The Elder Scrolls 6 Повышение рассказа о окружающей среде для влиятельного выбора игроков.

The Elder Scrolls 6 использует новую технологию для улучшения ключевого аспекта рассказывания истории, который предшественники из серии The Elder Scrolls игнорировали.

The Elder Scrolls 6 Время обнять то, чего избегал Oblivion!

Одна из характеристик, отличающих повествование в видеоиграх от других средств массовой информации, заключается в том, как игровой мир меняется и реагирует на выборы и действия игрока. Это особенно верно для открытых мировых ролевых игр, таких как серия The Elder Scrolls. Однако предыдущие части, такие как Oblivion и Skyrim, не полностью использовали потенциал окружающей среды для показа влияния выбора игрока. Будучи на горизонте, The Elder Scrolls 6 представляет идеальную возможность исправить это и создать по-настоящему захватывающий опыт.

Имперский город после кризиса Oblivion: упущенные возможности

В Oblivion мир Киродиль подвергается нескольким изменениям, основанным на развитии основной истории. Кватч становится непригодным для жилья, открываются врата Oblivion, и НПС реагируют на поступки игрока. Однако, несмотря на всю эту внимательность к деталям, самое значительное событие – нападение Принца Мэрунеса Дагона на Имперский город – почти не оказывает влияния на столицу Империи.

Во время кульминации истории Имперский город воспламеняется, когда Мэрунес Дагон и его силы наводняют улицы в масштабной атаке. Битва достигает своего пика в грандиозной схватке между Мартином Септимом и Мэрунесом Дагоном. Однако возвращение к нормальному состоянию после такого разрушения вызывает дискомфорт. Окружающая среда остаётся в основном неизменной, и единственным заметным изменением является новая статуя дракона Акатоша в храме Одного.

Будущее Тамриэля: упущенные возможности в Skyrim

Отсутствие влияния на окружающую среду не является исключительным для Oblivion. Skyrim также страдает от этой проблемы. Например, когда Уайтран захватывается во время сюжетной линии Гражданской войны, город показывается сожженным до основания, чтобы затем быстро вернуться в нормальное состояние. Игра не признает роль Драконорожденного в конфликте, и ни один из городов Скайрима не показывает долгосрочных последствий драконьих атак. Даже победа над Алдуином, главным противником игры, не имеет заметного влияния, кроме снижения вероятности столкновения с драконами.

Как The Elder Scrolls 6 мог бы использовать окружающую среду для повествования

The Elder Scrolls 6 имеет возможность поднять повествование в серии на новый уровень, используя окружающую среду. Игра должна стремиться заставить игроков почувствовать влияние своих выборов на окружающий мир, создавая по-настоящему захватывающий опыт. Вот несколько способов, как игра могла бы добиться этого:

1. Показ реальных последствий

Игровой мир должен видимо меняться в зависимости от действий игрока. Если персонаж участвует в крупной битве, города должны показывать признаки боевых повреждений, с поврежденными зданиями, разрушенными ландшафтами и даже уничтоженными лесами. Эти визуальные намеки будут напоминать об влиянии игрока на игровой мир.

2. Минимизация или отмена ущерба

В зависимости от выбора игрока и роли, которую они играют в истории, они должны иметь возможность минимизировать или отменить причиненный ущерб. Это может создать ощущение присутствия и позволить игрокам формировать мир в соответствии с их собственным моральным компасом. Например, выполнение определенных квестов может привести к восстановлению и восстановлению городов, подобно тому, как в Oblivion восстанавливается Кватч после основной сюжетной линии.

3. Превосходить отдельные моменты

Окружающая среда должна быть многофункциональной на протяжении всей игры, с миром, который развивается и реагирует на выборы, сделанные игроком. Это создаст динамичный и живой мир, который по-настоящему будет ощущаться погружающим.

С этими улучшениями окружающей среды, The Elder Scrolls 6 имеет потенциал предложить незабываемый игровой опыт, полностью осознающий агентство игрока и значимый выбор.

З&У: Что еще стоит знать о The Elder Scrolls 6?

Q: Когда выйдет The Elder Scrolls 6?

A: Bethesda Softworks, издатель игры, намекнула, что дата релиза еще далеко. Однако, фанаты с нетерпением ждут любых обновлений о разработке игры.

Q: Будет ли The Elder Scrolls 6 происходить в Тамриэле?

A: Хотя конкретные детали места действия игры еще не были раскрыты, очень вероятно, что The Elder Scrolls 6 будет происходить в Тамриэле, вымышленном континенте, который является основным местом действия серии.

Q: Какие другие улучшения можно ожидать в The Elder Scrolls 6?

A: Помимо повествования через окружение, фанаты надеются на улучшения в искусственном интеллекте, графике и механике боя. Bethesda имеет историю прослушивания отзывов игроков и значительных улучшений с каждым новым выпуском.

Q: Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на игровых приставках?

A: Да, ожидается, что The Elder Scrolls 6 будет доступна на разных платформах, включая игровые приставки, такие как PlayStation и Xbox, а также на PC.

Q: Можно ли ожидать наличие мультиплеера в The Elder Scrolls 6?

A: Bethesda пока не раскрыла планов на мультиплеер в The Elder Scrolls 6. Однако ранее они выпустили The Elder Scrolls Online, ММО, действие которого происходит в том же мире, и предлагающую мультиплеерный опыт.

References

  1. ESO’s Scribing: Elder Scrolls 6 Can’t Pull Another Skyrim
  2. 24 Best Oblivion Mods Ranked
  3. 8 Best Members of the Dark Brotherhood in Skyrim and Oblivion
  4. Temple of Shadows Codes – January 2024
  5. God of War: Ragnarok’s Valhalla DLC Makes a Compelling Argument for OG Remakes

Не забывайте, энтузиасты игр, делитесь этой статьей с друзьями и товарищами-исследователями, чтобы распространить энтузиазм о The Elder Scrolls 6! 😄✨🚀