уволила основателей Винса Зампелла и Джейсона Уэста по решению Activision. Этот день оказал далеко идущие последствия и создал волны, ощущаемые и по сей день. В этой статье мы подробно рассмотрим события того рокового дня и предоставим вам ценные идеи и понимания.
Последствия и судебные процессы 🧨🤝
Буквально сразу после выхода из студии под охраной, Зампелла и Уэст подали в суд на Activision на сумму в 36 миллионов долларов. Но драма не закончилась там. Activision выступила с ответным иском, обвиняя дуэт в тайных встречах с представителями EA, с целью «украсть» Infinity Ward. Из этой ситуации вышла новая компания – Respawn Entertainment, студия, конкурирующая с FPS-жанром, в сотрудничестве с EA. 🕵️♂️🔫 В их репертуаре были такие критически признанные игры, как Titanfall и популярный хит в жанре “боевая арена” – Apex Legends. Продолжались королевские споры и судебные разбирательства, и геймерское сообщество было поглощено этим запутанным клубком скандалов.
Отношение простых разработчиков 👥✍️
Павел Сандлер, бывший сотрудник Infinity Ward, недавно написал статью на LinkedIn под названием «Тот день, когда Activision уволил Джейсона и Винса». Она увлекательно описывает, что происходило с обычными разработчиками во время этих бурных событий. Один особенный случай отличается: на чрезвычайном собрании сотрудников компании, руководители Activision пытались предотвратить крах Modern Warfare 3. Представьте напряженную атмосферу, когда команда Infinity Ward столкнулась с ними в кухне. 💥🔥
Один из руководителей пытался снять напряжение, предлагая бонусы и повышение зарплаты на пятьдесят процентов, с подчеркиванием того, что «просто возьмите деньги и забудьте об этом». Каков был ответ? Это было молчание и неизменные выражения лиц. Истина в том, что ни одна сумма денег не может стереть чувство предательства, и попытки уладить дело не увенчались успехом. Урон был нанесен.
Трогательный провал Activision 🚢⚓
Не смотря на отчаянные попытки Activision спасти то, что осталось от Infinity Ward, студия потеряла большую часть талантов. Почти половина команды, около 40 разработчиков, ушла после ухода Зампелла и Уэста. Последствия были серьезными – фрагментированная фирменная студия, которая долгое время держалась на пьедестале среди лучших в игровой индустрии. Activision неосознанно разбила эту мощную команду.
- «🎮 Suicide Squad Kill the Justice League – утечка нового игр...
- 7 Основных Изменений Персонажей в Suicide Squad Kill the Justice Le...
- Лучшие частичные работы в The Sims 4 Руководство по заработку симпо...
Последствия и продолжающийся успех 🌪️💫
В годы, следующие за этим событием, и Infinity Ward, и Respawn Entertainment испытали свои взлеты и падения. Infinity Ward столкнулись с неудачами, такими как Call of Duty: Ghosts и Call of Duty: Infinite Warfare. Однако они сделали удивительный возвращение с мягким ребутом Call of Duty: Modern Warfare и огромно популярной “battle royale” игрой – Warzone. Недавно они выпустили Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3, снова завоевав внимание игроков по всему миру.
EA, в свою очередь, приобрела Respawn Entertainment в 2017 году после их прорывных игр, Titanfall и Titanfall 2. Respawn продолжала свой успех с новым триумфом, Apex Legends, а также к играм в жанре экшн-приключения Star Wars Jedi: Fallen Order и ее грядущим продолжением, Star Wars Jedi: Survivor. Винс Зампелла, занимая ведущую должность в EA, присматривает за Apex Legends, играми Star Wars Jedi, Battlefield и Need For Speed.
Впечатляет то, как изменился игровой мир со дня этого рокового события. То, что началось как шокирующий случай, потрясший индустрию, привело к созданию передовых игр, которые до сих пор захватывают игроков по всему миру.
Вопрос-Ответ: Что еще вам интересно узнать? 🤔
В: Какое влияние имело увольнение Зампелла и Уэста на последующие проекты Infinity Ward?
О: Уход Зампеллы и Уэста оказал значительное влияние на будущее Infinity Ward. Студия потеряла целый ряд талантов, что привело к серьезным нарушениям в процессе разработки. И хотя им удалось выпустить Modern Warfare 3 при помощи других студий, это, безусловно, повлияло на динамику и результативность работы студии.
В: Были ли когда-нибудь разрешены споры по поводу бонусов между Activision и разработчиками Infinity Ward?
О: Информация о спорах о бонусах остается скудной, но считается, что они в конечном итоге были улажены с помощью юридических процессов. Однако раны от разрушенного доверия остаются, оставляя глубокий след на отношениях между разработчиками и издателями.
В: Как Respawn Entertainment стала известной после разлада с Infinity Ward?
О: Respawn Entertainment, основанная Зампеллой и Уэстом, быстро зарекомендовала себя в игровой индустрии. С выпуском Titanfall и последующим успехом Apex Legends, Respawn доказала свою способность создавать инновационные и увлекательные игры, которые задевают всех геймеров по всему миру.
В: Какие другие студии или лица были замешаны в разладе и последующих судебных исках?
О: Помимо Зампеллы и Уэста, в разлад были вовлечены различные люди и студии. Sledgehammer Games и Raven Software оказали помощь Infinity Ward при разработке Modern Warfare 3. Правовые битвы, вызванные увольнением, затронули Activision, EA и соответствующие юридические команды, представляющие интересы Зампеллы и Уэста.
В: Как изменилась игровая индустрия в целом с тех пор, как произошли эти события?
О: События, связанные с увольнением Зампеллы и Уэста, подчеркнули борьбу за власть и напряжения, существующие между разработчиками игр и издателями. Они пролили свет на необходимость справедливой компенсации, уважительных отношений и потенциальных последствий неправильного обращения или предательства. С тех пор отрасль стала более ориентирована на поддержку разработчиков и питание творческого таланта.
Ссылки
- PC Gamer: «Тот день, когда Activision уволила Джейсона и Винса»
- LinkedIn: «Статья Пола Сандлера»
- GameTopic: «День, когда Activision уволила основателей Infinity Ward»
- Activision: Официальный сайт
- Infinity Ward: Официальный сайт
Благодарим вас за участие в этом путешествии назад к тому знаменательному дню в истории игровой индустрии. Каковы ваши мысли о разладе между Activision и Infinity Ward? Поделитесь своими мнениями и опытом в комментариях ниже! И не забудьте нажать кнопку «Поделиться», чтобы распространить эту информацию в социальных сетях. Пусть разговор продолжается! 🎮💥❤️