Руководство по стартовой колоде Disney Lorcana Янтарь/Аметист
Disney Lorcana Starter Deck Guide Amber/Amethyst
Быстрые ссылки
- Список колоды Янтарь/Аметист
- Ключевые карты
- Ваше начальное рука и когда сбросить
- Стиль игры с использованием колоды Янтарь/Аметист
Начиная играть в Disney Lorcana, существует большая вероятность, что вы будете играть одной из трех стартовых колод. Эти готовые 60-карточные колоды – отличный способ изучить игру и ознакомиться с многими ее механиками и стратегиями. Колода Микки и Моана – это колода Янтарь/Аметист, которая полностью посвящена мощным комбо и доминированию над противником, поддерживая при этом здоровый размер вашей руки.
СМ. ТАКЖЕ: Disney Lorcana: Руководство для новичков
Многие карты этой колоды предназначены для помощи в пополнении вашей руки и восстановлении карт, когда они исчезают, что позволит вам играть агрессивно. С изобилием карт с низкой стоимостью и разнообразием условий победы, колода Янтарь/Аметист является самой захватывающей и непредсказуемой стартовой колодой для игры.
Список колоды Янтарь/Аметист
Ариэль – На человеческих ногах (x2) |
Будьте нашим гостем (x2) |
Золушка – Мягкая и добрая (x2) |
Контролируйте свой темперамент (x2) |
Вилка (x3) |
Доктор Фасильер – Агент провокатор (x3) |
Доктор Фасильер – Шарлатан (x2) |
Флотсам – Шпион Урсулы (x1) |
Друзья с другой стороны (x3) |
Аид – Повелитель подземного мира (x1) |
Хакуна Матата (x2) |
Хейхей – Перекус на лодке (x2) |
Джафар – Злой колдун (x2) |
Джетсам – Шпион Урсулы (x2) |
Волшебная метла – Бригада корыт (x3) |
Малефисента – Волшебница (x2) |
Максимус – Неумолимый преследователь (x2) |
Микки Маус – Настоящий друг (x3) |
Микки Маус – Самоуправляющийся колдун (x1) |
Минни Маус – Возлюбленная принцесса (x3) |
Моана – с Мотунаи (x1) |
Олаф – Дружелюбный снеговик (x3) |
Часть вашего мира (x1) |
Паскаль – Спутник Рапунцель (x2) |
Рафики – Таинственный мудрец (x3) |
Ститч – Новый пес (x3) |
Свен – Официальный доставщик льда (x1) |
Шкаф – Доверенный Белль (x3) |
Йзма – Алхимик (x2) |
Всего в этой колоде:
- 47 карт персонажей, 5 действий (из которых четыре – песни) и одна карта предмета.
- 49 карт, которые можно покрасить, 11 карт, которые нельзя покрасить.
Ключевые карты
Микки Маус, Бродячий колдун
Эта карта работает, как миниатюрный Доктор Фасилье, Агент Провокатор, позволяя вам играть картами Метла по низкой цене и возвращать их обратно в руку каждый раз, когда они отправляются в изгнание. Стратегия заключается в том, чтобы сохранить Микки в живых, чтобы вы могли играть свою Магическую Метлу, Огненный Карман, использовать их для вызова ваших оппонентов и сразу же вернуть их обратно в руку, чтобы сыграть снова на следующем ходу.
Это отличная комбинация для поддержания контроля над полем в середине игры и поможет вам сохранить вашу руку здоровой, пока вы затягиваете вашего оппонента. Даже иметь всего одну Метлу для комбо с Микки очень ценно, но старайтесь сохранять Микки в живых, пока у вас есть ресурс, чтобы восстановить его, например, Хадес, Властелин Подземного Мира, Часть Твоего Мира или Доктор Фасилье, Агент Провокатор.
Моана, с острова Мотуни
Моана – основа любой колоды Принцессы, потому что она позволяет готовить ваших других Принцесс каждый раз, когда Моана отправляется в поиск, эффективно позволяя вашим другим принцессам искать или вызывать без риска быть вызванными в ответ.
У Моаны много синергии с Принцессами в этой колоде, включая три копии Минни Маус, Возлюбленной Принцессы, и две копии Ариэль, на человеческих ногах, но единственная карта, от которой вам действительно нужно получить пользу от Моаны, это Золушка, Милая и Добрая. Когда эти двое работают вместе, ваш оппонент будет вынужден убрать Моану сразу, а не постепенно уменьшать ее Волю, что может быть сложно сделать.
Использование Золушки для лечения Моаны, самой себя и других Принцесс, позволяет вам быть агрессивным на поле, устранять урон и сохранять Золушку в безопасности. Три лора Моаны заставят вашего оппонента иметь дело с ней, что даст вам больше времени для создания своего поля и контроля над игрой.
Доктор Фасилье, Агент Провокатор
Если вы сможете выставить Доктора Фасилье, Агента Провокатора на пятом ходу, сдвигая Доктора Фасилье, Шарлатан, вашему оппоненту придется иметь дело с большой проблемой. Доктор Фасилье позволяет вам быть агрессивными с вашими персонажами, не беспокоясь о том, что у вас закончатся карты, потому что при отправке их в изгнание они снова попадают в вашу руку.
Ваш оппонент будет думать дважды о ресурсах, которые он тратит, чтобы избавиться от ваших ценных карт, потому что вы сможете сыграть их снова на следующем ходу. Особенно мощная комбинация – это игра Рафики, Таинственного Мудреца, когда на вашем поле находится Доктор Фасилье. Если у вас достаточно чернила, вы можете сыграть эту карту Раш несколько раз и быстро убрать поле вашего оппонента.
Друзья на том свете
Получение карты – главное в Лоркане, и Друзья на том свете – один из лучших инструментов в игре. Эта песня стоит три ресурса и может быть спета большинством персонажей в колоде, позволяя вам сохранять свою чернилу доступной для игры всего, что вы случайно вытащите.
Вам придется играть много дешевых персонажей, чтобы быть наравне с вашим оппонентом в начале игры, и Друзья на том свете помогут вам сохранить свою руку полной, пока вы ждете появления ключевых карт.
Неуловимые
Стартовая колода “Рубин/Изумруд” сосредоточена на неуловимых, но и эта колода имеет отличные инструменты. Паскаль, спутник Рапунцель, – отличная карта на первом ходу, которая может создать много лора для вас, если она остается на поле, в то время как Джетсам, Шпион Урсулы, может вызывать и изгонять Понго, Старого Чертенка и все еще оставаться на поле. Если вам удастся также выставить Флотсам, Шпиона Урсулы, у вас будет сильная комбинация Неуловимых, с которой будет трудно справиться вашему оппоненту.
Ваша начальная рука и когда делать Муллиган
При оценке вашей начальной руки для этой колоды есть несколько вещей, которые вам следует иметь в виду:
- Можете ли вы играть по кривой? Эта колода требует, чтобы вы размещали много персонажей и заставляли вашего противника справляться с ними. Паскаль, спутник Рапунцель идеальная карта для первого хода, которая может принести много ценности, если останется на поле надолго, в то время как Доктор Фасилер, Шарлатан поможет вам подготовиться к последующей игре Доктор Фасилиер, Агент Провокатор. Попытайтесь создать начальную руку, включающую персонажей стоимостью одна, две, три и четыре, чтобы играть по кривой.
- Избегайте большинства карт, которые невозможно сыграть. Вы не хотите начальную руку, полную карт, которые вы не можете сыграть, поэтому избегайте удерживать карты, такие как Аид, Властелин Подземного Мира и Флотсам, Шпион Урсулы. Однако удержание Рафики, Таинственного Мудреца может помочь вам сделать раннюю атаку для контроля поля на третьем ходу.
- Постарайтесь избегать больших карт. Моана из Мотунуи, Доктор Фасилиер, Агент Провокатор и Свен, Официальный Доставщик Льда являются мощными картами, которые могут помочь вам выиграть игру, но для этой колоды важно иметь карты, которые можно сыграть каждый ход. Кривая черни для этой колоды идет вниз, поэтому следуйте этому и сосредоточьтесь на удержании карт, которые можно сыграть рано и часто.
- Некоторые дешевые карты будут лучше позднее. Доктор Фасилиер, Шарлатан и Магическая Метла, Отряд Ведер могут быть сыграны на втором ходу, но они становятся гораздо ценнее, когда у вас есть Доктор Фасилиер, Агент Провокатор и Микки Маус, Бродячий Чародей в вашей руке соответственно. Это не конец света, если вы потеряете эти карты рано, и и Аид, Властелин Подземного Мира и Часть Твоего Мира позволят вам достать их из свалки, если вам действительно нужно, но рассмотрите возможность удержания этих двух карт, если у вас есть другие карты стоимостью два, такие как Изма, Алхимик, пока вы не сможете собрать комбо.
Стиль игры Amber/Amethyst
Стиль игры этой колоды заключается в том, чтобы подавить вашего противника персонажами и попытаться опередить его по Квестам, а затем следовать разрушительным комбо, с которыми вашему противнику будет сложно справиться.
Amber/Amethyst имеет различные инструменты, которые помогут вам тянуть карты и возвращать изгнанных персонажей обратно в руку, что позволит вам сохранять преимущество карт над вашим противником и в конечном итоге замедлять его. В идеале, ваш противник должен преследовать вас, пока вы выполняете Квесты каждый ход, заставляя его тратить ресурсы на борьбу за поле, и делая безопасным для вас сыграть ваши комбо высокой ценности позже.
Есть четыре комбо, на которые вы должны обратить внимание, когда играете эту колоду: Микки и его Метлы, Моана и Принцессы, Флотсам и Джетсам, и комбо Сдвига Доктора Фасилиера. Имейте в виду, что все эти комбо зависят от того, что вы имеете только по одной карте в колоде, поэтому вы не сможете надежно сыграть все эти комбо в каждой игре.
Эти комбо не являются условиями победы сами по себе, но они отвлекут вашего противника и заставят его принимать сложные решения со своими ресурсами, пока вы продолжаете строить свое поле ход за ходом.
Еще одной характеристикой этой колоды является способность постоянно пополнять вашу руку, что дает вам огромное преимущество, чем дольше продолжается игра. И Микки Маус, Бродячий Чародей, и Доктор Фасилиер, Агент Провокатор позволяют вам возвращать изгнанных персонажей в руку, что означает, что вы можете играть более агрессивно с вашими персонажами, когда они находятся на поле.
Тем временем, Аид, Властелин Подземного Мира и Часть Твоего Мира позволяют вам просматривать вашу свалку в поисках части комбо или просто достать другую Рафику, Таинственного Мудреца, чтобы атаковать вашего противника. У вас также есть Друзья в Иной Стороне, одно из лучших действий по тяге карт в игре, и Изма, Алхимик, который поможет вам отфильтровать вашу колоду каждый ход, пока вы ищете ваши комбо карты.
Эта колода может быть невероятно раздражающей для вашего противника, когда он пытается очистить ваше поле, только чтобы увидеть, как ваша рука снова заполняется картами.
Слабые места
У этой колоды очень мало инструментов для ответа на игроков вашего противника, она полагается на большое поле, которое заставляет вашего противника реагировать на ваши ходы. К тому же, она является наиболее непредсказуемой колодой из трех стартовых колод, так как у вас есть только одна копия большинства ваших самых ценных комбо-карт.
Каждая игра, которую вы играете, будет казаться, что вы играете с другой колодой, пока вы не научитесь распознавать тонкости и наиболее надежные стратегии. Из-за большого количества персонажей с низкой силой воли, она также довольно подвержена действиям удаления, таким как “Grab Your Sword”. Это отличная колода, если вам нравится играть множество персонажей, но часто может показаться, что вашей целью является заполнение поля и надежда, что ваш противник не сможет вас остановить.
ДАЛЕЕ: Даты выпуска TCG 2023