Представление ЛГБТК+ в видеоиграх Борьба и потенциал

Доклад повышает осведомленность о неравенстве между количеством игроков, которые идентифицируют себя как ЛГБТ, и количеством игр, в которых присутствуют персонажи ЛГБТ.

GLAAD опубликовала первый отчет о представлении ЛГБТК+ в видеоиграх.

🎮🏳️‍🌈

Персонажи и представление ЛГБТК+ в видеоиграх стали темой обсуждения уже многие годы. Теперь, благодаря новаторскому отчету от организации по продвижению ЛГБТК+ СМИ GLAAD, у нас есть всеобъемлющий обзор текущего состояния представления в игровой индустрии. И я должен сказать вам, это выглядит не очень хорошо.

Согласно отчету, который был проведен совместно с Nielsen Gaming, всего 2% игр включают персонажей ЛГБТК+. 🌈 Это несмотря на то, что удивительные 17% активных геймеров идентифицируют себя как ЛГБТК+. Верно, один из пяти геймеров является частью ЛГБТК+ сообщества. 🌈🎮

🏳️‍🌈🚫

Отчет также подчеркивает влияние представления ЛГБТК+ на продажи игр. Оказывается, что 7 из 10 не-ЛГБТК+ геймеров были бы склонны приобрести игру, в которой есть главный персонаж ЛГБТК+, или же это не повлияло бы на их решение о покупке. Для ЛГБТК+ геймеров влияние еще больше, так как 3 из 4 респондентов заявили, что увидеть персонажа в игре, отражающего их личность, на самом деле помогает им почувствовать себя лучше. 🌈💪

Так почему представление ЛГБТК+ все еще отстает? Ну, помимо очевидного недостатка включительных персонажей, отчет также проливает свет на реальные проблемы, с которыми сталкиваются ЛГБТК+ люди в игровом сообществе. Удивительно, но 52% ЛГБТК+ геймеров сообщили, что имело место домогательство в онлайн-играх, тогда как 42% признали, что сторонились игры из-за опасений быть домогательством. Это действительно обескураживает и показывает, что безопасность и включительность по-прежнему являются главными проблемами, которым необходимо уделить внимание. 🚫😰

🤐👿

Но все это не только безысходность и мрак. Отчет представляет ясные аргументы в пользу того, чтобы игровая индустрия приняла меры. Поскольку ЛГБТК+ геймеры составляют все растущую долю рынка, промышленности в своем лучшем интересе слушать и отвечать на их потребности. Президент и генеральный директор GLAAD Сара Кейт Эллис идеально подводит итог: «Сообщение ясно: геймеры хотят большего включительного представления ЛГБТК+ в играх, и индустрия должна стать более включительной». 💼🌈

🌐🗣️

Итак, что можно сделать, чтобы улучшить представление ЛГБТК+ в видеоиграх? Одним из важных шагов является создание безопасной и включительной среды не только в самих играх, но и в игровых сообществах. Отчет показывает, что почти 70% респондентов менее склонны приобретать игры от студий, у которых была негативная история в отношении ЛГБТК+ работников. Это означает, что компании должны не только придерживаться политики включительности в своих играх, но также гарантировать, что их рабочие места поддерживают и уважают ЛГБТК+ сотрудников. 🏢🤝

Как геймерам, крайне важно поддерживать стремление к представлению ЛГБТК+. Требуя более разнообразных персонажей и включительных сюжетов, мы можем помочь создать более гостеприимную и толерантную культуру игр. Поднимем же наши контроллеры в знак солидарности и проголосуем громко! 🎮🌈💪

🔍📚

🔗 Ссылки на справочные материалы:

  1. Отчет Nielsen Gaming 2020 – Ранее выпущенный отчет Nielsen Gaming, который подчеркивает изменяющуюся демографию геймеров.
  2. Полный отчет GLAAD – Прочитайте полный отчет от GLAAD о представлении ЛГБТК+ в видеоиграх.
  3. GLAAD Media Awards – Узнайте больше о ежегодных наградах GLAAD за представление ЛГБТК+ в AAA-играх.
  4. The Last Of Us Part 2 – Узнайте, почему The Last Of Us Part 2 была признана за его представление ЛГБТК+ на GLAAD Media Awards.
  5. Apex Legends – Узнайте, почему Apex Legends была отмечена за ее включительный подход на GLAAD Media Awards.
  6. The Outer Worlds – Узнайте о The Outer Worlds и о том, как она получила признание за представление ЛГБТК+.

🎮🌈💼

Вопросы и ответы:

В: Почему важно включение представителей ЛГБТ+ в видеоиграх? О: Включение представителей ЛГБТ+ является важным, потому что позволяет геймерам из ЛГБТ+ сообщества увидеть себя отраженными в персонажах, которыми они управляют. Оно помогает создать ощущение принадлежности и способствует разнообразию и инклюзивности в игровом сообществе.

В: Есть ли успешные примеры представления ЛГБТ+ в видеоиграх? О: Абсолютно! Игры, такие как “The Last Of Us Part 2”, “Apex Legends” и “The Outer Worlds” получили признание за свое представление ЛГБТ+. Эти игры показывают, что инклюзивность может улучшить сюжетную линию и привлечь более широкую аудиторию.

В: Как геймеры могут поддержать представителей ЛГБТ+ в видеоиграх? О: Геймеры могут поддерживать представление ЛГБТ+ путем требования включения более инклюзивных персонажей и сюжетных линий, поддержки игр, приоритетной уделяющих внимание разнообразию, а также выступая против дискриминации и домогательств в игровом сообществе.

В: Что гейм-разработчики могут сделать, чтобы улучшить представление ЛГБТ+? О: Гейм-разработчики могут начать с активного включения персонажей ЛГБТ+ в свои игры. Кроме того, важно, чтобы компании создавали безопасную и уважительную среду для сотрудников ЛГБТ+ и активно решали проблемы дискриминации и домогательств.

В: Есть ли какие-либо организации, работающие над улучшением представления ЛГБТ+ в индустрии видеоигр? О: Да, организации, такие как GLAAD, активно выступают в защиту представления ЛГБТ+ в игровой индустрии. Доклады и медиа-премии GLAAD подчеркивают необходимость более инклюзивных игровых опытов.

📱📣

Поделитесь этой статьей и присоединяйтесь к обсуждению представления ЛГБТ+ в видеоиграх! Вместе мы можем создать более инклюзивный и разнообразный игровой мир. 🌈🎮💪

Примечание: Оригинальный контент не содержит видео или изображений, которые следует вставить в статью.