Магия Собирающиеся – Командиры Мастера Продолжающие Зачарования Предварительное Руководство по Повышению Бюджета

Magic Gathering - Master Commanders Continuing Enchantments Budget Enhancement Preliminary Guide

Быстрые ссылки

  • Почетные упоминания
  • Привилегированная позиция
  • Призрачная тюрьма
  • Стерлинг Гроув
  • Аигис богов
  • Ткач гармонии
  • Ситис, Рука Урожая
  • Связи на черном рынке
  • Открыть хранилища
  • Беспощадная эвакуация
  • Осколки ауры

Зачарования действительно являются выносливой стратегией в формате Commander Magic: The Gathering. Существует так много мощных зачарований и так много карт, которые вознаграждают игру зачарованиями, что может быть сложно решить, какие зачарования стоит оставить, а какие оставить на борту.

Связанные статьи: Все карты, представленные в Commander Masters для Magic: The Gathering

Одно из предварительно собранных колод, представленных в Commander Masters, Enduring Enchantments, довольно успешно пытается создать колоду зачарований в цветах Эребоса, но она могла бы быть лучше. С помощью этих карт вы можете улучшить Enduring Enchantments, не разорившись. Вот лучшие бюджетные улучшения, которые мы рекомендуем для Enduring Enchantments.

11 Почетных упоминаний

Но прежде чем мы к ним перейдем, несколько карт, которые определенно стоит рассмотреть, но не вошли в итоговый список. В первую очередь стоит отметить Rancor, лучшую ауру за одну зеленую ману, когда-либо созданную.

Признаюсь, Аниктея не очень любит ауры, но Rancor настолько сильный, что это не имеет значения. Fertile Ground, Abundant Growth и другие спеллы для ускорения на основе аур также определенно стоят того, чтобы проигнорировать презрение Аниктеи к аурам, или выбрать Нарси в качестве командира.

Mortify, Putrefy, Swords to Plowshares, Path to Exile и Beast Within дадут Enduring Enchantments некоторую гибкость в ответе на угрозы, а Shielded by Faith может сохранить жизнь вашему командиру. Gloomshrieker и Auramancer отлично подойдут для возвращения мертвых карт, которые вы, возможно, захотите сыграть снова, а Shielded by Faith может сохранить Аниктею в живых, даже когда она смотрит свысока на ауру, которая ее защищает.

И хотя мне очень нравится Cast Out, Banishing Light дешевле.

10 Привилегированная позиция

Одной из проблем зачарований является их легкость в обнаружении и атаке. Привилегированная позиция решает эту проблему однозначно. Сделайте все ваши перманенты недоступными для атаки ваших оппонентов и больше не беспокойтесь о том, что ваш Эйдолон Цветения погибнет от несчастного Террора.

Еще лучше, вам не нужно беспокоиться о точном сочетании маны для использования Привилегированной позиции. Рассмотрите возможность отказаться от Greater Tanuki, который не вносит существенного вклада в Enduring Enchantments (ожидайте, что этот несчастный енот-собака станет лучшим вариантом замены в будущем).

9 Призрачная тюрьма

Не знаю как вы, но лично мне нравится, когда мои оппоненты атакуют друг друга, а не меня. С помощью Призрачной тюрьмы вы предлагаете убедительный аргумент атаковать кого-то другого, иначе им придется пострадать от мановольта.

Это не слишком тонко, но это и не требуется – ей просто нужно мешать игрокам атаковать вас. Призрачная тюрьма справляется с этим отлично, одновременно активируя все эффекты, связанные с входом в игру.

Связано: все, что мы узнали в дебютном мастере командира Magic: The Gathering

8. Стерлинг Гров

Это, конечно, не Привилегированное положение, но Стерлинг Гров предлагает большую часть преимуществ Привилегированного положения за менее чем половину цены. Плюс, когда он в конечном итоге попадает под Воздействие рассеивания или попадает в Невиниралов диск, у вас есть возможность пожертвовать его, чтобы найти заклинание и поместить его наверх вашей библиотеки.

За то, что Стерлинг Гров может сделать за всего две маны, вам нужно впихнуть эту карту в Неувядающие заклинания. Рассмотрите вместо Экспедиции сердца Хални, Вторжения Дредхорда или даже хорошего мальчика, Бодрого спутника.

7. Эгида Богов

Что может быть лучше, чем ваши заклинания со способностью “против магии”? Вы со способностью “против магии”. С Эгидой Богов вам больше не придется беспокоиться о том, что вам нанесут урон молнией в лицо. Или несколькими молниями. Или чем-то еще, потому что Эгида гарантирует, что вас никогда не смогут выбрать в качестве цели.

Сочетайте с Стерлинг Гров и Привидчатой тюрьмой , чтобы создать непроницаемую защиту, которая защищает вас, пока ваши противники борются с чем-то. Эгида Богов также является заклинанием, на всякий случай, если вы беспокоитесь о том, что не будете тянуть карты при его разыгрывании.

6. Ткач Гармонии

Ткач Гармонии берет все эти активируемые способности, которые производят ваши заклинания, и говорит: “Повтори это“. И он также увеличивает размеры всех ваших заклинательных существ. Всего за всего две маны. За такую цену сложно спорить против того, чтобы включить Ткача в колоду Неувядающих заклинаний.

Честно говоря, не имеет значения, что вы замените, потому что вероятность того, что Ткач здесь будет лучше, чем что-либо другое в колоде.

5. Ситис, Рука Урожая

Вместо того чтобы просто тянуть карту, как Satyr Enchanter, Verduran Enchantress и Mesa Enchantress, почему бы не получить также жизнь в то же время? И почему бы не сделать это за одну ману меньше? Ситис является прямым улучшением любой из этих трех карт, так что не стесняйтесь выбрасывать свою наименее любимую в пользу Ситис.

Или выбросьте тануки, как уже обсуждалось. В конце концов, никогда не бывает слишком много карт или слишком много жизни.

Связано: Magic: The Gathering – командные мастера предконовые колоды, ранжированные

4. Связи Черного Рынка

Связи Черного Рынка предоставляют вам все, что вам нужно–за определенную цену, конечно. Эта цена – ваша жизнь, но у вас есть способы вернуть эту жизнь. То, чего у вас нет, это куча сокровищ или 3/2 безцветный изменник с полиморфией. Возможно, у вас уже есть карты благодаря Ситис, но если их у вас нет, вы можете получить их тоже.

И как заклинание, Связи Черного Рынка активируют все, что вы от них ожидаете. Просто на всякий случай, чтобы напомнить вам.

3 Откройте хранилища

Иногда может быть ошибкой сыграть эту карту в симметричном матче или против колоды с артефактами, но Откройте хранилища могут вернуть вас в игру, если ваш оппонент сыграет неожиданную Транквилити. Вопрос в том, хотите ли вы менее гибкого Каликса, который также может помочь вашим оппонентам?

Ответ на этот вопрос зависит от вашей игровой группы, но если ваши друзья часто используют арт-очистку и противодействие заклинаниям, ответ должен быть да.

2 Безжалостная ликвидация

Говоря о очистке поля, Вечные очарования могут использовать еще несколько таких. Безжалостная ликвидация – одна из таких карт, которая подходит по цвету и предлагает некоторую гибкость, потенциально нанося удар вашим оппонентам, сохраняя при этом ваше поле относительно неповрежденным.

Скорее всего, вы будете убирать с поля существ, которые также затронут некоторые из ваших перманентов. Но иногда вы можете попасть по артефактам или Planeswalker’ам, что означает, что Безжалостная ликвидация имеет только плюсы (если вы уже сыграли Каликса и не хотите его потерять). Рассмотрите ее вместо определенного тануки, о котором не стоит повторять.

1 Ауральные осколки

Есть определенная лицемерность в использовании чего-то, что пожирает другие заклинания на завтрак, но Вечные очарования имеют достаточно существ, чтобы Ауральные осколки могли полностью уничтожить колоды, в которых широко используются артефакты или очарования.

Ценность Ауральных осколков нельзя недооценивать. Если они остаются в игре, Ауральные осколки повлияют на мана-камни, полезные очарования и все, что находится между ними. Поверьте мне, когда я говорю, что эта карта – скрытое чудовище, которое должно быть в любой колоде с зеленым и белым цветами и достаточным количеством существ для его активации.

Далее: Magic: The Gathering – Лучшие обычные карты в Commander Masters