Основы вечности Вдохновение названия и тайны Адры 💎

Режиссер Джош Сойер игры Pillars of Eternity рассказывает об источнике имени RPG

“`html

CRPG veteran Josh Sawyer объясняет, как было названо Pillars of Eternity.

Однажды, в волшебном мире видеоигр, жил режиссер по имени Джош Сойер. Человек, стоящий за игровыми шедеврами, такими как Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, недавно раскрыл загадочную историю того, как Pillars of Eternity получило свое название и мистическое вещество, которое всё это вдохновило – адра.

Адра, друзья мои, – это не обычное вещество. Это кристаллоподобный материал, который расцветает из земли в виде великолепных столпов, рассеянных по миру Эоры. Теперь вы можете подумать, что адра просто красиво выглядит, но придержите своих лошадок! У него есть куда более очаровывающее качество – он обладает способностью хранить и передавать души. Да-да, вы верно услышали, души!

В недавнем посте на тумблер-блоге Сойера (🔗источник), его спросили, является ли он главным мозгом за концепцией адра. И хотя заслуги принадлежат г-ну Сойеру, он скромно упоминает, что и другие внесли свой вклад в ее зарождение, включая решение о ее окончательном названии.

Давайте погрузимся в творческий процесс создания адры, хорошо? Адам Бреннек, продюсер и программист, впервые бросил воздушное племя воскрешения, являющегося значимым элементом в игровом мире. Тем временем, Роб Неслер, художественный директор, создавал концепции окружающей среды с арками, не поддающимися гравитации. Именно тогда произошло апофеозный момент – возникла идея живого материала, подобного раковине перламутра. Представьте себе: живое вещество, служащее между камнями, пренебрегающее гравитацией и чудесно вырастающее, подобно столпам.

И вот таким образом родилась концепция адры. По словам Сойера, он пошел дальше и представил себе эти адры-столпы как магистрали, служащие душам для пересечения просторов Эоры. Но вот подстава – Сойер также внес в концепцию идею того, что адра может быть отделена от столпов и стать сосудом, наполненным сутью и энергией душ.

Теперь, возможно, вам интересно, как эти великолепные столпы повлияли на заманчивое название игры. Ну, мои любопытные спутники, здесь заслуга принадлежит талантливому художнику Казу Аруге. Во время «большого процесса переименования», когда игра смело отошла от своего первоначального названия, Project Eternity, Казу Аруга вступил как лингвистический волшебник и предложил название Pillars of Eternity. И Джош Сойер, с признательным кивком, подумал: «Да, это подходит, как хорошо сделанная волшебная перчатка».

И вот мы наступили в настоящее время, и мир Pillars of Eternity торжественно возвращается в будущую RPG-игру Obsidian Entertainment, под названием Avowed (🔗Avowed). Это новое приключение произойдет в Живых Землях, части волшебного мира, известного как Эора. Хотя это может выглядеть по-другому, оно все еще существует в том же вселенной, что и любимые игры Pillars. Готовьтесь, уважаемые искатели приключений, Avowed собирается накинуть вам заклинание на ПК и Xbox Series X|S осенью.

Теперь, прежде чем отправиться в это эпическое путешествие, не забудьте исследовать другие игровые миры, обещающие незабываемые RPG-переживания. Ознакомьтесь с нашим отобранным списком 🔗лучших RPG, гарантированных разжечь ваше воображение и развлечь вас на многие часы.

📚 Список литературы: – Блог Сойера на тумблере ссылка на источник – Сайт Obsidian Entertainment веб-сайт – Avowed предстоящая RPG – Лучшие RPG статья

🙋‍♀️ Вопросы и ответы:

“`

Q: Можете ли вы предоставить больше деталей о адре и ее значимости в Pillars of Eternity? A: Адра не только визуально потрясающа, но также играет решающую роль в лоре игры. Она выступает как физический, так и мистический провод для душ, соединяя обитателей мира Eora.

Q: Будет ли Avowed прямым продолжением Pillars of Eternity? A: Avowed происходит в том же вселенной, что и Pillars of Eternity, но представляет собой совершенно новый сюжет и окружение. Хотя это не будет прямым продолжением, фанаты могут ожидать намеков на лор и вселенную оригинальной игры.

Q: Доступны ли игры Pillars of Eternity на консолях? A: Да, действительно! Pillars of Eternity и его продолжение Pillars of Eternity II: Deadfire доступны на различных консольных платформах, включая PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Q: Над какими другими играми работал Джош Сойер? A: Джош Сойер, режиссер за Pillars of Eternity, также известен своей работой над культовыми играми, такими как Fallout: New Vegas и Icewind Dale II.

📣 Поделиться Приключением: Не держи этот увлекательный исследовательский материал в себе! Поделись этой статьей со своими товарищами-путешественниками и позволь им погрузиться в секреты адры и захватывающего мира Pillars of Eternity. Кто знает, может быть, они даже отблагодарят тебя виртуальным праздником танков и радостным кругом виртуальных аплодисментов. 🎉✨