Балдурское Врата 3 Как Заработать Знак Абсолюта

Baldur's Gate 3 How to Earn the Mark of Absolute

Быстрые ссылки

  • Шепоты Абсолюта: Лес Друидов
  • Принятие Знака Абсолюта

Абсолют – это имя, хорошо известное среди игроков в Baldur’s Gate 3, но истинные эффекты и значение этого имени окутаны тайной для тех, кто находится в начале игры. Бросаемый туда-сюда гоблинами и друидами (хотя по разным причинам), любознательная душа может захотеть получить пользу от этого Абсолюта для себя.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Следует ли выбирать оригинального персонажа или создавать своего собственного?

Ведь существует так много предметов, требующих Знака Абсолюта для использования, и столько потенциальных вариантов диалога для тех, кто несет этот знак. Кого это не заинтересует? Если любопытство привело вас к поиску благословения Абсолюта, этот гид расскажет вам все, что вам нужно знать.

Шепоты Абсолюта: Лес Друидов

Первые шепоты Абсолюта появляются в Лесу Друидов в двух формах:

  • Через специальные перчатки, полученные от гоблинского босса у входа
  • Диалог с пленным гоблином, удерживаемым под прицелом арбалета

Перчатки требуют Знака Абсолюта для использования без наказаний, а пленный гоблин, Сазза, упоминает награду для тех, кто поможет ей и для тех, кто примет Знак Абсолюта от великолепной жрицы Гут.

Для тех, кто не хочет полагаться на Харизму (или кто не является Дроу в буквальном или магическом смысле), вам может захотеться помочь гоблину сбежать из тюрьмы. Это может вызвать неприязнь друидов, но даст вам возможность попасть в Гоблинский лагерь без боя.

Принятие Знака Абсолюта

Гоблинский лагерь находится далеко на запад от Зараженной деревни. Вам нужно перейти через серию мостов, одну группу стражников у ворот, группу гоблинов, отмечающих праздник с бардом и медвежонком-филином, и еще одну группу стражников внутри большого храма.

Жрица Гут находится в центре первой большой палаты этого храма. Вы можете увидеть, как она благословляет стоящих перед ней гоблинов. Поговорите с жрицей Гут, и она заметит, что вы отличаетесь от всех остальных. Вы можете ответить любым из первых двух вариантов диалога:

  • Почему я должен позволить вам брендировать меня?
  • Я предполагаю, что этот знак имеет свою цель.

Независимо от вашего ответа, вам будет предложен выбор – позволить жрице брендировать вас или нет. Выберите:

Протянуть руку.

Жрица затем брендирует вас, давая вам Знак Абсолюта. Этот знак позволит вам:

  • Получать специальные диалоги и варианты ролевой игры
  • Использовать специфическую экипировку Абсолюта
  • Достигать определенных концовок

Нет известных активных недостатков при получении этого знака, хотя известны принудительные диалоги и неудобства в определенных разговорах.

После того, как вы получили знак, вы можете рассказать жрице Гут о червях в вашей голове, и вы сможете начать новую линию заданий с жрицей и свободно исследовать Гоблинский лагерь с вашим новым полномочием.

ДАЛЕЕ: Руководство по романтике в игре Baldur’s Gate 3