Балдурс Гейт 3 Полное руководство по клирикам

Baldur's Gate 3 Cleric Complete Guide

Быстрые ссылки

  • Обзор Клирика
  • Навыки, Профессии и Начальное снаряжение
  • Фиты
  • Заклинания
  • Подкласс: Область Жизни
  • Подкласс: Область Света
  • Подкласс: Область Хитрости

Ни один поддерживающий класс не справляется так хорошо, как Клирик в Baldur’s Gate 3. Конечно, у вас есть Друиды, Паладины и Барды, но когда дело доходит до постоянного и надежного исцеления и баффов, вам определенно понадобится Клирик на вашей стороне. Этот класс заклинателей помогает как на поле боя, так и за его пределами.

С их навыками в Религии, Истории и Медицине, эти образованные люди будут отличным приобретением помимо своих заклинательных талантов. Конечно, если вы хотите делать эти проверки лично, вы сможете насладиться их бонусами через Кантрипы, такие как Руководство, чтобы помочь проложить вам путь к интересным и успешным сражениям.

Обзор Клирика

“Клирики являются представителями богов, которых они поклоняются, владея могущественной божественной магией для добра или зла.”

Этот класс является поддерживающим заклинательным классом, который специализируется на исцелении, баффах союзников и дебаффах противников. Они контролируют поле боя через своих товарищей по команде и обеспечивают, чтобы волна битвы всегда оставалась на стороне их собственной группы.

Они могут быть как уязвимыми заклинателями, так и бронированными танками, в зависимости от их статистики и фитов, которые вы можете выбрать при повышении уровня. Их начальное снаряжение в основном не впечатляет, и им трудно взлететь. К счастью, у вас есть время сделать это благодаря вашему доступу к всегда дружелюбной Тенегривки, Клирику Области Хитрости, с самого начала.

Уровень

Бонус Мастерства

Фиты

Изученные Кантрипы

Слоты Заклинаний на Уровень Заклинания

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

Заклинательство, Выбор Подкласса

3

2

2

2

Божественное Поклонение, Изгнание Мертвецов

3

3

3

2

Заклинательство 2 уровня

3

4

2

4

2

Повышение Характеристики или Выбор Фита

4

4

3

5

3

Заклинательство 3 уровня

4

4

3

2

Навыки, навыки и начальное снаряжение

Хотя начинающим священникам не с самого начала есть все возможности, они имеют доступ к важным навыкам, которые могут определить ваш успех в начале игры. Их умение проходить навыковые проверки нельзя отрицать, но их боевое мастерство определяется стратегическим планированием заклинаний, своевременными отдыхами и надежными передовыми танками.

  • Спасброски: Мудрость, Харизма.
  • Навыки: Выберите два из следующих: Атлетика, Акробатика, Обращение с животными, История, Проницательность, Запугивание, Восприятие и Выживание.
  • Умения: Легкая броня, Средняя броня, Щиты, Простое оружие.
  • Начальное снаряжение: Булава, Гвоздичный щит, Кольчуга, Кожаные ботинки.

Их начальным оружием является неприметная булава, но священник имеет доступ к хорошей кольчуге и гвоздичному щиту для дополнительной прочности в битве. Их фокус на Мудрости и Харизме означает, что у вас, вероятно, будет низкий модификатор Ловкости, поэтому хорошая броня обязательна для этого класса.

Приемы

Священники не обладают множеством приемов в начале игры. Кроме того, их приемы могут показаться относительно неособенными, если вы сражаетесь с Нежитью. Это накладывает дополнительное давление на ваш выбор подкласса.

Кроме того, использование приемов этого класса требует полного Действия, что может лишить вас необходимости произносить заклинания в том же ходу.

Уровень приема

Прием

Эффект(ы)

2

Божественная связь

Вы получаете возможность использовать один из двух эффектов с помощью своей божественной энергии (один раз за долгий отдых). Эти эффекты:

  • Изгнание Нежити – В качестве действия произнесите молитву против нежити. Нежить, которая видит или слышит вас, должна бежать от вас при неудачном спасброске Мудрости. Она не может двигаться в вашу сторону, не может совершать Реакции и может использовать только Действие для убегания.
  • Специфичное для области:
    • Область Жизни: Сохранение Жизни
    • Область Света: Сияние Рассвета
    • Область Хитрости: Вызов Иллюзии

5

Уничтожение Нежити

Когда вы успешно используете Изгнание Нежити на существе, оно получает 4d6 излучающего урона.

Приемы Иллитидов

Заклинания

Как священник, вы являетесь подготовленным заклинателем. Это означает, что вы можете подготавливать и менять заклинания. Правила подготовки следующие:

  • Ваша группа должна полностью останавливаться (не совершать никаких действий) – местоположение не имеет значения.
  • Вы не можете заменять заклинания разных уровней (например, менять заклинание 1 уровня на заклинание 2 уровня).
  • Вы не можете изучать новые заклинания и подготавливать их как священник.

Заклинания, которые можно подготовить, изучаются при повышении уровня, так что выбирайте мудро.

Священник – заклинатель, основанный на Мудрости, что означает, что ваши атаки и спасброски будут выглядеть так:

  • КД спасбросков заклинаний: 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости.
  • Модификатор атаки заклинаний: 8 + модификатор Мудрости.

Полный список заклинаний

Подкласс: Домен Жизни

“Домен Жизни сфокусирован на яркой положительной энергии – одной из фундаментальных сил вселенной – которая поддерживает все живое.”

Домен Жизни специализируется преимущественно на исцелении. Их бонусы позволяют восстановить здоровье, снять проклятия и усилить бонусы союзников. Их способности дают дополнительные бонусы, чтобы их исцеляющие заклинания стали еще мощнее.

С самого начала они также получают дополнительный бонус в виде мастерства в тяжелых доспехах, что позволяет этим заклинателям надежную защиту для сосредоточения на заклинаниях и свободу выбора другой способности при повышении уровня.

Уровень способности

Способность

Эффект(ы)

1

Бонусное мастерство

Получение мастерства в тяжелых доспехах.

1

Ученик Жизни

При исцелении цель ваших исцеляющих заклинаний восстанавливает еще 2 ОЗ + уровень заклинания.

1

Заклинания домена

Вы получаете заклинания, которые всегда готовы. Эти заклинания увеличиваются каждый нечетный уровень.

2

Деление Божества: Сохранение Жизни

Используйте действие, чтобы вызвать исцеляющую ауру, которая восстанавливает 3 * ваш уровень Клирика союзным существам в пределах 9м. Она не оказывает влияния на нежить или конструкты.

Список заклинаний домена

Подкласс: Домен Света

Световой клирик, автор Дейв Ирвин

“Клирики бога света – просветленные души, пронизанные светом и силой зрения своих богов, заряженные прогонять ложь и сжигать тьму.”

Как следует из названия, Световой клирик сосредоточен на накладывании дебаффов с помощью света на врагов. Они способны ослеплять существ реакциями и создавать возможности для себя и своих союзников наносить надежный урон.

Кроме того, Световой клирик является более боевым Клириком с доступом к мощным атакующим заклинаниям вроде Опаляющего Луча и Огненного Шара. Они опасный класс, который балансирует хорошую атаку и защиту во имя солнца.

Уровень способности

Способность

Эффект(ы)

1

Сверхсвет

Используя ослепляющий свет, окружающий вас, используйте свою Реакцию, чтобы придать преимущество на атакующего.

1

Заклинания домена

Вы получаете заклинания, которые всегда готовы. Эти заклинания увеличиваются каждый нечетный уровень.

2

Деление Божества: Сияние Рассвета

Используйте свое действие, чтобы использовать силу солнца. Рассеивает любую тьму вокруг вас, наносит урон врагам в пределах 9м в размере 2d10 + ваш уровень Клирика или половину этого значения при успешном спасброске ТЕЛ.

Список заклинаний домена

Подкласс: Домен Хитрости

“Жрецы [Хитрости] являются разрушительной силой в мире, прокалывающей гордыню, насмехающейся над тиранами, крадущей у богатых, освобождающей пленников и пренебрегающей пустыми традициями. Они предпочитают уловки, розыгрыши, обман и кражу, а не прямое противоборство.”

Темная сторона Жреца присутствует в Домене Хитрости, где использование тени и иллюзии является их ключевым оружием. Жрецы Хитрости в основном являются иллюзионистами, утилитарным классом, полагающимся на умелое произнесение ситуационных заклинаний, чтобы получить преимущество над не подозревающими врагами.

Жрецы Хитрости предпочитают скрытность конфронтации, и они работают лучше для стилей игры и миссий, которые требуют определенного такта. Они являются наиболее сложными Жрецами для правильной настройки, но могут быть одними из лучших утилитарных классов для групп, играющих в ролевые игры, и напряженных ситуаций.

Уровень преимущества

Преимущество

Эффект(ы)

1

Благословение Хитреца

Предоставьте другому существу преимущество при проверке Скрытности с помощью вашего Действия.

1

Заклинания домена

Вы получаете заклинания, которые всегда готовы к использованию. Эти заклинания увеличиваются каждый нечетный уровень.

2

Божественное каналение: Призыв Двоительства

Призыв иллюзорной копии себя. Вы и ваши союзники получаете преимущество против существ, находящихся в пределах 3 м от вас и вашей копии.

Список заклинаний домена

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Следует ли выбирать оригинального персонажа или создать своего собственного?