Цивилизация 6 Как достичь победы в культуре

Цивилизация 6 Как стать культурным гением

Среди множества условий победы в Civilization 6 победа культурой обычно является наименее понятной новым игрокам. Это может потребовать некоторого привыкания, поскольку она зависит от механики, которая появляется только в середине или конце игры, но вам нужно положить крепкий фундамент перед этим моментом, чтобы добиться успеха.

См. также: Как победить как Рамсес в Civilization 6

Если вы любите строить вокруг культуры, Великих Произведений и Туризма, но испытываете трудности в их превращении в победу, не беспокойтесь! В этом руководстве вы найдете все, что вам нужно знать о победе культурой, а также отличные советы, чтобы это случилось.

Что такое Туризм?

Победа культурой означает генерацию максимального количества Туризма на протяжении всей игры, хотя подавляющее большинство его будет производиться с эпохи модерна и далее. Туризм генерируется через Чудеса, Великие Произведения и улучшения тайлов, такие как Горнолыжные курорты.

Туризм сам по себе ничего не делает; вместо этого игра отслеживает, сколько Туризма вы создали за всю игру. Начать с ранними Святынями, Великими Произведениями Письменности и Чудесами может помочь вам опередить конкурентов в поздней игре.

Туристы из других цивилизаций и внутренние туристы

Игровая метрика для определения победы культурой – количество туристов, посещающих цивилизацию; конкретно, туристы из других цивилизаций, приходящие оттуда. Чтобы победить, вам нужно иметь большее количество туристов из других цивилизаций, чем какое-либо отдельное количество внутренних туристов противника.

Внутренние туристы зарабатываются просто путем генерации культуры на протяжении игры. Каждые 100 культуры, которые игрок производит, включая культуру, полученную через повышение гражданской энергии, создают внутреннего туриста.

Туристы из других цивилизаций рассчитываются для каждого противника отдельно. Каждый пункт Туризма, который вы генерируете за один ход, приносит вам прогресс к туристам из других цивилизаций с каждой цивилизацией, с которой вы встретились. Получение одного туриста из другой цивилизации требует, по базовой стоимости, 200 Туризма для каждого игрока в игре, включая вас самого.

Ваш прогресс к получению туриста из определенной цивилизации может изменяться в зависимости от факторов, таких как торговые маршруты и открытые границы. Наличие большого количества торговцев и хороших отношений с как можно большим количеством игроков может значительно ускорить скорость привлечения туристов из других цивилизаций.

См. также: Civilization 6: Лучшие способы заработать деньги

Стратегия в ранней игре для победы культурой

Если вы с самого начала знаете, что идете на победу культурой, положительная предварительная работа может оказаться огромным преимуществом. К счастью, многие из тех вещей, которые вам необходимо сделать в эпохи Древнего, Классического и Средневекового периодов, являются отличными идеями для нескольких типов победы, поэтому вы не нужно пока еще иметь стратегию с лазерной точностью.

Начните с исследования как можно большего количества, тренируя по крайней мере двух разведчиков (и двух галер), если у вас береговая стартовая позиция, чтобы исследовать как можно больше. Это не только увеличивает ваши шансы найти Природное Чудо для этого важного повышения Астрологии, но также означает, что вы быстрее встретитесь с другими цивилизациями и начнете генерировать Туризм против них.

Постройте раннее Чудо, чтобы получить усиление для “Драмы и поэзии”, затем начните строить Театральные площади с лучшими бонусами смежности, которые вы можете получить. Попробуйте строить свои Чудо(а) рядом с границей двух ваших городов, чтобы вы смогли разместить несколько Театральных площадей рядом с ними и максимизировать их бонусы.

Стратегия межигровой игры для победы в культуре

Когда у вас появятся Амфитеатры, начните развивать свою экономику с помощью коммерческих рынков и гаваней. Вам понадобятся много торговых маршрутов, и вы можете использовать дополнительный доход от золота для ускорения построек или покупки Великих произведений у других игроков.

Продолжайте расширять свои Священные места, даже если вы не стремитесь активно обращать города. Наличие высокого уровня веры позволит вам набирать Рок-группы и Натуралистов позже, а пока вы можете использовать лишнюю веру, чтобы приобретать Великих писателей и художников.

К концу эпохи промышленности вы захотите иметь несколько музеев с полным бонусом компоновки; для Художественных музеев это означает три Великих произведения одного типа, но разных художников, а для Археологических музеев – три Артефакта из одной эпохи, но разных цивилизаций.

Связано: Цивилизация 6: Полное руководство по дипломатии

Стратегия поздней игры для победы в культуре

Финальные эпохи игры должны быть частью стремления к превосходству над противниками в туризме. Стройте курорты у моря, горнолыжные курорты и Чудеса на любом пригодном участке земли, и придерживайтесь политики, которые увеличивают туризм за счет уступки других приоритетов.

Когда вы достигнете эпохи модерна, убедитесь, что у вас есть открытые границы и по крайней мере один торговый маршрут с каждым возможным игроком. Это также время окончания любых войн, в которых вы участвуете, если полное победа или главный захват города находятся в непосредственной близости.

На этом этапе все дело в создании снежного кома, генерируя все больше и больше туризма, пока вы не победите в игре. Хорошая новость в том, что, поскольку у вас по сути есть игра ожидания, вы можете уделять больше ресурсов нарушению условий победы других игроков, чем обычно! Шпионы здесь отлично подходят для этого, особенно если вы сможете их прокачать для специализации в нарушении ракетостроения, краже Великих произведений и найме партизан.

Лучшие чудеса для победы в культуре

Все чудеса генерируют туризм, но вам следует отдавать предпочтение следующим для обеспечения победы.

Чудо

Эпоха

Причина

Оракул

Древний

  • Позволяет легче найти Великих людей.

Мавзолей в Галикарнасе

Классический

  • Существенно улучшает доход от побережья.
  • Дает Великим инженерам дополнительные заряды, позволяя вам ускорить постройку Чудес позже в игре.

Мон-Сен-Мишель

Средневековый

  • Дает всем Апостолам навык Мученика, генерируя Реликвию, если они были побеждены в теологическом бою.

Запретный город

Возрождение

  • Хороший доход культуры.
  • Дополнительный слот Диктатуры дает вам больше места для политики, увеличивающей туризм.

Собор Василия Блаженного

Возрождение

  • Удваивает религиозный туризм в своем городе.
  • Строить в Святом городе для лучших результатов.

Большой Бен

Индустриальный

  • Предоставляет дополнительный слот для экономической политики, идеально подходящий для увеличения туризма позднее в игре.

Театр Большого»

Индустриальный

  • Начинает генерировать очки Великого музыканта раньше обычного.

Эрмитаж

Индустриальный

  • Много дополнительных слотов для Великих произведений вашего Искусства, которые не подходят под тему Музея.

Бродвей

Модернизация