Балдурс Гейт 3 Как исследовать магическую башню в Подземье

BG3 How to explore the magical tower in the Underdark

Быстрые ссылки

  • Прохождение испытания с Магической башней
  • Как запитать башню
  • Исследование башни
  • Конструкции на крыше

Пока игроки исследуют Подземный мир, они могут натолкнуться на магическую башню, которая начинает стрелять в них магическими снарядами. Это вход в Магическую башню, бывший убежище клирика Мистры. Игроки могут исследовать ее, чтобы получить ингредиенты для необязательной части основного задания в Baldur’s Gate 3, но здесь есть еще много чего интересного, помимо сбора грибов.

Конечно, самая большая проблема заключается в том, что магические башни могут быть смертельными и практически невозможно их уничтожить. Башни отключаются, когда игроки снова активируют башню в Baldur’s Gate 3, но первый шаг – пройти мимо башен.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Какую сложность выбрать?

Прохождение испытания с Магической башней

Первое, что должны сделать игроки – выбрать одного персонажа, который пробежит мимо башен. Один человек в одиночку имеет гораздо больше шансов пройти мимо башен, особенно учитывая, что многие укрытия очень узкие.

Персонаж должен быть самым подвижным. Например, монах или варвар имеют дополнительную скорость передвижения, в то время как разбойник, как Астарион, благодаря Хитрому действию может дважды метнуться вперед. Полезным также является большая дистанция прыжка, а также заклинание Туманный шаг и зелья Скорости.

Чтобы пройти мимо первых двух башен, игроки должны спрятаться за большой сталагмит перед первой башней, а затем бежать к уступу справа от сталагмита. Игроки не могут прямо подняться по нему, но они могут использовать прыжок, чтобы подняться вверх. После этого игроки должны метнуться к статуе, находящейся на ступенях от второй башни.

С этой точки лучшим вариантом будет перепрыгнуть на грибные полки за второй башней. Персонаж может оказаться под обстрелом башни, но стоит пожертвовать ради безопасной явки вниз, к основанию башни. Единственная проблема в том, что эти грибы находятся настолько далеко, что их нельзя достичь прыжком, если у персонажа обычная сила. Игроки должны убедиться, что используют сильного персонажа или персонажа со специальной способностью, который сможет перебраться.

Другим вариантом является вход в башню и прыжок с грибной полки на южной стороне здания. В первой комнате башни находятся еще две магические башни, но есть и столбы, которые игроки могут использовать, чтобы избежать попадания под огонь. Однако второй набор грибов находится настолько далеко друг от друга, что падение может причинить много урона, поэтому игроки должны сначала перейти на северный балкон.

Здесь находится сундук, называемый “Сундуком Обыденности”, и он имеет силу заставить все, что находится внутри, выглядеть бесполезным хламом. Один из “кубков” в этом сундуке на самом деле является Милостью Мистры, парой сапог, позволяющих носителю использовать заклинание Падение пера. Это заклинание будет полезно при спуске с башни, и, фактически, игроки могут произнести его и прыгнуть с западного балкона прямо вниз на землю.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как получить Меч Вечного Пламени раньше

Как запитать башню

Позади башни находится дерево с светящимися синими листьями. Если игроки слишком близко подойдут к цветкам на дереве, они попадут в антимагическое поле, которое предотвращает произнесение заклинаний, и это поле будет сопровождать их, если они возьмут цветок.

Дверь, ведущая в башню, закрыта на замок, но у игроков есть несколько вариантов. Замок на двери имеет сложность 15, которую большинство персонажей в конечном итоге могут преодолеть, но также есть небольшое отверстие на южной стороне здания, через которое может пролезть крошечное существо. Друид, превращенный в крысу, может проникнуть, также как и фамильяр волшебника или чернокнижника. После входа игроки могут переключить рычаг у двери, чтобы открыть ее.

Внутри башни находится большое магическое устройство с несколькими засохшими синими лепестками рядом. Это подсказка, как и “Трактат о Антимагических Свойствах Цветков Дерева Суссур”, находящийся на ближайшем столе. Чтобы запитать башню, игроки должны взять один из Цветков Суссур и бросить его в устройство. Нажмите “Сочетать” и башня активируется, а магические башни отключатся.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3 будет иметь ошеломляющие 17 000 возможностей окончания

Исследование башни

Игроки могут заметить секретную дверь, ведущую к лестнице прямо возле входа в основание башни. Дверь не открывается снаружи, но у игроков есть несколько способов попасть туда. Во-первых, хотя дверь закрывает вид на лестницу вниз, деревянные ступени выше имеют достаточно большой зазор, чтобы игроки могли использовать «Туманный Шаг», чтобы телепортироваться вниз. Оттуда персонаж может потянуть рычаг возле входа, чтобы открыть путь для всех.

Во-вторых, игроки могут найти магическое кольцо под названием «Свет Направления» позже в башне. Когда персонаж, снабженный этим кольцом, подходит к магическому лифту, появляются две новые кнопки, позволяющие попасть в подвал. Еще одно, что нужно сделать на первом этаже, это открыть позолоченный сундук возле телепортационной площадки, чтобы получить «Раскрытые Тайны», ожерелье, которое может произносить мысли.

Если игрокам удастся попасть в подвал, они могут найти запасы спор тиммаска и языков безумия, которые являются грибами, необходимыми Омелууму для исследования тадпола игрока. Игроки также могут подобрать посох Арканного Благословения, несколько магических предметов и Дневник Де Хурста из позолоченного сундука, а также флакон Базилискового Масла. Обязательно также проверьте каждую книжную полку в башне, так как многие из них имеют магические свитки, спрятанные между книгами.

На один этаж выше от базового уровня находится грибной этаж. Это еще одно место, где игроки могут найти грибы, которые хочет Омелуум. Игроки также могут проверить полку на западной стене, где находятся запасной мешок и изношенная книга. Возьмите ее с собой или оставьте, но обязательно прочитайте книгу, чтобы получить стишок.

СВЯЗАНО: 8 лучших новых RPG, выходящих в 2023 году

Следующий этаж – это вход с теперь неактивными турелями. Возьмите все из Сундука Мирного, если он еще не пуст, и не пропустите свиток «Магический Доспех» или серебряный кубок на периле. Игроки также должны заметить пыльную книгу на северной стене комнаты. Прочтите ее, чтобы получить еще один стишок. У одного из сундуков путешественника у двери есть несколько полезных зелий внутри.

Поднимитесь еще раз, чтобы достичь этажа частных комнат. Не забудьте проверить все полки на наличие свитков, и есть сундук на южной стене с некоторыми золотыми и ингредиентом для зелий. Юго-западный угол имеет несколько полезных книг и других предметов, включая Закодированный Диск Гифианки. Если присутствует Лаэ’зель, она переведет его на месте, но игроки также могут взять диск и принести его в лагерь, чтобы она прочитала его.

Игроки также могут перевести диск сами, используя «Тщательное Искусство Тир’су», который является еще одним диском Гифианки на соседнем столе. На том же столе находится оторванный листок бумаги с еще одним стишком. Еще одна пара важных предметов находится на большом столе в углу. «Дороги в Тьму» является обязательной книгой, а Рукописная Записка рядом с ней содержит некоторые подсказки о судьбе владельца башни.

Перейдите в северо-восточный угол, чтобы найти кнопку на стене. Если игроки нашли волшебный ошейник для собаки в другом месте в Подземелье и надели его, кнопка выдаст сырое мясо. Наконец, возьмите кольцо «Друг Мага» из сундука возле кровати.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3 должен учесть самый важный урок из Dungeons & Dragons: Честь среди воров

Конструкции на крыше

Поднимитесь еще раз, чтобы достичь самого верхнего этажа Арканной Башни. Конструкт по имени Бернард бросит вызов группе стихом из «Дорог в Тьму», и если игроки прочитали пьесу, они могут ответить следующей строкой. Бернард не поймет никакого другого ответа, и если игроки скажут что-то еще, им придется сразиться с тяжелым боем с конструктом 5 уровня и четырьмя анимированными доспехами.

Бернард также реагирует на четыре других стишка, найденных по всей башне. Последний находится на Заплатанном Пергаменте на столе к югу от места, где стоит Бернард. Вот что они делают:

“Как мне доверять?”

Бернард кладет кольцо Guiding Light на стол рядом с ним.

“Эти пустые листы…”

Бернард дает говорящему зелье Великого исцеления.

“Здесь есть свет…”

Бернард и оживленные доспехи нападают на группу.

“Молчание тянется…”

Бернард предлагает обнять говорящего.

Кроме Бернарда, игроки также могут найти на этом этаже книжную полку, полную свитков и сломанных механизмов, которые являются ингредиентом алхимии. Игроки теперь могут исследовать подвал, если еще не сделали это (есть ярлык с крыши на подвал на магическом лифте, когда надето Guiding Light), но помимо этого в Арканной башне больше нет секретов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на macOS, PC и Stadia.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Кто такой Минск