Baldur’s Gate 3 – Руководство по головоломке Gauntlet Ff Shar

Baldur's Gate 3 - Gauntlet Ff Shar Puzzle Guide

В Baldur’s Gate 3 есть несколько подземелий. Одно из них, которое вам придется посетить в ходе игры, – это Гаунтлет Шар. Там вам предстоит выполнить несколько заданий, чтобы получить Теневые самоцветы, что позволит вам проникнуть глубже в его внутренние пещеры. Наше руководство рассказывает о головоломках Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3, а также о испытаниях, с которыми вы столкнетесь.

Содержание

  • Как пройти головоломки Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3
    • Как решить головоломку Мавзолея
    • Как решить головоломку со статуей
    • Балтазар и битвы
    • Как найти Ортона
    • Испытания Гаунтлета Шар
      • Испытание “То же самое”
      • Испытание “Мягкая ступень”
      • Испытание “Прыжок веры”

Как пройти головоломки Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3

Прежде чем мы углубимся в место нахождения Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3, стоит отметить, что это связано с квестом Дочь Тенейхарт, поэтому вам определенно стоит иметь ее в своей команде. Кроме того, одна из целей связана с квестом Бледного эльфа Астариона. Иметь его в команде будет очень полезно, особенно из-за всех ловушек в этой области.

В любом случае, вы можете найти Гаунтлет Шар в подземном разделе Мавзолея Торма. Крипта находится к югу от гостиницы “Последний свет”. Просто следуйте по дороге и перейдите реку, чтобы добраться до города Рейтвин, затем двигайтесь на север оттуда. Как только вы отметите путевую точку за кладбищем, вы встретитесь с дьяволом Рафаэлем, который предложит Астариону сделку. Вам необходимо победить одного из его соперников, скрывающихся в подземелье.

Галерея
Тенейхарт и Астарион являются важными персонажами для подземелья Гаунтлет Шар.

Как решить головоломку Мавзолея

Первая головоломка Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3 на самом деле находится в Мавзолее Торма. Если вы прочтете книгу, в ней сказано, что нужно идти по стопам генерала Торма: “От великолепия к трагедии, к позору”.

Когда вы достигнете верхней камеры, вы увидите гроб и три фрески. Также есть несколько ловушек, поэтому убедитесь, что вы расформировали группу, чтобы Астарион мог их обезвредить (если у него есть наивысший навык Ловкие руки). Затем вам нужно взаимодействовать с фресками в следующем порядке:

  • Великолепие – На фреске изображены Башни Лунного восхода.
  • Трагедия – На ней показан Торм, плачущий над своей мертвой дочерью.
  • Позор – Торм сидит на троне и смотрит на свою аудиторию с злым намерением.

Решение головоломки открывает дверь. Это позволяет вам проехать на лифте в настоящий Гаунтлет Шар.

Головоломка Мавзолея Торма может быть решена путем взаимодействия с фресками в правильном порядке.

Как решить головоломку со статуей

В начальной камере вы заметите статую, держащую сферу. Если вы попытаетесь подойти к ней, вас оттолкнет назад. Вот что вам нужно сделать:

  • Проверьте боковые комнаты и опустите рычаги, чтобы опустить все фонари.
  • Остерегайтесь срабатывания ловушек, так как это вызывает появление темных облаков. Персонажи будут получать урон, находясь в этих облаках, так как на них будут нападать крысы, на которых они не смогут навестись.
  • Когда все фонари понижены, взаимодействуйте с ними, чтобы погасить свет.

Когда комната полностью окутана тьмой, вы увидите узор на полу. Используйте только одного персонажа, чтобы присесть и избежать светящихся линий. Это позволит вам взять Теневой самоцвет и открыть дверь.

Головоломка со Статуей требует полной темноты в комнате, чтобы вы могли увидеть узор.

Балтазар и Битвы

Следующий раздел в подземелье Балдурского Врата 3 – Гаунтлет Шар, приводит к сражению с несколькими мертвецами-правителями. Те, о которых вам нужно беспокоиться, – это Теневые Трясины, которые выглядят как черные дыры. Если их не уничтожить, они вызовут появление другого мертвецкого солдата.

После устранения врагов вы заметите еще одно устройство и платформу, но вы пока не можете с ними ничего сделать. Вместо этого двигайтесь влево, чтобы поставить метку пути. Дальше налево вас ждет еще одна схватка с мертвыми противниками. Здесь также есть несколько других комнат:

  • Запертая комната на севере имеет несколько сундуков с сокровищами, один из которых содержит Инфернальное Железо для Карлах.
  • Комната слева – логово Балтазара. Он нуждается в вашей помощи и даже дает вам предмет для вызова Плотского Голема.
  • На юге вы увидите статую Шар, к которой ваши персонажи могут помолиться. Здесь есть проверка на Религию, которую вы должны пройти, и это дает бонус к сопротивлению некротическому урону. Напротив, неудача при проверке приносит штраф. Мы также рекомендуем вам не пробовать это с Шэдохарт, так как говорится, что это действие заставит ее предать свое сердце и душу Шар безоговорочно. Хотя мы еще не можем этого подтвердить, это, возможно, повлияет на романтический сюжет Шэдохарт.
Галерея
Слева направо: Сражения с мертвецами-правителями; Некромант Балтазар; Статуя Шар.

Где найти Ортона

Чтобы завершить эту часть квеста Паладина Астариона, вам нужно отправиться вправо (от метки пути). На лестнице вы увидите Перемещающуюся Тварь. (Мы знаем, что кошки потрясающие, но эта может быть опасной.)

В любом случае, следуйте за ней в предбанник, заполненный костями. По мере приближения к трону, демон Ортон появится из ниоткуда.

Он был заперт в подземелье веками и хочет выбраться. Если вы не сможете убедить его, это приведет к тяжелому бою, так как враждебные мобы находятся на уступе над вами. Но есть и другой метод:

  • Скажите, что вы можете попытаться помочь ему, затем спросите о его контракте с Рафаэлем. Вам нужно пройти скрытую проверку на Аркану, чтобы узнать, что контракт был заключен, чтобы обмануть его.
  • Это вызовет появление еще одного ответа на Убеждение. Вы должны сказать, что его последователи все еще здесь и им нужно умереть. Он немедленно убьет своих простых приспешников.
  • Если вы успешно ответите, он будет вынужден убить своего питомца, Перемещающуюся Тварь. (О, нет! Кошка!)
  • И, наконец, вы можете сказать, что он все еще находится в этой области, поэтому, вероятно, ему тоже придется умереть.

Если вы сможете убедить Ортона уйти самостоятельно, или если вам удастся победить его в битве, вы сможете обчистить его пепел на Инфернальное Железо и Адской Арбалет Огненной Руки. У него следующие особенности:

  • Зачарование +2
  • Охотник из Преисподней – Шанс нанести горение при попадании по цели, когда вы скрываетесь или невидимы.
  • Выстрел Огненного Луча – Разблокированное заклинание.
Ортон слышит голоса в своей голове. Они советуют ему, они понимают.

Испытания Шар в русле

Далее мы обсудим различные испытания в русле Шар в игре Baldur’s Gate 3. Вы найдете их на левой стороне подземелья вдоль коридора, который находится недалеко от места передвижения. Чтобы начать эти активности, взаимодействуйте с алтарем Шар и пусть Шэдохарт пролит свою кровь. Каждое пройденное испытание дает вам еще один Умбральный камень.

Испытание То же самое

При входе в комнату Испытания То же самое вы столкнетесь с доппельгангерами вашей команды. Они будут использовать те же заклинания и навыки, так что остерегайтесь их атак. Идеально, если каждый член команды будет нацеливаться на свою копию. Если они попадут по другому отражению в зеркале, их характеристики будут снижены до следующего продолжительного отдыха.

Мы предлагаем просто игнорировать дебафф, чтобы вы могли легко устранять своих врагов, а не выбирать конкретные цели для каждого персонажа. Вы можете просто сделать продолжительный отдых после этой схватки. Вы также можете получить кольцо Убийцы Душ, которое позволяет вам выбрать следующий удар в качестве критического после убийства цели (обновляется после каждого продолжительного отдыха).

Позвольте членам группы сразиться один на один со своими доппельгангерами, или просто нападайте с полной отдачей, если хотите.

Испытание Тихая поступь

Испытание Тихая поступь – это небольшой лабиринт, по которому патрулируют несколько Теней. Если вас обнаружат, вас переместят обратно к входу. Мы просто использовали Астариона, чтобы избежать обнаружения, вскрывая замки и обезвреживая ловушки.

Испытание Веры-Прыжок

Третье испытание в русле Шар в Baldur’s Gate 3 происходит в комнате, которая довольно темная. Вы должны увидеть очертания выступов вдали. Но, как только вы подойдете достаточно близко, они исчезнут. Мы приложили ниже изображение, но также рекомендуем сделать скриншот, чтобы вы могли проверять очертания во время прыжков и передвижения.

Галерея
Слева: пройдите мини-лабиринт с Астарионом; Справа: обратите внимание на очертания выступов перед прыжком.

И вот, вы справились со всеми головоломками и испытаниями руслом Шар в Baldur’s Gate 3. Остается только поместить Умбральные камни в устройство. Первому устройству нужен только один, но остальным требуются оставшиеся три.

Но, прежде чем отправиться в самые глубины, мы советуем вам сначала получить специальное оружие. Вы найдете его в Тихой библиотеке. Получив его, вы должны продолжать свой путь, чтобы встретить Ночную песнь.

Baldur’s Gate 3 буквально переполнен различными активностями и секретами. Вы станете частью приключения, которое займет бесчисленные часы для завершения. Для других советов вы можете посетить наш центр руководств по игре BG3.