Руководство по Baldur’s Gate 3 Дом печали

Baldur's Gate 3 House of Sadness Guide

Быстрые ссылки

  • Где найти и как попасть в Дом Горя
  • Выборы, которые можно сделать в Доме Горя: Встреча с Виконией
  • Как победить Виконию Девир
  • Что делать с Виконией и как получить Легендарный Щит: Цитадель Виконии
  • Что делать с Арнелл и Эммелин Холлоулиф
  • Что делать с Зеркалом Потерь
  • Где найти Ноктурн
  • Где найти пещеру Ночной Орхидеи

Ваша постоянная клирик в Baldur’s Gate 3, Шэдохарт, прошла длинный путь от угрюмой, колючей девушки, которую вы встретили на пляже в Акте Первом. Независимо от того, следовали ли вы темному пути Шар или свету Селюны, ваше приключение приведет вас в место, где все дороги ведут: Балдурскую Ворота.

Спрятанный в этом оживленном городе секретный монастырь самых преданных Шар и секреты прошлого Шэдохарт. Хотя Дом Горя знает о горестях жителей города, с Шэдохарт в вашей компании вы можете доставить горе лично его обитателям.

Где найти и как попасть в Дом Горя

Дом Горя находится на самом северо-западном краю Нижнего Города Балдурской Вороты и входа в Верхний Город. Вам придется перейти через маленький мост к скромному зданию на окраине города.

Поднимитесь по лестнице в богато обставленную багровую комнату, где за прилавком стоит блондинка-эльфийка.

Поговорите с эльфийкой Мириэ и потребуйте пропустить вас. Она скажет вам пройти маппинг.

Когда ваш диалог закончится, следуйте ее указанию и пройдите в заднюю комнату, где вы найдете пустое пространство с мраморной скамейкой. Сядьте на скамейку с кем пожелаете.

Появится Испрашивательница Горя. Шэдохарт сыграет важную роль в этом разговоре, поэтому позвольте ей “продолжить” и поговорить с женщиной на скамейке.

После разговора, в котором оказывается, что испрашивательница – Викония, Материнская Сверхъестественная, откроется дверь. Взаимодействуйте с дверью, чтобы войти в Клуатер Шаровой Области.

Спуститесь мимо дверей по обеим сторонам следующей комнаты пока (ключи будут позже) и до самого низа лестниц, где вы встретите Виконию по другую сторону великой двери.

Выборы, которые можно сделать в Доме Горя: Встреча с Виконией

В зависимости от пути, выбранного вашей Шэдохарт, ваша встреча с Виконией будет сильно отличаться.

  • Если вы выбрали остановить Шэдохарт и убедить ее пройти путь Селюны, светлый путь, вам придется сразиться со всеми врагами в этой комнате.
  • Если вы разрешили Шэдохарт пройти путь Шар, темный путь, вы можете убедить большинство последователей Шар присоединиться к вам в битве.

В случае с путем Шадоухарт, этот бой – пустяк. Вы можете свободно использовать советы из раздела сражения в данном руководстве по мере необходимости, хотя вам не следует страдать слишком сильно, так как у вас будет не менее десяти союзников против пяти Виконии.

Однако путь Шадоухарт по Селуне требует немалого упорства и стратегии.

Однако есть третий вариант. Вместо того чтобы столкнуться с Виконией, вы можете решить стать на ее сторону и предать Шадоухарт. Когда вам будет предложено, отдайте Шадоухарт Виконии.

Это позволит вам полностью избежать встречи и получить верных сторонников Леди Шар в борьбе против Старого Мозга. Однако есть недостаток: Шадоухарт навсегда покинет вашу группу.

Как победить Виконию Девир

Первая важная деталь о Виконии состоит в том, что она отражает Радиантный урон на группу и наносит его в два раза больше, что делает эту битву особенно опасной для священников.

С учетом использования учениками Бесплодных холодов и Тьмы, исцеление тоже не будет простым. Священники и паладины вообще могут чувствовать себя бесполезными в этой битве. Сохранить Шадоухарт в живых как священника будет нелегко.

Для этой битвы мы настоятельно рекомендуем привести хотя бы одного заклинателя с атакой по большой площади такого как:

  • Ледяной шторм
  • Огненный шар
  • Стена льда / Стена шипов / Стена огня
  • Цепная молния
  • Убийственный туман
  • Разрушительная волна (только Гром)
  • Конус холода
  • Голод Хадара*
  • Волна грома
  • Раскол

Они также должны принести с собой Антимагию.

Остальная часть вашей группы зависит от вашего вкуса и усмотрения, хотя мы рекомендуем убедиться, что у всех членов группы, использующих оружие с Радиантным уроном, держатся подальше от Виконии.

Другие шарраны уязвимы к Радиантному урону. Поэтому вам не следует прятать свое Радиантное оружие, а вместо этого быть умным в выборе цели и своих действий, а также иметь запасное оружие, на которое можно переключиться позже, когда будете сражаться с Виконией.

Подходя к Виконии, чтобы поговорить с ней, отделите своего заклинателя прямо перед входом в диалоговую зону, чтобы быть уверенным, что ваш заклинатель будет на верхних ступеньках и не попадет в опасную зону вместе с остальной группой.

Когда начинается битва, вам следует постараться разбросать группу по ступенькам как можно шире и безопаснее (Мгновенный скачок отлично подходит для этого). Враги будут использовать Тьму против любой группы, поэтому вам не в интересах оставаться вместе.

Когда наступает очередь вашего заклинателя, мы рекомендуем начать ваш первый ход с Ледяного шторма. Это позволит уничтожить ваших врагов и также создать труднопроходимую местность, которая может сбить их с ног или, по крайней мере, замедлить их движение.

Для этой схватки вам следует сосредоточиться на всех, кроме Виконии. Их спаминг Тьмой и Зовом Тьмы нанесет вам наибольший урон в начальных раундах. Костный Холод добавляет дополнительный уровень сложности.

Кроме того, высокоуровневые Праведницы наносят намного больший средний урон. Викония, если только вы не опустошите ее первую полосу здоровья, будет находиться в гораздо менее угрожающей форме волка.

Используйте вашего заклинателя для контроля толпы на более слабых врагов, пока ваша оставшаяся группа сосредоточена на высокоуровневых Праведницах.

Это будет долгая и изнурительная схватка. Лучшие стратегии здесь будут те, которые:

  • Приоритизируют атаки по области.
  • Умно используют целенаправленный Лучистый урон.
  • Используют GameTopicore Виконию.
  • Разбрасывают вашу группу.
  • Противостоят заклинаниям врагов, произносящих Тьму.

Только после того, как все шарраны будут побеждены, попытайтесь атаковать Виконию. Она не сопротивляется урону, поэтому атакуйте ее всем, что не является Лучистым.

После победы над ее формой волка, она вернется к своей гуманоидной фигуре. У нее будет все, что свойственно Хитроумному Жрецу. Поэтому ее самое опасное действие – Разрушение Еретического.

Когда она использует Разрушение Еретического, вам скорее всего потребуется потерять половину или больше членов вашей группы. Здесь ключевыми будут зелья или, если ваши лекари выживут, лечебные заклинания. После того, как все остальные шарраны уйдут, Костный Холод, вероятно, не станет проблемой (если только в течение одного раунда).

После того, как вы пережили ее Разрушение Еретического, она начнет использовать Божественное Откровение в попытке стать невидимой и восстановить здоровье. Вы можете нейтрализовать это с помощью:

  • Видимость Вижу.
  • Волшебный глаз Воло.
  • Атаки по области, такие как Хранители Духа (некротические).

Уменьшайте ее здоровье, пока она не потеряет сознание.

Что делать с Виконией и как получить Легендарный Щит: Виконина Броня

После того, как вы победите Виконию, вы должны поговорить с ней. Вам будет предложено несколько выборов:

  • Убить Виконию.
  • Пощадить Виконию.
  • Позволить Шадохарт убить Виконию.

Если вы пощадите Виконию, вам не будет предоставлено никаких ее предметов, большая потеря добычи и ключа, который вам понадобится, чтобы попасть в заднюю комнату.

Не имеет значения, кто убьет Виконию, если это ваш выбор. Убийство ее предоставит вам несколько ключей и ее легендарный щит, Виконина Броня.

Виконина Броня: Легендарный щит с +3 к КЗ. Предоставляет действия Отражающая Оболочка и Связь Охраны. Носитель получает преимущество при спасбросках против заклинаний и заклинательных атак. Когда носитель получает удар в ближнем бою, он может использовать свою реакцию, чтобы нанести 2d4 силового урона и сбить врага с ног при неудачном спасброске Ловкости.

Что делать с Арнелл и Эммелин Холлоулиф

Что делать с зеркалом потерь

Зеркало потерь находится в самом дальнем участке Дома Горя. Оно находится за местоположением Арнелла и Эммелин Хэллоулиф и вниз по лестнице.

Это большое фиолетовое устройство может быть использовано только при достаточно высоком проверке Религии (Сл 20) и Арканы (Сл 25). Оба должны пройти. В противном случае, вы не получите никаких бонусов от зеркала.

После разблокировки зеркала и определения его назначения, вы можете пожертвовать два пункта одного параметра, чтобы получить два пункта в другом. Хотя это и не кажется большой сделкой, наказание для вашего параметра – это проклятие, которое может быть снято заклинанием Снятие Проклятия.

В результате, вы можете получить постоянный бонус +2 к любому выбранному параметру без последствий.

Где найти Ноктюрну

Есть только две комнаты, достойные внимания в Доме Горя из-за их содержимого (хотя каждая комната будет иметь особый диалог с Шадохарт, который вы можете захотеть увидеть):

  • Спальня
  • Пещера Ночной Орхидеи

Спальня находится на северной стороне центральной палаты (где вы встречаете Виконию) позади двух больших деревянных дверей. Откройте их, и вы найдете Ноктюрну, детскую подругу Шадохарт, внутри.

Независимо от того, какой путь вы выбрали, Ноктюрна – это неприятельский НИП. Вы можете решить убить ее в любом случае, но она является торговцем и может рассказать Шадохарт о ее потерянных воспоминаниях.

Если вы убили Виконию и остальных членов культа, Ноктюрна уйдет навсегда после вашего следующего долгого отдыха. Это означает, что долгий отдых после смерти Виконии, но перед тем, как вы поговорите с Ноктюрной, приведет к ее полному пропуску.

После разговора с Ноктюрной, вы можете пойти на задний план комнаты и открыть сундук Виконии, а также изучить ее книжные полки для важных книг о Шадохарт. В сундуке Виконии вы всегда найдете ключ к ее хранилищу в Казначействе.

Хранилище Виконии в Казначействе находится в нижней секции. Чтобы легко получить доступ к нему, мы рекомендуем вам следовать квестовой линии Минска.

Где найти пещеру Ночной Орхидеи

Укрытие, дорогое Шадохарт и упомянутое Ноктюрной – вы можете найти пещеру Ночной Орхидеи в юго-восточной комнате центральной палаты Шарового монастыря.

Вы должны заметить деревянный заграждение на стене. Используйте свое оружие, чтобы сломать его и обнаружить лестницу. Поднимитесь по ней.

Внутри этой пещеры единственные заметные предметы – это ночные орхидеи. Приведение Шадохарт сюда разблокирует особый диалог в процессе, в разговоре с Шадохарт, и в разговоре с Ноктюрной.

ДАЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Как попасть в храм Баала