Дом Эказ Удивительная фракция в Dune Spice Wars

Экспертность Дома Эказ в добывании прибыли сияет в Войнах на Дюне за шпионаж. Стройте стратегию расширения для победоносной покупки!

“`html

Dune Spice Wars – House Ecaz Strategy Guide

Дом Эксаз – это фракция в Dune: Spice Wars, которая может стать приятным сюрпризом для фанатов серии Dune. Хотя они упоминаются лишь кратко в книгах и никогда не присутствовали на Арракисе, их добавление в игру предлагает увлекательный сценарий “что если”. Когда игроки берут на себя роль Дома Эксаз, они могут исследовать свою цель превратить планету в зеленый рай, но только для богатейших представителей галактики. Это как ухаживать за Арракисом так, будто это красивый сад, из которого Солари льются в ваши казны.

Обновлено 13 марта 2024 г. Мэттом Арнольдом: Обновление “Герои Дюны” внесло небольшие изменения в Дом Эксаз. Мы обновили этот гид соответственно, чтобы отразить новые варианты Советников.

Способности Дома Эксаз

Фолиадж, столица Дома Эксаз в Dune: Spice Wars

Дом Эксаз обладает уникальными способностями, которые выделяют их среди других фракций. Прежде всего, они могут превратить нейтральные Деревни в Святилища, контролируя каждый регион, который граничит с ними. Хотя Святилища не предоставляют ресурсы Дому Эксаз, они приносят один дополнительный Авторитет в день. Кроме того, каждый регион, смежный со Святилищем, получает дополнительный экземпляр своих характеристик Деревни.

Святилища неприступны для атак других фракций, кроме Дома Эксаз. Однако, если Эксаз потеряет контроль даже над одним граничащим регионом, Святилище вернется к статусу обычной Деревни.

Одной из интересных особенностей Дома Эксаз является то, что они не могут начать конфликты, нарушив перемирие. Если вы договорились о мире с другой фракцией, они должны сделать первый ход, если вы хотите возобновить бой!

Кроме того, Дом Эксаз имеет возможность строить Шедевры в своих Деревнях. Эти Шедевры могут быть экономическими, военными или государственными постройками, так что старайтесь сочетать их с характеристиками их хозяйственных Деревень. Хотя Шедевры сами по себе не имеют никаких врожденных эффектов, их наличие может открыть различные бонусы для Дома Эксаз. Однако, они занимают два слота для построек вместо одного.

Важное замечание о Шедеврах заключается в том, что они отпугивают атаки от других фракций. Уничтожение Шедевра заставляет нарушителя потерять сто Очков стояния Ландстраада. Поскольку только Дом Эксаз может использовать Шедевры, захват земель у фракции герцогини требует тщательного рассмотрения.

Бонусы Гегемонии

При достижении пяти тысяч Гегемонии, Дом Эксаз может потратить тысячу Солари, чтобы назвать одно подразделение своим Чемпионом. Чемпион получает значительный прирост статистики и предоставляет Гегемонию каждый раз, когда убивает вражеское подразделение. Однако, Рейдеры, ополченцы и изменники не предоставляют Гегемонию, когда их убивает Чемпион.

Кроме того, Дом Эксаз может назначить Деревню, которой они контролируют, Садовым Курортом. После назначения, Деревня остается Курортом на протяжении всей игры, и это решение не может быть отменено. Садовые Курорты предоставляют существенные бонусы в зависимости от количества смежных Святилищ и Шедевров. Поэтому, если у вас получится, спланируйте курорт с двумя или даже тремя Святилищами!

Когда Дом Эксаз достигает десяти тысяч Гегемонии, они получают тридцать бесплатных голосов для участия в каждом Решении на Совете Ландстраада. Кроме того, каждый день они получают одну пятую процента от своего общего балла Гегемонии в Солари.

Советники Эксаз

Экран подготовки для Дома Эксаз в Dune: Spice Wars

Домом Эксаз руководит совет советников, большинство из которых являются прямыми членами семьи герцогини. Эти советники заинтересованы в сохранении богатства династии и роскошного образа жизни.

Санья Эксаз

“““html

Санья Эказ, старшая дочь Архерцогини Арманды, призывает игроков полностью использовать уникальные механики Дома Эказ. Она уменьшает стоимость строительства шедевров на сорок процентов и заставляет их генерировать пятнадцать Солари в день после построения.

Ривви Динари

Ривви Динари, мастер меча, который нашел занятие в Доме Эказ после падения Гиназа, дарует отрядам Дома Эказ дополнительный уровень опыта с самого начала. Более того, когда отряд достигает максимального уровня, ему больше не требуется затрата Солари на содержание!

Иббо Випп

Иббо Випп, известный философ, дарует Дому Эказ способность стать иммунным к одному Резолюции на каждом Совете Ландстраад. Это может спасти вас от некоторых потенциальных головных болей. Кроме того, Иббо Випп дает два голоса Ландстраад при каждом завершении шедевра.

Меса Эказ

Меса Эказ предлагает стиль игры, который позволяет Дому Эказ расширяться практически так же быстро, как фремены. Она удваивает скорость строительства шедевров, способствуя процветанию казначейства наряду со своей сестрой Саньей. Когда Дом Эказ добровольно отказывается от контроля над Деревней, Авторитет, потраченный на ее аннексию, полностью возвращается. Если нейтральная Деревня содержит шедевр, она обеспечивает Дому Эказ тремерный прирост ежедневного Авторитета. И если это также Святилище, то еще лучше!

Бывшие Советники Илеса Эказ и Уитмор Блад могут быть наняты в качестве Героев, как только Дом Эказ достигнет десяти тысяч Гегемонии.

Развитие Дома Эказ

Курорт садов Дома Эказ в Дюне: Войны Спайсов, с отделением Гильдии Пространства и разбитым орнитоптером

Помимо своих способностей и советников, у Дома Эказ есть несколько уникальных разработок, которые улучшают их стиль игры. Эти разработки представлены в разных уровнях и имеют различные эффекты. Давайте посмотрим:

Разработка Уровень Предварительное условие Эффекты
Национальный Миф 2 Военное дело (Красное) – Позволяет обучать отряд Знамени Войны. – Отряды Эказ, находящиеся рядом с Чемпионом, наносят на десять процентов больше урона.
Боевое Совершенство 2 Военное дело (Красное) – Предоставляет пять Очков Командования. – Позволяет строительство Военной Академии на Фолиадже. – Позволяет необязательное обучение улучшенных версий каждого отряда. Эти отряды стоят на пятьдесят процентов дороже и требуют вдвое больше времени на обучение, но имеют на двадцать процентов больше Силы и Здоровья.
Вдохновляющий Штандарт 3 Национальный Миф Знамена Войны производят по два Кадета в ход. Знамена Войны предоставляют всем не механическим отрядам Эказ в одном регионе удвоенную скорость регенерации.
Логистическое Развитие 4 Боевое Совершенство – Позволяет отрядам экипировать второй слот для снаряжения в Оружейной. – Позволяет строительство Командного Поста на Фолиадже. – Позволяет назначить одного дополнительного Агента в Гильдию Пространства.
Художественные Амбиции 2 Экономика (Желтое) – Каждый новый Шедевр генерирует сто Солари при завершении. – Стоимость добавления новых слотов зданий в Деревню уменьшается наполовину. – Позволяет строительство Каменщичьей Гильдии на Фолиадже.
Культурный Туризм 3 Экономика (Желтое) – Позволяет заключать Торговые Соглашения с другими фракциями. – Святилища предоставляют по пять Воды и десять Солари в день, в дополнение к их другим эффектам.
Космополитическая Элегантность 3 Государственное дело (Синее) Уровни информации повышаются и понижаются на пятьдесят процентов быстрее. Если инфильтрация находится на третьем уровне информации, участвующие Агенты производят пятьдесят процентов больше каждого ресурса.
Влиятельные Закулисы 4 Государственное дело (Синее) – Если у Дома Эказ закончился Интел, они могут тратить Влияние вместо. – Дом Эказ может поддерживать одну дополнительную Клетку Инфильтрации в каждой фракции.
Политическое Искусство 4 Государственное дело (Синее) – Каждый новый Шедевр предоставляет тридцать Инфлуенса при завершении. – Голосования не могут быть предложены для изменения какого-либо Устава, принадлежащего Дому Эказ. (Дом Эказ всё равно может потерять Устав через предложение О Потере Прав.)
Манихейская Пропаганда 2 Расширение (Зеленое) – Деревни Эказ получают дополнительный слот для милиции. – Когда другая фракция убивает милиционера Эказ, эта фракция теряет пять Влияния.
Местные Художники 2 Расширение (Зеленое) – Если Регион содержит и Сиеч, и Шедевр, отношения Сиеч с Домом Эказ будут быстрее укрепляться. – Позволяет строительство Инвестиционного Офиса в Деревнях. – Позволяет строительство Музея Свободных Искусств на Фолиадже.
Гордая Корона 3 Расширение (Зеленое) – Каждая Деревня Эказ в пределах двух регионов от Курорта садов увеличивает Силу и Здоровье своей милиции на пятьдесят процентов. – Деревни, не контролируемые Домом Эказ в пределах двух регионов от Курорта садов, стоят на сорок процентов дешевле в Авторитете для аннексии.

“` “`html

Early Game Strategy for House Ecaz

Two House Ecaz Sanctuaries near Foliage in Dune: Spice Wars

Святилища играют решающую роль в достижении успеха в качестве Дома Эказ. Исследуя карту игры, тщательно планируйте местоположение ваших святилищ. После захвата контроля над всеми регионами, смежными с вашей Основной базой, сосредоточьтесь на тренировке или добыче Орнитоптеров до тех пор, пока у вас не будет флота как минимум из трех штук. Используйте эти Орнитоптеры для агрессивного исследования вашей половины карты, уделяя меньше внимания изучению открытий и сосредотачиваясь больше на понимании регионального расположения.

Размещение святилищ на краю карты – эффективная стратегия на ранних этапах. Таким образом, вам потребуется контролировать лишь два или три окружающих региона, а не четыре или пять.

Используйте дополнительный Авторитет от своих святилищ, чтобы приобрести как можно больше регионов до столкновения с другими фракциями. Как только у вас появятся соседние фракции, тщательно планируйте свои атаки на нейтральные Деревни. Перекройте их расширения и защитите больше места для святилищ.

Получив дополнительное Влияние, договоритесь о перемирии с фракцией, расположенной прямо напротив вас на карте. Это позволит вам потратить некоторое избыточное количество Авторитета на договоры. Если присутствует Дом Атрейдес, они являются идеальной целью для перемирия. Тем не менее, продолжайте оставаться в состоянии войны с другими двумя фракциями, так как это позволит вам захватывать пограничные Деревни и в последствии договариваться о перемирии.

Late Game Strategy for House Ecaz

House Ecaz Monument-class Frigate in Dune: Spice Wars

Когда расширение становится сложным без дорогостоящих вторжений, пришло время завершить оставшиеся войны и сосредоточиться исключительно на своей экономике. Переключите своих Агентов на контрразведку, поскольку попытки убийства могут стать более частыми. Приоритизируйте производство Влияния и Солари, стремясь одновременно к Политической и Экономической Победам.

Юниты Дома Эказ отлично проявляют себя в обороне, что позволяет вам справляться с разбойниками или соперниками, нарушающими вашу территорию. Тем не менее, будьте осторожны, когда рассматриваете атаки на вражеские столицы. Без достойных демонтажных юнитов практически невозможно преодолеть Броню Основной базы Дома Эказ. Если вам приходится исключить игрока из игры, лучшим вариантом будет попытка убийства.

Q&A Section

Q: Могут ли другие фракции атаковать мои святилища?

A: Нет, святилища невосприимчивы к атакам других фракций, за исключением Дома Эказ.

Q: Что происходит, если я потеряю контроль над регионом, граничащим со святилищем?

A: Если Дом Эказ потеряет контроль даже над одним регионом, граничащим со святилищем, он вернется к статусу обычной Деревни.

Q: Могут ли Рукотворные произведения быть полезными самостоятельно?

A: Нет, Рукотворные произведения не имеют никаких встроенных эффектов. Однако они занимают два слота здания и могут открывать различные бонусы для Дома Эказ.

Q: Могут ли другие фракции уничтожить мои Рукотворные произведения?

A: Другие фракции не могут воспользоваться Рукотворными произведениями. Если они уничтожают Рукотворное произведение, они потеряют сто единиц Стойки Ландстаада.

Q: Как стать невосприимчивым к Резолюции на Совете Ландстаада?

A: Иббо Випп позволяет Дому Эказ стать невосприимчивым к одной Резолюции на каждом Совете Ландстаада.

Q: Может ли Дом Эказ атаковать вражеские столицы?

A: Атаковать вражескую столицу не рекомендуется Дому Эказ. Без достойных демонтажных юнитов практически невозможно преодолеть Броню Основной базы. Попытки убийства – более подходящий вариант.

В целом, игра за Дом Эказ в Dune: Spice Wars предлагает уникальный опыт. С их способностями, советниками и развитием они предоставляют захватывающие возможности игры. Помните стратегически установить святилища с самого начала, планируйте ваши атаки на нейтральные Деревни и сосредоточьтесь на своей экономике в поздней игре. И не забудьте защищать свои территории с помощью сильных юнитов Дома Эказ!

“““html

Для получения дополнительной информации о Dune: Spice Wars, ознакомьтесь со следующими ссылками:

Не стесняйтесь делиться этой статьей со своими единомышленниками по Dune и геймерами в социальных сетях! 🚀✨

“`