Долина Мечты Диснея Руководство по Fungeons and Dragons (Квест дружбы с Ванеллопи)
Disney Dream Valley Guide to Fungeons and Dragons (Friendship Quest with Vanellope)
Ванеллопа фон Свитц из мультфильма “Ральф против интернета” забралась в Disney Dreamlight Valley со своим сладострастным наклонностями и любовью к видеоиграм. По мере укрепления дружбы с Ванеллопой путем дарения подарков и участия в различных активностях, игроки разблокируют новые задания и отправятся с ней в творческие RPG-тематические испытания по всей долине. Вот руководство по завершению ее заключительного приключения “Фунджины и драконы” в Disney Dreamlight Valley.
Связано: Disney Dreamlight Valley: как разблокировать и использовать функцию DreamSnaps (полное руководство)
Как начать задание “Фунджины и драконы”
Когда игроки достигают уровня дружбы 10 с Ванеллопой, задание “Фунджины и драконы” становится доступным. В конце ее предыдущего задания “Босс напрягает”, игрок получает Карту памяти, указывающую на ключевые места в долине. Оказывается, что они являются важными для этого нового задания.
Как завершить задание “Фунджины и драконы”
При достижении уровня дружбы 10 игроки могут поговорить с Ванеллопой, которая беспокоится о чем-то странном в своем доме. Она считает, что это связано с Картой памяти и просит игрока встретиться с ней внутри ее дома. Посетив дом, игроки обнаружат, что Ванеллопа обнаружила волшебный запертый сундук сокровищ в своем доме. Чтобы открыть сундук и сохранить сокровище внутри, игрок должен завершить приключение “Фанквест” Ванеллопы, начав задание “Фунджины и драконы”.
Начните приключение Фанквест
В игре Фанквест Ванеллопы игроку поручено геройское задание победить злодея Мастермайнда и получить ключи для открытия мистического сундука. Она предлагает игроку выбрать одну из трех разных героических личностей. Игрок может выбрать любой архетип, нет функциональной разницы. Однако им будет предложено надеть одежду, соответствующую соответствующей теме. Например, игроки, выбравшие роль Благородного, должны надеть предмет элегантной одежды.
- Что такое маршруты в Pokemon GO и как их создавать
- Pokemon Sleep Как готовить блюда
- Pikmin 4 Сколько зон там есть?
Посетите ресторан Реми и поговорите с Мерлином
Первое место назначения в Фанквест – ресторан Реми, называемый “Таверной”, где игрокам нужно поговорить с волшебником. Сначала игроку необходимо поговорить с Мерлином; однако они узнают, что в рассказе Ванеллопы роль волшебника играет не Мерлин, а Анна. Затем игроку нужно поговорить с Анной, находящейся поблизости, чтобы продолжить приключение.
Поговорите с Анной и получите первый ключ
В коротком рассказе Анны игроку предоставляются выборы, на которые они могут отвечать по своему усмотрению. По окончании Анна передает первый из трех ключей, необходимых для открытия сундука. Получив первый ключ, игрок должен вернуться к Ванеллопе, чтобы продолжить приключение.
Путешествие в Мистическую пещеру и победа над стражем
Приключение Фанквест продолжается в Мистической пещере на Пляже Волшебства, большой пещере, которую игроки, вероятно, посещали во множестве предыдущих заданий. На самом нижнем уровне пещеры игроки встречают Олафа, стражника второго ключа. Решив простые загадки Олафа, игрок получит следующий ключ и должен снова отправиться к Ванеллопе.
Связано: Disney Dreamlight Valley: Роль жизни (Задание дружбы с Олафом)
Подготовка к сражению с Мастермайндом
Чтобы получить третий и последний ключ, игрок должен быть готов сразиться с зловещим Мастермайндом. Чтобы подготовиться, ему нужно выполнить следующие задания:
- Экипироваться Пиксельным мечом, полученным во время задания “Boss Up”.
- Приготовить три малиновых боба-чая, для чего потребуется 3 молока, 3 сахарного тростника и 3 малины.
- Достать Монстровый бестиарий с пола библиотеки в замке Аренделл, доме Анны и Кристофа.
Проходите через Шахты Виталиса и Столкнитесь с Мастермайндом
Как только игрок полностью экипирован, ему нужно отправиться в Шахты Виталиса на Солнечном плато, где Мастермайнд проявляет себя. Мастермайнд бросает игрока вызовом пройти через лабиринт шахт, ломая двери и побеждая врагов.
Двери и враги представляют собой картонные стенды, которые стратегически размещены на тропах в шахтах. Двери и большинство врагов можно победить с помощью Королевской кирки, но враги-элементали огня могут быть побеждены только с помощью Королевского поливального кувшина. После победы над врагами, соответственно, они сбрасывают Золото.
В глубинах шахт игрок сталкивается с яростным драконом-врагом. Несмотря на его запугивающий вид, его можно легко победить с помощью Кирки. После того, как дракон побежден, игрок может поговорить с Принцессой Лайтйир и получить от нее последний ключ. Если игрок хочет, он может вернуться к Мастермайнду у входа, чтобы похвастаться своей победой, а затем вернуться в дом Ванеллопы.
Вернитесь к Ванеллопе и заберите сокровище
По завершении Квеста Веселья радостная Ванеллопа использует ключи, чтобы открыть сундук и наградить игрока ассортиментом картонных стендов врагов для домашнего или уличного использования. Она передает Сахарную гонку, символическую памятку предыдущего задания, завершая квест “Фандженс и Драконы” в Долине Дисней Дримлайт.
Долина Дисней Дримлайт уже доступна на Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.