Embracer Group отменяет неанонсированные игры и увольняет сотрудников – Все, что вам нужно знать

Нашей основной целью является постоянное максимизирование стоимости акционеров в любых обстоятельствах.

За последние шесть месяцев Embracer отменил 29 игр и уволил 1400 сотрудников.

Компания Embracer Group, известная разработкой видеоигр и развлекательных продуктов, недавно сделала неожиданные анонсы. Они объявили, что отменили 29 неанонсированных игр и уволили около 1400 сотрудников в рамках предварительно объявленного процесса реструктуризации. 🎮👥

Сокращение и реструктуризация

В период с июля по декабрь Embracer сообщил о сокращении количества разрабатываемых игровых проектов, сократившись с 153 до 124. Это привело к уменьшению численности сотрудников на 8%, затронув 1387 рабочих мест. Сокращение охватило 871 разработчика игр во внутренних студиях, 264 во внешних студиях и 252 внутренних сотрудника, занимающихся не разработкой. 😢

Последствия для студий и сотрудников

Общее количество внутренних игровых студий Embracer снизилось с 139 до 132 к концу 2023 года. Кроме того, их сотрудничество с внешними студиями уменьшилось с 59 до 50. Это сокращение затронуло известные студии, такие как Volition, Crystal Dynamics, Gearbox и Free Radical, что привело к закрытию их деятельности и потере рабочих мест. Эти сокращения были следствием стремления Embracer к максимизации ценности для акционеров, что иногда означает принятие сложных решений, таких как закрытие студий и отмена игр. 💔

Причина радикальных мер

Решающее сокращение Embracer Group можно частично свести к провалу большой сделки в последний момент. Позднее стало известно, что эта сделка была с компанией Savvy Games из Саудовской Аравии. Этот инцидент привлек внимание к контроверзному решению Embracer принять 1 миллиард долларов от Саудовской Аравии, несмотря на критику в отношении позиции Саудовской Аравии по правам человека. От этой сделки последовали серьезные последствия для Embracer и его сотрудников. 🌍💸

Не единственные

Сокращения и реструктуризация в Embracer – это не изолированный случай в индустрии видеоигр. Недавно Microsoft сократила 1900 должностей в своей игровой команде, а Riot Games, разработчик League of Legends, также провела значительные сокращения. Эти сокращения отражают некий тренд в игровой индустрии в 2024 году. К сожалению, это неудивительно, учитывая конкурентное окружение в индустрии. 🔄🕹️

Финансовые результаты

Несмотря на несчастные обстоятельства, игровое подразделение Embracer сумело оставаться прибыльным в четвертом квартале, октябрь-декабрь. Значительная часть роста прибыли приписывается успешным сделкам по лицензированию Lord of the Rings. Embracer выделил положительный вклад Lord of the Rings-тематического набора карточной игры Magic: The Gathering, видеоигры The Lord of the Rings: Return to Moria и доходов от фильмов Lord of the Rings. Будущее обещает быть перспективным для Embracer с предстоящим выходом фильма Lord of the Rings, War of the Rohirrim, в декабре. 🧙💼💰

Впереди

Embracer остается оптимистичной в отношении будущего, акцентируя внимание на амбициозном плане выпуска новых игр в ближайшие два года. Они также делают стратегические инвестиции для стимулирования ускоренного органического роста. Как энтузиасты игр, мы можем ожидать захватывающие релизы от Embracer Group в следующие годы. 🚀🎉

Вопросы и Ответы

В: Почему Embracer Group отменил 29 неанонсированных игр?
О: Embracer Group отменил эти игры в рамках реструктуризационных мероприятий, направленных на максимизацию ценности для акционеров. В некоторых случаях отмена игр необходима для обеспечения финансовой стабильности компании и оптимизации их портфеля.

В: Как повлияют сокращения на игровую индустрию?
О: Сокращения несчастны для затронутых сотрудников, но они не необычны в высококонкурентной игровой индустрии. Однако индустрия продолжает развиваться, и возможности для работы могут возникнуть в других компаниях, которые расширяются.

В: Пересмотрит ли Embracer Group отмененные игры в будущем?
О: Хотя нет официального заявления относительно будущего пересмотра, компании игровой индустрии часто возвращаются к отложенным проектам или переиспользуют элементы отмененных игр в новых проектах. Так что есть шанс, что некоторые идеи или концепции снова появятся в другой форме.

В: В чем заключается польза сделок по лицензированию “Властелина колец” для Embracer Group в долгосрочной перспективе?
О: Сделки по лицензированию “Властелина колец” оказались очень прибыльными для Embracer Group. Вместе с успешным выпуском игр и грядущим фильмом “Властелин колец” эти соглашения обеспечивают надежную основу для роста доходов и узнаваемости бренда.

В: Есть ли и другие крупные игровые компании, которые столкнулись с подобными сокращениями?
О: Да, и другие крупные игровые компании, такие как Microsoft и Riot Games, недавно также столкнулись с значительными сокращениями. Эта тенденция отражает динамичную природу индустрии и необходимость компаниям адаптироваться к изменяющимся рыночным условиям.

Ссылки

  1. Все подтвержденные существа для Monster Hunter Wilds
  2. Ранее объявленные усилия по реструктуризации компании Embracer Group
  3. VGC – Video Game Chronicle
  4. Значительная сделка заканчивается в 11-ый час
  5. Приобретение Embracer Group прав на “Властелина колец”
  6. Масштабные сокращения в гейминговой команде Microsoft
  7. Увольнения в Riot Games
  8. Embracer Group защищает свою сделку с Саудовской Аравией
Общайтесь с другими геймерами и поделитесь этой статьей в социальных сетях, чтобы распространить информацию о происходящих изменениях в игровой индустрии! 🎮📢