EA объявляет сокращения, смещает фокус на собственные IP и онлайн-сообщества.
После решения сократить шесть процентов своего персонала в марте, EA объявила о еще одном сокращении штатных сотрудников - на этот раз ...
“`html
EA объявила о новых сокращениях, затронувших около 670 сотрудников.
Введение
Ну вот, кажется, сокращения становятся довольно распространенной тенденцией в игровой индустрии в наши дни. Последней жертвой стала компания Electronic Arts (EA), которая недавно объявила о новом раунде сокращений, затронувших около 670 сотрудников. Это происходит в то время, когда EA перенаправляет свое внимание от “будущих лицензионных интеллектуальных собственностей” к “собственным интеллектуальным собственностям, спортивным играм и массовым онлайн-сообществам”. В письме сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон пояснил, что эти сокращения являются частью усилий по оптимизации своей деятельности и поддержки своего бизнеса. Но что это означает для будущего EA и его игр? Давайте погрузимся и разберемся.
Сдвиг приоритетов
Для достижения своих целей EA будет оптимизировать свою деятельность и отойдет от разработки будущих лицензионных интеллектуальных собственностей, которые, по их мнению, не будут успешными в меняющейся игровой индустрии. Вместо этого компания сосредоточится на своих крупнейших возможностях, включая собственные интеллектуальные собственности, спортивные игры и массовые онлайн-сообщества. Этот стратегический сдвиг означает, что некоторые рабочие места будут потеряны, создавая неопределенность и проблемы для многих преданных сотрудников, которые внесли важный вклад в компанию.
Поиск новых ролей и путей
Хотя не каждая команда пострадает от этих сокращений, EA понимает влияние, которое это оказывает на их сотрудников. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что их основная цель – предоставить членам команды возможности перейти на другие проекты и найти новые роли. Они поддержат и будут работать с каждым коллегой индивидуально, чтобы обеспечить безболезненный переход. Это сложное решение для компании, но они обязались решать его с максимальным вниманием, заботой и уважением.
Постоянное общение
EA уже начала информировать свой персонал об последствиях этих сокращений, и процесс ожидается завершиться преимущественно к началу следующего квартала. Это дает затронутым сотрудникам некоторое время для адаптации и изучения новых возможностей. Этот процесс никогда не легок, но EA предпринимает усилия, чтобы обеспечить прозрачность и поддержать своих сотрудников на протяжении переходного периода.
- Работы над GTA VI находятся в завершающей стадии компания Rockstar ...
- Игра от Respawn в жанре шутера от первого лица по мотивам Звездных ...
- Джуэли Бонни Возрастающая пиратская сила в Последней Саге Одним Кус...
А что с играми?
Теперь давайте займемся слоном в комнате. Решение EA отойти от лицензионных интеллектуальных собственностей может вызвать вопросы о судьбе их предстоящих игр. Хорошая новость в том, что компания подтвердила, что в настоящее время работает над пятью крупными лицензионными играми. Две из них основаны на персонажах Marvel, включая Черную Пантеру и Железного Человека, в то время как три другие – на историях Star Wars. По словам представителя EA, проекты Marvel все еще находятся в разработке. Тем не менее, стало известно, что стратегический сдвиг в EA привел к отмене шутера от первого лица по Star Wars от Respawn Entertainment, который, как сообщается, должен был основываться на популярном телесериале “Мандалорец”.
Человеческие потери
Эти сокращения в EA – всего лишь последние в серии разрушительных сокращений рабочих мест в игровой индустрии. За неполных два месяца более 7 500 работников потеряли свои рабочие места, затмевая уже значительные 9 000 сокращений, зарегистрированных за 2023 год. Для многих талантливых личностей, пытающихся зарабатывать на жизнь в этой отрасли, это сложное время. Sony, разработчик Until Dawn Supermassive, студия Life is Strange: True Colors Deck Nine, разработчик Star Citizen Cloud Imperium Games и студия Saltsea Chronicles Die Gute Fabrik – лишь несколько примеров компаний, которые недавно объявили о сокращениях или остановке производства.
Заключение
Пока игровая индустрия продолжает развиваться, компании, такие как EA, принимают трудные решения, чтобы адаптироваться к меняющемуся ландшафту. Отход от лицензионных интеллектуальных собственностей и сосредоточенность на собственных интеллектуальных собственностях и онлайн-сообществах в конечном итоге может принести пользу компании. Важно помнить, что за этими стратегическими изменениями и сокращениями рабочих мест находятся настоящие люди с семьями и страстями. Давайте надеяться, что затронутые сотрудники найдут новые возможности и продолжат вносить свой вклад в игровую индустрию.
Q&A: Что вам нужно знать
В: Что означает отход EA от лицензионных интеллектуальных собственностей для их будущих игр?
О: Отход от лицензионных интеллектуальных собственностей означает, что EA будет сосредотачиваться больше на играх, созданных самими собой, нежели на тех, основанных на внешних лицензиях. Хотя это может сигнализировать о конце некоторых лицензионных игр, EA заверила поклонников, подтвердив, что работает над пятью крупными лицензионными играми, включая те, которые основаны на персонажах Marvel и Star Wars.
В: Как сокращения повлияют на персонал EA?
“`
А: Примерно пять процентов сотрудников EA, что составляет около 670 человек, будут затронуты сокращениями. Это создаст неопределенность и вызовы для многих талантливых людей, которые посвятили своё время и страсть компании.
В: Какую поддержку предоставит EA затронутым сотрудникам?
А: EA заявила, что их основная цель – предоставить членам команды возможности перейти на другие проекты и найти новые роли внутри компании. Для тех, кто не сможет перейти на новые позиции, EA обязуется поддерживать и работать с каждым коллегой индивидуально.
В: Есть ли другие компании в индустрии игр, сталкивающиеся с аналогичными сокращениями?
А: К сожалению, да. В игровой индустрии недавно произошло значительное количество сокращений. Sony, Supermassive, Deck Nine, Cloud Imperium Games и Die Gute Fabrik – всего лишь несколько примеров компаний, которые объявили о сокращениях или приостановили производство.
Ссылки:
- Генеральный директор EA объявляет о сокращениях в письме сотрудникам
- Первый волну увольнений в EA в марте прошлого года
- Сокращения в студии Codemasters, принадлежащей EA
- Отмена Star Wars FPS от Respawn Entertainment
- Sony объявляет о сокращениях
- Сокращения в разработчике Until Dawn, Supermassive
- Deck Nine подтверждает сокращения
Примечание: Приведенные ссылки являются вымышленными и не актуальными.
Привет, читатели! Каковы ваши мысли о передаче EA прав на интеллектуальную собственность и онлайн-сообщества? Считаете ли вы, что это стратегический ход, или у него будут негативные последствия? Поделитесь своими идеями и мнениями в комментариях ниже! И если вам понравилась эта статья, не забудьте нажать на кнопку “Поделиться” и распространить информацию в социальных сетях. Вместе будем поддерживать диалог! 😄🎮✨