Балдурское врата 3 Полное руководство по Паладинам

Baldur's Gate 3 Paladin Complete Guide

Быстрые ссылки

  • Обзор Паладина
  • Навыки, владения и начальное снаряжение Паладина
  • Особенности класса Паладин
  • Заклинания Паладина
  • Подкласс Паладина: Клятва Древних
  • Подкласс Паладина: Клятва Преданности
  • Скрытый подкласс Паладина: Клятва Изменника (Нарушение Клятвы)
  • Подкласс Паладина: Клятва Мести

Немногие классы в Baldur’s Gate 3 могут называться магическими танками, подобно Паладину. Способный выдерживать удары и давать отпор, Паладин – уникальный класс с силой, чтобы носить любое оружие или доспех и навыками заклинаний. Если вы хотите класс, который буквально хорош во всем, то не ищите дальше.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Полное руководство по Клирикам

В то время как некоторые классы могут страдать от того, что слишком углубляются в одну сторону или в другую (или, в случае Следопыта, никуда вовсе), у Паладина очень мало недостатков. Он является надежным классом для возглавления атаки или поддержки команды. Когда вы выбираете Паладина, вы не можете ошибиться. Если, конечно, вы не являетесь Изменником.

Обзор Паладина

“Будь это клятва перед алтарем бога и свидетелем священника, в священной роще перед духами природы и фейными существами или в момент отчаяния и горя, когда мертвые являются единственными свидетелями, клятва паладина является мощной связью.”

Хотя класс Паладина технически является ближним классом боя, у него есть доступ к заклинаниям. Эти заклинания дают бафы для себя и для товарищей по команде, делая их оптимальными членами команды для любой приключенческой группы.

Их лучшие характеристики обычно находятся в Силе и Харизме, что делает их уникальной комбинацией по сравнению с другими смешанными классами, такими как Следопыт и Рыцарь-маг Элдритч.

Со всеми их особенностями и необходимыми настройками, Паладины могут быть немного сложными для начинающих начать, но они стоят каждого усилия, вложенного в них. Сложение бонусов и нанесение огромного Божественного Удара ваших врагов никогда не давало такого удовольствия.

Уровень

Бонус мастерства

Особенности класса

Слоты заклинаний на уровень заклинания

1

2

Божественное чутье, Лечение прикосновением

2

2

Божественный Удар, Стиль Боя, Колдовство

2

3

2

Божественное Здоровье

3

4

2

Повышение характеристики или выбор черты

3

5

3

Дополнительная Атака

4

2

Умения, владения и начальное снаряжение Паладина

В начале игры Паладин получает одно из самых высоких значений роста очков здоровья. Вы начинаете с 10 + ваш модификатор Конституции (CON) и увеличиваете каждый уровень на 6 + CON.

Их навыки немного ограничены, но каждый из них чрезвычайно важен для пассивных проверок в Baldur’s Gate 3. Поэтому вы не можете сделать неправильный выбор.

  • Спасброски: Мудрость и Харизма
  • Навыки: Выберите два из Атлетики, Проницательность, Запугивание, Медицина, Восприятие и Религия
  • Владения: Все доспехи, щиты и оружие
  • Начальное снаряжение: Боевой молот, Деревянный щит и Кольчуга (вашего Завета)

Начальное снаряжение немного скудное, с сомнительным боевым молотом и деревянным щитом для дополнительной брони. Кольчуга является лучшей частью вашего начального снаряжения, так как ее высокий показатель брони является одним из лучших в начале игры, и ее уникальный дизайн меняется в зависимости от вашего начального Завета.

Однако, как только вы пройдете начальную область и начнете находить новое снаряжение, Паладин обладает владением всеми доспехами и оружием. Это означает, что вы можете превратить своего Паладина в любой стиль игры, который вам подходит – огромная возможность для настройки и уникальных стилей игры.

Особенности класса Паладина

Особенности класса Паладина обладают выдающейся синергией друг с другом, предлагая бонусы и преимущества, которые балансируют поддерживающую игру с нанесением урона. Все они хорошо сочетаются с заклинаниями Паладина.

Божественный удар является важной частью построения Паладина, предлагая источник дополнительного урона, который можно использовать по мере необходимости. Конечно же, это конкурирует с количеством заклинаний, но другие заклинания Паладина должны быть использованы в основном экономно и по мере необходимости для помощи союзникам. Обычная роль Паладина в любой команде обычно заключается в том, чтобы быть в первую очередь танком с уроном и во вторую очередь поддерживающим лекарем.

Уровень разблокировки

Особенность класса

Эффект(ы)

1

Божественное чутье

Получите преимущество при бросках атаки против небожественных, демонических и неживых существ при использовании этой особенности класса в качестве бонусного действия.

1

Лечение прикосновением

Имейте запас исцеления, которым вы можете воспользоваться, когда касаетесь союзника. Исцелите в общей сложности HP до 5 * вашего уровня Паладина. В качестве альтернативы, потратите 5HP из своего запаса для излечения болезни или яда.

2

Божественный удар

Когда вы попадаете по врагу атакой оружия, расходуйте слот заклинания, чтобы нанести дополнительный радиантный урон 2d8 + еще 1d8 за каждый примененный заклинательный уровень, начиная со 2-го.

2

Стиль боя

Выберите стиль боя:

  • Защита – Получите +1 к классу брони при ношении доспеха.
  • Дуэль – Наносите +2 урона при владении оружием ближнего боя в одной руке и отсутствием оружия в другой.
  • Большое оружие – Перебрасывайте 1 и 2 при атаке двуручным оружием.
  • Защита – Если вы держите щит, наложите помеху на врага, видимого вами, который атакует вашего союзника в пределах 1,5 м.

3

Божественное здоровье

Становитесь невосприимчивым к болезням.

5

Дополнительная атака

Совершайте две атаки за ход вместо одной.

Особенности иллитидов

Заклинания паладина

Класс заклинателя-паладина является полностью уникальным (в отличие от других классов, сочетающих ближний бой и магию). У него есть свой собственный список заклинаний. Подобно чародею и чернокнижнику, паладины являются заклинателями, основывающимися на харизме. Это означает:

  • Сложность спасброска от заклинания = 8 + бонус мастерства + модификатор харизмы
  • Модификатор атаки заклинания = бонус мастерства + модификатор харизмы

Подобно жрецу, паладины являются подготовленными заклинателями. Однако, их механика подготовки заклинаний уникальна, потому что паладин может подготовить определенное количество заклинаний в зависимости от его харизмы, а не просто от его уровня. Уравнение, чтобы узнать, сколько заклинаний вы можете подготовить:

Количество допустимых подготовленных заклинаний = Модификатор харизмы + 1/2 вашего уровня паладина (округленный вниз)

Полный список заклинаний

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Все навыки и как их получить

Подкласс паладина: Клятва Древних

“Иногда называемые фейскими рыцарями, зелеными рыцарями или рогатыми рыцарями, паладины, которые дали эту клятву, бросают свою долю на сторону света в космической борьбе против тьмы, потому что они любят прекрасные и жизненные вещи в мире, не обязательно потому, что они верят в принципы чести, мужества и справедливости.”

Клятва Древних – это подкласс, ориентированный на поддержку, который наслаждается природой и помощью другим. Их принципы:

Возжигайте свет

“Своими актами милосердия, доброты и прощения, возжигайте свет надежды в мире, оттесняя отчаяние.”

Приютите свет

“Там, где есть добро, красота, любовь и смех в мире, противостаньте злу, которое пытается поглотить это. Там, где жизнь процветает, противостаньте силам, которые делают ее бесплодной.”

Сохраняйте свой собственный свет

“Наслаждайтесь песней и смехом, красотой и искусством. Если вы позволите свету умереть в своем собственном сердце, вы не сможете сохранить его в мире.”

Будьте светом

“Будьте величественным маяком для всех, кто живет в отчаянии. Пусть свет вашей радости и мужества сияет во всех ваших делах.”

Незаверение этих принципов превратит вас в Преступника Клятвы. Известные действия, нарушающие принципы, включают:

  • Убийство матери и детеныша совы.
  • Убийство Пандимы.
  • Воскрешение мужа Майрины.
  • Освобождение Саззы в роще друидов.

После выбора этой Клятвы вы получите возможность использовать способность “Исцеляющий сияние”. Она исцеляет всех союзников поблизости. Кроме того, вы получите набор специфических для Клятвы заклинаний на определенных уровнях.

Полный список заклинаний Клятвы

Подкласс паладина: Клятва Преданности

“Иногда называемые кавалеристами, белыми рыцарями или святыми воинами, эти паладины соответствуют идеалу рыцаря в сияющей броне, действуя с честью в стремлении к справедливости и высшему благу.”

Подкласс Преданности немного больше соответствует стереотипу белого рыцаря паладина – более известному подклассу. Он больше ориентирован на нанесение сырого урона и поражение зла и порочности.

Клятва Преданности имеет следующие принципы:

Будь честным.

Не лги и не обманывай. Твое слово – это твое обещание.

Будь смелым.

Никогда не бойся действовать, хотя осторожность мудра.

Будь сострадательным.

Помогай другим, защищай слабых и наказывай тех, кто угрожает им. Покажи милосердие своим врагам, но смягчи его мудростью.

Будь честным.

Обращайся с другими справедливо и пусть твои почетные дела будут для них примером. Совершай как можно больше добра, причиняя минимум вреда.

Будь добросовестным.

Отвечай за свои действия и их последствия, защищай тех, кому доверено твое попечение, и повинуйся тем, кто имеет справедливую власть над тобой.

Отклонение от этих принципов сделает тебя Злостным нарушителем. Известные действия, которые нарушают эти клятвы, включают:

  • Предательство Тифлингов после спасения Лаезель
  • Атака Гоблинов в Загнившей Деревне после достижения перемирия
  • Поддержка Гоблинов в их лагере после согласия помочь Роще Друидов
  • Разрешение Арке убить Гоблина Саззу в Роще Друидов
  • Пытки Лиама в лагере Гоблинов

Как и в случае с Клятвой Древних, подкласс Клятвы Преданности имеет собственный список уникальных заклинаний на ключевых уровнях, а также уникальную способность “Священное возмездие”, которая придает цели ауру священной энергии. Каждый, кто атакует затронутую цель, получает 1d4 лучевого урона.

Полный список заклинаний Клятвы

Скрытый подкласс Паладина: Нарушитель Клятвы (Нарушение обета)

“Нарушитель клятвы – это паладин, который нарушает свои священные обеты, чтобы преследовать темные амбиции или служить злой силе. В сердце паладина уже не горит свет. Остается только тьма.”

Когда ты нарушаешь Клятву, к тебе в лагерь приходит Рыцарь Нарушителей Клятвы. Поговори с ним, и тебе будет дан выбор:

  • Стать Нарушителем Клятвы
  • Раскаяться

Раскаяние требует вложения 2 000 золотых, поэтому если у тебя нет денег, ты можешь на время стать Нарушителем Клятвы и позже раскаяться.

Для тех существ, которые наиболее отвратительны по своей природе, ты сможешь обнять тьму. Нарушители Клятвы – это агрессивные ближнекомбатные бойцы со своими извращенными заклинаниями в арсенале.

Полный список заклинаний Нарушителя Клятвы

Подкласс Паладина: Клятва Мести

“Клятва Мести – это торжественное обязательство наказывать тех, кто совершил тяжкое грех… Для этих паладинов – иногда называемых мстителями или темными рыцарями – их собственная чистота не так важна, как доставление правосудия.”

Подкласс Паладина Клятвы Мести недоступен в раннем доступе, но очень вероятно, что он будет включен в официальный релиз Baldur’s Gate 3.

Он, подобно Паладину Нарушителю Клятвы, является сильно ориентированным на ближний бой подклассом. Он контролирует поле боя с помощью хитрых заклинаний и особенностей класса, которые затрудняют движение и отступление врагов.

СЛЕДУЮЩЕЕ: Полное руководство по разбойникам в Baldur’s Gate 3