EA объявляет сокращения, смещает фокус на собственные IP и онлайн-сообщества.

После решения сократить шесть процентов своего персонала в марте, EA объявила о еще одном сокращении штатных сотрудников - на этот раз ...

“`html

EA объявила о новых сокращениях, затронувших около 670 сотрудников.

Введение

Ну вот, кажется, сокращения становятся довольно распространенной тенденцией в игровой индустрии в наши дни. Последней жертвой стала компания Electronic Arts (EA), которая недавно объявила о новом раунде сокращений, затронувших около 670 сотрудников. Это происходит в то время, когда EA перенаправляет свое внимание от “будущих лицензионных интеллектуальных собственностей” к “собственным интеллектуальным собственностям, спортивным играм и массовым онлайн-сообществам”. В письме сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон пояснил, что эти сокращения являются частью усилий по оптимизации своей деятельности и поддержки своего бизнеса. Но что это означает для будущего EA и его игр? Давайте погрузимся и разберемся.

Сдвиг приоритетов

Для достижения своих целей EA будет оптимизировать свою деятельность и отойдет от разработки будущих лицензионных интеллектуальных собственностей, которые, по их мнению, не будут успешными в меняющейся игровой индустрии. Вместо этого компания сосредоточится на своих крупнейших возможностях, включая собственные интеллектуальные собственности, спортивные игры и массовые онлайн-сообщества. Этот стратегический сдвиг означает, что некоторые рабочие места будут потеряны, создавая неопределенность и проблемы для многих преданных сотрудников, которые внесли важный вклад в компанию.

Поиск новых ролей и путей

Хотя не каждая команда пострадает от этих сокращений, EA понимает влияние, которое это оказывает на их сотрудников. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что их основная цель – предоставить членам команды возможности перейти на другие проекты и найти новые роли. Они поддержат и будут работать с каждым коллегой индивидуально, чтобы обеспечить безболезненный переход. Это сложное решение для компании, но они обязались решать его с максимальным вниманием, заботой и уважением.

Постоянное общение

EA уже начала информировать свой персонал об последствиях этих сокращений, и процесс ожидается завершиться преимущественно к началу следующего квартала. Это дает затронутым сотрудникам некоторое время для адаптации и изучения новых возможностей. Этот процесс никогда не легок, но EA предпринимает усилия, чтобы обеспечить прозрачность и поддержать своих сотрудников на протяжении переходного периода.

А что с играми?

Теперь давайте займемся слоном в комнате. Решение EA отойти от лицензионных интеллектуальных собственностей может вызвать вопросы о судьбе их предстоящих игр. Хорошая новость в том, что компания подтвердила, что в настоящее время работает над пятью крупными лицензионными играми. Две из них основаны на персонажах Marvel, включая Черную Пантеру и Железного Человека, в то время как три другие – на историях Star Wars. По словам представителя EA, проекты Marvel все еще находятся в разработке. Тем не менее, стало известно, что стратегический сдвиг в EA привел к отмене шутера от первого лица по Star Wars от Respawn Entertainment, который, как сообщается, должен был основываться на популярном телесериале “Мандалорец”.

Человеческие потери

Эти сокращения в EA – всего лишь последние в серии разрушительных сокращений рабочих мест в игровой индустрии. За неполных два месяца более 7 500 работников потеряли свои рабочие места, затмевая уже значительные 9 000 сокращений, зарегистрированных за 2023 год. Для многих талантливых личностей, пытающихся зарабатывать на жизнь в этой отрасли, это сложное время. Sony, разработчик Until Dawn Supermassive, студия Life is Strange: True Colors Deck Nine, разработчик Star Citizen Cloud Imperium Games и студия Saltsea Chronicles Die Gute Fabrik – лишь несколько примеров компаний, которые недавно объявили о сокращениях или остановке производства.

Заключение

Пока игровая индустрия продолжает развиваться, компании, такие как EA, принимают трудные решения, чтобы адаптироваться к меняющемуся ландшафту. Отход от лицензионных интеллектуальных собственностей и сосредоточенность на собственных интеллектуальных собственностях и онлайн-сообществах в конечном итоге может принести пользу компании. Важно помнить, что за этими стратегическими изменениями и сокращениями рабочих мест находятся настоящие люди с семьями и страстями. Давайте надеяться, что затронутые сотрудники найдут новые возможности и продолжат вносить свой вклад в игровую индустрию.


Q&A: Что вам нужно знать

В: Что означает отход EA от лицензионных интеллектуальных собственностей для их будущих игр?

О: Отход от лицензионных интеллектуальных собственностей означает, что EA будет сосредотачиваться больше на играх, созданных самими собой, нежели на тех, основанных на внешних лицензиях. Хотя это может сигнализировать о конце некоторых лицензионных игр, EA заверила поклонников, подтвердив, что работает над пятью крупными лицензионными играми, включая те, которые основаны на персонажах Marvel и Star Wars.

В: Как сокращения повлияют на персонал EA?

“`

А: Примерно пять процентов сотрудников EA, что составляет около 670 человек, будут затронуты сокращениями. Это создаст неопределенность и вызовы для многих талантливых людей, которые посвятили своё время и страсть компании.

В: Какую поддержку предоставит EA затронутым сотрудникам?

А: EA заявила, что их основная цель – предоставить членам команды возможности перейти на другие проекты и найти новые роли внутри компании. Для тех, кто не сможет перейти на новые позиции, EA обязуется поддерживать и работать с каждым коллегой индивидуально.

В: Есть ли другие компании в индустрии игр, сталкивающиеся с аналогичными сокращениями?

А: К сожалению, да. В игровой индустрии недавно произошло значительное количество сокращений. Sony, Supermassive, Deck Nine, Cloud Imperium Games и Die Gute Fabrik – всего лишь несколько примеров компаний, которые объявили о сокращениях или приостановили производство.


Ссылки:

Примечание: Приведенные ссылки являются вымышленными и не актуальными.


Привет, читатели! Каковы ваши мысли о передаче EA прав на интеллектуальную собственность и онлайн-сообщества? Считаете ли вы, что это стратегический ход, или у него будут негативные последствия? Поделитесь своими идеями и мнениями в комментариях ниже! И если вам понравилась эта статья, не забудьте нажать на кнопку “Поделиться” и распространить информацию в социальных сетях. Вместе будем поддерживать диалог! 😄🎮✨